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2009年07月10日
冥土の土産
スクエニから何かが届いた(バレバレ)。
伝説のキーホルダー、セキュリティートーーークーーーーーン(ピン、ボケボケ)
7年間の集大成として物理的な何かが欲しかったのですが、丁度良かった。
もちろん絶賛解約中ですのでトークンとしてはこれっぽっちも意味がありません。
6桁の数字が欲しいときに役に立つくらい?
そんな日来るの?
それでは今度こそ本当にバイナラー。
注:このサイト自体はリニューアルして適当に続けます。
投稿者: gatoz : 20:27
2009年06月06日
大往生→大復活
解約前からログインしてなかったので特に変わりない生活を送っていたのですが、なんかやり残したこと無いかと考えてたら、ふと『羅刹手甲改』が裁縫師Nさんからの借り物であるのを思い出しました。ああああああぁぁぁぁ。
綺麗な幕引きができるかと思ったら大間違いだよ!
早速コンテンツIDを復活させてログイン。
Nさんはいなかったのでポストに『羅刹手甲改』を突っ込んだ。
今月いっぱいは再び課金となったため、最後に世界を巡ろうかなとも思いましたが面倒くせー。
せめてノティマさんに眼帯を付けようかと『タクティクスパール』を回収しましたが、回収しただけで終わりました。
最近1時間以上ゲームやらないからな……。
集中力が持たんわ。
【おまけ】
俺、いつからこんなバザコメにしてたんだっけ……。
投稿者: gatoz : 23:56
2009年04月17日
一旦FoVから離れました
だって、フェローの軽装兵系を上げられて、かつ経験値の入るFoVないんですもの。
テリガンでFoVやったときにどうやら脚の保護をしていなかったらしく、残り1段階上げれば良かった脚が3ランクダウンの重装兵系になっちゃっておしっこ漏れた。
フェローポイントで軌道修正するには全然ポイントたらんので普通に敵を倒してランクを上げよう。
この数ヶ月の間になんだかフェローの装備システムも色々変わったようで軽装系を上げるにはプラントイドかヴァーミンを倒せば良いらしい。
経験値が入らなくても良いみたいなので、蟲とか草がいっぱいいるギルド桟橋へ向かったのであった。
数日掛けてフルアルミナーになりました。
以前であれば、これで完成!
だったのですが、フェローポイントで取得できる頭装備に眼帯が加わったらしいので(20,000ポイント)、それを付けて装備に関しては終わりにしたい。
やる気が続けばだけれども。
投稿者: gatoz : 23:30
2009年04月12日
テリガンでFoV
Aさんに誘われてテリガンへ。
2人(+2フェロー)ならということでラプとコカを対象にしてみました。
単価は低いけれどお手軽さを考えるとこりゃいいわい。
もう6人揃えてどうこうって時代じゃなくなったんだなぁ。
欲を言えば1時間に1回っていう制限はいらん気がするけれども。
(経験値が入る敵っていう前提があるんだしね)
昨日のラテーヌの4倍くらいの報酬を貰えました。ウマス。
1フェロー分稼いで時間が無くなってしまいましたが、今後フェローを育てたり、適当に経験値を稼ぎたい場合はこれだなぁ。
投稿者: gatoz : 23:18
2009年04月11日
初めてのFoV
12月からまともにプレイしていないので3ヶ月以上のブランク。
MMMもFoVもよく分からないし、別にやる気もナッシング。
ただ、FoVの特殊訓練で既存のアイテムにステータスを上乗せできる「オーグメント」というシステムは割と興味があります。
しかし、参加するにはFoVのポイントを稼がないといけないとかで嫌々ながらもFoVを一から勉強。
LSのNさんにも教えて貰ったりして徐々に内容を把握。
ついでに手伝って貰ったりなんかして。
要は指定された敵を経験値の入る状態で倒せばよいのね。
なるほど。
試しにモンクLv15でラテーヌの自主訓練をやってみましたが、高レベルの方が効率が良さそうなので今度はそっちをやってみよう。
投稿者: gatoz : 16:16
2009年04月10日
涙目
仕事(と他のゲーム)が落ち着いたので久々にログインしてみたよ。
前にログインしたのは12/23だった。丸3ヶ月放置してた。
バジョナップでマネキンの収納数が増えたというので確認してみたら本当に28個になってて笑った。
メインのモグハウスにはミスラとエルメスのマネキンがあるのでこれだけで56個分。
もう一個買えばオーバーキルだけど80個到達。
しかも職人家具の応援効果を越えないらしいのでお手軽すぎる安牌完成みたいなー。
相変わらず加減というものを知らなすぎる。
あと(限りなく本気に近いけど)洒落でセキュリティトークンを買おうとしたら売り切れてた。
わばばば
投稿者: gatoz : 23:38
2008年12月18日
ソードマスターヤマトか
メイズモンガーが実装されたような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
本日公開!「モブリンズ メイズモンガー」 (2008/12/18)
↓2時間後
「モブリンズ メイズモンガー」 一時中断のお知らせ(12/18)
なんのために実装延期したんだよ。
投稿者: gatoz : 12:31
2008年12月09日
<stpt><stal>
パッチ情報の中に一つ気になったのがありました。
サブターゲットの、パーティ用、アライアンス用の新たな代名詞<stpt><stal>が追加されました。 この代名詞を使うことで、パーティおよびアライアンスメンバーであれば、現在画面上にいないキャラクターでもターゲットとして扱うことが可能です。使用した際には、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にターゲットのアイコンが表示されます。なお、画面上のキャラクターにはターゲットのアイコンは表示されません。
わたくしは生粋の脳筋であるが故に、ヒーラーやバッファーを経験したことはないのですが、彼らによると例えば前衛にケアルを掛けるようなルーチンにおいて、予めマクロに<stpc>を仕込んでおいて、カーソルを出した状態で適宜○ボタンを押すことによりマクロを完成させるのが常套手段だとか。
その際に問題になるのはターゲットが着替えにより『点滅する』ことで、ターゲットが外れてしまう、ということらしく、カツカツの戦闘なんかだとWSマクロに着替えが仕込んであることにより、とっさの回復が遅れてしまう事態になったりならなかったりするとか。
さて、そこで提示すべき解決策は?
A. 点滅してもカーソルが外れないようにする
誰がどう考えたってこういう答えが出る筈なんですが。
新たに代名詞を追加することでしか対応できないなら、プログラムのコアな部分を直せないということなのかなー。
常々エリチェンでチャットが途切れるのを直してくれないかと思っておりますが、こういうのを目にするとそれもダメなのかと諦めざるを得ないのであります。
投稿者: gatoz : 17:41
ゲェーッ
別世界でラッシュくんと戯れるのに夢中でVer. Upが有ることすら知らなかったぜー。
パッと見、大した追加はないみたいだし、解析サイトでも大した装備無かったのでまだしばらくラッシュくんと戯れる日々が続きそう。
投稿者: gatoz : 10:21
2008年11月14日
人がいませんね
■移転先ワールド
・Pandemoniumワールド
・Garudaワールド
・Kujataワールド
・Seraphワールド
・Lakshmiワールド
・Asuraワールド
・Midgardsormrワールド
・Fairyワールド
・Remoraワールド
・Hadesワールド
後発サーバとはいえ、暗に人が少ないと言ってるようなもんの中に名前が出ると凹むよね。
投稿者: gatoz : 18:36
2008年11月12日
2008年11月02日
真田紐を求めて(4)
『フォースショース』を手に入れた流れのままテメナスへ。
クリアは当たり前になったので結果から。
おおおお、出ちゃった。
ソロクリア成功からわずか2回目、通算4回のチャレンジでねんがんのさなだひもをてにいれたぞ!
折しも今日は日曜日であり、コンクエまたぎ目前(預けてコンクエをまたぐと返して貰える)。
競売でもう一つの素材である『軽量スチール板』を買い、若干足りなかった獣人古銭をロランバザーで3枚購入し、金庫でカビが生えたんじゃないかと思う『烏漆』、手に入れたばかりの『真田紐』を握りしめて洗剤売りの人のところへ。
待つこと数時間。
STRとDEXあわせて12も上がる鬼装備完成!
迅の補正がこの二つであるためWS着替え装備としては最高峰の性能。
実装から長い時間を経てようやく手にすることが出来ました。感無量。
あとの打ち直しはどうするかなぁ。
性能的には必須ってわけでもないし、『烏漆』を手に入れるのがまた時間掛かりそうだし。
しばらくこのソロのために止まっていたことを再開しながら考えよう。
投稿者: gatoz : 23:46
初めての過去バス
テメ北ソロ用に装備を充実させようと以前いろいろ調べていたところ、脚装備に『フォースショース』というものがあるのに気が付きました。
連合軍戦績交換品 in バス。
Rare Ex
防27 STR+4 回避+4 モクシャ+4
コンビネーション:攻+
Lv68〜 戦ナ暗獣侍忍竜
『乱波袴』の回避+は夜限定だしそれ以外のプロパティが貧弱、普段使用している『ペルワンサラウィル』は攻撃目的では申し分ないものの回避付かないしで悩ましいところに突っ込んでくる隙間産業のような装備。
ただ。
過去バス未だ行ったこと無いんですよね。
これを機に行くかー、と先日リコールパシュを覚えたばかりの白くんを連れて過去世界へ。
テレポイントからチョコボに乗ればあっちゅうまですね。南グスタ無いし。
連合軍戦績は20万くらいあったので他国レートでも余裕。
いずれ胴装備が実装されたときのために貯蓄はしておかないとですが、他の戦績と違って貯め難いわけでもないのでまたそのうち。
投稿者: gatoz : 19:41
2008年11月01日
イアリクローク
気が付けばハロウィンイベント最終日だったのでクロークを貰うべく、ロンフォへ。
いつもあとでいいやと思ってるウチに終わってしまうのをなんとか回避。
まぁ本命は止めを刺したときに貰える三国ワープ首装備なんですが。ちょうどウィン用のを使い切っちゃったところなので渡りに船。
モンクの百烈がいいらしいのでモンクで参加した。
しっかり1段階目をこなしておけば一人でもこなせるようで。
フェローもイアリクローク。
投稿者: gatoz : 15:09
2008年10月29日
真田紐を求めて(3)
今回は割り切ってサポシにしました。
HPや状態異常の回復は完全にアイテムに依存することになりますが、TPは全てWSに注ぎ込めます。
10分経過でこの削り具合。サポ踊より確実に早い。
残り10分。これは行ける。
行った!
おぉぅ……。
結果は白用素材ではありますが、ついにクリアが叶い、一安心。
これで次へ繋げられそうです(さすがに三連敗で続ける気力がなかったので)。
投稿者: gatoz : 18:38
2008年10月26日
真珠色の思い出
いろいろ停滞気味(木工納品なんて素で忘れてたし)ですが、ようやくフェローがLv50になりました。
一回一回上限値で稼いでるはずなのに親密度ばっかり先行しちゃってバランス悪いなぁ。
親密度だけで言えばそろそろ限界3に手が届こうかというのに。
そしてフェローのクエストはなんでこんな面倒なのばっかりなんだろ。
ぶつぶつ言いながらセルビナで始まる『真珠色の思い出』(真珠入りでじいさんを昇天させろ)のクエストをこなして、フェローのLv上限が55に。
あー、そろそろ過去世界に行かないと勲章剥奪されちゃったりしそうだしだるいわぁ。
投稿者: gatoz : 19:53
2008年10月22日
真田紐を求めて(2)
懲りずに2回目。
つーか前回が悔しすぎるので真田紐どうこうじゃなく突破したい。
【今回の装備】
蝮改×2、ウングル、オプチ、イベイジョントルク、スッパブルタル、スコハ+1、羅刹改、ラジャススナイパー、コース、スカウター、乱波、羅刹
【食事】
スキッド+1
【アイテム】
ハイポいくつか、ハイエリクサー、リレイザー、万能薬、目薬
あと結局サポ踊のままにしました。
さすがにガチガチの回避装備なので避ける避ける。
食事がスシなので命中も申し分ない感じ。
ただ削りパワーに若干の不安が。
ネット上でソロの経験談をみると成功させている方は1匹を10分くらいでやっているのですが、どう考えてもそんなに早くは削れない。
いいとこ15分くらい。1匹に15分掛けてたら当然失敗なので、徐々に装備を調整。
回避+の値が少ないところをヘイスト装備やSTR装備に置き換えたり。
そうこうしてるうちに1匹目を撃破。
2匹目に進めたので前回よりは進歩しております。
が、やっぱり時間が足らない。
のこり1分でこんな感じ。
ぎりぎりいけるかー? どうだー?
ギャギャーン
試合に勝って勝負に負けた。
最後なんて空蝉張る時間ももったいなかったので捨て身で攻撃したのになぁ。
悔しい!ビクンビクン
次は回避に寄りすぎな装備を見直して、あとTPを純粋にWSに使うためにサポシにして薬品パワーで行ってみるかなぁ。
紐じゃなくてもいいからとりあえずクリアしたい。
投稿者: gatoz : 17:42
2008年10月20日
天光
『カメレオンのまやかしを』も面倒くさかったけど、さらに面倒なクエスト。
ジュノ上層→ジュノ下層→ギデアス→シャクラミ→ジャグナー→ボスディン→ジュノ下層→終了。
ギデアス〜ジャグナーではフェローを呼び出した状態で採集行動をせねばならず、かったるかったです。
今でこそエリアチェンジでフェローが消えない仕様になりましたが(いまだにチョコボ乗ると消えますけど)、クエ実装当時は移動するたびに呼び出し直しだったんだよなぁ。
しかも、親密度上限アップのクエだから、その分の呼び出しポイントが無駄になるしなー。
良い時代になったものよ。
うそ、最初からやっとけ。
投稿者: gatoz : 18:25
2008年10月19日
あたしフェロー
来た!
アルミナ胴来た!(実は既に足もアルミナ)
みたいな。
現在装備固定が二箇所(親密度分+フェローポイント分)なので丁度良い具合。
三箇所目は親密度75なのでそう遠くありませんが、ラストが95なのでどう考えてもアルミナ通り過ぎてる気が。
何も狩らないで呼び出して戻してで親密度を先に挙げちゃおうかなぁ。
みたいな。
投稿者: gatoz : 11:11
2008年10月18日
真田紐を求めて(1)
『烏漆』を手に入れてどれくらい経ったのだろう。
(※追記:丁度二年前でした)
いい加減乱波手甲を打ち直したいのですが、定期リンバスLSに在籍してるわけでもなく、かといってLSメンに手伝って貰うのは気が引けるし。
ただ、打ち直しに必要なもう一つの『真田紐』は忍ソロで行けるテメナス北で出るので準備と心構えさえあれば、一人でも手に入れられないことはありません。
でもペルワン手とダスクがあるからなぁと怠慢な精神でいたのを一念発起。
ソロにチャレンジしてみることにしました。なぜかというと回避と命中が同時に上がる『ジャックのランタン』がイベントで店売りしてるから……。
(しかしこれが失敗の元になるとは露知らず)
かつてはサポ白かサポシがソロの基本であったようですが、今はその両方の特性のいいとこ取りのサポ踊があるのぜ。
HP回復、状態異常治療、物理命中アップ(1段階)、物理回避アップ(1段階)、これだけ揃っててクリアできないはずがない!
【敗因分析】
『ジャックのランタン』の命中アップが+10固定な為、命中が絶対的に足らず、回避よりの装備を命中にちょっとずつシフトしたら、ゴブラッシュからたたみ込まれてなすすべもなく死んだ。
状態異常回復にヒーリングワルツを回すとWSが減り、削り力が落ちる。ドレインサンバ、ケアルワルツもできれば最低限にとどめたいが薬品関係はハイリレイザーとハイエリクサーしかもってかなかった。
つまり、死ななくてもどっちにしろ時間切れになっていたはず。
【次回の変更点】
・食事をスキッドスシ+1にする
・薬品の準備(万能薬・目薬・ハイポ・オレ辺り)
・サポの再考(踊orシ)
・装備の調整(回避に寄りすぎて時間切れにならない見極め)
2008年10月17日
カメレオンのまやかしを
さんざんお使いさせられたあとにNM戦というべたべたなクエスト。
これで上位作戦を覚えられるようになり、早速『作戦書:防戦』を見せて『鉄壁タイプ』へ。
『鉄壁タイプ』の何が良いかというと、フェロー自身に回復魔法が掛かることとオートリフレを両立できることであります。
『回復タイプ』や『治癒タイプ』でも回復魔法は使用できますが、MPが切れたらそこで試合終了。フェロー育成でヒーリングなんてしたくないのでこの両立は結構貴重です。
この作戦自体はうまく機能したのでありますが……、リキャ毎の挑発がウザい……。
戦闘半ばになればヘイトはがっちり本体が持つので問題ないのですが、開幕挑発が見事に決まるとフェローが1〜2発貰うので範囲が無い敵にもかえってダメージをもらう結果に。
あー、もう。
そもそもケアルワルツやドレインサンバがフェローに適用されればこんな心配しなくて良いのですがねぇ。
……と思っていたのですが、ケアルワルツはフェローに掛けられるようになったようでした。
パーティメンバーに効果をおよぼす魔法やアビリティを使用した際、自身が呼び出したフェローにも、その効果がおよぶようになりました。
空回り。
投稿者: gatoz : 12:38
2008年10月15日
突破
ナイズル6層〜進行へ。
この日は引きが良く、特逐、殲滅、認証ランプ、殲滅、特逐で10階の目標を達成した時点でまだ5分ほど余裕があり、NM二匹をおまけにやって満を持してクリア。
久方ぶりに記録が伸びたー。
アサルトもそうだけどちょっとずつでも積み重ねができるのはやっぱりいいなぁ。
ちなみにトムさんからの鑑定品が当たりのフルーツパンチだったりもしました。
投稿者: gatoz : 12:24
2008年10月13日
宇宙クラゲ
フェロー育成の関係でじわじわ絹糸が貯まるのでグリリン作ってます。@1で裁縫青字
LSメンがクラゲ器官を取りに行っていたのでお手伝い。
ぼかぁぶっちゃけクジャクか剣侠かスパイクでいいかなーと思ってるので属性ゴルゲットには余り興味がないのですが、狩人とかだとどのWSでもライトゴルゲットで強化できたりするらしいですね。
そりゃ手に入れたいところ。
1匹目は割と快調に削り、余裕を持って撃破。
器官は出ず。
なんかもう一匹いた気がするので方々を回り、西の方で発見。
さっきよりなんか攻撃が当たらずおっかしいなぁと思っていたのですが
Ul'yovra:Lv79?
Om'yovra:Lv80?〜82?
別物だった\(^o^)/
キツイはキツイですが、半分くらいまで削り、これなら行けるんじゃない?と思っていたのもつかの間、トレンチャルトーメントで脱がされたあとの行動に手間取り、服を着るまもなく盾二枚が倒れ、後衛にも魔の手が。
グラビデが入ったので、後衛陣が逃げ回っていたらそのうち空に帰って行きました。
強い方は最善を尽くさないとダメですね。
今度やるときは不本意だけど服を着るマクロを作っておこう。
最後にREPOPしたっぽい弱い方をやりましたが、また出ず。
なかなか先行きが暗いです。
投稿者: gatoz : 16:07
2008年10月12日
冥闇
順調にノティマさんが育っておりますけれども、親密度の上昇にレベルがついて行かず、「真珠色の思い出」(フェロー限界突破1)をすっ飛ばして、「冥闇」オファー。
サックリ倒して親密度の上限をアップ。
昔はもっとゴリゴリ親密度が上がって装備の固定もあっさり3カ所できるようになった記憶がありますが、なかなかたどり着きません。
基本、毎日育てているんですが、育てることを意識するとやっぱり体感的には成長が遅く感じます。
そういや、フェローポイントでミラテテが貰えるんだっけか。
さすがにアレは邪道な気がするので、手を出さない方向で行きたいが如何に。
投稿者: gatoz : 19:47
2008年10月11日
Kal Ort Por(3)
ラストのリコールパシュ。
ガルレージュで受けて、グロウベルグ。
目的地手前に見破りのヒポグリフがいますが、端っこを通れば余裕でかわせる感じ。
???付近にはなにもいないので余裕でゲッツ。
これで過去三箇所へのワープと15万弱の資金を得たも同然。
白くんは石を取ってないのでワープできませんが……。はやくとらなきゃ。
一方その頃、BさんとIさんがウルガランでキャッキャウフフ(嘘)してたので合流。
結構な数のバッファローを倒したのですがボナコン沸かず。
白くんの片手棍スキルがもりもり上がってよかった。
夜はメンツが揃っていたのでナイズルへ。
復帰したばかりのBさんも入れての新たなるスタート。
1回目はかなり調子よく、特殲のプリンで時間を食ったくらいでいきなりのクリア。
あっさりと全員のスタートを6〜に移すことに成功。
が、その後が調子悪く特殲プリンにまたもや足止めを食い、作戦によってはクリアできるか?→ランプ順番→オワタ\(^o^)/
3回目もみやぶりのギアにからまれちゃったりしてしっちゃかめっちゃかになり、生存メンに脱出して貰い無念の敗退。
記録が6から進まないぜ。
ナイズル召集中に見かけたオデン頭の人。この鯖でも倒されてるんだなぁ。
投稿者: gatoz : 16:38
2008年10月10日
Kal Ort Por(2)
リコールメリファ。
エルディーム古墳でクエを受けて、カルゴナルゴでNPCに話聞いて、古墳に戻ってくるだけ。
どっちもワープ地点から近いし、途中にアクティブモンスターがいるわけじゃないし、ジャグのクエに比べたら天と地の差が。
続けてリコールパシュのクエをやってもよかったのですが、移動に疲れたのでノティマと戯れ、ローズハープを納品して終了。
投稿者: gatoz : 16:26
2008年10月09日
Kal Ort Por(1)
さて、以前からやらなきゃやらなきゃと思っていたものの後回しになりまくってたクエストがありまして、リコール取得クエストなのですが、過去へ行く頻度と最寄りの町から走ってけることを考えると必要性がそんなに高くない気もしますが、クリスタル側にチョコボも配置されましたし、手を付けないといつまでも後回しになりそうなので手を付けた。
まずは一番便利そうなリコールジャグ。
クリスタルから拠点までが近いので最も使用頻度が高そう。
が、クエスト発生はクロ巣[S]ですんげー遠い上にお使いするブンカールは???の周りにジンが沸きまくりであとから気が付いたけど一番難易度が高かった。
忍Shanaohは遁甲で問題ありませんが、パウダーを忘れた白くんはうろつくジンの中、ぎりぎりまで端っこに寄ったにも関わらず、インビジを嗅ぎつけられて死んだりした。あまつさえリレ切れてた。もうすぐレベル上がりそうだったのにフルロスト。
お札を貼ってから死んだのがせめてもの救い。
再びクロ巣に戻った頃にはかなり疲弊していて、1日で3つ終わらせたいなと思っていたのですが、甘かった。
リコールパシュ・メリのクエはジャグに比べたら楽そうなのでこちらは連続でこなせそう。とっとと終わらせたい。
投稿者: gatoz : 23:38
2008年10月08日
製図・ザ・クイーン
10/8分のハープ(Max3440ポイント)、日付をまたいで10/9分のチェスナットサボ(Max3840ポイント)を納品してついにこの時が来た!
15万ポイント!
ゲェーーーーッツ!
さぁ次は20万ポイントの『木工サインボードだ』!
先は長い(´;ω;`)
投稿者: gatoz : 23:36
2008年10月06日
謎のオズトロヤ城[S]
ログインするとLSメンが過去のオズトロヤ城に進行する作戦を立案していましたので、ノティマさんと戯れてから現地へ。
メリファトクリスタルにチョコガールが配置されたので移動が楽になりましたね。
リコールがあったわけじゃないんでそこまでは徒歩でしたが。リコール取らなきゃなー。
それはともかく合流するとニーズヘッグよりレアポップなBさんがいたりした。
古代2を唱えまくってた。
あとなんでか『妖蟲のフラスコ』がバカスカ出たりした。捨てたけど。
こっちのクアールはおしゃれさんだった。
途中で教団の部隊が中から沸いて出てきたのでどこからくるんだろうと確かめに行ったら行き止まりだった。
どうなってるの。
投稿者: gatoz : 23:54
2008年10月05日
重藤弓
10/5の納品は重藤弓。
木工95上限で風+バンブー材+ウィスタリア材×2+漆+ゴールド板+ショートボウ。
バンブー材もウィスタリア材もストックがあるのでOK。
ゴールド板は競売で落とし、ショートボウは店売りしてるので買えばよい。
問題は漆。
日付が変わった直後は競売に在庫が無く、その後しばらくしても出品されないので今日はダメかなぁと諦めかけてましたが、日付が変わる間近に出品を確認。
合成も割れることなく、スキルが0.1アップするおまけ付きで納品完了。
14万超えましたが、素人に戻るので15万達成はしばらくお預けかしら。
榴弾投げでストンスキンを突き抜けて残りHP480まで削られても金貨1個。
投稿者: gatoz : 15:39
2008年10月04日
巨娘
ジョーさん、もといノティマさんはキャラメイク時になんでかLサイズを選んでしまったため、エル男MサイズのShanaohとほぼ同等の身長。
ようやく発生した「双対の力」でもルトがものすごい首を曲げて見上げてました。
そして親密度30より倒せる敵の数が20匹に増加。
+5匹とはいえ上限値なら+1,000EXPとなるので大きいですね。
納品はキャビネット。2個納めて6,320ポイント。
いつもこんなんならいいのに。
投稿者: gatoz : 15:27
2008年10月02日
納品→ノティマ→納品
10/2分の納品はマホガニースタッフ。
ただマホガニーを削ればいい訳じゃないところがこだわりなのかもしれませんが、生産する方としては面倒くさいことこの上ないので(特にターコイズは競売に在庫が無いこともあるし)、全力でスルー。
ヨアトルでノティマさんをLv36にして帰ってくると丁度日付が変わったので、WEBばななさんで確認するとラウンドシールド。
まだ調達が楽な素材ですが、鍛冶ギルドでアイアンインゴットから作ろうとしたら2回も割れたのでビキビキきた。
3個で満額なところ面倒くさくなって2個納品で妥協。
これで13万貯まりました。ドローイングデスクまで@2万。
そろそろ木工応援が発動するような家具の設置法を確認しておかねば。
投稿者: gatoz : 23:50
2008年10月01日
すくすくエル福
ローズハープ3個を納品後、ノティマさん育成のためにヨアトルへ。
クロウラーを目の敵にしているのは、最終的にアルミナシリーズ(軽装兵11段階)で装備を揃えたいため、バス系の敵を狙ってる意味合いもあります。
ありますというか途中で気が付いた。ぐうぜんかひつぜんか、おれすごい。
バス系の敵では他にカブトムシがやりやすそうなのでこの二種を狙っていく方針。
現在胴はリザード、手足がチェーン、脚はよく分からず(多分リザード)。
バス系で順当に育ってます。
タクティクスパールが貰えるようになったらクロ巣に籠もるのも良さそう。
一回の呼び出しで行くにはアレですが、5回分((1+4)×15*200=15,000)をどっさり稼ぐにはパラダイス。
早く親密度あがらないかな。
投稿者: gatoz : 23:59
2008年09月30日
9月の統括
●ナイズル
とりあえず現役LSメンは全員5層までクリア。
作戦の引きによって全然難易度が変わっちゃうのがあれだなー。
特逐とか認証ランプばっかり出ればいいのに。
●納品
再び再開。
11万くらいまで来ました。
ドローイングデスクまでもうちょい(でもないか)
●新フェロー
ヨアトルで芋虫と猿をしばいて育成中。
Lv35になりましたが、タクティクスパールが使えるようになるまではガツッとできなくてもどかしい。
●佐助の刀
絶賛放置中
●カンパニエバトル
やや再開。
過去行くの面倒。
白くんにリコール覚えさせないとなぁ。
そういやチョコボ乗れるようになったんだっけか。
行ってないエリアを踏破するチャンスか。
何はなくともナイズル。
記録を伸ばしていきたい。
投稿者: gatoz : 23:26
2008年09月20日
1石3.5鳥
パシュハウ[S]の拠点近くにいるカニで倉庫の白くんのスキル上げ、佐助の刀のポイント稼ぎ。
楽なので微量ながら入ってくる経験値(前回のVerupで増量されてるし)も嬉しく、カンパニエが始まればそちらのポイントも稼げる!
至れり尽くせりなのですが、有志の解析によりついに判明した必要ポイントがとんでもないことに。
FFXI Wiki:神器<ジョブ名> (ミシックウェポンスキル習得)
5層 12480P
いーちーまーんってー。
4,000や5,000ならまだ頑張れましたが、さすがにこれには心が折れました。
ナイズルを進行させることを決意し300Pほど稼いで終了。
白くんのスキルが青になるくらいまでは続けたいですが、いっきに気が重くなったアル。
投稿者: gatoz : 23:10
2008年09月19日
カムハブリ&ノティマさん
ジュノに行く用事があったので、ついでにミシックWSクエをオファー。
仕組みとしてはEVWSと同じ様なモンで鎮魂武器を装備したままWSを撃って、単発なら1P、Lv1連携なら2P、Lv2で3P、Lv3で5P、と貯まっていくポイントを規定まで貯めれば良いわけです。
現在の踏破記録である5層ではとんでもないPを要求されるわけですが、クエストを受けてから記録を伸ばすとちゃんと必要Pが減るらしいので(■eには珍しく)、P稼ぎをすぐにやるやらないに関わらず、受けちゃっておいた方が得策。
取得できる『カムハブリ』は大した性能では無いらしいですが、折角実装されたんだから使ってみたいよNE
で、本命であるフェロークエの受け直し。
ルトに記憶を消して貰って、ジュノ内を走り回ったり、古墳行ったり、ゲルスパでドラゴンと戦ったりして再度シグナルパールをゲット。
これからノティマさんを育てていきたい。
投稿者: gatoz : 23:53
2008年09月18日
踊り疲れた
続・ビビキー。
昨日は坂の上でやっていましたが、鳥をやるなら桟橋の方まで行っちゃった方が良いことに気が付いてそちらでキャンプ。
ここならゴブリンを気にせずに釣りやすい。
昨日の残りの専心と改めて使った専心でLv37到達。
サポ上げしゅーりょー。
アニバサリも丁度使い切りました。
サポ踊を上げて何がしたかったのか、上げ始めたのがもう4ヶ月も前なのですぐには思い出せませんでした。
確か当時は倉庫の白くんのスキル上げやカンパニエなんかでサポ踊あると良いんじゃないかと考えていたんだったかなぁ。
ここに来て佐助のポイント稼ぎという目標も出来たので丁度良いのかもしれない。
あとそういえば新しいフェローも育てたいと思っていた気もする。
ということでしばらくは
・ナイズル記録伸ばし
・白くんスキル上げ
・佐助ポイント稼ぎ
・新フェロー育成
辺りを中心にやっていきたい。
投稿者: gatoz : 23:15
2008年09月17日
ビビキーで踊り続ける
OPとテレポで合流して白くんと一緒にビビキーへ。
マナクリッパーの停泊所辺りが丁度良さそうな感じ。
先にRavenを狩ってるパーティが居たので獲物が被らないようにうさぎとダルメル狩り。
本体はドレインサンバとケアルワルツII使ってればどうにでもなるので、白くんはディア、スロウ、パライズをいれて補助。
バニシュIIがノンレジなら割と良いダメージ(130〜140くらい)が出るのでMPに任せて1〜2発。
丁度が混ざっていましたが、シグ+アニバサリ使ってペアで最低138だったかな。
ノンチェーンで最大300。
時給に換算すると多分4,000前後なのでペアでこれなら十分かなぁ。
小一時間だったのでレベルは上がりませんでしたが、このまま37までなんだかいけそうなきがするー。
あると思います。
以下、忘れていたことを忘れないようにメモ。
ドレインサンバII使え。
ボックスステップ(防御力ダウン)使え。
投稿者: gatoz : 23:14
2008年09月16日
佐助忍伝
LSメンが4人居たのでナイズル挑戦ツアー。
ただ野良でもバリバリやられてるIさん以外はほぼ初心者ということもあり、慣れていこうというのが主目的。
わたくしも以前やって以来全くやっていませんからね。
準備が整い、アルダザールへワープ。
噂のシュッシュオンライン。
リトライ20分と嘆く人もいる中、我らがパーティは5分くらいで突入。
忍竜赤白の4人で挑戦開始であります。
4人なので記録を伸ばせるとはあまり考えずに、作戦を体感することを重視。
ヘッド(Uriri Samariri)→殲滅→ヘッド(Cumin Custard)をこなして4層へ。
特殲だったので対象を探すとPsycheflayerがぞろぞろと…。
この時点で残り10分切っていたのでクリアは諦めて、この層にいるNMを倒してしまう作戦に変更。
ストームアクスを落とすBat Eyeが居たので倒してみると……
おおー!?
この時は忍者Lv75がわたくし一人だったため、頂いちゃいました。
ミシックウェポンにすることは天地がひっくり返っても無理でしょうけど、新しいWSの方はまだ希望が持てるのでチャレンジしていきたいところ。
最後に戦車を倒してみましたが特に何もでず。
NM表記ですがこいつはなんも落とさないのかな。
Bat Eyeのアクスとそういえば道中で倒していたリジーたんのフットウェアを鑑定しましたが、ブロンズアクス・レザーハイブーツで終了。
4人じゃさすがに記録を伸ばすのは運次第でしたが、NMから武器が出るので記録が伸びなくても得るものがあって良いですね。
続けていきたい。
2008年09月14日
大移動
プロミヴォンで専心が切れるまで頑張ってLv35に到達。
ヒーリングワルツ開放。
魔法ではないため沈黙状態でも使えるのが利点。忍サポ踊の時とか便利そう。
サポ上げ終了まで@2かー。
ビビキー辺りで追い込んでフィニッシュでしょうかね。
次に上げたいジョブも無いので追加されたクエストでもこなすかなー。
投稿者: gatoz : 19:08
2008年09月11日
思い出は永遠に
何の気無しにhttp://www.gatoz.net/でググったところなぜかネ実NMスレ(後々気が付いたが昔のを保存したサイトだった)が引っかかった。
あれー、なんか晒されてたのかなとログをさかのぼってみると
676 名前:既にその名前は使われています投稿日:2005/09/24(土) 13:10:16 ID:NhcWhJ55
http://www.gatoz.net/old_days/log-0209.html
なんでこのページを?
さらにさかのぼってみると。
投稿者: gatoz : 15:35
2008年09月10日
勘違い
レベルシンクが実装されたのでLv34の踊り子とLv59の倉庫の白くんを一緒に上げられるかなーと思っていたのですよ。
丁度と楽の経験値が引き上げられたので今まで以上に適当にやっても大丈夫そうだし。
ただLv34の狩り場を探すのが面倒だったのでプロミヴォンの第一層(楽丁度がうようよしてる)に装備そのままで突入しちゃっても良いかなと。
結局、倉庫の白くんのプロマシアミッションを初めてなかったので中には入れなかったのですが、以前に使った皇帝の専心が残っていたのがもったいなくて一人で狩りを開始。
踊り子の攻撃力が低いからなのかエンプティ族のHPが多いからなのか、楽丁度にしては若干時間が掛かるかなぁと思いつつも、ドレインサンバ・たまにケアルワルツIIをしてれば死ぬこともないので7割放置して倒したり。
でも、なんか、とちゅうできがついたんですけれども。
皇帝使ってるにしては経験値低い?
もしかして
制限エリアでの取得経験値の仕様は前と変わってない?
ギ、ギャー
レベルシンクは100%経験値&リミポ貰えるからてっきりこっちもそうなってるモンなのかと思ったぜ。
とりあえず専心が切れるまではやるかぁ。
手を抜くとこういう目に遭うんだという教訓でした。
投稿者: gatoz : 23:25
2008年09月09日
早速堪能
ログインして礼拝堂へ。
75装備のまま突入しても脱げない脱ぎにくい!
新要素の堪能終わり。
そういえばレベルシンクはちゃんと実装されたし、特にバグも無いような感じ(ネ実のあれはネタ?)でしたが、我らが■eはきちんとやってくれた!
カンパニエバトルにおいて、アライドタグの発行を受けている状態でも、2回目以降の戦闘不能時に経験値が減少してしまう。
何をどうしたらそんなところに影響が出るんだ。
風が吹けば桶屋が儲かるじゃないんだから。
投稿者: gatoz : 23:45
再開のお知らせ
記憶を取り戻した。
バージョナップ当日だったので繋げてみた。
メインマシンは一発で通り、ダウンロードも10分ほどで完了。
サブマシンは何回かリトライオンラインを繰り返したもののそのうち繋がりやっぱりDL自体は10分くらいで終わった。
内容についてはよく分かってないけど、おなつよ未満の経験値が上がったのとレベル深紅の秘伝説(ロマンホラー)、もといレベルシンクのお陰で少人数でちょろちょろやるのが楽そうになったなぁ、というイメージ。
でもヘイストも回避も無効になるから忍者は結局レベル帯ごとの装備維持しないとダメよね。
あと青AF2胴にオートリフレついててイーッ!ってなった。
裏関係ないから諦めるしかないけど。
青AF改はなんか微妙という印象。
新しいWSがあるらしいのでナイズルをやりたいなぁとは思うけど、以前でも混んでたらしいのでこれからどうなることやら。
とりあえずログイン回数は戻していきたい。
投稿者: gatoz : 11:17
2008年09月01日
2008年08月26日
Don't think, FEEL!
レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25)
これがプロマシアの時に実装されていたらなぁ。
時既に時間切れ。
■eのことだから当然、
・シンクロ後にアイテムの性能が変動していませんでした
・シンクロ解除後にアイテムの性能が表記通りに戻っていませんでした
・無効になるべきステータスが無効になっていない不具合がありました
鉄板は
・検証期間延長のため延期されました
とか絶対あるに違いない。
2008年08月18日
タイダルウェーブ
「ファイナルファンタジーXI プレイヤーズコレクション」第1弾販売開始!(2008/08/18)
これはなんというか、ダメだろう。
実用性が無いならともかく、独自グラ・ワープアイテムじゃネックレスがいらんやつでも購入してしまう。
前のキーホルダーのように1,000〜2,000円レベルならまだしもインゲームアイテム目当てに4,500円払うのは健全じゃないよなぁ。
ピアノコレクションズのあれはおまけ然としていて良かったんだけどなぁ。
まぁ、ゲーム中で俺が装備してたら「あのアホ買いやがった」と指をさして笑って下さい。
2008年08月12日
他界他界
SCULPTURE ARTS 闇の王
¥26,040(税込)
うん、まぁ、無理。
すんごい出来は良いんだろうけど所詮は置物だし、アクションフィギュアのリボルテックなんかが数千円で買えることを考えたら欲しいとは言えないなぁ。
こんなアメリカンなのも困りますけれども。
投稿者: gatoz : 17:48
2008年07月28日
なんぞこれ
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor/index.html
見るページ間違ったのかと思った。
投稿者: gatoz : 10:58
2008年07月17日
巨星墜つ?
あたしゃいつも指定納品の確認を『webばなな』さんでしてるんですがね。
今日も確認しようとアクセスしたらTOPがなんかおかしくて、『指定納品クエスト検索』もページの描画が途中でぶった切れてて、あれー?
たしか師範レシピだからまた『八角棒』なら動かなきゃいけないし、それ以外でもポイントが高いことは間違いないので、他に情報が掲載されているサイトがないか捜索。
『ゴブクラレシピ』さんでようやく情報を掴み、対象が『天球儀』であることを確認。
天球儀!
なんかのクエストの報酬で貰って家具倉庫に預けている記憶が!
1個で7,520ポイントとかなので出来れば納めたい。
ただし、まだアニバサリも切れていない状態でシャクラミにいるので帰らない帰りにくい!と思ってみたもののブブリムのOPからすぐ来れるし、アニバサリの効果時間も長いので、割り切って、帰った。
次の日から指定納品も一巡してポイントが低くなるしなー。
これで、7万越え。しかしドローイングデスクの半分弱なのであった。
投稿者: gatoz : 23:24
2008年07月16日
今日の納品:レオクロスボウ
NM品指定するんじゃねーYO!
レオクロスボウ
土クリ+マホガニー材+ライオンクロスボウ
ライオンクロスボウ
ズヴァのデーモンNM「Marquis Amon」が稀に良くドロップする。
当然パスなので踊り子上げに専念できるかと思ったら、ログインできませんでした。
投稿者: gatoz : 23:50
2008年07月15日
アメリカゴー
重い腰を上げて踊り子上げの再開。
ブブリム側のシャクラミでコウモリや芋を狩ってみました。
コウモリは突弱点なので割と楽なんですが、芋はコクーン使われると踊り子が元々攻撃力低い関係もあって戦闘が長引いてしまいますね。
アニバサリがまだ残ってるんですが、1回分使い切る時間すら取れませんでした。
アハー
投稿者: gatoz : 23:46
タル身御供
今日の納品は樽タル〜
アイアン板とホワイトオーク材3個を土クリで接着して完成。
3個納品して6,000ポイントゲット。
合計64,000ポイント弱。
そろそろ踊り子上げも再開したいなぁと思いつつも特に何もせずに活動終了。
投稿者: gatoz : 01:54
2008年07月13日
人がいませんね
まともにログインするのは本当に久しぶりだ。
タブナジアにいたのでまずは礼拝堂へ。
ああ、またクエをうけていなかった。ファック。
自爆してサンドリアに戻り、この日の納品課題であるオークポールを4本納品。
ホワイトオーク材2本を削るだけの簡単なお仕事です。
そのままサンドリア[S]へ向かい、踊り子で職業訓練IVを7回こなして、EXP2,737(391*7)ゲット。
Lv29になりました。
気を取り直して再び礼拝堂に向かい、今度はちゃんと調理書を回収。
ミラテテで900ほど追加。
日付が変わり、納品課題を調べたら『リベンジスタッフ』。
NMドロップの『アリオクの牙』を使うレアものだゼー、ズギャァアみたいな。
死ね。
礼拝堂でもっかいミラテテを回収して+1,300EXP。
少し、溜飲が、下がった。
投稿者: gatoz : 23:14
2008年07月09日
2008年07月08日
今日は無理
ハープーン
1個27P
上限1280P
満額を得るためには48個納品とか、もうね。
一応ウィンダスで店売りしてますが、48個も輸入するのだるいので今日はパスー
投稿者: gatoz : 10:43
2008年07月07日
今日の納品:八角棒
ミスリルインゴット+ウォルナット材×2。
そして何より上限94。スキル上げできるぜー。
いや、マジで本腰入れてやってみるか。
手間もコストもそんなに掛からないけど、どう処理するかが問題で手を付けてなかったので、日付が変わってすぐに着手できたのは運が良かったかもしれない。
すぐに競売に突っ込めば面倒臭がりな人が買ってくれるかもしれないから。
ミスリルインゴットを買い占め、ウォルナット材をがっつんがっつん削りだして、合成開始。
最初の5本を納品して、残ったのを逐次競売に突っ込んだところ、モリモリ売れてるw
FFXI Auction Houseによる履歴
http://www.ffxiah.com/item.php?id=17102&sid=26
http://www.ffxiah.com/player.php?id=383148
トントンどころか若干(本当にわずかですが)黒ですな。
こりゃいいや。
また八角棒デーが来るかもしれないので、これで94まで上げちゃうかな。
26本作って91.1が91.8になっただけという、暗い現実はありますが。
投稿者: gatoz : 12:43
2008年07月06日
今日の納品:キャビネット
今日も家具だ。しかも木材だけで出来る楽々もの。
ギルドで買ったホリー原木とホワイトオーク原木を削りだして、組み立て。
速攻納品で6,320Pゲットだぜー。
投稿者: gatoz : 23:41
2008年07月05日
今日の納品:ビューロー
ただの納品日記になりつつあります。
ビューローは1個7,010Pで満額7,120P。
設定した奴表出ろ。
さすがに110Pのために2個納品するのも馬鹿馬鹿しいので1個分の材料を集めるために競売へ。
マホガニー材とローズウッド材は手持ちにあったので、ダーク板だけですが、在庫がなかったのでインゴを加工するしかすべは無し。
昨日のイヤな思い出が脳裏をよぎりますが、さすがに熱して板にするだけなので大丈夫。若干スキルは上限に足りてませんが。
無事一次生産を終え、初志の指輪を装備して加工。
どうでもいいけどこれRare外してくんねぇかなー。2個なら割と心強いのに。
ビューローを組み立てて納品かんりょー。
これだけ頑張ってまだ4万P超えてないんよね。
気が遠くなる。
投稿者: gatoz : 23:25
2008年07月04日
今日の納品:マホガニースタッフ
棒っきれなのでマホガニー材を削ればいいのかと思ったら違った。
魔人の角とターコイズが必要らしい。
角は競売にあったので問題ナッシングだったのだが、ターコイズがねぇ。
店売りもないので、自分で作るしかない。
ただし、藍石を削った際のHQ1であり(上限20だが)俺の彫金スキル47でぼこぼこ出来るもんなのだろうか。
競売やら彫金ギルドやらで藍石を買い集め、カッティング開始。
果たして結果は。
1個。
うん、1個。
ラピスラズリは12こできたよ。
スタッフ3本納品して満額の所、1個だけ納めて2,310P。
やめときゃよかった。
投稿者: gatoz : 23:11
2008年07月03日
忘却は力なり
7/3分の納品は鎌槍。
1個で4,070P(HQ4162P)なのですが、上限6,560Pでなんだかもったいないのぜ。
レシピは土+ホワイトオーク材+玉鋼+絹糸+アイアンインゴット。
二個分作るには足りないものが多いなー。
忍具を纏めるためのヘンルーダが欲しいのもあって、久々にジュノへ出向きました。
下層の競売で買い物をするなんて何年ぶりだw
ホワイトオーク材は競売に1本だけあった原木を削ったら丁度HQで2本削り出せ、アイアンインゴットはゴブヘルムを削って出来た分と手持ちで2個、絹糸はストックがあったのでそれを使い、玉鋼は天晶堂で購入。
それらを土クリで固めて鎌槍2個かんせー。
デジョンでサンドに戻って2個納品完了。
って、あれ?
ああああ、ヘンルーダ買い忘れたァァァアアア
投稿者: gatoz : 22:46
2008年07月02日
明日はどっちだ
やる気を振り絞って礼拝堂へ。
またもや一周して北西で発見。踊り子でミラテテを開放して1,100ちょい。
サンドリアに戻ってボナンザ分のミラテテを貰い(1個1個チェックしなきゃいけないって正気か。あと90個あんぞ)、再び踊り子で開放。
1,300ちょい。
多分opsのチケットが7枚貯まってるし、Lv2とは言え死者が行軍中だし、日付をまたげば納品もあったのですが、栽培チェックしたらエネルギーが無くなったので、活動終了。
う〜ん、いかんともしがたい。
投稿者: gatoz : 23:59
期待値11,250exp
1 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 02:28:40.49 ID:1dJSJP1x
奴はサンドリアの誇る騎士の中の騎士。
どういうことかというと、
モグボナンザ
『特別企画 街頭インタビュー』より
戦力を集中せよ! 10個を同番で。↑どうみてもエグセニミルの人のインタビュー
ラーアルのやつめ、
経済的理由とやらで、出兵を渋りやがって。
だから、私はこのモグボナンザで得た軍資金で
我が騎士隊を再編制し、再びオーク帝国に攻め込むつもりだ。
腑抜けた王立騎士団の目を覚まさせてやるぞ!
なに、購入ナンバーだと!?
…………。
11111を10個だ。
戦力の集中は、戦略の基本だからな。
サンドリア港(I-9)にて/エルヴァーン♂/騎士
笑った。
よく見てたなぁ、こんなところw
投稿者: gatoz : 16:29
2008年07月01日
主に納品
二日ぶりくらいにログインしたらタブナジアだったので、ああ礼拝堂行かなきゃと向かいました。
1周して北西で???発見。
触ったら「特に何もない」とか言われた。クエスト受けてなかった。
タブナジアに戻るのも怠かったので納品するべくサンドリアへ。
7/1分グレートボウを2つ、7/2分ローズワンドを4つ納品して1万ポイントほど貯蓄。
ローズワンドで1つHQが来ましたが、競売ではNQと大して値段が変わらなかったのでそのまま納品。
踊り子のLvが30になったらクマーとさよならして新しいフェローと一緒にレベル上げでもしようかなと漠然と考えながら活動終了。
投稿者: gatoz : 22:43
2008年06月30日
ボボーン
1等 47396(56個)
2等 下4桁 1017(1234個)
3等 下3桁 379(6854個)
4等 下2桁 44(60461個)
5等 下1桁 1(837417個)
情報はゲーム内で発表されているらしいのですが、ログインできないのでネ実情報。
ログインして確認したわけではないのであしからず。
当方が購入したのは24500〜24599なので、5等10個、4等1個という最低ラインでした。
4等何貰うかなー。
しかしまぁ、発表までが長すぎというのはあったもののドキドキはしたので、年1位でやって欲しいところ。
来年まで課金してるかどうか真剣に分かりませんがw
投稿者: gatoz : 19:26
2008年06月26日
奴はとんでもないものを盗んでいきました
マムージャが上昇中だったので、時間までopsとカンパニエなんぞを。
アホ下限設定のお陰でほったらかしだったopsを久しぶりにチェックしてみると『職業訓練 IV』が選択可能になっていたので実行。
★1つでしたが、クリアすると391expで6回こなして(1回失敗)、合計2,346expゲット。
踊り子がLv28になりました。
まだ時間があったのでウィン[S]へ。
NMに数回絡まれるなど不調。
途中でメリポが3になったので片手刀を3段階目にアップ。
ゆっくりしすぎだね!!!
マムージャが襲来したのでアルザビへ。
まー、いつものようにトカゲどもをフルボッコにしてたんですが、人が多すぎたのか将軍さまへの回復が滞ったらしく立て続けにバタバタと戦闘不能。
のこり15分くらいで掻っ攫われていく魔笛。
待〜て〜ルパ〜ン
これで暫くの間、皇国戦績を稼ぐことは出来なそうです。
投稿者: gatoz : 15:23
2008年06月25日
Re Awakening
うわーちょうほしい(棒読み)
うそうそ。割とマジ欲しい。
このままクリスタルの戦士とかもよろしく。
追記
スカルプチャーアーツ ヴァルキリープロファイル レナス・ヴァルキュリア
標準小売価格:56,700円(税込)
ファイナルファンタジーXII スカルプチャーアーツ バルフレア&フラン 完成品
標準小売価格:46,200円(税込)
ごめん、この価格帯なら無理w
2008年06月23日
かくしゃさかい
昨日のビシージ(マムージャ)ではジャジャを倒せたお陰で2,350とかなり実入りが良かったのですが、今日のビシージ(死者)は頑張って頑張って1,500とかで神田川を歌いたくなる。
話は変わって。
最近、また木工ギルドへの納品を再開してみました。
7万いくつかポイントがあったまま放置していたのでまずは8万にして、『初志の指輪:木工』をゲット。
開発からはスキル上げの際に〜などと言われていますが、例えば木工で言えば調度品を作る場合『HQが発生する意味がない』んですよね。
収納スペースが+されるとかならば良いのですが、そういうファクターもないので+1%でも成功確率が上がるなら(欲を言えば2〜3%でも罰は当たらないと思うのですが)あるに越したことはありません。
今のところ欲しいものがあるわけでもないし、多少ならお金に余裕もあるのでこのまま納品を継続してドローイングデスクやサインボードも取得したいところです。
なんせ@2つ分収納スペースが足りてませんからね(そっち?)。
投稿者: gatoz : 23:55
ウィンダス異変
カンパニエの敵軍に調整が入ったはずなのですが、集計後の領土は
サンド:2
バス:1
ウィン:0
こんなもんなのかなぁと思っていたのですが、ネ実にて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/06/23(月) 15:31:38.69 ID:pjc4czmY
パッチ以降、絶望的なまでのアルタナ連合の敗北はなくなり
サンド・バス方面は獣人支配から開放されつつある。
しかしウィンダス方面だけ全く奪還できておらず何かがおかしい。
比較的人の多いバハ鯖でこれなのだから、
他の鯖ではもっと酷いのではないだろうか?
なんかまたやらかしてる予感がぷんぷん。
投稿者: gatoz : 16:37
2008年06月19日
2008年06月17日
アルタナMでラーニング
時間的には少々前後しまして、LSメンがアルタナミッションを進めていたので、便乗させて貰って実装されている部分をこなしてしまおうとおつかいに走ったのですが、肝心のラヴォール村で変なルートを通ったお陰でオークの体内に隠れていたインプに見つかり、遁走するも時既に時間切れ。
リアルの方でも時間切れになってしまい、そのまま帰還したのが数日前。
木工ギルドの納品を再開しようと本日の課題である重藤弓を作るべく競売とにらめっこしていたら、Aさんからミッション進めない?とのお誘いを頂きました。
先行してクリアされたKさんのご協力も頂き、いざラヴォール村へ。
(重藤弓は結局ゴールド板と漆の出品が無かったため納品出来ず)
これは少々ネタバレですが、今回のミッションの最後で戦う相手はドラゴンでありまして、ドラゴンといえば青魔法『ボディプレス』。
今のところ『ボディプレス』を使用する個体としては最弱との噂。
ここで覚えないとゼオルム火山のDahak(Lv82〜83)のお世話にならなければならず、非常にきびしー。
なんとしてもおぼえてゆきたい。
ぶっちゃけ強さは大したことないですがTP技がイヤらしい。
無の歌、棘の歌、鉛の歌を使い、各種ブレスを吐いてきたり、あとよく分からなかったのですが、途中で何回か2hアビのエフェクトが出てました。
ただまぁカオスブレードの呪いにさえ気をつければ別段攻撃力が高いわけでも無さそうだったので、Lv75が3人いれば行けると思います。
期待の『ボディプレス』は……
イヤァッター!
AF手を装備していたお陰か無事ラーニングすることが出来ました。
くそ長いイベントを見て今回実装分のミッション終了。
アルタナのヒロインさんはプリッシュやアフマウに比べて少々物足りないところがある気がしました。以降の活躍に期待。
解散後、過去ウィンダスへ。
先日のパッチで現代のように他国の戦績品をぼったくりレートながら交換できるようになったのでコブラ手足を貰いに。
今まで命中特化するときは手に『バトルグローブ』、足に『タビンブーツ+1』を装備しておりました。どちらも性能的には申し分ないのですが、革装備らしく非常にみすぼらしい感じ。
そんな理由で60,000+75,000ポイントを突っ込んでみました。
まぁ実質命中も+されるし、ストアTP+や敵対心−もあるのでソロ以外なら完全上位品。
バトルグローブ↓
防4 命中+3 回避+3
Lv14〜 モ白赤シナ獣吟竜召青コか踊
コブラミトン
Rare Ex
防13 命中+4 ストアTP+3 敵対心-3
コンビネーション:カウンター+
Lv68〜 モシ狩青コか踊
タビンブーツ+1↓
防12 命中+3 回避+3
Lv59〜 モ白赤シナ獣吟竜召青コか踊
ココブラレギンス
Rare Ex
防10 命中+4 ストアTP+4 敵対心-3
コンビネーション:カウンター+
Lv68〜 モシ狩青コか踊
見た目も大分良い感じであります。
2008年06月16日
諸君らが愛してくれたカンパニエは死んだ。なぜだ?
opsの報酬が必要度合いに応じて流動的に設定されるようになりました。
ちびちびとはいえ地道に経験値を増やすことの出来た生産系が必要度合いによっては目も当てられない事態に。
ファック。
必要度合いが高いのをやれば良いんでしょうけど、おおむね3人〜など条件が付いてるのが高いからどうにもならず。
バトルの方はというと敵NPCのレベル上昇、壁の硬質化&壁を殴ると敵NPCに見つかる、味方NPCの弱体(最大HPダウン?)等により、ほとんどのエリアが陥落。
セラフではウィンダスが攻め込まれたりしてます(サンドはなぜかバタリアを死守、バスはそもそも気にしてない)。
アトルガンのビシージ修正の再来ですかね。学習しないなー。
次の調整が来るまでカンパニエはほっといてフェローにでも手を出しますかね。
フェイスと性格が自由に選択できるようになったので、ちょっとクマとさよならするか考え中です。
投稿者: gatoz : 17:01
2008年06月15日
ブックシェルフ
バージョンアップだかダウンだか知らないけど、いろいろてこ入れがあったらしい。
らしいというのもここ数日、久しぶりのFFだるい病、あるいは6年もやってれば当たり前病に掛かっててログインしても栽培のチェックぐらいしかしてませんでした。
改めて確認するとフェローに大分手が入ったのと家具のコスト見直し、アルタナミッションの追加なんかがあったようで、一応木工師範としては家具なんかは気になるところですがね。
仮にも一企業なんだからね、ロードマップくらい敷いたらどうなのよ。
その場その場の思いつきでアイテム足していくから後で不整合がモリモリ出てくるんじゃよ。
まぁそれはそれとして、作るのにコストの掛かる9Dアルミラーやブックシェルフなんかが一気に大収納に変身。
ブックシェルフは20個収納できるので4個置くだけで最大に。その他おおむね金庫に優しく懐には厳しい仕様。
9Dアルミラーは16個収納になりましたがバウー実装時に処分しちゃったよちきしょう。
折角だからブックシェルフを作ってみようと思いましてマホガニー材を削りだしてから、唯一凝灰岩を取り扱っているバスの彫金ギルドへ。
ちなみにブックシェルフは上限95なのでスキルが上がる期待も。
外せない家具(旗3種+マネキン2体+タイムピース)から考えると3個作れば丁度収納が80個になる計算。
バウー8個でカバーしていた分がたった3個で事足りるとは。複雑な気分。
エプロンと軍手を装備して上級サポートを貰い、バスに飛ぶ首装備でひとっ飛び。
1個2万が1回に3個必要なのでガリガリと懐が削られていきます。1回目2回目は無事成功しましたが、3回目で爆発。マホガニー材と凝灰岩を1個ずつロスト。ぐあー。
4回目も割れたら泣いてましたが成功。3個完成。スキルは0.1だけ上がりました。木工スキルが上がるのは何年ぶりだろう。
モグハウスに戻って早速設置。
金庫に5個余裕が出来ましたがよく考えたら20万以上使っていてやるせない。
余ったバウーは栽培倉庫に1個ずつ送りました。植木鉢から属性が消えたのでこれを置くと『モーグリの応援:栽培』が発動。枯れづらくなるらしいですが、効果のほどはよく分からず。まぁ捨て値で売り払うよりは良いかと。
ブックシェルフ作りでスキルを上げるのも一興ですが、もはや趣味の領域なのでモグボナンザでも当たったらやろう。
追記:80個になってませんでした78個でしたマネキン8個だと思ってたら7個で足りねーでやんのゲハハ
投稿者: gatoz : 10:09
2008年06月11日
2008年06月06日
2008年06月04日
トロルで死にまくり
三日連続でビシージに参加できるとは僥倖僥倖。
Aさんもアルザビに居られたので一緒に参加。
ところがザザーグが捕虜だったのか、テンポラリアイテムの巨人の薬が無く、いささか不安な開幕。
果たしてその心配は的中。
Aさんはクラスターにやられるわ、俺はデストロイヤーにやられるわ、普段のトロールからすると考えられないくらい死んだ。
まぁ死ぬこと自体はロストが有るわけでもないし、いいのですが、衰弱の時間が手持ち無沙汰ですよねー。
衰弱状態を治療するテンポラリアイテムとか作って欲しい限り。
Iさんも途中から参加。
最後の方は面倒臭くなって、普通は死ぬことのないグーフールーを殴ってました。
制限時間が来てトロール撤退。
1790ポイントゲッツ。
ビシージの優先順位は高いので遭遇はありがたいのですが毎日だと他のことが出来なくなって困るのぜ。
投稿者: gatoz : 11:48
2008年06月03日
今日は死者
ログインすると死者が出発間際だったのでそのままアルザビで待機。
攻撃力で言えばマムージャ恐るべし、ですが、イヤらしさで言えば死者に並ぶもの無し。
お化け、クトゥルブ、骨は範囲吸収技がある関係でなかなか死なないし、ラミアの魅了、メローの脱衣、正直近づきたくなさ過ぎる。
それでも殴らないことには始まらないのでペチペチ叩いていましたが、死者は忍じゃなくて青でやるべきかなーと思いまった。
戦況自体もかなり劣勢で残り10〜15分くらいで全ての将軍がやられて超背水の陣。
つーか、ナンバーズの弓WS食らって即死した関係で大事なときに何も出来ない。早く衰弱治れーと思いつつ待っていたら半分寝てたのぜ。
気が付けば死者は撤退。
なんとか守りきった様子。あー、危なかった。
これでアトルガン戦績が2万を超え、ペルデュブレードまで……、あら、まだ半分も行ってないや。
先長いなぁ。
投稿者: gatoz : 19:40
2008年06月02日
地味な日々
礼拝堂で調理書回収。
踊り子でミラテテを使い、久々に1340という高ポイントを叩き出すことに成功。
踊り子上げはすっかり腰が重くなってしまいました。
栽培をチェックしてるとトロールが出撃準備中なのに気が付き、アルザビへ。
500人ちょいだったと思うのですが、異常にスムーズな進行でLv8 200にも関わらず40分ほどで撃退成功。
マムや死者なら確実に1時間消費するところですが、トロールは楽ですなぁ。
ちなみに今日もグーフールーに微塵してみましたが、巨人以外のダメージアップに繋がりそうな薬が無かったため300止まりでした。
投稿者: gatoz : 12:57
2008年06月01日
うーぷす
カンパニエバトルに飽きたので過去サンドに戻って技術供与IIIをこなしていたんですが、途中で寝てしまって1回失敗した。
時間制限さえなければなー。
次のパッチで勲章が増えるみたいですが、opsの種類は増えるのかな。
技術供与IVとかVとかVIとか想像がつかない。
投稿者: gatoz : 12:50
2008年05月28日
ソリアンヘルまない!ヘルみにくい!
『モグボナンザ』も終わり、『冒険者さん、ありがとうキャンペーン2008』で我慢と貰うを繰り返すだけの簡単なお仕事ですも無事終了。
ワンドはおろかゴールドモグベルトすら出なかったがなー。
そしてそろそろ踊り子上げの再開やカンパニエのポイント稼ぎしないとなーと思いつつもぼんやり過ごす。
ふと気が付くとLSメンがグロウベルグに大集合していたので何をしているのか聞いたら『ソリアンヘルム』を落とす『Scitalis』を狙っているのだとか。
暇なので行くーと準備もそこそこに出発。
現地に着き、「慌ててて回避装備や命中装備の一部を忘れてしまったなぁ、アハハ」とか思いつつワイバーン狩りに参加。
バーサクしようとマクロを押したら『そのアビリティは使用できない』とか何とか言われた。ステータスを見直すとサポ白。ははは、こやつめ。
1匹倒したところで『Scitalis』POP。
もう来た。
ナも忍(俺じゃない)もいるし適当にやっても大丈夫だろーといって出て行った冒険者が5分後血まみれで戻ってきた。
運が悪いことに普通のワイバーンが寄って来ちゃって大混乱の末にヘイトを切るため一旦全滅。
ジョブ構成も見直し、わたくしもサポを戦士に帰るため一旦帰還。
帰還するときに生命感知で骨に絡まれて死んだのは内緒だ。
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
改めて準備の末、開戦。
確か、ナ忍忍戦白白赤学だったかと思います。
落ち着いて『Scitalis』を観察するといくつか特長が見えてきました。
・命中率が異常に高い
→回避特化の忍者でも蝉が回らない
・DAが多い
→通常攻撃も既にヤバイですが、ファングラッシュにDA乗ったら即死もの
・通常攻撃の追加に風ダメージ
→命中率が高いのもあって確実にダメージが増える
・そもそもワイバーン族のTP技がイヤらしい
→ディスペルウィンド、ドレッドシュリーク、レイディアントブレス、何が来てもイヤだ
盾1人では絶対にやりたくないですね、これw
少なくても2人、余裕を持つなら3人おらんときついです。
忍Nさんが途中でファングラッシュを食らって即死、続いて戦Hちゃんも一瞬でHPを0にされるくらいだったので構成には気を遣わないとだめっぽいです。
また、スロウ・エレジー・スリプル・グラビデが完全無効のようなのでスリップマラソンもだめっぽい。
その代わりリポーズ・ララバイ・スタンが通るようなので青や詩人が居た方が良いかも。
というか俺が青で行けば良かったと後から思いました。
TP技に悩まされつつもなんとか討伐成功。
(#^ω^) おいィ?
こんだけ苦労して風クリ1個とかもうね。
人数が必要なので気軽には来れませんが、必ずリベンジしていきたい。
投稿者: gatoz : 18:43
2008年05月27日
【準備完了!】
ラスト1キャラをLv5にしてボナンザマーブル『24590』〜『24599』に割り当て。
最後にもう一度全キャラの番号を見直して【準備完了!】
10個のミラテテが当たります(使えるの二人だけですが)
4等が確実に1個当たります
3等が1/10の確率で当たります
2等が1/100の確率で当たります
1等が1/1000の確率で当たります
●取らぬ狸の皮算用
もし1等が当たったら。
倉庫ならどう考えても1億ですが、本体だと結構悩みます。
なにせお金以外の賞品がいくら積んでもわたくしには手の届かない世界にあるものばかり。
その点で言えばまず『クラクラ』は除外。
本命:1億 対抗:薄金・モリガン 大穴:リディル
といったところでしょうか。
ぶっちゃけ1億あって、欲しいものを全部買ったとしても余るでしょうし。それならサービス終了まで手に入らないものを貰うのも良いかなと。
戦士は廃業していますがリディルの馬鹿っぷりは試してみたい。
まぁ当たらないけど。
もし2等が当たったら。
倉庫は言わずもがな。本体も『ホマムコラッツァ』と悩むところですが、やっぱり現金ですかねぇ。
それ以外は特筆するものは無し。
まぁ当たらないけど。
もし3等が当たったら。
倉金。本体ならどう考えても『ホマムコッシャレ』。
100万でホマム脚が買えるなら安いもんですよ。
まぁ当たらないけど。
4等は確実に当たります。
現時点ではダマイン30万弱、クロマ20万、ダマスク織物20万、ベヒ皮45万。
これが賞品引き渡し後にどう変わるかですね。
本体に当たったら『姫帝羽虫の髪飾り』『バウンデングブーツ』を貰って皇帝(45万)・リーピン(30万)を手放すのも良いかもしれない。
ボナンザ発表前はベヒ皮が60万強だったんだけどなぁ。
赤にはならないでしょうけど当初の予定より大分利鞘が減ったなぁ。ふぅ。
投稿者: gatoz : 11:57
2008年05月26日
The Number of the Beast
自爆したら666ダメージだったというそれだけの話ですみません。
二日続けて微塵ネタですみません。
落ちぶれてすみません。
ボナンザ用キャラの育成が終わったのでマーブルの購入へ行きました。
番号は悩んだのですが、わたくしのFFXI人生で最も盛り上がったと思われる『神威』をクリアした日、『2004/5/27』から取って『24527』、および『24500』〜『24599』に決定。
本体に『24520』〜『24529』を割り振って、後は倉庫に10刻みで割り振りました。
Bo:『24500』〜『24509』
Oj:『24510』〜『24519』
Or:『24530』〜『24539』
Ba:『24540』〜『24549』
Os:『24550』〜『24559』
Op:『24560』〜『24569』
Ky:『24570』〜『24579』
Ju:『24580』〜『24589』
あ、アレ?
ゲェー! 合計9キャラしかいねぇ!
10キャラ育てたと思い込んでましたが、1+8=9
やばいですね、算数出来てません。
ボナンザマーブル販売期間は5/28までと書かれていますが、これが5/28 0:00なのか5/28 23:59なのかで大分話が変わって来ちゃうんですけどー。
何はともあれもう1キャラLv5まで育て無ければいけなくなりました。
ヤベー急げ急げ。
投稿者: gatoz : 15:55
2008年05月25日
カミカゼアッタク
カンパニエを適当にこなしてたらトロール襲来。
『忍者の方はグーフールーに微塵のご協力をお願いします』というシャウトがあったのでチャレンジしてみました。
微塵のダメージ量はHP依存らしいので、巨人の薬を飲み、効果があるのかはよく分かりませんが軍者の薬(攻撃力アップ)、武者の薬(命中率アップ)、験者の薬(魔法攻撃力アップ)なんかをガブ飲みして爆発。
ヒャッホー!
ガルエル忍者が20人くらいいれば瞬殺できるんじゃね?
投稿者: gatoz : 18:29
2008年05月22日
絶賛育成中
ボナンザで***00〜***99まで買うために倉庫を育てています(マジで)。
元々栽培の関係でキャラ数だけはいたのでLv5に達していないキャラを1日1〜2キャラずつ育てているんですが、アニバサリのお陰もあって楽々。
もうすぐ終わるのでそろそろ番号を決めないと行けないのですが、どうやって決めたものか。
下二桁は無視するので3桁の数字が欲しい。
もしくは5桁の数字を用意して前後併せて100番を買うか。
誕生日は4桁だし、西暦も駄目だし、出来ればランダムじゃなくて何か意味のある数字がいいのですが、なんにも思いつかないなぁ。
RPGで主人公の名前を決めるのに何時間も悩むタイプなので時間掛かりそう。
終了日時を忘れないようにしないと。
モグボナンザ販売期間:5月16日〜5月28日
投稿者: gatoz : 11:06
2008年05月21日
イギトゴムレフ
アサルトチケットが2枚貯まったはずなのでLSメンにお願いしてペリキア架橋を2回。
ついにペリキアのポイントが20,000を超えました。
協力していただいたLSメンには感謝に堪えない。ありがとうありがとう。
イギトゴムレフ
Rare Ex
防44 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10%
ヒーリングMP+5 コンビネーション:リフレシュ
Lv72〜 白黒赤吟召青学
主にマジハン用、全身が揃えばヒーリング用・ソロ用に。
これで4パーツ揃いまして、残すところレベロスのイギトクラッコーのみ。
確か8,000くらいポイント貯まってたよなぁ、とチェックしてみたら4,000台でへこむ。
レベロスは戦闘無し・短時間でポイントを稼げるアサルトが無いので(土筆は死ぬ可能性が)、未クリアのもこなしていく方向でポイント稼ぎを進めたい。
投稿者: gatoz : 11:19
2008年05月20日
Elelと礼拝堂と技術供与
気を取り直して礼拝堂へ。
迷路内を進み、角を曲がったら巨大な黒い影があったのでおしっこ漏れそうになった。
心臓に悪いよ、勘弁してよ。
闇天候の時にPOPするコースNM『Elel』です。
ドロップするものが非常に微妙なため狙われることもなく闊歩してます。
フレンジーサリット
防18 潜在能力:命中+12 ヘイスト+4%
Lv64〜 モシ暗獣侍竜踊
潜在発動条件:抜刀時、3秒ごとに100HPを消費して発動
マジカルミトン
防16
HP+20 MP+20
Lv56〜 モ白黒赤ナ吟狩召青か学
フレンジーサリットは潜在でなければまた話は違ったんですがねぇ。
華麗にスルーして調理書を回収。
踊り子にミラテテを注ぎましたが946。
昨日、忍者の、経験値を、2400、失ってるんですけど。
opsチケットが貯まっている気がしたので過去サンドへ。
技術供与IIIを7回こなしたら余裕でLv26に上がる予定だったのですが、1回『亜麻糸』と『亜麻布』を見間違え、1回チャレンジ中に席を外さねばならず戻ってきたら酷く叱責された。うるせーバカ、こっちだって事情があるんだから時間制限なんか設けんな。
サンドのこの人は、失敗にえらく厳しく、レシピを間違えると『エセ職人が!』とか言われます。ヘイト↑
他の国もそうなのかな。
連続してやれるし楽だから主なチケットの消費源になってますが、こいつだけは許せん。
いつか戦乱に乗じて屠ってやる。
いまさらジロー
セルビナおよびマウラへの出張モーグリ、宅配NPCの設置について
以前より検討してきたセルビナおよびマウラへの出張モーグリと宅配NPCの設置を、いよいよ次回バージョンアップにて実施します。これは、スペシャルタスクチームによってコミュニティとプレイ環境の健全化が進み、さらにいくつかのクエストのオファー条件を変更したことで、かつて懸念されていた問題が解決したと判断できたためです。(後略)
やらないよりは良いけれど、ほんんんんっといまさらですよね。
第一、コロロカがメジャーな狩り場になって久しい今、セルビナ・マウラって使われてるのかな?
補給クエストの記録について
(前略)次回バージョンアップにてミッションランクや個人戦績と同様に保存されるように変更します。
移籍に関して唯一のネックだっただけに素直に嬉しいところ。
ただこの文章を読む限り、『ミッションランクや個人戦績と同様に』補給完了のデータは各国に付随するっぽいですよね。
パッチ後に移籍しても、新たに補給しなきゃいけないと思うとやっぱり面倒くさいぜ。
ロンフォ、サルタ、グスタなんて『陥落させよう運動』でもない限り補給できないしなー。
アイテムの「せいとん」について
プレイヤーの皆さんから特に強いご要望をいただいていたのが、アイテムを自動で「せいとん」できる仕様です。現在の「せいとん」が不正行為に利用されにくいことなどから、これまでは調整を見送ってきましたが、前述の出張モーグリの件と同様、多くの皆さんに問題なくご活用いただける状況になったと判断し、導入に踏み切りました。(後略)
最初のもそうですが、いわば『不正利用されるからユーザーに不便を強いてました』ってことであって、運営体制としてどうかと思った。
健全な方向に向かってるとはいえ、『腐ってやがる。遅すぎたんだ』にならなければ良いですが。
投稿者: gatoz : 12:22
2008年05月19日
暁に死す
礼拝堂に行こうとホラ経由で移動していたのですが、たまたま通り道にあった『???』を調べると、『計り知れない浅さ』だったため、試しに忍具を数個トレードしてみたら『Goblin Archaeologist』POP。
後先考えずにトレードしたため、装備を直していると忍/白なのに装備が青用しか持っていないことに気が付き、仕方なく素手で殴り。
回避装備はいくつかあったので蝉も回るし、仮に殴られても大したことないので余裕ぶっこいていたのですが、固有のTP技『榴弾投げ』を食らったと同時にHP0。
【本当に?】
あまりに動揺して倉庫の白くんを呼ぶこともなくホームポイントに戻っちゃってフルロスト。
再度ミラテテを取りに行くエネルギーも無くなり就寝しました。超赤字ァァアアア。
投稿者: gatoz : 12:46
2008年05月18日
踊り子 in 西サルタ〔S〕
西サルタ〔S〕のCarrion Crowをブブリム気分でやったらサックリ死にましたゲハハ
ブブリムでLv22にしてから来たので条件的には同じ筈なのですが、過去の敵ってLv設定では見えない強さがあるのかな?
ブブリム
俺:Lv20〜
鳥:Lv20〜23(最高+3)
西サルタ〔S〕
俺:Lv22〜
鳥:Lv22〜25(最高+3)
仕方がないので倉庫の白くんを召還してちょめちょめ。
Lv24以降はサポートもいらん感じになりましたので暴れ回り。
なんでかここの鳥はリンクしないのですよね(空のフラミンゴみたい)。
Lv25になって卒業。
普通の敵ではそろそろHPがてんこ盛りになってきたのでペット狩りをするべきなのかな。
でも瞬発力のない踊り子はペット狩りに向いてなさそう。
次はどこへ行くべきか。
メイン:傭兵のナイフ→傭兵ナイフ+2
サブ:傭兵のナイフ→傭兵ナイフ+2
レンジ:朧月輪
矢弾:×
頭:蟲眼のサークレット→皇帝羽虫の髪飾り
首:スパイクネックレス
左耳:ビートルピアス+1
右耳:ビートルピアス+1
胴:ファインジャーキン→シェードハーネス
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント→ノマドマント+1
腰:戦士のベルト+1
両脚:リザードトラウザ→王国兵腰衣+2
両足:リーピングブーツ
投稿者: gatoz : 12:20
2008年05月17日
アサルトペリ2マム2
架橋を2回、謝鱗祭を2回。
これでペリキアのポイントは18,000弱となりましたので、残り2回ほどこなせば『イギトゴムレフ』ゲットだぜ?
謝鱗祭はAさんが『サングインソード』を欲されてるのでちょくちょく通っているのですが、この2回は両方とも『???ヘッドウェア』。
しかも鑑定後はサークレット×2で二度がっかり(当たりは『司祭の帽子』)。
赤い刀身を見てみたいので早く出ないかなー。
投稿者: gatoz : 12:24
2008年05月16日
比類無き冒険者ーズ
さらっと流し見してたんですが
[ マートキャップ存在数 ] (※全ワールド対象)
6575
え?
6575/31≒212
各サーバに200人ちょいもマートキャップ所持者がいる計算になるのですか。
すげぇなぁ。
運営開始から6年経つとはいえ、15ジョブをLv66以上にしてる人がそんなにもいるとは。
レベル上げが嫌いな俺にはにわかに信じられない数字でありました。
投稿者: gatoz : 12:14
2008年05月14日
踊り子 in ブブリム
ブブリムのZuがLv20〜23でおなつよ〜つよ。
丁度良すぎるのでOPへ飛んでやってみました。
うめぇw
悪質なTP技が無いし、突弱点なため、踊り子ソロのためにしつらえたかのような敵。
アニバサリのお陰もありますが、ごりごり狩ってLv21を飛び越えてもうちょいでLv22というところまであっさり到達。
こりゃ、今後も鳥狙いで行くのが良さそうだなー。
ブブリムを卒業したら西サルタ〔S〕のCarrion CrowがLv22〜25で良さそうです。
メイン:傭兵のナイフ
サブ:傭兵のナイフ
レンジ:朧月輪
矢弾:×
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ→スパイクネックレス
左耳:×→ビートルピアス+1
右耳:×→ビートルピアス+1
胴:ファインジャーキン
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:リザードトラウザ
両足:リーピングブーツ
投稿者: gatoz : 12:48
2008年05月13日
合成
Aさんに頼まれた紙兵作りに着手。
シュワシュワシュワどーん!
確か21回座った気がするので全部NQなら7セット(693個)の所、13セット(1287個)完成
186%増。
お駄賃に(勝手に)1セット分貰ってAさんに送付。
大分時間を食ってしまいましたが、変更した装備が如何なものかと一応桟橋へ。
間隔的には同レベルの格闘より短くなりましたが、その分得TPも減り、恐らくTP12→TP10に(1ターン)。
現時点で使用できるワスプスティングもガストスラッシュもコンボに比べたら使う気がしないので、逆に言えばワルツ、サンバ、ステップに思い切りTPを使えるというもの。
さすがにLv20だと桟橋では物足りないので次はブブリム辺りに居を移そうかと思います。
メイン:王国弓兵戦拳+2→傭兵のナイフ
サブ:×→傭兵のナイフ
レンジ:朧月輪
矢弾:×
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ
左耳:×
右耳:×
胴:ファインジャーキン
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:リザードトラウザ
両足:リーピングブーツ
投稿者: gatoz : 13:52
2008年05月12日
ホップ・ステップ・フラリッシュゥ〜
早速貰ったアニバサリを携えて桟橋へ。
2倍効果は凄まじくあっという間にLv20に到達。
50の丁度を倒しても100貰えるんだし、おなつよ倒しただけで200貰えちゃうんだもんなぁ。
朧月輪で釣りが楽になったのもグッド。
そしてクイックステップとA.フラリッシュを習得。
フラリッシュはステップを当てることによって貯まるフィニシングムーブを消費して使用するとかなんとか。
A.フラリッシュはヘイト稼ぎなのでソロで行く以上はあんまり関係なさそうですが。
ただしクイックステップは当たれば回避ダウン、重ねて当てることでどんどん効果深度が上がっていくので、これからサンバやワルツ以上にガシガシ使っていく必要がありそう。
踊り子は主たる武器である短剣ですらB+ですし、TPを消費していくジョブなので近接攻撃が当たるようになるなら願ったり叶ったり。
Lv20以降はサポを忍にして短剣二刀流で行く予定。
王国弓兵戦拳+2卒業。Kさん、有り難うございました。
メイン:王国弓兵戦拳+2
サブ:×
レンジ:×→朧月輪
矢弾:ハッピーエッグ→×
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ
左耳:×
右耳:×
胴:ノマドチュニカ→ファインジャーキン
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:ノマドホーズ→リザードトラウザ
両足:リーピングブーツ
投稿者: gatoz : 20:21
用意周到
6周年記念!「冒険者さんありがとうキャンペーン」 (2008/05/12)
(前略)
「アニバーサリリング」などをはじめとする記念品を多数ご用意してお待ちしております。
イェッフー!
これで踊り子上げが楽になるのぜー。
あとボナンザ用に倉庫を上げるのもーのもーのもー
なんか孔明の罠な気がしないでもないですが。
投稿者: gatoz : 17:59
2008年05月11日
関雲長
人印章60個の『美髯公』に行ってみようということになりまして忍者で参加。
……したのは良いのですが、注意散漫というか半分寝ぼけていたせいかほとんど覚えてないヨ!
SSは辛うじて撮ったものの肝心の戦利品とか全然撮ってないし、あまつさえ自分の回でバーストの直撃を食らったりして死んだ。
なんとか立て直せたから良いようなもんの、他の人の回だったら目も当てられねー。
ヤバイ時は無理しないようにしよう。
ちなみに当たりであるペニテントロープは3/5で、俺には罰が当たったのかグリーマンベルトでした。
ブニャー
投稿者: gatoz : 12:27
2008年05月10日
ラーニングお手伝い
夜はAさんのラーニングを手伝ったりしました。
象の『吸印』目的でバフラウへ向かったところ、1発で成功。
これだけでは何なのでついでにコリブリの『フェザーティックル』もやることに。
1発で成功。
すごいな。
折角なのでさらにトロールから『吶喊』『金剛身』を。
なんと『吶喊』まで一発成功。
恐ろしい子!
さすがに『金剛身』は一発ラーニングは出来ず、時間切れと相成りましたので次回へ持ち越し。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 19:15
NMハンターS VIII
やって参りましたコンシュタット。
5/10の18:14から新月タイムに突入と言うことで『朧月輪』のNMを狙ってみます。
新月の時はDSタイプが広大なコンシュのどこかにPOPするらしいのでサポ狩で来てみました。
新月になったばかりの0:00〜5:00もPOPしてるはずなのですが、サーチしながら駆けずり回ってみたものの見つからず。
次のチャンスに掛けるべく放置。
さて2回目の時間がやって参りまして今度はチョコボに乗りながらサーチ&デストロイ。
見敵必殺! 見敵必殺!
するとE-6あたりに影を発見し、現場へ急行。
交戦中でありませんようにと祈りながら到着すると楽しげに闊歩する『Bendigeit Vran』の姿が。
しかしすぐぼろ切れのようになった。
100%ドロップかは分かりませんが、さっくり落としてくれたのでこれからの釣りに困らなそうです。
サポ上げ程度なら終了までこれで良さそうだしなー。
投稿者: gatoz : 17:12
2008年05月08日
ゴリラの様に舞い、ゴリラの様に刺す
順調に育ちましておめでとう。
Lv17になった時点で予め持ってきていたリザード装備に換装。
Lv18になって終了。
気のせいか同じつよでも魚や甲虫よりオークの方がかなり楽に倒せるんですよね。
HPが少ないのか柔らかいのか。なんでだろう。
メイン:王国弓兵戦拳+2
サブ:×
レンジ:×
矢弾:ハッピーエッグ
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ
左耳:×
右耳:×
胴:ノマドチュニカ→ファインジャーキン
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:ノマドホーズ→リザードトラウザ
両足:リーピングブーツ
投稿者: gatoz : 20:59
2008年05月06日
踊り子 in ギルド桟橋
サンドリアに凱旋してLv上がった分の装備を補填。
15になるまで脚装備無しとか結構無茶してましたが、これでようやく一揃え。
以前Kさんに送っていただいた王国弓兵戦拳+2も装備可能になりました。
D+4 隔+33 耐火+2 命中+3 攻+3
Lv15〜 戦モ赤シナ暗獣狩踊
これはいいものだ。
メイン:王国弓兵戦拳+2
サブ:×
レンジ:×
矢弾:ハッピーエッグ
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ
左耳:×
右耳:×
胴:ノマドチュニカ
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:ノマドホーズ
両足:リーピングブーツ
今のLvでは耳装備とかはどうでもいいのですが、強いて言えば遠隔を何とかしたいのですよね。
釣り手段が無いんですもの。
『プラトーンディスク』は供給が少ないので『朧月輪』を取りたいのですが、いつでもチャレンジ出来るNMじゃないのがつらいところ。
とりあえず『朧月輪』はチャンスを待つことにしてギルド桟橋へ。
手前には人がいたので桟橋付近でカブトムシをやってみました。
最低でもLv15、一番上はLv18という設定の敵を狩れちゃいますね。
時間は掛かるものの被ダメージ<ケアルワルツなのでドレインサンバとケアルワルツを欠かさなければ大丈夫な様子。
Lv17〜19の魚もいけちゃいました。
Lv16に上がったところで時間切れ。
敵も豊富なのでここでLv20くらいまで行けちゃいそうです。
投稿者: gatoz : 10:34
2008年05月05日
春のワルツ
ラテーヌの泉付近でミミズ、ゴブ、カニ、羊を喰って踊り子Lv10→15
はやいぜはやいぜはやくて死ぬぜ。
そしてワルツモードのケアルワルツを習得。
TP20でケアルIIと同等の回復力を持つ上、再使用時間も短いため連続で使用可能。
Lv15になった後も皇帝の専心が切れるまで狩り続けてましたが、さすがに楽だらけなのでケアルワルツの出番が無く、その性能を確かめることが出来ませんでした。
永久機関と言われる所以を早く見てみたいですぜ。
投稿者: gatoz : 10:21
2008年05月04日
踊り子さんにはお手を触れないで下さい
2度とジョブチェンジしないとも言いましたが、翻してサポ用に踊り子を育てていきたい。
弱体されたらしいですが、やっぱりその永久機関的な能力が魅力に思えまして。
倉庫から低レベル用の装備なんかを引っ張り出してきてラテーヌでタマネギや兎を狩りLv8→10に。
メインでは何も覚えませんがサポモの『ためる』が使用可能になりましたので、『コンボ』マクロに気休め程度に記述したり。
Lv15でケアルワルツを覚えると世界が変わるらしいですが、いまんとこドレインサンバを掛けつつ楽・丁度位をヒーリング無しでやれるのでそれでも十分っちゃ十分です。
折角変えた『皇帝の指輪』も活用中。
サポ上げなんて久しぶりなのでそれもまた新鮮。
久しぶり過ぎて食事を何にしていいのか全く分かりませんが。ゲハハ
投稿者: gatoz : 19:20
2008年05月03日
器官取り再び
Aさんの『降臨、異貌の徒』をお手伝い後、落ちるまでの時間で器官取りをば。
フワボとペミデの器官は揃ったのでアーンを狩っていましたが、なかなか出ないもんですな。
1時間弱で2個の収穫。残りアーン2個、ヨヴラ2個。
ヨヴラは黒赤の無い俺には手伝えるのかしらねぇ。青で行けるかなー。
投稿者: gatoz : 10:36
2008年04月30日
いっかくせんきん
5月16日販売開始! ヴァナ・ディールの富くじ「モグボナンザ」(2008/04/30)
うわぁお、しぶちんのスクエニにしては豪華絢爛、てか1等1億て。
その他、免罪符装備の胴(しかもHQ!)とかサルベージ装備の胴とかリディルとか1/100000の当選確率にしてはかなり大盤振る舞い。
やべー、いまからどれ貰おうか迷っちゃうね。
ちなみに1キャラ10個番号が買えるので(Lv5以上の制限はありますが)、倉庫10キャラ用意して下二桁00〜99まで買えば4等確保可能。倉庫100キャラ用意すれば、3等確h(ry
セラフではベヒーモスの毛皮が60万位なので結構割りよくね?
100枚買えば当選確率は3等が1/10、2等が1/100、1等が1/1000。
おお? なんかマジで当たるんじゃないかってきがするのぜ。
ただ、期間がイヤらしくて3ヶ月キャラを維持しないといけないところがせこい。
投稿者: gatoz : 12:17
2008年04月29日
R猫さんとごいっしょ
今週のパシュハウ[S]は守りに入ってしまったので(というかラヴォ村、ベドー、オズの拠点以外の全エリア連合軍支配)、カンパニエが始まっても手持ち無沙汰の時間が多くていやんなっちゃうわ。
攻めなら敵が居ない時間帯でも壁殴れるのになー。
それでも他の場所より範囲の無い亀だからやりやすいし、ロランと違ってソフトステッポ様来ないし(Rockchopperのブレクガがウザいくらい)、人が割と少ないしで長期滞在しがちです。
そんな中ふと周囲を見るとR猫さんが参戦されているのに気がつきました。
終了後、少々雑談しているうちに次のバトルが始まりましたので「ご一緒に一戦如何ですか〜」とお誘いしてパーティおば。
すぐに終わってしまったので時間にしたら短くはありましたが久しぶりにLS外のお知り合いと行動を共に出来たのでありました。
ああ、しまった。フレ登録とかして貰えば良かった('A`)
投稿者: gatoz : 10:53
2008年04月27日
アサルトと青AF3
アサルトには行けそうだけどナイズルには戦力が足りない感じだったので、ペリキア架橋をお願いして3回ほどチャレンジ。
何度か見つかりながらも無事にこなして+3,000ポイント。
15,000まで貯まりました。もうちょい。
まだ時間があったのでAさんの青AF3をこなしてしまおうということになり、ナシュモからアルダザールへ。
わたくしの時は結構楽だったので気を抜いて行ったら結構苦戦しました。
安全に行くなら5人以上ってことですかね。
投稿者: gatoz : 15:27
2008年04月23日
白い闇の炎
白くん用にベドーの鍵取りに行きました。
皇帝の指輪を使いました。
2匹目で出ました。
アーッ!
すぐに箱も開けられて『古びた小手』ゲッツ。
ジュノでイベントを進めてズヴァへ。ここも最近来てないなー。
まっすぐ進んでトーチ。
触ってスパーク。
忍者なら楽勝で闇の炎ゲッツ。
再びジュノに戻りボルグヘルツと契約して『ヒーラーミトン』ゲッツ。
Rare Ex
防14 MP+10 STR+5 回復魔法スキル+15
敵対心-4
Lv60〜 白
MPとか回復魔法スキルとか敵対心-とか分かるけどSTR+5って何よw
2008年04月22日
【未承諾広告】アルタナの神兵OST
ついに発売!「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 オリジナル・サウンドトラック」 (2008/04/22)
ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆様、そして音楽ファンの皆様、大変長らくお待たせいたしました。「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 オリジナル・サウンドトラック」が、ついに明日、4月23日(水)に発売されます!
おいィ、朝出社したら机の上にamazonから届いちゃってたんだが?
早速一通り聞いてみましたところ。
やっぱり戦闘系の音楽が良いですね。
・『Clash of Standards』(フィールド戦闘)
・『On this Blade』(ダンジョン戦闘)
・『Run Maggot, Run!』(レイヤーエリア戦闘)
・『Ragnarok』(アトルガンラストバトル)
をヘヴィローテーションに組み込んでます。
特に『Run Maggot, Run!』はちょっと毛色が違い、文字通り疾走しているような感じです(元ネタは『ラン・ローラ・ラン』でしょうかね)。
アルタナはカンパニエバトルが優勢なので実際に戦う機会があまりないし、ダンジョンエリアやレイヤーエリアなんて入ったこと無い人も居るんじゃないでしょうか。
落ち着いて聞きたい人は是非。
投稿者: gatoz : 17:33
2008年04月21日
マクシミリアン
最近はパシュハウ[S]に放置してカンパニエを待つことが多いです。
ふと見ると横に渋いおっさんが。
しかし
うら〜ッ!
うらうらうらうらうらうらうらッ!
ちょっとあたまわるそう。
投稿者: gatoz : 15:19
2008年04月20日
白AF3(2)
ナイズル終了後に白AF3を手伝って頂き無事コンプリーーート。
あとはベドーで『古びた小手』を手に入れてズヴァで『闇の炎』取りだなー。
鍵取りが1回で終わりゃいいんだけど。
投稿者: gatoz : 19:34
2008年04月19日
ナイズることに成功
我らがLSでは以前挑戦した際に一人も記録に成功しなかった関係で避けて通ってきたナイズル島踏査指令なんですけども、本日は割と人が多かったことも有り、Nさんの呼びかけに応じてチャレンジ。
1回目、/randomによりわたくしが高ポイントを叩きだしたためリーダー兼記録者。
わたくしNさんMさんKさんHちゃんは経験者でAさんが初体験。
軽く説明の後、突入したわけですが、前回の苦戦が嘘のように楽な目標が続き、特定モンスターの駆逐やランプの点灯の1個だけなどをこなして5層目クリア成功。
で。
ここまで来たのも初めてなので5層目で記録するという行為がよく分からず、そのまま次の層へ行ってしまいました。ゲハハ。
そこでクリア失敗して記録おじゃんというのが我がLSっぽいのですが、6層目もランプ点灯の1個だけの奴でなんとクリアに成功してしまい、脱出して初の記録成功となりましたよワーイ。
折角だから6層目から続けてやってみようということになり、わたくしの記録を使ってコンテニューしてみたのですが、ちとおかしな現象に遭遇。
作戦目標はランプ点灯の「正しい順番で全てのランプを押す」だったのですが、4本あったランプのうちの1つがうまく機能しない。
4本あるにも関わらず3本「点灯する」を選んだ時点で点灯開始し(普通は全部選択するまで点灯しない)、謎の4本目は「点灯する」を押していない状況では押せず、点灯開始すると押せたよう。かといって点灯する3本だけではクリア条件を満たせないようで、どうもバグっているような気が。
順番点灯はこれまでも何度か遭遇していますが、こんな状態になったことは無く、混乱。
結局試行錯誤するも時間切れー。
くやしいのでもっかいやってみましたが、順番点灯抜きにしても時間が掛かってしまってだめんぐでした。
でも5層とはいえ記録に成功したのは大きな進歩。
地味に記録を伸ばしていきたい。
投稿者: gatoz : 19:32
2008年04月18日
器官取り
Aさんが狩人用に『ライトゴルゲット』が欲しいとのことで器官取りのお手伝い。
ついでにフワボから『プラズマチャージ』をラーニング出来たらと青魔道士で参加してみました。
えーと必要な器官は
・アーン器官×7
・フワボ器官×3
・ペミデ器官×3
・ヨヴラ器官×2
シャドウと同じく、他のゴルゲットと違ってヨヴラが2個必要なんですな。
ちなみに『ライトゴルゲット』は弓術・射撃を通して「カラナック」以外の全てのWSに効果があるとのことなので、これ1個ありゃ狩人万事おkみたいなー。そりゃ垂涎ですわな。
フゾイの入り口のところでヨヴラ以外のアーン、フワボ、ペミデをターゲットにハンティング。
ドロップ率はそんなに高くないようですが、経験値が若干入りますので気にせず狩りまくり。ついでにトライアルクラブを振り回させて頂きました。
何匹目かのフワボで『プラズマチャージ』は無事習得できましたが、さすがに器官は一度で揃うこともないので、また狩りに来ることになりましょう。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 13:08
2008年04月17日
要塞の箱開け(2)
第3魔防門奥は過去から楽に行けるようになったのはご存じの通り。
第2魔防門の方はというとアルタナ実装時点では従来同様4人で魔防門を開ける必要があったのですが、先日のバージョンアップにより実装された『不思議な煌めき』に関するフィーチャーを利用することでソロでも進入することが可能になりました。
ということで一旦脱出し、ジュノで『カーネーション』(対応アイテムでは一番安い)を購入してから再度過去世界より要塞へ進入。
その際、第2の方に寄ってリコポディウムが見つめている光をチェック。現代に戻り、第3奥のコッファーをチェックしましたがやっぱり無いので第2へ。先ほど過去でチェックした場所に『カーネーション』をトレードするとあら不思議。
段差を乗り越え、奥に進めるようになりました。
第2奥を探索してコッファー発見!
『ヒーラーキャップ』ゲッツ。
Rare Ex
防21 MP+13 MND+4 耐闇+15 敵対心-1
Lv54〜 白
通称イチゴ帽。♂キャラには似合わないことこの上なし。
でもMPブーストとMNDブーストが同時に出来るので現時点ではかなり有用なアイテム。
恥ずかしいけど使わざるをえないぜ。
投稿者: gatoz : 13:06
2008年04月16日
要塞の箱開け(1)
アルタナが実装される前の要塞の箱開けといえば一人では開けられない魔防門を手伝って貰ってようやく探せるわけでしたが、今なら過去世界を利用して第3魔防門奥のチェックはらくらくなのぜー。
というわけで白くんは過去から異界の口経由で、本体は正面切って要塞に突入。
鍵取りは地下に降りて壺を狩ってみたんですが、出ないのでポンもやってみたらドロップ。
早速箱をチェックしてみたのですが、第3魔防門奥の3箇所には沸いておらず。
長期戦は覚悟していたので、ちょくちょく見に来る方向で放置……したんですが、ライバルが結構来る来るw
要塞は5年経っても鬼門なんだなぁ。
その後、数時間に渡ってチェックしたんですが、影も形もありませんでした。
これはもうリコポディウムの力を借りるしかないのか…。
投稿者: gatoz : 20:13
2008年04月15日
巣の箱開け
巣はいいね。
4人いなければ通れない門も無いし、鍵が出にくい印象もないし。
ゴギー広場まで行ってクロウラーハンターとナイトクロウラーをハンティング。
10匹もしないうちに鍵が出て、早速箱探し。
しかし、ゴギー広場があるMAPでは箱が見つからず、仕方なくドーナッツ広場の方へ移動。
R芋がいる小スペースでコッファー発見!
ヒーラーパンタロンゲェ〜ット。
Rare Ex
防28 MP+15 VIT+3 神聖魔法スキル+15
敵対心-1
Lv56〜 白
しかしヒュムはカスタムズボンが優秀すぎて履く機会があまりなさそうなのぜ。
H♂
防12 MP+32 STR-1 MND+3 CHR+1
Lv31〜 All Jobs
投稿者: gatoz : 19:51
2008年04月14日
白AF3(1)
続いて白AF3『ピエージュの決断』。
古墳でDSから『タブナジアの呼び鈴』を取ってフェ・インでNM戦なわけですが、このNMがヤバい。
以前、Kさんのお手伝いで久々にやりましたが、舐めて掛かったら半壊しましたからね。
AF3クエの敵の中ではかなり強いほうですよね、これ。
古墳の地下に潜入してDS10匹目くらいで『鈴』ドロップ。
そのまま二人でフェ・インへ行ってみました。
結果、轟沈。
通常攻撃だけなら何とかなりそうなのですが、ガ系を使ってくるため蝉も回復も追っつきませんでした。
これはもうどう考えてもLSに協力を仰ぐしか無いようなので諦め。
先にコッファーを攻めていきたい。
……のですが、白の箱開けって巣はともかく魔防門のある要塞と鍵が出にくいベドー(古びた小手)なんだよなぁ。
時間掛かりそうでゴワス。
投稿者: gatoz : 19:45
2008年04月13日
白AF2
青上げでお世話になった白くんが50代半ばにも関わらずAFとかまるっきりほったらかし。
もう青のサポートをすることは無いと思いますが、カンパニエやビシージなんかにも参加させてじわじわ経験値を稼いでるのでせっかくだからAFを着させてあげよう。
ちなみにこの倉庫はTitan時代のある有名人を模して作ったためヒュム♂。
着飾る楽しみは全くなかったりします。
青上げに同行させて徐々にレベルが上がるに従って♀キャラで作らなかったことを痛切に後悔しました。
まぁそれは置いておいて、せめてもの恩返し。
さすがにブレスドハンマーは40くらいの時に取ったので白AF2『白と黒のプレリュード』から。
『ヤグードの聖水』を取りにオズトロヤ城へ。
白くんは入り口に置き去りにし、2階の扉を開けてアボット狩りまくってやるぜ、と思ったら1匹目でドロップ。
久々にクマーを呼んだのに…。
モカシンは競売で買えば良いやと戻ってみてみたんですが、サンドにもウィンにもジュノにも在庫が無くてまいっちんぐ。
自分で作ろうにも革細工スキルを59も必要とするのでミリ(どのサブスキルも大体50前後まで上げていますが、革細工だけは唯一21)。
見かねたNさんが『材料持ってきてくれれば作るよー』と言ってくれたので材料を持って、学者上げをされていたヨアトルにお邪魔して作っていただきました。
サンドに戻って大聖堂のNarcheralに納品。
『ヒーラーダックビル』ゲットだぜー。
マジで♀キャラならもうちょっとモチベーション高まるんだが…。
投稿者: gatoz : 19:22
2008年04月05日
1/3
Aさんの青AFクエに便乗してハルブーンでのラーニングをお願いしました。
モスラことワモーラ(成虫)の『イグジュビエーション』、ゴキブリことワモーラ(幼虫)の『キャノンボール』、かつてプリンという名称で親しまれた(the Artist Formerly Known As Prin)フランの『ねたみ種』。
ちなみに最後のは『ねたみたね』じゃなくて『ねたみぐさ』です。
つい最近知りました。
Aさんがまだ扉を開けるためのプレートを取ってないとのことなので、まずは???を探してプレートゲット。
扉を開けてすぐのところにいた幼虫からスタート。
ヒートバリア(ブレスパ)がうざいわ、固いわで1匹倒すのにも結構時間が掛かります。
その分毎回と言っていいほど『キャノンボール』は来るんですが、なかなか覚えられず、数匹目でようやくラーニング成功。
少々奥に進み、続いてブラックプリン。
こちらは5回攻撃の『槍玉』があるので忍盾では若干面倒くさそう。
幸いAさんのナ盾だったのでごりごり狩ったのですが、ラーニング全く出来ず。
時間も押してきたので先にAFクエをこなしてしまうことに。
クエの敵もプリンだし、運が良ければここで覚えられるかも、とポジティブシンキングをしていましたが、ノーマネーでフィニッシュ。
ラスト、残った時間でモスラをやってみたんですが、
・見破り
・幼虫とリンク
・Lv81〜
・TP技が異常にいやらしい
・マグマファン→火属性ブレス
・エラチックフラッター→範囲ダメージ+自己ヘイスト
・プロボシス→MP吸収+ディスペル
・妖鱗粉→光属性範囲ダメージ+ディア
・イグジュビエーション→回復+状態異常解除
忍盾でもナ盾でもどんとこいな性能。
ラーニングでもなければこれっぽっちもやりたくないでげす。
出来れば覚えて帰りたかったんですが、こちらもノーマネーでフィニッシュ。
またお願いするのが非常に心苦しいYO!
投稿者: gatoz : 15:15
2008年03月29日
2008年03月28日
はじめてのうぃんだす
LSのKさんが過去クエの最終段階をやらないかと告知されていたので、この機会に進めてしまおうと思いウィンダスへの旅路スタート。
途中でそのウィンダスのクエ(の2段階目?)をこなすHちゃんと合流してサクッとこなしたり。
ついでにアルタナ青魔法の最後、ラフレシアの『シードスプレー』のラーニングもお手伝い頂いたり。
カルゴナルゴを抜ける途中で噂の真龍様に遭遇。
この美しいお方が、いざバトルが始まるとファフよろしくスパイクフレイルを振り回すらしいので頼もしいです。
サルタに入ったら丁度カンパニエバトルがスタートしたので参加。
あの人との関係が気になるHajaさん発見。
終了後無事ウィンダスへ到着。
ちっちゃい天才と出会ったりなんだり。
サクッとクエをこなしていきたい。
投稿者: gatoz : 17:42
2008年03月27日
メリポ振ってアサルト
貯まっていた2Pをどうするか悩んだ末、とりあえず1Pで振れるカテ1のBC短縮と物理系青魔法攻撃力アップにそれぞれ1段階振ってみました。
まぁ、これでどうこうって話じゃないですが、何事も積み重ね。
その後はLSメンに協力を仰ぎ、シーラット送迎作戦をこなしてイルルシのポイントが2万に到達。
ねんがんのイギトターバンをてにいれたぞ
あとはペリキアとレベロスだー。
投稿者: gatoz : 12:23
2008年03月26日
トライアル始めました
何のトライアルかというと片手棍『ブラックヘイロー』。
まぁ使わないとは思うんですが折角覚えられるのだから覚えて行きたい。
で、てっきりスキル240で受けられるんだと思っていて、スキル上げを頑張っていたんですが、ある時FFXI skill captureさんを何の気無しに見ていたら
片手棍/ブラックヘイロー/青Lv73〜
あれ、73から?
青の片手棍スキルってB-だからキャップ240で75からじゃ、と思って横をよく見たら『230』。
あばばばば。
既に235まで来ていたので慌ててウィンダスでトライアルクラブを入手。
しかしこのトライアルクラブってのもくせ者でありまして
武器 | D値 | 間隔 | D/隔 |
---|---|---|---|
ペルデュワンド(潜在) | 39 | 216 | 18.06 |
ペルデュワンド | 34 | 216 | 15.74 |
ラファエルロッド | 40 | 320 | 12.50 |
セブンアイズ | 27 | 217 | 12.44 |
トライアルクラブ | 29 | 267 | 10.86 |
青の片手棍は貧弱なものしか装備出来ない上に、AVとかキマイラがドロップするものが混じる中、堂々の4位に輝く性能。
うは、返したくねー。
グラもしゃもじじゃないしね。
ペルデュワンドを貰えって話ですが、優先度的にはブレードのあとになるので相当先だろうし。
ヘイローを覚えるかトライアルクラブを使うか、それが問題だ。
投稿者: gatoz : 11:53
2008年03月23日
ビシージ→礼拝堂→ビシージ
ビシージ遭遇率が高くて嬉しい。
死者を撃退して、トロールが来るまでの間に礼拝堂を済ませ、トロールも無事撃破。
Lv75になって白字になっていた片手剣と青魔法スキルも青字になりました。
スキルと言えばそろそろメリポの振り方も考えないとなぁ。
片手剣(現在+3)と青魔法(現在0)には全振りするとして(青魔法は300でD値に変化があるらしいので276+15(AF胴)+10(メリポ5振り)でも良いみたいですが)、ジョブカテゴリーが悩ましいです。
カテゴリー1はBC短縮と物理系青魔法攻撃力に振って脳筋っぽくするのも良さそうだし、物理系青魔法攻撃力と魔法系青魔法命中率に振って安定させるのも良さそう。
さすがに相関とBBには振らないと思うけど。
カテゴリー2も悩みどころでアシミレーションは鉄板だとしても、コンバージェンス・ディフュージョン・エンチェーンメント、どれに振っても使い道はありそう。
エンチェは前述のカテ1でBC短縮と物理系青魔法攻撃力に振るなら、地味に効果を発揮するだろうし、コンバハンマーとかディフュマントとかもやってみたいなぁ。
でもカテ2はどれも1段階じゃ微妙なのよねぇ。
アシミ3+なにか3が理想だけど悩ましい。
まぁ、そこまでの域に達するのに何ヶ月かかるんだって話ではありますが。
投稿者: gatoz : 15:15
2008年03月22日
メリポ→アシュラ→学者AF→ビシージ
ボンヤリしていたらLSのAさんよりメリポに行かない?とのお誘いが。
ぶっちゃけメリポ経験0のわたくしとしましてはどう立ち回って良いのか全く分からないのですが、PTの半数がLSメンというややぬるま湯の様な環境で最初の一歩を踏み出すことにしてみました。
場所はえーと……、よくわからない。
アルザダールを抜けたのは覚えておりますが、青魔法のセットを整えるのに精一杯で概ね/followしてました。
なんか段差を下ってコリブリとサイがいっぱい居るところに到着。
サイは強いからコリブリだけを狩るんだって(あとで調べたところ多分タンジャナ島)。
構成はナ戦狩青学赤。
SSを撮るのを忘れてしまいましたが、猫学者さんのAF姿が可愛かったです。
最初こそ不慣れなPT戦にとまどっていましたが(青で初PT)、最後の方は開幕ディセバ、殴り、追い込みディセバ・リップ、サベBCディセバ、BBキッスくらいしかやってなかったような。
回転が速すぎて余計なことするなら殴ってTP貯めた方が良いように思えました。
また周りにサイもおるのでA.バーストとかテンポラルシフトとか厳禁なので範囲魔法の多い青魔は若干肩身が狭かったです。
初めて組んだ学者さんは先日のパッチのお陰もあるのか、端から見てると詩人ばりに動き回られてました。
エンブリザドの範囲化やストスキの範囲化、釣ったコリブリを寝かせキープしたり、輝く汗を飛び散らせながら笑顔を振りまいたり(妄想)。
赤さんが次の日仕事と言うこともあり少々早めに切り上げましたが、それでも戦績を見ると2万ほど稼いでる計算でLv75まで道半ばだったはずなのにいつの間にか@156に。
ひゃ、ひゃくごじゅうろく?
やっぱりPT組んじゃうとあっという間だなぁ。
投稿者: gatoz : 15:09
2008年03月21日
引き続きボランティア活動
ボランティアブレーを貰ってアトルガン戦績がスッカラカンになりました(56P)。
移送の幻灯すら使えません。
次に貰いたい戦績品もあるのですが、48,000P(!)のペルデュブレードなのでまだまだビシージから離れられません。
ボランティアブレーの1.5倍か……。
この日も1回遭遇できましたが先は長そうです。
投稿者: gatoz : 18:37
2008年03月20日
ボランティア活動の甲斐あって
ボランティアブレーゲット(32,000P)。
ホマムが取れる環境にないので通常殴りならこれで決まりかなー。
でもエラントより防御力低いってどうなのよ。
投稿者: gatoz : 16:57
2008年03月17日
1/2/7
5回目の邂逅は、短時間のチェックだったので運良くPOPしたら and 常駐できないのでライバルが居なかったら狩れる、程度のものだったのですが、奇跡のPOP!
しかしライバル居った。
釣り負けどころか気がついたのは戦闘が終わってからでした。
6回目も似たような感じで放置し始めた直後にPOPしたらしくサクッとライバルに狩られていました。
ただ、ログに残っていた情報(討伐メッセージがコンクエメッセージのちょっとあとだった)とLSメンがPOPしてチャットを始めた時間からの推測でおおよその没時間を知ることが出来ました。
あとはその時間までじっくり鋭気を養うだけなのですが、LSメンのモルダバへの道を聞いてちょっと凹み気味。
・Iさん、10数戦やってドロップがなかったので諦め気味
・Hちゃん、20戦やってようやくドロップ
・Nさん曰く、「3〜6戦に1個くらいじゃないか?」
・Aさん、3回目でドロップ
うるせぇ!
出るか出ないかなんだから50%だってミスラモンクも言ってるよ!
滞在しすぎてシグネットも切れましたので次駄目だったら一旦戻らんとなー。
とか言ってるうちにPOP時間が迫って参りました。
またもやライバルおらん。もうだいたいの人が取ったのかな。
ビシージが終わってHちゃんも駆けつけてくれましたので、ライバル来ても安心だぜ。
POP!
余裕の『羽根吹雪』で確保。
お?
おーーーーーーーー。
なんか思ってたよりあっさり出たー。
先日のクジャクと言い、なんかアイテム運が高まってる気がするのですが。
運の揺り返しが怖いのぜ。
投稿者: gatoz : 17:14
2008年03月16日
モル
ダバイトだかバダイトだか未だに覚えられない(俺が)ことでお馴染みの『モルダバイトピアス』の取得を目指してオンゾゾに行ってきました。
到着してみると誰もおらず、これは狩られたばっかりかなーと放置していたらやにわにtellが。
(意訳)
彼『やぁ、ゴブNMをはっているのかい?』
俺『はい』
彼『それなら俺が30分ほど前に倒したよ』
彼『そして落としたよ!』
俺『情報ありがとう』
俺『【おめでとう!】』
彼『【ありがとう。】』
と、わざわざ情報をくれたNAの方がおりまして、おおよその時間を知ることが出来ました。
POP時間は2時間〜2時間半と2時間16分+αの2つ説があるようですので、まぁ2時間後あたりから気合いいれれば良いかなと待機。
途中からライバルっぽい人が現れて最終的には3人がにらみを利かせていました。
まだもうちょっと時間あるだろうなぁと思って獣人ミスリル貨目当てでちょっと離れた雑魚に突撃。
したら元居た位置の目の前に沸いてライバルが確保('A`)
初回の遭遇はこんな感じで終わりました。
まぁ、没時間が分かったので良しとしたいところですが、次の時間帯はどう考えても夕食中であり張り込むのは無理そう。
そのまま放置して時間をつかむだけに止まりそう。
そんなことを考えていたら先ほどのNAの方から再びtellが。
(意訳)
彼『どうだった?』
俺『だめでした』
彼『なして?』
俺『ライバルに取られました』
くぅー、気にかけて貰ったのに情けないぜ。
2度目の没時間を押さえて3度目の遭遇に準備。
ところが今回はライバルの気配が無く、なんとそのままPOP。
実は青/シで来ていて釣り方法が『羽根吹雪』だったため、取り合いに非常に弱いと言わざるをえなかったのですが、まさかのライバル無しで余裕の釣り、イエッフー。
お手伝いで来たこともありますが、その時代はライバル無しなんて考えられなかったなぁ。
戦闘自体は70超えてればもう楽勝な感じで適当にいなしてるだけで終了。
ウェー、ハッハッハ。
4回目の遭遇は気孔弾に完敗。
あとどれくらい俺はここにいればいいのだろうか。
2008年03月15日
天道虫の産婆
あなたとわたしが〜
(ガラッ)『ジャスラk
残ってる新青魔法3つの内の1つ、『スパイラルスピン』の習得にロンフォ[S]へ。
さすがにレベル差がありすぎるので倒すまでに1回TP技が来るかどうかといったところ。
数は多いので虐殺して回り、10数匹目でラーニング成功。
この青魔法は物理系なのですが、『キャノンボール』の様に若干射程が長く、釣りに使えるかなーと思ったのですが詠唱時間3秒。
だめだ。
早々に『キャノンボール』覚えに行かないとなぁ。
腕のいい人ならソロ出来るらしいのですが、Lv74まで一度もレベリングPTに入ったことの無いようなわたくしには荷が重いのでありました。
投稿者: gatoz : 12:38
2008年03月13日
蛞蝓と蜥蜴
Hちゃんと行くラーニングの旅。
新しく追加された青魔法を覚えに行ってみようじゃないかと二人とも覚えていなかったペイストの『リガージテーション』を狙いにパシュハウ[S]へ。
途中にナメクジが居たので『コローシブウーズ』もお願いしたんですが、こいつのTP技がまぁ、イヤらしい。
装備を全部はがされた上に、着替えることも出来ない状態にされる『ファスカスウーズ』とかひどすぐる。
むしろこっちを覚えてバリスタで女性キャラに放出したいと考える青魔道士が多いことでしょう。
なんの話だっけ。
そうそう『コローシブウーズ』はもう使ってきたら一発で覚えちゃいまして、なんだか幸先良いスタート。
でもやっぱり『ファスカスウーズ』のほうg
続いてペイストを探して南下。
ゲートクリスタルあたりにたくさんいました。
こいつはこいつで眼を合わせたら石にされるWSとか追加バインドとか深度の深い麻痺とか強力なスリップとかレベリングには全く向かない敵でした。
運良くわたくしは一匹目でラーニング。
Hちゃんも数匹目で覚えられて終了。
女帝を使ったもののこれ以上こんなやらしい敵とやりたくなかったので撤収しました。
この眼に注意!
投稿者: gatoz : 19:28
2008年03月12日
ぼくたち、わたしたちはそつぎょうします!
中尉クエのメイン部分はクリアしていたんですが、最後の時間制限のおかげでコンプリート出来ておらず、この日にようやくイベントを見ることが出来ました。
もっと本物のFMJみたいに罵倒しまくったファルズンに軍曹が殺されちゃうとかそういうのでも良かったよね(R18)。
投稿者: gatoz : 19:15
2008年03月11日
バージョンアップ当日ですが
関係なくセイリーンコートラーニング成功イェー。
投擲を取りに行くときに気がついたんですがオリバナムサシェのアイコングラフィックが変更されてました。
なして?
前のは種(の袋)と一緒だったんだっけ?
こんなところに工数割かなくていいですよ。
ヴァジョナップへの雑感は折り返しで。
投稿者: gatoz : 11:17
2008年03月10日
金魚と烏賊
ソロでも楽に出来そうな『テンポラルシフト』(ペミデ)と『セイリーンコート』(ゾミト)をラーニングしにアルタユへ。
ペミデもゾミトも丁度くらいなので、シグネットをかけていればかなり戦闘が優位に進められます。
殴ってほったらかしてても平気そう。
女帝を使っていれば70〜100くらい経験値が貰えるので割と良い稼ぎにもなりますね。
先にペミデをやって7〜8匹目で『テンポラルシフト』ラーニング成功。
ところがゾミトをやろうと思ってはたと気がついたのですが、投擲かなんか無いとつれない!つれにくい!(視覚リンクらしいし常時移動しているため)。
生憎わたくしのRange&Ammoスロットには『オリバナムサシェ』がちんざましており、『キャノンボール』も未習得のため本格的にどうしようもなくなりました。
時間も時間だったのでなんか取りに帰るのも面倒なのでペミデを数匹やってオフライン。
思わぬ穴でした。
すくえあからめーるがきた
3月バージョンアップ情報(以下略)
えー!?
こんなモン送れって頼んだ覚えないんですけどー↑
宛先がチカッパドメインだし(なんとか@かんとか.chicappa.jp)、転送アドレスだとしてもBCCに入れるべきだろうよ。
返信して解除するのも鬱陶しいけど今後も許可無く送ってこられる可能性があるのでPOL情報からメアド消しとくか。
余計な手間かけさせんなよなぁ。
投稿者: gatoz : 18:55
2008年03月09日
2008年03月08日
アサルトでラーニング
前回覚えることが出来なかった『吶喊』をレベロスアサルト『落ち武者追撃戦』にて習得。
ありがたや〜。
次は『ワモーラファーム襲撃作戦』あたりを是非(幼虫の『キャノンボール』と成虫の『イグジュビエーション』)
投稿者: gatoz : 16:53
2008年03月06日
あオ魔女どれみ とっか〜ん!
暇だったので引き続きラーニング。
アトルガン獣人の青魔法で唯一取りこぼしているトロールの『金剛身』と『吶喊』狙いで、バフラウのハルブーン入り口へ。
一人では心許なかったので、トライアルスピアの潜在外しも一緒にどうかとHちゃんをお誘い。
固かったりHPが多かったり金剛身がうざかったりで、Lv75戦/忍&Lv74青/忍でも気を抜くのは危なそう。
いざとなれば寝かせたり炸裂弾で足止めしたり出来るようにはしておきましたが、さすがにそこまでの事態は発生せず、『金剛身』ラーニング成功!
でも『吶喊』が全く持ってだめだめで最後まで習得できず。
一緒に覚えちゃって置きたかったのですが残念。
投稿者: gatoz : 17:54
2008年03月05日
ハンターチャンス
宣言通りマジックハンマーのラーニングに出撃。
と、言ってもマムークにいるボロッゴはLv75〜77とレベル的にも厳しいですし、ガIII系やデスとか失禁しそうな魔法も使ってくるのでソロでは無理無理。
そこで登場するのがアトルガンのクエスト『翠緑のむこうへ』。
ボロッゴとトードに関するクエストでぶっちゃけ最後にボロッゴとの戦闘が待ちかまえているのですが、マムークのボロッゴより大幅に弱く、Lv74のソロでも行けちゃうとか。
おまけに1回で覚えられなくてもエリチェンすると何度でも出現するので、その気になればラーニング出来るまでチャレンジ可能。
クエを進めて、青/白でマムークへゴー
投稿者: gatoz : 17:15
2008年03月03日
青Lv74
今週は壁が要塞[S]なので、割り切って防衛の方に参加してみました。
久々に訪れたジャグナー[S]は相変わらず人がいっぱいでしたが、運が良かったのか2,000オーバー。
LSのMさんがいつもいるロラン[S]にも行ってみて、こちらも2,000オーバー。
ただ、Mさん曰く「長いな」とのことなので普段は短い方が多いのでしょうかね。
調理書のミラテテが1,400オーバーだったこともあり、青Lv74に到達。
サポ忍での蝉弐解禁、『反応炉冷却』(覚えてない)、『A.バースト』、『マジックハンマー』(覚えてない)解禁。
また『A.バースト』解禁により、オートリフレの必要SPが9まで圧縮可能に。
青魔法 | 必要値 | SP |
---|---|---|
コールドウェーブ | 1 | 1 |
吸印 | 3 | 4 |
A.バースト | 4 | 4 |
合計 | 8 | 9 |
ただ、実用的なのは『フライトフルロア』(=防御力ダウン)と『自爆』(STR+3)を絡めた10SP版の方でしょうか。
青魔法 | 必要値 | SP |
---|---|---|
フライトフルロア | 2 | 3 |
自爆 | 2 | 3 |
A.バースト | 4 | 4 |
合計 | 8 | 10 |
装備的には属性指輪が開放されたくらいで大きなものは無い模様。
蝉弐が開放されたのでラーニングの方を頑張って行こうかと思います。
まずは『マジックハンマー』かな。
投稿者: gatoz : 13:06
2008年03月02日
ごりやくごりやく
久々にビシージに参加できたのですが(数日前に魔笛取られてたのでLv6)、ふと横を見てみると見慣れない両手剣を持った女性が。
こ、これは去年の国勢調査では全サーバ通じて23本と割とレアな方のレリックウェポン『ラグナロク』!
すげー、生で最終形態のレリックウェポンを見るのは『エクスカリバー』以来だ(こちらは有名なお方が良く持ち歩いてる)。
『スカージ』を拝むことは出来ませんでしたが、いいモン見させて貰いました。
投稿者: gatoz : 19:46
2008年03月01日
イギト手
壁殴りに飽きたのでLSメンを誘って、アサルトへ。
Hちゃんが今度はトライアルスピアの潜在外しを始めたらしいので、経験値も稼げる殲滅系の代名詞「訓練所急襲」へ。
実はマムのポイントが18,000ほど貯まっており(本当はアミールブーツを貰うためだったのですが)、3回ほどこなせば『イギトゲージ』をゲット出来ます。
イギトゲージ
防17 INT+5 MND+5 回避+4
魔法攻撃力アップ+2 コンビネーション:リフレシュ
エラントカフス
防20 HP-20 MP+20 INT+5 敵対心-2
素晴らしすぎる。
『エラントカフス』だと青魔道士時(主にマジックハンマー)にはあまり役に立たないのですが、『イギトゲージ』なら魔攻アップまで備えてて至れり尽くせり。
気がつくと忍戦暗モ黒という攻撃的なパーティで出撃。
若干MPが不足するかなと思ったのですが、黒Kさんがテーカーで随時補給されていたので淀みなく殲滅。
プラスPukも数匹できるくらい余裕がありました。
全員4枚チケットを持っていたので全て突っ込んでポイント達成。
@3箇所
他のところはあんまりポイントが貯まっていないのでこれまで以上にチケットを消費していかないとなぁ。
投稿者: gatoz : 18:27
2008年02月29日
27〜29日
今週の壁は古墳[S]なので楽ちん。
しかしNextは40,000の大台に乗り、削っても削っても減った気がしないったらありゃしない。
来週はまた要塞[S]のみになりそうなので(なんで巣は落ちないんだろ。バグ?)出来れば今週中にLv74にしておきたいところ。
そうすれば蝉弐も使えるしラーニングに勤しめるというもの。
でも現時点で残り20,000とか。無理かなー。
それにしても壁殴りってMMOはおろかゲームですら無いですよね。
ちょっと緑先生(UO)を思い出してじんわりしますが。
投稿者: gatoz : 17:55
2008年02月26日
クマー
このタイミングでフェローにてこ入れすると言うことは呼び出しエリアの拡張なんかも期待して良いんですかね。
アルタナエリアは無理としてもアトルガンエリアで呼び出せるようになれば大分幸せ。
あとは装備を固定できる箇所も増やして〜
2008年02月25日
Hanger of Beast
前日より繰り越した経験値600ちょいを削るために古墳[S]へ。
こういうときに限って200とか300で終わったりとか嫌がらせすぐる。
3度目のバトルでようやくLv73へ到達いたしました。
恐らく青最強片手剣「ペルデュハンガー」の開放であります。
ペルデュハンガー
D38 隔225 潜在能力:D44 Lv73〜 戦シ暗侍青
潜在能力発動時(TP100未満)
D44 隔225 攻+15 命中+5
TP100未満で発動する潜在能力は数ある片手剣の中でも仏契(ぶっちぎり)。
D/隔19.56は他の追随を許さず、隠し性能である攻+15 命中+5も素敵で奥様うっとり。
こんなんがアトルガン戦績で貰えちゃうんだから聖皇様万歳と言わざるを得ない。
唯一欠点を上げるとすればごく普通のサパラ系グラフィックだということくらいでしょうか。
最終装備なのでキリジ系やホフドグラだったらえかったのになー。
投稿者: gatoz : 10:55
2008年02月24日
22〜24日
リフレッシュして次のレベルに進む気になりましたので今週の壁殴りポイントである要塞に籠もりました。
やっぱり巣や古墳になれてしまうと移動距離が長い長い。
知らない人をfollowしたくもなりますが、そこはグッとこらえて。
それでもガチガチに意識を集中しなくて良いし、気軽に始められて、いつでも離席できて、気がつけば結構経験値が貯まってるのが嬉しいですね。
集計直前まで籠もり続けた結果、Lv73まで@1,500弱まで稼ぐことが出来ました。
礼拝堂のミラテテで上げてやるぜ?と集計後にタブナジアへと旅立ちましたが、皆さんご期待の通り「821」とか、もうね。
要塞に変わって古墳が落ちましたのですぐに上げられるとは思いますが繰り越してしまいました。
投稿者: gatoz : 19:29
2008年02月22日
『バトルのシステム面の改善について』について
>バトルBGMの再生条件の変更
再生条件を考え直すのはいいんですけど、ソロだと初期エリアの戦闘音楽しか流れないのを何とかして欲しい。
あとアサルトは突入から離脱までずっと音楽流して欲しい。
同じようなBC・BFはそういう仕様なんだし、黒羊とか戦闘無いのもあるんですから。
>モンスター名表示色の細分化
あんまりアラを組んで何かするってことが少ないのでそれほど重要性がわからんのですが、わかりやすくなるならそれに越したことは無いですね。
>マクロなどのサーバーへのバックアップ
今までWindows版なら無理矢理バックアップを取ることが出来ましたが、媒体を変える場合に対応できなかったのでこれもあれば嬉しいですね。
まぁそんなに頻繁にあることじゃないですけれども。
それよりもですねぇ、チャットフィルタの区分けを見直すとかテキストカラーの区分けを見直すとかバトルのシステム面というならそういうところにもテコ入れプリーズ!
投稿者: gatoz : 18:50
2008年02月21日
マホガニー
また9Dアルミラーを作ろうと思い、マホガニー材があればあとはストックから出せるので、ルフェーゼの木広場で樹人をやってみたんですが全然出ないのでぐったり、気がついたら蜂を狩って蜂かけを集めてました。
飽きてサンドに戻り、紙兵の残りが少なくなっていたので10セットほど制作。
ジュノでヘンルーダを購入、バスで纏めてもらってストック完了。
最近サンドリアが全然一位にならないんですよね。
死活問題ではないですけど、纏めるの面倒くさいから強いサンド帰ってきて。
投稿者: gatoz : 21:47
2008年02月20日
2008年02月19日
残骸はスタッフが美味しく頂きました
なんかラーニングしようと思いましたがしんどい思いをするのもイヤだったので『ラムチャージ』。
Lv73から使用可能となるにも関わらず、ヴァナ上の雄羊はLv21〜23と俺の心にやさしさが染み渡る。
サポ狩で出撃し、広域サーチしたら早速引っかかりまった。
投稿者: gatoz : 21:26
2008年02月18日
思い立ったが吉日
ディセバが使えるようになり、青魔道士もようやく折り返し地点といったところ。
これから先がまだまだ長いので、この辺で一息つこうかと今週は壁殴り以外のことでもこなして行きたい。
まず最初に考えたのはもはや長いこと使用していない戦士装備を布団圧縮パックに詰めて倉庫送りにすること。
ぶっちゃけクエやBCで要求でもされない限りもうジョブチェンジすることもないだろうなぁ。
懐が厳しいのでホーバークも売ってしまいました(忍用のジョンがありますし)。
で、本体と第一倉庫が所持していたオンリー戦士アイテムを全て第二倉庫へ転送。
それは良いんですが、ExRareアイテムが結構あるんですよね。
サブドゥアやデストロイヤーなどの潜在発動系武器とかダインスレイフとかアシャ・ダルマスみたいなNMドロップ系、シヴァクローなどのクエスト報酬系とか。
さすがに捨てるのはもったいないけど金庫やモグロッカーに入れとくのもね、ということで収納家具を見直して金庫の占有率を下げつつ収納スペースを増やしてみたい。
わたくしの場合、職人家具を持ってるわけじゃないので応援などどうでもよく、マネキン(収納数+7)を12個並べればあっという間に最大収納になるわけですが、そのために250万も出してらんないし(2体所持してるので25万×10個)、なによりそんなマネキンだらけの気味の悪い部屋に寝泊まりしたくないです。
そういうわけで同等の収納数を持つ家具『9Dアルミラー』を、折角木工職人なのだから作ってみようと思いました。
投稿者: gatoz : 20:42
2008年02月17日
ジョゼと虎と骨たち
@5,000を例によって壁殴りで削りきりLv72に到達いたしましたよ。
だいたい1週間で1Lv上がってますね。
72といえば、青魔法最強!こと『ディセバーメント』が解禁となり、装備も『素破』『イギト』『エラント』『ダスク』など楽しみがいっぱいであります。
『イギト』も『エラント』も揃ってないけど。
最近モンクを上げていたMさんがソロでトライアルナックルの潜在を外されたとのことで、ボストーニュ監獄のNMをやりに行くことに。
遙か昔にGさんの分で行ったっきりだったので、NMの強さがいまいちハッキリせずすごい手探り感。
出現するのは骨なので忍盾とは相性が悪いのですが、ナイトを出せる人が居らずビビリながらのチャレンジ。
一発食らっただけで200〜300もってかれもしましたが私は元気です。
昨日の分で大分ポイントを稼ぎ、その後無事潜在が外れたHちゃんの分もこなしてしまおうとNMの出現するアルテパへ。
こちらは一年とちょい前にわたくしの分でやっておりますが忍白モの三人でもなんとかなったので骨よりは楽でしょう。
バーサク時にクローサイクロンをまともにもらって800DMG喰らいましたが私は元気です。
クエをこなした後は訓練所を襲ってポイントと経験値を稼いだり。
もうちょっとでイギトゲージが貰えそうです。
投稿者: gatoz : 20:09
2008年02月16日
潜在外し
Hちゃんがトライアルソードの潜在外しをしたいと言うので訓練所急襲でもやりながらでどうかと考えたのですが、勘定したら1PT揃いそうだったので折角だからマム監視哨から出たとこでやってみることに。
急襲も楽で良いですが、移動があるので煩わしいっちゃ煩わしいんですよね。チケットの制限もありますし。
ということで戦Hちゃん、暗Spさん、モMさん、青わたくし、白Kさん、赤Iさんの6人で出撃。
こっそり片手棍を上げたりなんかしちゃったりして。
途中で挟んだマムからラーニングしちゃったりなんかして。
ライバルが1PTだけだったので割と長時間に渡って枯れることもなく狩り続けられました。
始めた頃は1万ちょっとあったNextが、終わる頃には残り5,000ほどになっていてLv72目前であります。
肝心の潜在外しは恐らくかなり良いところまで行っているとは思うのですが、外れず。
残りわずかでしょうし近日中にはNMの方も行けそうです。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 20:39
2008年02月13日
肩慣らし
古墳で壁を殴っていたら、Mさんが「じゃじゃはっけん」
ワジャームに居られた様なので……、マムージャ行軍中!
早速戻って準備を整え、アルザビへ。
Lv7は強すぎず弱すぎずという感じでLv71の青でもスシ有りで普通に当てられて良い感触。
青魔法スキルが青になり、片手剣スキルが青になり、最後はデジョンカジェル二刀流で殴っておりました。
おまけに『ワームアップ』も覚えられちゃったYO!
『ボランティアブレー』が欲しいのでアトルガン戦績もどんどん稼いで行きたいのですよねー。
ボランティアブレー
防28 MP+20 命中+6 ビシージ:MP+100 Rare Ex
Lv72になればイギト装束も開放されるので殲滅系アサルトをやって一挙両得を画策しております。
投稿者: gatoz : 16:28
2008年02月12日
横流し品
今週の壁はこふんー。
また一箇所なので人が集中するのは分かるんですが、40人とかおってもうその中の面子でレベル上げいけるんじゃないのとか思いました。
それは置いておいて青Lv71に到達しました。
青魔法は『火炎の息』と『ロウイン』開放〜
あ、久々に覚えてる魔法が開放された。
そして使える武器が開放。
先任黄金銃士曲刀
D39 隔218 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10
すばらしいD/間。
青魔道士が装備できる片手剣の中でも上位に食い込む性能がこの手に。
現実的に手に入るものではたぶん2番目くらいですよね、これ。
青は武器に関しては楽でいいわ〜。
投稿者: gatoz : 18:09
2008年02月11日
強襲!サンド人
一夜明けてもふわふわした気分のままなので、身を引き締めるためにも、その効果を確かめるためにも訓練所強襲のアサルトへ。
えーと、ぶっちゃけわかんねぇ。
まぁ、所詮そんなもんだよね。
2008年02月10日
奇跡を信じて想いは届くと
昨日の面子数人+Hちゃんでまた『光る眼』へ。
ぶっちゃけ通ってはいるもののクジャククラスの当たりなんか出るわけ無いという意識で、まぁ半分気分転換というかLSイベントというか、そういうノリでやってるわけですよ。
ということで今日もはいはいティルトベルトマントr
ク、クジャ…
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩—−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ あばばばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─——、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
出ちゃったー!
あり得ない!
このデフレのご時世に未だに競売で180万〜200万をキープしている当たりアイテムがー。
俺の懐にー
懐にー
にー(残響音)
夢かと思ってほっぺたつねりました。
痛いので現実なのです。
ありがとう若さ!
ちなみにこの日の4戦でも蝉弐出ず。
蝉弐の方がレア説浮上。
投稿者: gatoz : 16:47
2008年02月09日
一攫千金!!スーパーマーケット
宝くじは買わねば当たらんのです。
というわけで『光る眼』にやって参りました。
忍2赤3の鉄板メンバーで5回チャレンジ。
構成が鉄板なので油断してたら初回に不慮の事故で敗退しました。
ええ、ご想像の通り俺の回ですm9(^Д^)プギャー
宝くじを買いに行ったら車に轢かれた、みたいな。
まぁそれはしょうがないので残りは気合いを入れ直して望みまして、4回とも無事完勝。
一人でも出れば励みになったんですが、見事に外れまくり。
はいはいマントラベルトティルトベルト。
蝉弐すら出ませんでしたよ。
どうせ印章は余ってるのでクジャクを拝むその日まで。
投稿者: gatoz : 20:19
2008年02月08日
追い込み
引き続き岩で青魔法スキル上げ。
今日は割と順調に上がって251のキャップに到達。
これで全ての青魔法を素の状態でラーニング出来るようになりました。
楽したいのでLv75になってから再開しそうですけどねゲヒョヒョ。
投稿者: gatoz : 20:15
2008年02月05日
今週の壁、そして岩
今週は要塞陥落、巣・古墳防衛と相成りましたので一路要塞へ。
ポカスカ殴っているとKさんやIの姿も。
折角だから偶にはスキル上げでもいかがとお誘いしてアサルトの土竜に行ってみましたよ。
あれ?!
壁殴りとあんまりやってること変わらない!
ふしぎ!
ですよねー
青魔法スキルアップが主目的ですが、Lv70になって片手棍が白字になったので、殴り&ヘッドバットの二段構え。
デジョンカジェルだとクリティカルの時にしかダメージ通らないのぜ?
マイティカジェルを買おうにもほとんど流通してないしなぁ。
金属製片手棍を装備できないジョブは土竜でスキルアップはきつそうです。
とか言いつつも2回通って
片手棍218→220
青魔法239→246
になりました。
ヘキサ撃たせろやー。
投稿者: gatoz : 19:48
2008年02月04日
金粉ショウ
長いこと合成スキルに手をつけてなかったのですが、彫金スキルをもう少し上げておけば自前でゴールドインゴットが作れるし、他のスキルにも良い影響がありそうだなぁとは思っておりました。
しかしそこは彫金。
たかだか名取のスキルを上げるにしても収入の少ないわたくしにとっては断腸の思いであります。
そこへアルタナ導入時に実装されたアイテム『金粉』が救世主として降臨いたしました。
金粉(12個)
彫金スキル 〜47
風クリ+カッパーインゴット+ブラスインゴット
金未使用……。フェイク?
セラフサーバではカッパーがDで4,000ギル、ブラスがDで6,000ギルほど。
クリ代を抜くと1回あたり800ちょいでスキルアップにチャレンジが出来る計算。
しかもこれ、1個60ギルくらいで店売りできるので成功率7割としても、60%のギルは回収できるのでかなりお得。
週が変わり、街に戻るついでに倉庫から風クリを引っ張り出してバスへ移動。
現在の彫金スキルが40なので上級サポートを付けつつ合成スタート。
この辺のスキルだと0.2アップも多いためグングン成長していきます。
素材を8D消費する頃には46.9までに至り、最後は獣人金貨×4をインゴットに変えて47に到達いたしました。
獣人金貨×4の上限が51なのでもうちょい上げないと安定しなさそうではありますが、久々の合成スキル上げは気分転換になったのでありました。
投稿者: gatoz : 15:16
2008年02月03日
青70
まるまる一週間、古墳に籠もったおかげで青魔道士がLv69→70になりました。
1/30まではプラチナコレクションで買ったAC4、1/31からはデビルメイクライ4をやりながらだったので全然苦じゃありませんでしたよ?
むしろカンパニエバトルが発生すると中断しなければならないのでウz
嘘です。
70になりオプチカルハット解禁ですが、壁殴りは基本的にバミクロなことが多いのでそれ以外の活動に参加しないと出番がなくてゆりしーかわいそうです。
嘘です。
『ねたみ種』と『キャノンボール』も使用可能になりましたが、覚えておりません。
この二つは使用可能レベルならソロも可能とのことなのでチャレンジする価値はありそう。
驚きの白さの青魔法スキルを上げなきゃならんしなー。
でも壁殴ってるのが楽で良いしなぁ。
なんだろう、このゲーム。
投稿者: gatoz : 18:01
2008年01月28日
民族大移動
えー、今週も壁殴りオンラインを引き続きやろうかと思いまして/cmapしましたところ、要塞も巣も連合軍の支配下にあり、いつもの場所で壁が殴れないという事態になってしまいました。
しかし、唯一の希望、古墳が血盟軍支配だだだ。
早速行ってみたところ、C.A.から壁までの距離は要塞・巣・古墳の中で最短。
というか目で見えるところにありました。
ただ、悲しいかな、先週要塞と巣に分かれていたプレイヤーが古墳に集中してしまっているようでバトル時間が超短い。
Exp200、300当たり前の世界で長時間殴っていられませんでした。
さすがにこれはどうかなーと思ったのですが、普通に稼ぎに行くのも面倒くさいので妥協。
来週は巣も要塞も落ちると良いなぁ。
投稿者: gatoz : 16:06
2008年01月27日
ベドーで鍵取り
Iさんがベドーの鍵取りを所望されたので突撃。
現地に着くと十字路もその下も先客有りだったのですが、丁度入れ替わりで下の人が帰ったらしく、下の人など居ない!状態に。
そして上の人はIさんのフレだったらしく、さらに黒クゥダフが落とす魔法狙いとのことで、共闘していただけることにあいなりました。
ベドーの鍵はなんだか出ないことで有名ですが、それを見越してAさんはサブドゥアの潜在を発動させるために、Hちゃんはトライアルソードの潜在を外すために、連携なんぞをボカンボカン撃ってました。
ややヒーラー不足だったのでわたくしは青/白で回復したり、Hちゃんに片手棍でトスしたり。
一応片手剣にメリポを振ってるのでサベッジも使えるんですが、片手剣と両手剣って相性が悪いらしく、どう頑張ってもLv2止まりの
・サベッジブレード→グラウンドストライク(湾曲)
・スウィフトブレード→グラウンドストライク(分解)
・スウィフトブレード→スピンラッシュ(分解)
の三つしか無く、一つ目はそのグラスト覚えてるためにやってるのであって、二つ目と三つ目はスウィフトがナイトのSPWSなので使用不可。
改めて調べてみてびっくりするくらいダメな組み合わせ。
現時点で20以上もスキル差があるので、TPもなかなか貯まらず参りました。
肝心の鍵は上の人のパワーによりドロップ。
わたくしはその時点で落ちてしまいましたが、後ほど聞いたところに寄ると無事箱も開けられたとか。
おめでとうございます。
投稿者: gatoz : 19:42
2008年01月26日
引き籠もり
丁度いいというか何というか、通販で買った組み立て式本棚が届きまして、それを組み立てながらカンパニエ参加。
ただ殴っているだけだと上限が低くなってしまうため、いろいろな行動を取るのが吉らしいです。
→詳しくはwikiをご参照下さい。
自己強化のポイントを稼ぐために『リフュエリング』と『コクーン』を切れる毎に実行。
『フライトフルロア』で弱体のポイントを稼ぎ、TPが貯まったら『ボーパルブレード』後に『ポイズンブレス』を2回実行するマクロをポチッと。
たまに他の人のWSとで連携になり、連携ポイントが稼げますし、連携ダメージは魔法ダメージのポイントに換算されます。『ポイズンブレス』はそのまま魔法ダメージに換算。
いくつか魔法系青魔法を試してみたんですが、MP効率的に『ポイズンブレス』以外は実用的ではありませんでした。
というか物理系青魔法は物理与ダメージカテゴリなのかしら? 魔法与ダメージカテゴリなのかしら?
まぁいいや。
そんな感じで半日に渡って付かず離れず参加したところ、青魔道士Lv69に到達致しました。
『H.バラージ』解禁でありますよ。
逆に言うとそれ以外魔法も装備も大したものが解禁されないのですよね。
ハッキリとした目標が無い故(ディセバとかはありますが)にこういう風にだらだら〜っと経験値を稼ぐのがピッタリなのかもしれません。
投稿者: gatoz : 10:55
2008年01月25日
巣と要塞の拠点攻略
要塞に引き籠もろうかなーと思ってたらLSのKさんから『巣ならC.A.から壁まで近いよ』と教わり、シギルの切れ目に移動してみました。
なるほど、発生後、だいぶ歩く要塞に比べたら目と鼻の先に「Fortification」があるため移動が楽。
しかも要塞と違って近くを敵がうろうろすることもないので(たまに亀がすごい勢いで通りすぎますが)、遠慮無く『ロア』や『ポイズンブレス』をぶっ放すことが出来ました。
反面、要塞に比べてバトル時間が短いことが多い気が(体感レベルですが)。その分発生頻度は高いとは思います(同)。
また、発生直後は問題ないのですが、発生後しばらくしてから参加し移動しようとすると通り道に亀が大量POPしていることがあります。
その際『イン』『スニ』両方無いと絡まれるようです。
亀だからといって『スニ』のみで通り過ぎようとして死ぬ人が結構いました(俺とか)
参考:アルタナの神兵/カンパニエ/カンパニエバトル - FINAL FANTASY XI Wiki
アライドタグについて (第6項)
んで、両者ともの共通点なのですが、ワープ地点から相当距離があるため『シギルが切れたからかけ直しに戻る』のは時間がもったいないですし、同様にopsの『拠点攻略』をクリア毎に受け直すなんてのも非効率。
長時間殴ることだけを目的になるべく長い間籠もるのが理想的ですね。
と言うことで予定のある日曜夜まで巣に籠もってみたいと思います。
投稿者: gatoz : 12:23
2008年01月24日
謎の壁オンライン
要塞に安全に壁殴り出来る場所があると知り、殴りに行ってみました。
現地に着いてみるとなるほどヤグどもが素通りしていくワイ。
これは良いとばかりに殴りまくり、たまに魔法ダメージを与えて1,200弱の経験値をゲット。
戦績が700を超えていたのでキャップがなければ1,400を超えてますね。2度目の来訪を待ちつつ別のことをしてるとしばらくの後にバトル発生。
C.A.からの距離が長いのが難点ですが、再び殴りに入りそのまま放置して席を外していたら死んでた('A`)
幸いにもどなたかからレイズを頂いていたのでムクリと起き上がり再び殴りに。
どうも黒ヤグから魔法をもらったようでして、前過ぎると絡まれるのでしょうか。
今度は1,400ほど頂きまして青魔道士Lv68に到達です。
ジャグナーみたいに敵が来るのを今か今かと待ちわびることもないし、戦車の砲火にさらされて吹き飛ぶこともないですし、しばらくここに籠もろうかと思います。
プレイヤースキルは絶賛低下中です。
投稿者: gatoz : 16:52
2008年01月22日
かがやくいき
リヴェENMをやるたびに挑戦はしていたんですが、長いこと未習得だった『R.ブレス』。
ここまで長期に渡って覚えられないのは他になかったので、もはや鬼門と言うべきか。
しかしながらこの日の挑戦でついに
習得!
これでLv61までの青魔法は全て習得致しました。
『ボディプレス』と『スパイナルクリーブ』を覚えればLv65までの青魔法を全て覚えたことになるんですが、どちらもきつそうだなぁ。あとまわしあとまわし。
投稿者: gatoz : 16:23
2008年01月19日
超必殺技伝授
武器を持った奴が相手なら、ディセバーメントを使わざるを得ない。
青魔道士と言えばディセバ、ディセバと言えば青魔道士と言われるほどの代表的青魔法『ディセバーメント』。
突属性なので骨なんかには『H.バラージ』の方が有効ですが、追加毒のスリップ量も含めるとぶっちぎりに近い性能。
まだ『H.バラージ』も開放されていないのにラーニングを手伝って頂きました(名目上はHちゃんの『反応炉冷却』ラーニングも含む)。
アル・タユ在住のアーン族からラーニング出来るのですが、アーン族はそれぞれ所持武器が設定されており、短剣を持った個体(ジョブは黒詩シらしい)しか『ディセバーメント』を使用してきません。武器破壊が必要なものよりはマシですが、抜刀するまで区別がつかないので面倒臭いのであります。
また、たまにリレイズで蘇生してくるので該当武器でない時に起き上がってこられるとムキーってなりました。
アーンの強さ自体は大したものでもないので、もりもり殺って短剣アーン5〜6匹目だったでしょうか。
ラーニング成功!
これでもう攻撃面に関しては言うこと無しになりましたので、先にLv72まで上げてしまってそこから抜けてる青魔法埋めていこうかなと思いました。
投稿者: gatoz : 11:15
2008年01月17日
メルニナピアスへの挑戦(5)
何となく今回はサポシにしてみました。
大きな変化があるわけではないのですが、物理回避率アップの特性で回避+22の状態になりますので、ミスラが少々楽になったりしないかなーと。
えー、結果ですが、あんまり変わらないような?
反面、なんかスシ食ってもスカスカだなぁと思ったらサポ狩の物理命中率アップ(命中+22)が無くなっていたんでした。
まぁ、どちらでもクリアは出来ると思うので後は装備との兼ね合いですかね。
命中装備ならサポシ、回避装備ならサポ狩でしょうか。
で、肝心のアレですが……。
投稿者: gatoz : 19:29
2008年01月15日
ラーニング3種
LSメーンにお願いして再び『H.バラージ』ラーニングの旅路へ。
Hちゃん、Spさん、Mさんに協力していただきました。
前回と同じ場所(カダーバI-6)に向かうとそこには同目的と思われる方がお二人。
ラミアの武器を壊す必要があるので人数は多い方がいいかなーと思い、共同戦線をお願いして全6名に。
初戦で骨を引っかけて全滅しそうになったのは秘密です。
その後は安定してこなし、2、3匹目だったでしょうか、先方の青さんがラーニング成功。
わたくしはというと3匹に2匹は武器破壊に成功してヒステリックバラージが発動しているにも関わらず、全く持って覚える気配もなく。よそ見でもしているのですか。
今日もだめかなぁと半泣き状態で、どれくらい討伐したときだったでしょうか。
ウオー、ついに習得いたしました。感謝感激雨あられ。
これで安心して経験値稼ぎに行けるのであります。
投稿者: gatoz : 11:26
2008年01月11日
2008年01月07日
土竜の唄
Lv67になりまして白くなった青魔法スキルを上げるべく、出撃準備中にでもなっていないかなーと/bmapしたら魔笛奪われておりました。がくり。
仕方がないのでHちゃんと久々にログインされていたGさんにお願いして土竜作戦にお付き合い頂きました。
ひたすらヘッドを連打して30分一本勝負で青字に到達。
青魔法スキルが高い方がラーニングも成功しやすいなどの情報もあります故、レベルが上がったら真っ先に上げておきたいですね。
お二方ありがとうございました。
投稿者: gatoz : 17:30
2008年01月06日
久々にペット狩り
レベル上げてる場合じゃないんですが、こなせそうなラーニングがなかったのと現在のレベルに該当する狩り場が開いていたので久しぶりにペット狩りに行ってみました。
場所はムバルポロス新市街G-9。
新市街なので楽に行くには採掘場から引き返してくる必要があるため、それなりの準備が必要となります。
またシャッターが閉まっていた時のために発火薬も。
Lv66だとぎりぎり始められるという感じで結構カツカツ。
BCリップ→デスシザ→ヘッド→シックル→バイト→ヘッド→リップ(以下ループ)
の順でうまくいけば2回目のリップかその前のヘッドで殺せますが、3発スカったらMPが足らなくなる=死。
安全を考えればこのレベルだとフェローを出しておくのが良いかもしれませんね。
ぬるま湯につかりっぱなしだったので釣りミスったり、下手こいて5回ほど死にましたゲハハ
それでもLv67までもうちょいのところまで稼いで終了。
足りない分をミラテテやらカンパニエで稼いでLv67に到達いたしました。
開放された「吶喊」も「金剛身」も未習得にございます。
助けてアルゴマン
投稿者: gatoz : 13:14
2008年01月05日
メルニナピアスへの挑戦(3)
前回の挑戦で卍をほぼ使い切り、本日は十字手裏剣を製作して持って行きました。
D値が22も落ちるので(63→41)、若干不安を抱えての挑戦。
案の定140〜160を叩き出していた遠隔攻撃が90〜110くらいにダウン。
ENMオートマトンの最大の敵は時間なのでこれはちょっと痛いです。
前回より時間が掛かりましたがミスラマネキンを撃破。
ところが貯めたTPをガルマネキンに使う前に遁術マクロで装備変更してしまったりと、凡ミスを連発。
初回の嫌なイメージが脳裏によぎりましたが、どっこいクリア成功。
ピアス来た!
あれ? なんか違う。
投稿者: gatoz : 16:25
2008年01月03日
ラーニング4種
気がつけば青魔道士もLv66になっておりまして、ラーニングの歯抜け具合が深刻です。
何しろLv66以降の青魔法を一つも覚えていなくて、さすがにカンパニエバトルで経験値を稼いでる場合では無くなってきました。
ちなみにLv66になっているとAF胴を装備することですべての青魔法がラーニング可能になります故、優先度の高いもの、サクッと行けるもの、ソロでも行けるものをきちっと追っていきたい。
で、一般的に難関といわれる『メメントモーリ』(コース)はサポ獣が出来ると割と楽に覚えられるとか。
難関の原因であるところの「魅了」がペット相手には効かないからなのですね。
しかし、わたくしの獣使いレベルは6であり、絶望した。
LSの先輩青魔道士Hちゃんが獣使い75でお手すきであったようなので協力を依頼。
まだ昼間(コースは夜間のみPOP)だし、Hちゃんの準備の時間もありますため、先にアルテパに行って『火炎の息』などを覚えようかと出撃。
なかなか覚えず、そろそろ夜なので最後の一匹と決めた個体からラーニング成功!
2007年12月28日
メルニナピアスへの挑戦(2)
前回より5日経ちましたので再チャレンジです。
上の画像通り結果は勝利。
ミスラ戦で貯まったTPをガルカ戦の最初で放出。
前回忘れていた属性杖を持ち替えながら遁術回し。かなりレジが減り、削りスピードもアップ。
ヒュム、タルは言わずもがな。
さて結果は〜
投稿者: gatoz : 18:28
2007年12月25日
白AF3お手伝い
Kさんの倉庫キャラがAFレベルに達したらしく白AF3のクエをやりにフェインへ出向。
これで出てくるDSって結構つよいんだよねー、4人で行けるかなーなどと適当な感じでやってみた。
結果、半壊。ゲラゲラ。
生き残ったメンバーで何とか仕留めることが出来ましたが、こいつはたとえ75でも舐めちゃいけませんな。アハハハー
投稿者: gatoz : 18:16
2007年12月23日
メルニナピアスへの挑戦(1)
青を上げてて思ったのですが、耳枠に装備するべき良いものが(以下略
メルニナピアス
Rare Ex E DEX+2 AGI+1 Lv55〜 All Jobs
これまたエルヴァーン限定。
さすがにエルは格が違った。
入手先はムバルポロスのLv60制限ENM『オートマトン』。
同種族3人で突っ込むのが本来の姿ですが、特定のジョブならソロで勝利することも可能。そしてそのジョブとは忍者であり、忍者さすが汚い。
下調べをし、十分な準備をしていざムバルポロスへ。
以前の開発陣インタビューで判明したゴブリンとのダイス勝負で勝率を上げる方法、すなわち『光曜日』に『2716ギル』トレードを試してみたところ、2回目で勝利。安上がりですみました。
2716号採掘場へワープし作戦を確認して、突入。
投稿者: gatoz : 19:45
2007年12月22日
匂い袋
青を上げてて思ったのですが、Range(ammo)枠に装備するべき良いものがなかなか無かったり。
忍で装備できる『ファイアボムレット』や『ボムの魂』が使い回せないのです(どっちも持ってないけど)。
FF11 equip dbさんでなんか良いの無いかなーとつらーっと眺めていたらありました。
オリバナムサシェ
Rare Ex E♂ STR+2 Lv30〜 All Jobs
遙か昔に実装された『種族投てき』という奴ですね。
忍者では長らく『ライトニングボウ+1』と『ウングルブーメラン』を使い分けている関係で、取得に至っていませんでしたが、青魔道士的にはなかなか良いんじゃないでしょうか(STR補正の物理青魔法も多いし)。
取得方法は種族装備期間中に出現する『???』に触ると出現するNMから稀に良く落ちるとかなんとか。
そして今日、シャクラミで18:14〜翌1:55までエルの種族期間中だぜ〜。
せっかくだから挑戦してみるのであります。
投稿者: gatoz : 10:58
2007年12月20日
ついでにサンタも街にやってきた
今年も残すところあとわずか。
ヴァナには年末恒例の星芒祭という名のクリスマスイベントがやって参りました。
去年のはそれはもう酷いものだったので参加すらしなかったのですが、今年の景品はブーツだそうで、まぁ装備品なら取っておいてもいいだろうと思いサンドリアへ。
指定された【ジョブ】と【種族】と【Lv】が合致している人と組んでモグに話しかけるとブーツが貰えるとか。ガルカの学者Lv38以上とか指定されて泣きながらシャウトしてる人もいましたが、一日一回指定をキャンセルできるようなのがまだ救いでしょうか。
わたくしはといえば、ヒューム・女性・リューサン・Lv38以上というなかなかレアな指定をされてしまいましてキャンセルするべきか悩みましたが、LSのIさんがたまたま条件ぴったりでご協力頂き、ドリームブーツ(σ・∀・)σゲッツ
後はイベント家具なんかをいっぱい設置している倉庫にドリームプラッター・ドリームコッファー・ドリームソックを取らせてあげれば、わたくし的に今回のイベントは終了でございます。プー(ホラ貝型の笛を吹きながら)
投稿者: gatoz : 20:24
2007年12月18日
ヒステリック・ラミ・ハンド
ここの所の連戦ですっかり紙兵を消費してしまったので、大生産。
タブナジアでエルム原木を買って靱皮紙を製紙。奇しくもAさんから黒インクのお裾分けを頂いていたので、風クリで切り刻むこと15回。
コンクエ1位のウィンダスで纏めてタスキ7つ完成
これでしばらくは安泰。
久しぶりに青の同志であるIさんがログインされたので、ほぼ同レベルでもあり、どこかにラーニングに行かないとお誘いしたならば、先輩青であるHちゃんから『H.バラージ』とか『金剛身』とかおすすめされた。
『H.バラージ』は『F.リップ』の次の主力であるので覚えておくとと多い日も安心。
最終的にわたくし、Iさん、Hちゃん、Spさん、Nさん、Mさんと願ってもないご協力を頂き、カダーバへ。アラパゴの入り口になってるところにラミアが2匹いらっしゃるのでやってみました。
『F.リップ』と同じく、武器を壊して素手になったときにしか使わないのでまず武器を破壊することが前提。
前にやったインプほど壊れにくくはなかったですし(2匹に1匹は壊れてた)、壊せれば死ぬまでに1回はヒステリックバラージを出してくるので、覚える期待値は高かったのですが……。
メンテで落ちざるを得ない時間までいっぱいいっぱいやったのですが、覚えず。
AF手をつけて、10回くらいは見たはずなのですがねぇ。おかしいなぁ。
Iさんも習得できなかったので今度はラミアがいっぱい出てくるらしいアサルト『青の治験』を試してみたいところ。
投稿者: gatoz : 20:39
2007年12月17日
マムジャも街にやってきた
礼拝堂で調理書を回収してミラテテゲッツ。
1,000ちょいのexpを青に注ぎ込み、残り400強。こういう半端に残った時、以前はチョコボ運びや護衛なんかで埋めるしか無かったのですが、今の僕たちにはカンパニエバトルがある!
戦争を踏み台にして僕たちは育った。
ちょろっと一戦こなしてLv65に到達し、『ゼファーマント』『超低周波』解禁。
『ゼファーマント』はそれ自体の性能も、ブリンク仕様とはいえなかなか使えるものでありますが、『カオティックアイ』と組み合わせれば『コンサーブMP』の特性を付けられるのでMP節約に役に立ったりする気がする。多分。
『超低周波』は、知らん。
そして今日も白くなったスキルを上げろとばかりにマムージャの襲来が予定されていたのでアルザビへ。
だが、さすがにマムジャは格が違った。
何をされてるかよくわからぬまま死んだ。
蘇ったところを薙ぎ払われたりもした。
ここは何地獄だろうか。
数え切れないくらい死んだが、青魔法スキルは226(cap227)になった。
色々やりたいことがあって次に何をしようか悩むのぜ。
投稿者: gatoz : 18:26
2007年12月16日
トロルが街にやってきた
今日もスキル上げの大チャンスが!
トロールは隊長クラスと固有グラのを除けば凶悪な範囲が無いので本当にやさしい。
ヘッド連打で無事青魔法スキルcapの222まで到達し、経験値にいたっては2390というすんごい数字を貰ってしまいました。
NM撃破ボーナスってこんなに重なるのかしら。
予想外の経験値でLv65まで後ミラテテ1個分まで到達。
Lv65以降の青魔法は一個もラーニングしてないのでラーニングの旅に出なー。
でもここから先はソロでやるのがキツイのばかりなので参ったなぁというところ。開き直ってカンパニエバトルで70くらいまであげちゃうか。ゲハハ。
投稿者: gatoz : 20:48
2007年12月15日
ガンホーガンホー
逃げる奴はオークだ。逃げねぇ奴は訓練されたオークだ。
ホント ジャグナーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
考えることを放棄し、ジャグナーに駐在中。
『Jagidbod's Warmachine』が来ると脳内で『ワルキューレの騎行』が再生されます。
パッパラーパーパーパッパラーパーパーパッパラーパーパーパッパラーパー
人間性を失うほど戦い続けて、青Lv65が見えてきました。
早くLv66になってサポでリレイズが使えるようになりたい。
投稿者: gatoz : 20:47
2007年12月11日
トロールがやってくる ヤア!ヤア!ヤア!
ここのところ全然遭遇のチャンスが無かったビシージが、ログインすると『行軍中』に!
行くぜスキル上げ!
といってもビシージはLv75でないと結構スカスカ。
ダメージが0だとスキルの上がらない物理攻撃と違って、当たればとりあえず上昇判定のある魔法扱いなのがまだ救いですが、物理青魔法はメインウェポンの命中率に左右されるので極力命中装備。
ラストエリクサーなどのテンポラリアイテムがあるのでカンパニエでは常用しているバミクロを外し、皇帝髪飾りとスコハでDEX&命中アプ。
範囲の無い雑魚トロルを狙ってひたすらヘッド・リップ。多くの場合、金剛身をまとっているし、元々防御力が高いのでBCリップ以外はほぼ0ダメですが、0.1〜0.5上がっていくので一安心。
リキャスト待ちにフルロアなどをばらまいたりしてましたが、この際経験値の方は満額でなくてもいいやと割り切り、エリクサーをがぶ飲みしつつ最初から最後までほぼ連打。
範囲に巻き込まれて死ぬこともなく時間いっぱい戦えて、青魔法スキルが208→215まで上昇。
結果的に経験値も満額+NM撃破ボーナスの1650貰えてホクホク。
Lv64のcapが222なのでもう1回くらい参戦できれば青にできるかな〜。
ビシージ様々でありました。
投稿者: gatoz : 13:07
2007年12月09日
キュイーン
青魔道士Lv64になった!
スキル真っ白!
まぁそれはそれとして『吸印』が解禁。
恐らく青魔道士以外には知名度皆無ではありましょうが、『オートリフレシュ』特性を付けられる必須魔法の一つ。
費用対効果も高く、今まで『コールドウェーブ』『自爆』『贖罪の光』『スティンキングガス』『フライトフルロア』で5枠・14SP消費していたのを『贖罪の光』『スティンキングガス』を削って『コールドウェーブ』『自爆』『フライトフルロア』『吸印』で4枠・11SPにコストダウン。
3SP浮けばDEX+2クラスの青魔法を一つ付けられるのでお得です。
Lv64からはペット狩りに復帰できそうな気もするのですが、ぬるま湯のようなカンパニエに慣れきっていて、狩り場への移動が面倒くさいし集中力が必要な戦闘を継続できなくなっていそうな気がします。
でも経験値を得るスピードが段違いだからなぁ。
なによりスキルが上がるし。都合の付くときは行かねばなー。
投稿者: gatoz : 12:41
2007年12月08日
カンパニエ漬け
ビシージが実装された当時のように改悪されたり改善されたり改悪されたりしていますが、なんとなく稼げるようになって参りましたカンパニエ。
サンドリア以外はソロムグ・ロランの先にすら行ってない体たらくですが、ジャグナーの頻発さに支えられてもうずっとここにいればいいさと思えてきました。
ペット狩りの狭間になってしまって止まっていた青で参加して居るんですが、数日かけてLv62→63へ到達。
断続的にミラテテで稼いでるくらいのレベルですが、一人でも参加できるし、いつでも抜けられるという仕様はとても有り難くあります。
Lv63になって『F.リップ』が解禁されたので、『次元殺』とあわせれば『命中率アップ』の特性(命中+10)が付けられますし、何より解禁直後から主力に出来る攻撃力が頼もしい。
おかげで稼ぎも上がってLv64目掛けてワッシワッシと邁進しています。
ただ一つ残念なのが、Lvが上がってもスキルが上がらない。
片手剣は戦士で上がってるからいいのですが、青魔道士オンリーの青魔法スキルが208のままピクリとも上がっていません。
ビシージは上がるのになんでカンパニエはダメなんだろう。
ラーニングにも支障が出るしどこかで上げないとなぁ。
投稿者: gatoz : 12:00
2007年12月03日
傭兵家業
この間参加したフォモルのカンパニエがなかなか美味かったので今日は各地のカンパニエを転戦してみよう。
まずは既に勃発してたロンフォへ。
タグを付けて貰い2〜3人にケアルしたら音楽終了。ちっ、始まってから結構時間経っていたか。
経験値50と戦績ちょっとしか得られず。
サンドに戻り、次はブンカール浦へ。
到着して暫く待つとタウロスがおもむろに走ってきたのでBCデスシザをかましたら、周囲を取り囲んだ人々に対してダメージログを見逃すくらいえらい数のカウンターがいっぺんに発動してビックリ。
あとはケアルに専念、というかタウロス1匹をしとめていこう10分は軽く音楽が続いたんですが、その後何も来ることが無く、終了。なにこれ。
経験値200。
暫くぼんやりしてたらソロムグとメリファトで紛争勃発。
メリファトには行ったことがないのでワープ不可。必然的にソロムグへ。
拠点で待っていたら大きな牙の生えたヤグがやってきて、アトルガンミッションのあの人も使った「暫」で周囲を一掃。わたくし1,000ダメ貰って即死ですよ即死。
レイズを貰えたので、なるべく敵に近づかないようにケアルをばらまいたり、レイズを配ったり衛生兵的な役目を担いました。
死んではレイズを貰い、死んではレイズを貰い、いっそ殺してと思いながらもかなりの長丁場を戦い抜き、人が増えてきてようやく鳥どもを追っ払うことに成功。
黒ヤグが多くサンダガIIIとか凶悪な範囲を連発されると死屍累々で全然削りが進まないですな。
しかし相当長い時間戦ったし、ケアル量もフォモルの時からしたら比べものにならないくらい配ったのでこれは経験値1,300とか行っちゃうんじゃね?とか思ってたのに900弱。
マジデ?
ウィン支配だから査定低いとか?
いっぱい死んだからさっ引かれてるの?
もしや審査官がミスラだったから数かぞえられてないんj
うーん、査定システムがよく分からん。
投稿者: gatoz : 17:25
2007年12月01日
常花の石窟
とこはなのせっくつ
トコハナノセックツ
いえ、なんでもないです。
過去サンドをウロウロしてたらロンフォでカンパニエバトルが勃発したので参加。
フォモルが突撃してきました。
これまで参加したバトルでは主にオークがNPCのバニシュIIで屠られるオンラインだったのですが、フォモルつよい!フォモルかたい!
青だったのですが、Lv62とはいえ、BCデスシザが7ダメとか。これはだめかもわからんね。
開き直って回復に専念してPTメンにフルーツ(笑)を配ったり、瀕死の人にケアルを配ったり。
これが功を奏して1,100ちょっとの経験値と600弱の戦績をゲット。
安定してこれくらい貰えるなら参加する意欲がモリモリ沸いてくるんですがねー。
その後、Spさんのクエ手伝いでジャグナーのオークNMを討伐。
私は以前にソロでこなしてしまったんですが、オークの攻撃が強力なのでソロが強いジョブでも結構気が抜けないんですよね、これ。
私がやったときも黒っぽい人が救援出した上に死んじゃってたし、この時も青/忍の人が屍を晒していたり。
安全に行くなら盾と補佐が出来る二人以上でやった方がよさげ。
5人いたのでさすがに楽勝で終了。
続いてopsの『軍事訓練』をやってみようということになり、サンドへ帰還。
ロンフォにある『Alied Ensigh』からアサルト方式でインスタンスエリア(どうやらここが『常花の石窟』らしい)に入り模擬戦をしている兵士を助けるのが目的。
ヘイトの乗り方が独特で戸惑いましたが、訓練を成功させて経験値110と戦績620をゲット。
えー、割と苦労したのに『技術供与I』より経験値低いの?
でも6人いたらお互いに1回ずつ受領券を提供することで合計660になるのか。いやー、6人いたら普通に稼ぎに行けばいいんだし、やっぱり割に合わないなぁこれ。
投稿者: gatoz : 16:54
2007年11月30日
叙勲
入隊から5日経ったので叙勲審査を受けてみました。
バトルもopsもちょっとずつ参加しているくらいだったのでそんなに期待はしてませんでしたが、『一級連合従軍章』を授与されました。
この勲章を貰ったおかげかopsでの選択が増え、大好きな『生産支援』でも『職業訓練I』の他に『技術供与I』が出現。
試しにやってみると『職業訓練I』で3問だった出題が2問に減り、ただし素材数の多いレシピになってました。
コンプすると経験値が140、戦績が580と『職業訓練I』よりも微量アップ。
ぼくはもうこれだけやっていようとおもった。
投稿者: gatoz : 16:31
2007年11月29日
舞踊る(おどる)
ガリレオるなら学者の方が相応しかったのかもしれませんが、何となく踊り子を上げてみました。
面倒くさいのでPL付けて。
本来の得意武器は短剣らしいのですが(それでもBだとか)、サポモにして殴打る(なぐる)。
Lv5になってドレインサンバを取得。
殴打り(なぐり)つつ、吸収る(すいとる)、気持ち悪い生物に進化。
冷静に考えると怖いです。
Lv8まで上げて十分堪能したので終了。
元々まともに上げるつもりは全くないので、恐らく二度とジョブチェンジすることはないでしょう。
ノーコストで使えるスペクトラルジグは魅力的ですが、忍者にもスニーク忍術が追加されればコスト下がるだろうしなー。
とか思ってたら先行して踊り子を上げられていたKさんから『王国弓兵戦拳+2』が送られてきて、なんか、プレッシャーを、掛けられている、気が。
投稿者: gatoz : 17:03
2007年11月28日
無無十六
アルタナ最大の目玉であるらしいところのカンパニエバトルに参加。
サンドにいたレリック持ちのNPCなんかも参加してて、敵を瞬殺してたりしました。
つまるところ小規模なビシージみたいなもんで(そんなんばっかりだなぁ)、手軽っちゃ手軽だけど取得経験値や戦績の査定方式がコロコロ変わったりしてて、まだまだこれからのコンテンツっぽいですね。
というわけでアルタナのコンテンツを一通り体験してみましたが、率直なところ、不安になるばかりです。
ボリュームがない、先が見えない、エネルギーを注ぎ込むところがない、恋じゃない、愛じゃない、でも止まらない。
やっぱり時期尚早だったんじゃないのかなー。
調整不足とかそれ以前の段階ではないかと思うのです。
投稿者: gatoz : 17:42
2007年11月27日
職人にレシピを教えるだけの簡単なお仕事です
カンパニエopsはしょっぼいアサルトみたいなもんですが、楽に戦績を貰えるので後々戦績品は増えたときのことを考えて稼いでいきたい。
今受けられるのは
・指定された原木をもってくる
・レシピクイズ
・脳筋案内
の三本です(いろんな条件によって変わるらしいです)。
原木の奴は「伐採してこい」と言われますが、入手手段は何でもいいらしく買ってもOK
レシピクイズは3問。レシピサイトを開きながらやれる環境ならオヌヌメ
脳筋案内は言うこと聞かないアホヴァーンを赤ん坊の如く誘導しなければならないない上に、他にやってる人がいると待たされるというアホ仕様なのでおすすめできない。ビキビキ来る。
なので元手の掛からないレシピクイズをガンガンこなすといいんじゃないでしょうか。
ただアサルトと違って基本的に一人で出来る物ばっかりなのが物足らなくもあり、ネトゲに盛り込む必要あるのかとも思いまった。
2007年11月26日
新ジョブクエをコンプさせ隊
鉄羊騎士団に入団したときにダッシューズを貰いました。
殴ったり殴られたりしなければ移動速度+12%?が1時間くらいもつのでなかなか便利(エリチェンしても切れないし)。
使い切っても戦績があればまた貰えるので移動手段の乏しい過去世界では積極的に使っていきたい。
(でもせめて+25%だったらよかったのに)
ということであっちに行ったりこっちに行ったりでまずは踊り子習得。
学者の方も超お使いをこなして習得。
習得はしましたが本気で上げる予定は全くなし。ハハハ。こやつめ。
他にもサンドのクエをこなしたりアルタナミッションしたり。
(以下ネタバレを含みます)
投稿者: gatoz : 16:53
2007年11月25日
学徒出陣
新ジョブでもとってみるかーとちょっと調べてみたところ踊り子も学者も遅かれ早かれ新エリアに行かないとだめっぽいということが分かったので新エリアに行って見たズギャアアア
多分ネタバレになるので見たくない人は見るべきではない(今のところ画像はいれてません)。
投稿者: gatoz : 16:45
2007年11月24日
発売日〜24日
アトルガン発売時はMH2にどっぷりつかっており、発売から6日経ってようやく導入した関係で幸か不幸かリトライオンラインを体験せずに済んだのですが、アルタナは受け取りを考えて相当前に予約してしまったので発売日にゲッツ。
発売日が近づくにつれて気になる目玉がなにも無いことに愕然としたりもしましたが私は元気です。
夜、インストールしてパッチを当てて、コンテンツ登録→×
さくっと諦めて『デッドライジング』を楽しむ。27倍小型チェーンソーサイコー。
二日目。
旅行で家を空けていたのでリトライオンラインに関わらず。
三日目。
帰宅して落ち着いた時点で登録を試してみたら、1回エラーが出たものの成功。1週間以上続いた前回の騒ぎに比べたら進歩したなぁと思いつつログインしたら、LSメンはまだ全然ダメダメらしく、単に運がよかっただけっぽかったです。
学者とか踊り子取らなきゃなーと思いつつも面倒くさかったのでチャットに明け暮れて終了。
登録できた意味全く無し。
2007年11月20日
生きてます
忙しかったり、360を買ったりしてヴァナから遠のいてましたけれど、気がつけばアルタナ目前であり、なんかしらんけどバージョンアップがあったり。
バージョンアップがおこなわれました! (2007/11/20)
レンタルハウスを借りる際の手続きが廃止されました。
うわーお、誰もがいらないと感じていたステップが遂に省かれましたよ。
その調子でどんどん無駄なファクターを省いて欲しいですね。POLとか。
あとまた両手武器ジョブが死んだらしいですね。
相変わらずやることが極端だなぁ。
2007年11月05日
調子E
礼拝堂で調理書を回収してミラテテ開放、1300ちょい。
護衛をこなしてミラテテ開放、1200ちょい。
死ぬの?
LSメンに言われて気がついたんですが、アルタナ祭り速報の『踊り子』の画像がヒゲヒュムで素敵すぐる。
しかし、LSにかつて在籍したヒゲヒュムコンビは
Teさん→引退
Tuさん→ヒゲ無しに転生
我がLSでは『踊り子』をやる予定のヒゲヒュムをお待ちしております。
投稿者: gatoz : 19:52
2007年11月03日
へーちょ
大阪のイベントでアルタナ2つめの新ジョブ『学者』発表されたそうな。
ところがわたくしが想像したパワージョブではなく白魔法と黒魔法を加工して使うとか。
サポ侍のキャスター版っぽいとか。
えー、殴ろうよ。
AFらしき装備も掲載されてますがすごい地味ですね。女性版は初の脚装備によるスカートっぽいですけど。
3みたいなのが良かったなぁ。頭装備はカツラ。
あと
・ マクロパレットを4000個に!
増やしすぎ。
・ かばんの容量が70個に増える!
増やさなすぎ。
・ モグハウスにパーティメンバーを招待できるようになる!
5年もたってからやることじゃあないだろうに。
もっと
「エリチェンでチャットが途切れないようになります」
とか
「インターフェイスをカスタマイズ出来るようになります」
とかそういうのを頼みます。
投稿者: gatoz : 19:42
2007年11月01日
宝箱探しであって宝探しでない
(チョコボ)ホイッスル交換券を入手したくて、ちょっとした時間があれば宝探しをするようにしています。
昨日、貰うだけ貰っておいたタンジャナの野草、本日貰った分、日付が変わってから貰った分の3個まとめてやったのでありますが、はてさて結果は?
ムーリシュアイドル×1
ブルーピース×2
ギサールの野菜×1
ヘルムモール
マグワート
The 二束三文。
チョコエリクサーやセレリティーサラダが出てくれればまだ懐の足しになるんですが……。
白浜のライセンスはとっくに貰っているのでバルクルムの宝探しにも行けますが、失敗になるまでが早いので、100%成功させられるラテーヌで1個確保できればと思いつつ幾星霜。
交換券が出ないままチョココインが22枚貯まってしまいました。
投稿者: gatoz : 22:42
おでん人集中しすぎワロタ
日本人が多いことや電撃の旅団が在住することでも有名なOdinサーバが単体でサーバ移転者を募っております。
(金を払えば)自由にサーバを移れるようになって相当人が集まったんでしょうね。
しかしいくらなんでも
■移転先ワールド
・Remoraワールド
・Hadesワールド
これじゃ大して集まらないんじゃないだろうか…
※RemoraとHadesは最後発サーバ
投稿者: gatoz : 18:31
2007年10月30日
礼拝堂へ(完)
最初の部屋で調理書回収成功。
貰ったミラテテを青につぎ込んだら
すげぇ! 満額来た!
ミラテテ実装以来初めてのことかもしれない。三日掛けた甲斐があったものよ。
その後、MさんGさんNさんとやった護衛で貰ったミラテテは758だったけどな。ゲハハ。
(ミラテテで貰える経験値は750〜1500)
投稿者: gatoz : 11:11
2007年10月29日
2007年10月28日
2007年10月27日
スウィフトベルト2/3
礼拝堂でフォモルNM。前回のチャレンジで貯まった視線をそのままにしておいたので、いきなりNM戦です。
ナ盾ならエルヴァーンNMでも結構いけてましたし、今回は面子もかなり揃っている(ナ侍青シ赤赤召白)ので、エル部屋へゴー。というか他全部埋まってました。
HちゃんのコデックスをAさんがトレード。
わたくしは青でガチガチに命中装備をしてヘッドバッド連打してました。それが功を奏したかどうかは分かりませんが、以前やったときより遙かに楽に討伐成功。成功は良いんですが、通路のフォモルが絡んできたり、中のが絡んできたりで連戦に次ぐ連戦。実はドロップしていたスウィフトベルトに喜ぶ間もなく戦闘が続いてしまい、途中で無事にHちゃんの元に流れて行きはしましたが、ようやく戦闘が終わった頃にはみんな疲労困憊でドロップとかそれどころじゃなかったり。
暫くしてようやく喜びを噛みしめたのでした。
休憩していると同じくベルト狙いの人たちがやってきたので、『お先にどうぞ』とやっていただきました。
忍盾で6人PTと少々戦闘がきつそうだなぁ、と思っていたら盾の方が倒れられたー。侍の人が凌いでいるようですが明らかに劣勢。すかさず協力を申し出てアラを組み、事なきを得ましたがベルトはドロップせず、残念。
7敗目だと仰っていたので「大丈夫! 俺9回で1個しかドロップしなかったかr」とエールにならないエールをお送りさせて頂きました。
2戦目。
今度はIさんのコデックスを私がトレード。
今回は普通にこなすことが出来、しかもベルトドロップ。ヒュムNMに比べてドロップ率良いなぁ。
3戦目。
ヒュム部屋が空いたので移動。
NさんのコデックスをIさんがトレード。戦闘は比べるべくもなくサクッと終了。
ドロップナッッシィィィイインング。やっぱヒュムNMは駄目なのかしら。
通算成績
コデクス:俺俺俺俺俺俺俺俺俺HTフHHIN
NM種族:人人人人人人人人人人首人猫首首人
ドロップ:無無無無無無無有無無有有無有有無
(フ=フリーロット)
今のところエルNM100%ドロップに比べて、ヒュムNMのドロップしなさは異常。
投稿者: gatoz : 15:57
2007年10月26日
2007年10月23日
いつまでもラーニングと
ログインするとNさんから「どこか軽く稼ぎにいかなーい?」とお誘い。
場所が特に決まっていなかったようなので、ここぞとばかりにインプ狩りをお願いしました。もちろん『F.リップ』狙いであります。
というか、アズーフ監視哨から出たとこのインプはLv78〜らしいのでLv60青魔道士だと超寄生っぽい。
ガチガチに命中装備してもヘッドが入ったり入らなかったりで肩身が狭いです。
ただTOPLv75でも遊びで稼ぐにはかなりの経験値が入ってきて(その割にImp弱いし)嬉しいやら申し訳ないやら。
Lv60に入ってからほとんどミラテテやENMで稼いでたのですが、遂にLv61にアップ! SP上限がアップ! 愛がアップ!
『臭い息』『メイルシュトロム』『アイズオンミー』が開放! どれも使わないけど!
肝心の『F.リップ』はたまーにしか笛が壊れなくてほとんど使ってこない、でも経験値稼げるからいいやーアハハーとか思ってたら
覚えた。
皮肉なもんだぜ。
トータル6,000ほど稼いで(女神込み)、『F.リップ』も覚えられて、スキルも青になって幸せずくめでした。
ありがとうございます。
投稿者: gatoz : 17:15
2007年10月22日
今日もラーニングと
『アルタナの神兵』まであと1ヶ月ですね。
はやいもんだ。
さて、リヴェへのお誘いを頂いたので、ついでに『R.ブレス』と『ジェタチュラ』のラーニングもお願いして出撃。
青の場合、Lv50制限だとオートリフレ付けられないし、バミクロ着れないし、闇杖持てないしで割とMP確保が困難。段階的な性能はあれ、やることは基本的にLv37から変わらない忍者とは大違いだなぁ。
状況によってセット魔法を変えたり、サポも変えたりで割と混乱します。
途中からIさんが赤で来てくれたのでMPにも余裕が出来て適当に一人連携をかましたりしてるうちに『ジェタチュラ』をラーニング成功。
ところが『R.ブレス』がいくらやっても覚えない。
1匹1回はだいたい使ってくれるんですが、やれどもやれども覚える気配全くなし。
ctrl+Mで何度確認したことか。
いい時間になってしまったのでラーニングは諦めて奥へ進軍。
ワートを回収して甲鉄竜へ突撃。今回も2hを使わせずに勝利出来ました。報酬が軽銀2個で寂しかったけど経験値も大分入ったので良し。
しかし、『R.ブレス』がくやしいなぁ。これが覚えられていたらLv60までの青魔法コンプだったのにィ。
投稿者: gatoz : 16:35
2007年10月21日
今日のラーニングと
F.リップ ×
ヤーン ×
銀海航路でインプに備えていたらアプカルがPOP。
『ヤーン』も未習得だったのでついでにやってみましたが、覚えず。インプは笛を壊すことが出来ず。本日はサポ忍で行ってみましたが二刀流と空蝉を捨てても、サポ侍の方が良さそうです。
途中でビシージがまもなく訪れることに気がつきアルザビへ帰還。ひさびさのGさん、KさんやNさんと一緒に防衛。主に回復、暇なときはフルロア・ガイスト・ガス・コールドウェーブなどの範囲をばらまき。
Lv7だったので30分弱で終了、これで1,200ポイントは旨いなぁ。Lv8も1時間制限じゃなくて45分くらいにして欲しいです。
投稿者: gatoz : 11:43
2007年10月20日
今日のラーニング
フェザーバリア ○
ようやく習得。
しかしこれならミザレオでやった方が早かったと思われます。
(たまに尾羽根狙いの人が狩り尽くしたりしていますが)
投稿者: gatoz : 12:48
2007年10月19日
今日のラーニング
フェザーバリア ×
んー、G-5・I-10付近の大鳥は居たり居なかったりとPOP条件がいまいち分からず。
何匹が遭遇できましたが、肝心のラーニング失敗。
投稿者: gatoz : 12:47
2007年10月17日
今日のラーニング
フェザーバリア ×
メイルシュトロム ○
ルテに飛んで東アルテパで大鳥をやろうと思ったんですが、ヴァナモンさんに記載されていたG-5、I-10付近を探しても大鳥おらず。
あれー?と思いながらも、居ないものは仕方がないのでコロロカに入りタコ殴り。
こちらも何匹か居るはずなんですが、コリンが沸くところにしか見当たらず、長いREPOPに耐えながら4匹目でラーニング成功。
待ちくたびれたのでここで終了。
現時点でどう考えても一人で出来なそうなのを除けば(敵の最低レベルとラーニング可能レベルが著しく離れているとか)、だいぶ埋まってきました。
ぶっちゃけあと『F.リップ』だけ覚えれば、『H.バラージ』まで何とかなりそうですしね。
『F.リップ』覚えて経験値稼ぎに戻ろうかな。
投稿者: gatoz : 14:10
2007年10月16日
今日のラーニング
超低周波 ○
F.リップ ×
フェザーティックル ○
吸引 ○
意地で再度トカゲに挑戦したらあっさり覚えたのぜ?
船で『F.リップ』のラーニングに挑戦してみましたが、3回の交戦で1回だけ笛を壊してフレネティクリップを使用させることに成功しましたが覚えず。
『吸引』を未習得と聞いていた青Hちゃんがパーティから帰ってきてたので、レッツチャレンジ。一番弱いバフラウのですらLv77〜78らしいのでLv60としては回復くらいしか出来ることが無く肩身の狭い思い。
召Nさん、忍Mさん、かKさんにご協力いただき、途中で合流できた青Iさんも含め三人無事に習得できました。
ティックルはマーリドやる前にやった1匹でラーニングできちゃいました。ありがとうございました。
投稿者: gatoz : 14:54
2007年10月15日
今日のラーニング
針千本 ○
フロストブレス ×
超低周波 ×
ルテへ飛んでサボテン狩り。
楽とはいえ性質上一人だと針千本で瀕死になるのが面倒です。
ラーニング成功後、本来ウルガランでしか使ってこないラプトルのフロストブレスを勘違いしてソロムグで覚えようとしてハマりました。
途中で指摘を受けて標的をトカゲ(超低周波)に変更しましたが、時既に時間切れ。使用頻度が低い上に覚えませんでしたのでそのままログアウツ。
投稿者: gatoz : 14:51
2007年10月13日
今日のラーニング
フライパン ○
F.ヒッププレス ○
ハイドロショット ○
デムからグスゲン→ムバで2種ラーニング成功後、ヨトからチョコボに乗ってユタンガでサハギンをしばいてラーニング成功。
ハイドロショットはなかなか使ってこなかったです。
投稿者: gatoz : 14:45
2007年10月12日
完成! 7000万パワーマッスル・スパーク!
青魔道士がLv60に到達しましてフルAFになりました。
おめでとう、俺。
それはそうと風邪引いたんですよゲホゲホ
2007年10月10日
再解禁、メガスアタイアコンプ
昨日の無念を晴らすために今日はちゃんと呪符リレイズを貰ってから出発。
コンクエエリアの戦績なんて余ってるんだからケチっちゃ駄目ですね。
Lv59に復帰し保険を3,000ほど稼いだ時点で、メリポに行ってたHちゃんとアシュタリフのクエに行っていたIさんが戻って来て、フリーならAF3に行きましょうと声を掛けていただきました。わぁい。
Iさんも同じく忍AF3へリーチを掛けており、合同AFツアーであります。ただし、かつてのような大人数ではなく5人ですが。
俺忍、赤Iさん&Mさん、侍Tuさん、戦Hちゃんの5人で出撃。
投稿者: gatoz : 19:11
2007年10月09日
バーミリオクローク解禁、そして
ソ・ジャの空きを確認してフォルガンディOPからダッシュ勝平(往年のギャグ)
ダブルボーナスの追い風もあり、至極順調にLv59に到達致しました。
これもまた目標の一つであった『バーミリオクローク』解禁であります。
買ったのが9/11なので約1ヶ月掛かってしまいました。
現在80万円ちょいとほとんど値段が変わっていないので78万円で購入して正解でした。
早速装備しながらLvアップで白くなった青魔法スキルだけでも埋めておくかと締めモードに入ったのですが、何をトチ狂ったかエレベーターが上がる前に投擲してしまい、マテゴブー。頼みの綱のまつぼっくり爆弾も外してしまい、なすすべもなく撲殺。リレもしてなければレイズ役も居なかったのでレベルダーン&フルロスト。
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
枕を涙で濡らしました。
投稿者: gatoz : 12:59
2007年10月08日
オートリフレ・メガスジュバ解禁
昨日の礼拝堂で青の経験値がぼちぼち貯まり、本日調理書の報酬のミラテテでひっそりLv58に到達。
特性の『オートリフレ』、そしてAF胴『メガスジュバ』が解禁。
『オートリフレ』は3秒で1MPが回復する特性。
1分で20MP、となんか微量な気はしますが、“何をしていても回復する”というのはまた別次元のプロパティ。ただ現時点では14ものSPと5つの青魔法枠を消費するので使いどころは難しいですが。
ペット狩りではクリマン一つと併用するのが良さそうです。
『メガスジュバ』は屈指の性能を誇る胴装備。
防44 HP+12 MP+12 STR+3 DEX+3 青魔法スキル+15 Rare Ex Lv58〜 青
青魔道士が装備できる中では唯一青魔法スキル+を有する装備。加えてHP+、MP+、STR+、DEX+と至れり尽くせり。微妙なものが混じることも多いAFの中では燦然と輝く性能です。まさしく一生もの。ヒャッホー。
時間があったのでソ・ジャのいつものところで本日の女神を消化し、ギリギリまで稼いでから帰還。
指輪のエンチャント回数が0/7になったので補充して、すぐに使用後ログアウト。
明日稼ぎに出られれば前日の専心+その日の専心でボーナスが2,000になるんだぜー。
投稿者: gatoz : 12:12
2007年10月07日
礼拝堂フォモルNM
Hちゃんのスウィフトベルト取り。
面子が集まるまでタウロスをやって1個でもコデックスをとっておこうと努力したものの1個も出ず、ガックリ。
青/シで行ったのでトレハンあったのになぁ。
やや予定より遅くなってしまいましたが、十分な人数も集まり、空いていた猫部屋前で視線貯め開始。Tuさんが侍のサブリガ希望だったのですが、出るサブリガ出るサブリガ、暗黒ばっかり。最終的に5つか6つ出たサブリガ全部暗黒でしたよ。何この仕打ち。
最初から居たメンの恨みが貯まり各部屋を確認。エル部屋もヒュム部屋も大盛況で埋まっててNM出来ず。タルは回避、ガルカはおらんので除外。仕方がないのでまだMAXでは無かった猫Kさんの視線を貯めるべく奮闘したのですが、私一人時間切れで途中退出させていただきました。
後から聞いた話ではNMにチャレンジするに至ったもののベルトはでなかったとか。
再チャレンジせねば。
投稿者: gatoz : 11:40
2007年10月06日
プゲラ友の会:秋
ご結婚おめでとうございます、ということでほぼ10ヶ月ぶり(別の日記で確認したら前回は2/5でした)にプゲラ友の会集合。
肉を喰ったり、歌を歌ったり。
気がつけば集合7人の内、過半数は所帯を持ったわけであり月日は確実に流れているのだなと思った。
それはさておき、縁あって例のモグ帽付きキーホルダーを譲って頂きまして、帰ってから早速コードを入力すると
非常に残念な感じになりました。
敬具。
2007年10月05日
2007年10月04日
友情・努力・勝利
リヴェ行きのお誘いを頂いたので忍Lv50と一応Lv75の準備をして現地へ。
忍俺、狩Aさん、赤Tuさん、白Kさんと甲鉄竜向け編成。
改めてB01を眺めてみると、ロック(フェザーバリア)、ワイバーン(R.ブレス)、ヒポ(ジェタチュラ)と取り逃している青魔法が3つもあり、いずれお願いすることになりそうな気がしないでもない。とくにヒポはリヴェにしかおらんからなぁ。
そのためにはまずLv50用の装備を調えなければならんのですが(基本回避装備なのでPT向けじゃない)。
それは置いておいて少々時間はかかったものの鱗を確保出来たので移動。
ワートを回収し、甲鉄竜に突撃。安定した削りでみるみるHPが減っていき、そろそろ2Hアビが来てもおかしくないかな〜と思ったところでAさんのイーグルアイ発動。倒れるブガード。
あれ!?
2Hアビが来ないまま倒せちゃいました。理論上は十分可能ですが、いつも別に計算しながら削っているわけではないので一同ビックリ。よっぽどバランスよく削ってたんだなと感心。
Kさんがマメクエを受けてるとのことでしたので、続けて二人で突撃。
前回やったときにイエローリキッドが3つも出たので、hahaha槍だけに固定してやるぜーと意気込んだのですが、最後まで槍一度も来ず。こちらは逆ビックリ。こんなこともあるのですね。
マメクエのミラテテで1300ちょい、ワートのミラテテで1100ちょいを青に注ぎ、また少しLv58に近づきました。
ちょっと時間が余ったので白/黒にチェンジしてチョコボの宝探し。
ホイッスル交換券目当てで割とちょくちょくやってるんですが、全然出ませんな。この日もパラサイトワームとブルーピースでガックリしながら就寝いたしました。
投稿者: gatoz : 12:17
2007年10月03日
2007年10月02日
続き。
ボスディンF-7から入るソ・ジャには入り口近辺にLv57から楽なダイアマイトが2匹、スノールが1匹居ました。AF手のおかげか、『F.ホールド』は2匹目、『コールドウェーブ』に至っては1匹目で習得。REPOPを待たずして終了してしまいました。
(瞬間のSS撮り忘れた)
フェ・インに移動。
壷2匹目で『神秘の光』を習得して、こちらも幸先良いなーと思ったら『次元殺』と『アイスブレイク』でハマりました。
オリジナルエリアのDSなんて『次元殺』しかTP技が無いにも関わらず倒しても倒しても覚えず。
『アイスブレイク』に至っては全然使ってきやがりません。7割が『クリスタルウェポン』で残り『サンダーブレイク』『重い一撃』『クリスタルシールド』『クリスタルレイン』。
『アイスブレイク』【どこですか?】
数は不足無くいるので南北縦断して狩りまくり、時間はかかったもののなんとかラーニングいたしましたが、俺の寿命がストレスでマッハなんだが。
使って来て覚えないってのは「まぁそのうち覚えるだろ」という気になりますが、前提条件を満たせないのはキツイっす。
しかし、これでラーニングもだいぶ進みましたので、レベル上げに戻ってLv58もしくは一気にLv60くらいまで上げてしまいたい。AF完成させたい。
なんてったって第二の目標ですからね。がんばろう。
投稿者: gatoz : 19:24
2007年10月01日
ガス核爆発
昨日、タブナジアでそのまま落ちたので、1匹だけでもまたやっておこう、その後のことはその時考えればいいやと水道へ突入。Lv40制限なのでAF手が使えないのがなぁとか思いつつやったら、昨日のが嘘のようにガス、ガス。
倒すまでに2回のTP技が来て2回とも『スティンキングガス』。
そしてラーニング成功!
ひゃっほう、幸先いいぜーと思ったのでこのままラーニングの旅に出ることに決定。
やっぱり次で使えるようになるオートリフレを優先させたいので、残りの『自爆』『コールドウェーブ』を覚えねば。
『自爆』を使用するボムは常時沸いているところが少なく、先輩青魔道士Hちゃんに聞いたらホルトトでやったとか。そういえばあそこは常時沸いてるのがいたなぁ、でもちょっと移動が面倒だ。
他にもないかヴァナモンさんで調べたら、オルデールに2種類のボムがおりました。またモルボルがいるので『臭い息』が覚えられる可能性高し。ここに決定。
言われてみれば『モルボルガー』が沸く場所とその近くにフレイムデーゲンを落とすボムが居たなぁ。
結構狩られてることも多いのですが、もう1種いるなら問題ないだろうとオルデールを探索。“肺”に当たる場所にボム&モルボル発見。早速開始ですが、面倒くさいので今日もまた殴ったまま放置作戦。
REPOPが長いため、“肺”からガー部屋を往復。
『自爆』はなかなか使ってきませんでしたが、1発目でラーニング成功。500くらい喰らってHP半分削られてたよワハハ、こやつめ。
『臭い息』は10匹目くらいで習得でき、オルデール終了。
『コールドウェーブ』はボスディンF-7の無制限ソ・ジャが良いとのことで、ザルカでデーモンから『ヘカトンウェーブ』、ソ・ジャでスノールから『コールドウェーブ』、ダイアマイトから『F.ホールド』、フェ・インでゴーレムから『アイスブレイク』、DSから『次元殺』、壷から『神秘の光』とごっそり行けそう。
でも『ヘカトン』だけで力尽きた!
おやすみn…zzz
投稿者: gatoz : 15:27
2007年09月30日
ラーニン、ラーニン、きみの朝だよ
ソ・ジャは空いているようだったのですが、まとまった時間が取れなそうだったのでラーニングの旅路に。まずはボスディンでアーリマンから『アイズオンミー』、お化けから『テラータッチ』。
絡まないくらいのレベル差なので特にTP技を意識せず、殴らせたらあとはほっときました。気がついたら両方ともラーニング成功。そんなに時間がかからなかったのでAF手のおかげでしょうか。
続いてアルテパでアンティカから『磁鉄粉』、サソリから『デスシザース』。
アーリマンの時は忘れてましたが、アンティカにはMP持ち(黒とかナとか)がいるので、せっかくなので重力連携→BBキッスの練習をしてみよう。
動作としては、BC発動→BB発動→レタ→シックル→キッス(詠唱中に闇杖に持ち替え)→ウボァー
黒経験が無いわたくしにとって、MBなんて別世界の技術に等しく、タイミング全く分からず。
2〜3回偶然で成功しましたが、吸収量が50とか60とかなので「こんなもんなの?」とLSで聞いたら、「アンティカは闇耐性持ちだYO!」と怒られました。
ラーニングは両者とも無事成功。
ラストにカエル(ドゥームの方)の『スティンキングガス』を覚えにフォミュナ水道へ。
Lv40制限が面倒ですが、タブナジアからすぐ行けるし入り口から近いところにいるのでやりやすさはまずまず。
ただ、1匹しかおらずREPOPが12分と長いのでせっかちな人には向かないかもしれません。
礼拝堂帰りのIさんも来てくれて楽にやれたのですが、『〜ガス』が全然こなーい。
カエルもTP技が6つと多いので面倒だなぁ。
結局1回も使ってこなかったのでラーニングできるできない以前の問題でした。
■開放されてるけど覚えてないもの
神秘の光、スティンキングガス、ジェタチュラ、アイスブレイク、自爆、コールドウェーブ、F.ホールド、R.ブレス、ヘカトンウェーブ、フェザーバリア
■覚えられるけど覚えてないもの
F.ヒッププレス、次元殺、臭い息、メイルシュトロム、メメントモーリ、ボディプレス、針千本、スパイナルクリーブ、F.リップ、フライパン、ハイドロショット
まだまだいっぱいあるなぁ。
頑張ろう。
投稿者: gatoz : 18:25
2007年09月29日
妖怪人間(青Lv56〜57)
Lv56になり、さらに安定性が増し、白はもうディアIIとインビジくらいしかやることもなく。青はシックル→ジェット→アッパー→バイト→BCシックルで9割方沈むため、ほぼ単純作業。
目標をセンターに入れてスイッチ!
目標をセンターに入れてスイッチ!
(新劇場版観てきました)
そんな感じです。
記録更新
スコハが解禁となりましたが、性能としては申し分ないものの人に姿を見せられぬ獣のようなこの体。
早く人間になりたい。
投稿者: gatoz : 17:57
2007年09月28日
上から下からどうぞ(青Lv55〜56)
再び青+白でソ・ジャ。
またもや手前が埋まっておりましたので、エレベータを使用してペット狩り。予想通りLv55になったおかげでLv54の時とは段違いの安定っぷり。手前で無くても全然大丈夫だわ〜。
がっつり稼いでLv56に到達。AF手解禁。
メガスバズバンド
防16 MP+15 受け流しスキル+10 ラーニング確率アップ Lv56〜 青 Rare Ex
受け流しが大幅に上がる上に、青魔道士には避けて通れないラーニングの確率が上がるのが嬉しいところ。
Lv57でスコハ、Lv58でAF胴&オートリフレ、Lv59でバミクロと飴が続くので楽しみだわぁ。
投稿者: gatoz : 14:07
2007年09月27日
ソ・ジャ初体験(青Lv54〜55)
ソ・ジャには2カ所ペット狩りが出来るところがあるのですが、手前より奥の方が強い設定らしいのです。今のLvでは手前を確保したいのですが、本日は黒の方が陣取っており、対して奥は空いているという状態でした。
悩んだのですが、『男ならやってやれ』ということで青/忍+白/黒でチャレンジ。
マジでカツカツ。
3手ミスるとMPが無くなって死ぬ。
しかし経験値ウマー。
記録更新
まさしくハイリリスクハイリターンであり、これっぽっちも気が抜けません。
ただ、戦闘を重ねるごとに体が馴染んできたのか比較的楽にこなせるように、あ、白が死んだ。
やっぱり気は抜けません。
注意)サブソニクスを掛けられて、DA食らうとHPが1/3吹っ飛びます
Lv55になる頃にはもうヘトヘトでこれ以上続けられないと判断して帰還。
レベルが上がったので少しは楽になりそうですが、出来れば手前を確保してもう一つくらい上げておきたいなぁ。
むぅ。
投稿者: gatoz : 17:54
2007年09月26日
ヨトでラーニング
次のペット狩り候補地はソ・ジャなのですが、人気が高いため埋まってることも多く、そういうときはもう気分を切り替えてラーニングに行ってしまおうと思った。
現時点で有用そうな物は無かったので何からやっても良かったのですが、テレポですぐに出来そうな高地エルシモへ。
オポオポから『マジックフルーツ』、トンベリからは『贖罪の光』がラーニングできます。
『マジックフルーツ』は言わずとしれた貴重な回復魔法、『贖罪の光』は使用することはおそらくありませんが、オートリフレの特性を秘めているのでLv58時点では必須。
適当に両方がいるところに陣取ってスタート。
どちらも若干ながら経験値が入ってくるのが嬉しいところ。
手こずりそうなのは『マジックフルーツ』と予測していたのですが、開始2匹目で覚えてしまいビックリ。
回復系は覚えが悪いはずなんだけどなぁとLSに報告したら、やはり先輩青魔道士のHちゃんは「2時間かかったよ」とのこと。運が良かったのか。
だがしかし、Hちゃんが「速攻で覚えた」という『贖罪の光』に躓きました。
トンベリは『贖罪の光』以外にも『呪いの言葉』『胴斬り』『袈裟斬り』『急所突き』『みんなの怨み』とTP技が多い方。
使用頻度がそもそも高くないので、意識してTP貯めさせないと長引きそう。
というか長引いた。
1時間ほどしてようやくラーニング成功。
トンベリは『急所突き』があるので気が抜けず、結構精神的に疲労しました。ふぅ。
投稿者: gatoz : 17:19
2007年09月25日
御厨
ログインすると黒服の男達に脇を固められ、アサルトに拉致されました。
せっかくなので未クリアのに行こうということで、戦闘無しで行けそうなものを探してみる(4人だったので)。
その1
レベロス『アプカル繁殖指令』
エリア内にいるアプカルの雄と雌をくっつけてつがいを作るのですが、くっつく組み合わせは決まっていて、鳴き声でそれを判断しなければ行けません。
詳しくはwikiでも見ていただくとして、早速レベロスにワープ。
3人が雄を探し、私が対応する雌を探すという作戦で取りかかったのですが、もう訳が分からないこと山の如し。
wikiで鳴き声と意味の対応表見てもすぐには判別できないし、ちょろちょろ動くし、そもそもどれが雄でどれが雌なのやら。
何とか一組くっつけてクリアにはなりましたが、4人の共通見解として「二度とやりたくない」でした。
その2
ペリキア『地雷原処理作戦』
こちらは打って変わってわかりやすく、エリア内に埋蔵された地雷を発見(爆発)できれば良し、触って解除出来れば尚良し、といったアサルト。
地雷探知機を持ってるという設定らしく、うろうろしていれば反応があり、それを頼りに探せるのでそんなに難易度も高くありません。
最終的に何個解除出来たのかよく分かりませんでしたが、初回ボーナス込みで1,000ちょい貰ってクリア。
右往左往するだけだった繁殖指令よりは楽しめました。
大尉昇進の条件が全アサルトクリアらしいので、今後も未クリアをこなしていかないとなぁ。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 17:17
2007年09月24日
ホルレーでゴミ拾い
LSでここしばらくBCチャレンジ、というイベントが無かったため皆様印章が貯まっておりました。
それではということで一攫千金狙いでLv40BC『光る眼』にGO!
忍青赤+赤の4人で4戦。
結果。
全員、蝉弐どころかイレースすら出ない絆地獄。
大丈夫!
まだ人印章200個以上あるから!(涙目)
投稿者: gatoz : 18:42
2007年09月23日
グスタフ卒業(青Lv51〜54)
グスタフには3カ所ペット狩りを出来るところがあります。
その日到着すると手前にTaruA&TaruBの黒コンビが既に鎮座ましてたので、左奥へ。
するとなぜかTaruA&TaruBも左奥へ(かたっぽ移動中に死んでたけど)。
ああ、ほぼ同時に到着したのかなと思い、手前に引き返して狩り開始。
順調に狩ってたんですが、しばらくするとTaruA&TaruBが手前に戻ってきました(また移動時に死んでたけど)。
そしておもむろにTaruAがペットリーチにフリーズ詠唱開始。
(#^ω^)ビキビキ
なんで3カ所あるここで、わざわざ狩り場を被せてくるのか全く理解できませんが、フリーズの詠唱は長いので、大人げなく投擲で釣ってみました(問答無用さに業者かとも思った)。
TaruB:/comfort <TaruA>
業者じゃないのか…?
わたくしが見ている限りでも軽く3回は絡まれて死んでるド下手さ、しかしペット狩りは知っている情報収集力。
理解の範疇を超えています(垢買いかなぁ)。
右奥には別の人がいたので再度左奥へ疎開。
最近は業者も名前に凝ったりパールをちゃんと付けてたりするので、見分けがしづらかったりします。
彼らが実際にそうかどうかはわかりませんが、とてもじゃないけど意思の疎通が無理そうでした。
そんな怖い思いをしながらもウマウマ稼いでLv54へ到達。
AF足、脚が装備可能になり下半身だけアラビア風に。
気がつけばスコハまで@3、バミクロまで@5と強力な装備が迫ってきました。
ロケットで突き抜けていきたい。
投稿者: gatoz : 13:14
2007年09月22日
ミッション&ラーニング
AさんのゲッショーBCをお手伝い。
前にやったときは『暫』に苦しめられたのですが、今回は特にそういったこともなく、分身もナAさんががっつり受け止めて危なげなく。
半分を切った時点で侍Gさんの明鏡発動、乱れ雪月花をぶちかまし、俺はマイティチャージスチサイをぶち込み終了。
あ、あれー?
こんなに楽だったっけ?
まぁいいや。
まだ時間があったのでIさんの『F.リップ』ラーニングをお手伝い。
インプからラーニングするこの技ですが、まずはクリティカルヒットでインプの笛を落とすところから始まるので、なかなかやっかい。
なんでか分かりませんが、カダーバのインプは通常攻撃のクリやらトゥルーストライクによるクリでごりごり攻めても全然笛が壊れません。
どこかで「格上インプの笛は壊れづらい」という情報を見た気がするのですが、それでしょうか(Lv75からとてくらいだった)。
経験値も入るし気長にやればいいやと構えて、沸いたインプを千切っては投げ千切っては投げ。
30分くらいしたところで初めて笛が壊れました。
死ぬまでに2回ほど使ってきた『フレネティクリップ』で無事ラーニング成功!
こ、これはしんどいなぁ。
いずれ自分も通る道ですが、スムーズに覚えられますように(ー人ー)
投稿者: gatoz : 12:52
2007年09月21日
ギュスターヴの洞門(青Lv49〜51)、そして青AF2
Lv49になりましたので居をグスタフに移してペット狩り。
ここはテリガンと違ってキャンプ地は完全に安全なので、釣りミスさえしなければ死ぬことはありません。
それだけでも精神的に違いますね。
また、移り立てなので経験値もごっすんごっすん入ってきてあっという間にLv50を通り越してLv51へ。
相変わらず青魔連打してるだけなので青魔道士としてのスキルがまったく上がっていないような気がするのですが、それはいずれ磨くとして。
区切りの良いところで戻り、白門を訪れて例の人からAFクエ『兆候』をオファー。
指令に従い、処刑場でプリンと対決。
忍/白Lv75にてストンスキンが丁度切れるくらいで倒せました。
ソロが強いジョブならたいてい行けそうですね。
忍は手数が多いため、ガ系も殴りで全部止まっていました。
ということで『メガスチャルク』ゲッツ!
防13 HP+13 MP+13 回避スキル+10 敵対心-3 Lv52〜
これからのソロに活躍しそうですが、導入したばかりの『クロウゲートル』が早速いらない子になりそうで悲しみ包まれた。
投稿者: gatoz : 12:44
2007年09月20日
49ers(青Lv48〜49)
本日分の女神をこなして青49に到達。
今日は死ななかったよ!
テリガンG-8だと上側にラプが沸いてるかどうかで致死率が格段に違いますな。
あと釣るときは絶対焦ったら駄目だということを(たとえチェーンが切れそうでも)念頭に置くだけでも違ってくると思います。
ちなみに開放される魔法は特にありません。
でもいいんです。@1でAFクエ再開だー。
投稿者: gatoz : 18:32
2007年09月19日
To Be or Not to Be
青Lv49までほぼ3,000。
女神1回分で上がる計算。
対してアルザビにはマム襲来の兆しが。
うーむ、どちらを選ぶべきか。
ええい、ままよ、とてりがんにとびだしましたが、2かいしんだのでせんしんがきれるまでがんばってもれべるがあがりませんでした。
おわり。
投稿者: gatoz : 15:49
2007年09月18日
積み立て完了
トロール傭兵団の来襲。
お堀の付近で戦ってたら、ケルベロスがPOP。
さすがに怖いので塀の上で戦ってたらいつの間にかいなくなってました。
トロールはやりやすいせいか1時間制限の前に終了。
戦績1,820ゲットして4万越えを果たし、ペルデュハンガーを賜りました。
D38 隔225 潜在能力:D44 Rare EX Lv73〜 戦シ暗侍青
戦士のマンイーターなんかと同じでTPが100未満の時に潜在発動。
また同様に隠し性能として潜在能力:攻+15 命中+5がついているので、青の通常削り装備としては最高峰。
まぁ使えるのは相当先ですが。
惜しむらくはあんまり好きじゃないハンガーグラフィック。
ファルシオンだったら良かったのになー(青の装備できないアダマンカラー(ex.リディル・青龍刀)なら特に)。
投稿者: gatoz : 15:19
2007年09月17日
十回死んだ男(青Lv46〜48)
味を占めたペット狩り。
しかしこの日は呪われていたようで、親を引っかけること数回、ヒーリング中に絡まれること数回、レイズナーがいなければ考えたくもない状況になりました。
それでもLv47まで@ちょいのところからLv48半ばまで持って行けたので相当稼げたのでしょう。
逆に考えると死んでなければLv49に到達していた気もしますが。
投稿者: gatoz : 15:02
2007年09月16日
キマイラゴー、ゴーキマイラ
久しぶりにビシージ:死者の軍団に遭遇できました。
戦績は稼ぎたいけど、アトルガンエリアでのレベリングはまだまだ先なので貴重なリソースです。
テンポラリアイテムが再支給されるようになったおかげでサポ白にこだわる必要も無くなったり(対応するNPCが捕らわれていない大前提がありますが)、1時間制限で疲弊するほど戦う必要が無くなったりして良い感じ。
大通り付近を観に行ったらキマイラがいたので逃げました。
SS撮り忘れてガックリ。
投稿者: gatoz : 15:00
2007年09月15日
少女の決意
今日は先週クリア出来なかったTaさんの『巨人の懐へ』をこなす予定だったのですが、Taさんの都合が悪いとのことで急遽その先のミッションである『少女の決意』へ変更。
事実上アトルガンミッションラストバトルでございますよ。
忍暗モ白赤詩でチャレンジ。
せっかくなので(二度と着るチャンスがないであろう)麒麟大袖を耐光装備として借りてみたり。
投稿者: gatoz : 19:27
2007年09月14日
初めてのペット狩り
モチベーションがあるうちに青のレベラゲでもしようと狩り場を探していたのですが、噂に聞いていた『ペット狩り』に丁度行けそうな感じ。
場所はテリガン岬。
獣使いゴブのペットだけを釣って、狩れば狩るほど、テーレッテレー!
美味い!
2人PT、シグあり、女神あり、チェーン込みでMAX420とか出て鼻血出そうでした。
30分で女神を消化し、Lv47まで@わずかというところまで稼いで終了。
様子見で来たのであまり時間が取れなかったにも関わらずなのにゴイスー。
さくっとLv50まで行けそうな予感です。
投稿者: gatoz : 19:26
2007年09月13日
女房を質に入れる
黄金貨1枚を青銅貨に崩して、とりあえず20枚ほどモーグリの口に突っ込みました。
エリア拡張してますがこれだけでも12月下旬まで持つんですね。
モグロッカーが再度使えるようになったので、ここのところジョブチェンジすらしていないメイン戦士用の装備を整理。
といってもたいしたものはないし、エクレアものも多いし、忍者と共通の装備なんかもあるので思ったより数がありませんでした。
・ホーバーク
・カンパニーソード2本
・チェラータ
・その他
一番金額的に大きいのはホーバーク。
思えば戦士を上げ始めたのは『これが着たいから』というただ1点につきるのですが、もう十分堪能致しましたし、忍者用のジョンと被っているので売却。
買ったときは確か350万くらいだったのがいまや1/10。せつねぇ。
カンパはなんでか2本ありましたが、1本1万。
チェラータが3万くらいなのでこっちの方がよっぽどいい金になりますよ。
あとは時価数千円の小物をいくつか。
直近で金を使う予定がある訳じゃないですが、たいした稼ぎにならなかったので、倉庫でノーグのクエでもこなして空蝉の術:壱を売るかなー(時価20万)。
それよりもモチベーションが上がってる今のうちにレベラゲしとくか。
ポケモンもやってみたいんだが、時間が足りん。
投稿者: gatoz : 17:32
2007年09月12日
チャリチャリのおと
ロッカーに預けている戦士装備をいくつか処分してしまおうと思いましたが、期限切れで取り出せず。
戦績を貨幣に変えても良かったんですが、出来ればペルデュハンガーを貰うまで無駄遣いしたくないのです。
そのため皇国まで到達している倉庫を使って、手を付けてないアトルガンのクエストをこなして貨幣を集めよう。
一番楽なのは五蛇将クエなのでファリワリからオファーして、チョコボに乗ってハルブーンへ。
リボンを回収して黄金貨をもr……、あ、ヴァナ日付変わらないと進まないんだ。
この間にナシュモの『愛あるがゆえに』を受けに行ってしまおう。貨幣いっぱい貰えるし。
ナシュモに到着して早速カッカッルンに話しかけたら「ハブ」とかなんとか言ってるので、コンプリストを見たら『愛あるがゆえに』が……。
いつクリアしたんだっけか。全然覚えてないぜー。
せっかくナシュモまで来てしまったので、先日本体の方で貰った黄金貨を両替してしまおうかとも考えましたが、あまりの脱力にそのままログアウト。
大丈夫か、俺。
投稿者: gatoz : 13:23
2007年09月11日
ポケモン殺死亜夢
前回のパッチで盛り込まれるはずだったパンクラティオンがようやく実装されたとかで、わたくしめも野良ポケモンゲットだゼェ〜ズギャアァァ!と行きたかったところなのですが、護衛やっただけで時間無くなってしまった。
で、昨日の今日でなんですが買ってしまいました。
バーミリオクローク。
青で着られるようになるまで、まだ13もあるんですがね(画像は悔しいのでナイトで着てます)。
こういう飴もあってもいいかと。うん、ありあり。
でもまぁ、レベラゲの前に金を稼がなければならなくなったような気がする。
投稿者: gatoz : 11:11
2007年09月10日
限定ジャンケン
メンテの時間が迫っていたので礼拝堂だけ済ませて競売を眺めたり。
長いこと2時からだったと思うんですが、最近は1時になったんですね。
で、ちょっと前から買おうかなぁと思っているものがあって、値段をチェックしているんですが、ここ最近急激に値下がり傾向を見せているんです。
ちびちびと貯めていた財産をほぼ使うことになるので、出来れば底値を見極め、反発する前に買いたいところ。
もしくは封印気味である戦士装備を最低限残して売ってしまおうかな。
悩みどころであります。
投稿者: gatoz : 10:59
2007年09月09日
停滞のルーン
『巨人の懐へ』後のミッションを進めて『少女の決意』の準備。
まぁ、サラヒム・センチネル行くだけなんですけど。
『少女の決意』をクリアすれば、あとはイベントだけでアトルガンミッションコンプになりますが、いまいち盛り上がらんですね。
ジラミなら弟→空到達→AA→兄、プロミならオメガ・アルテマ→侍→アルタユ到達→神といったそこまで進めなければ辿り着けない場所、というものが(良くも悪くも)あったので結構盛り上がりを見せたのですが。
アトルガンミッションではアルザダールは別口で行けるし、ハザルム試験場は全く関係ないし。
なんだかこぢんまりしちゃってますね。
2007年09月08日
巨人の懐へ
割とLSの出席率が高く、ミッション行けるメンも揃っていたので急遽アトルガンミッション『巨人の懐へ』をやってみることに。
昨日準備しといて良かった〜。
忍俺、ナTaさん、暗Spさん、モGさん、赤Mさん、詩Hちゃん、白Iさんの7人が集合。
人数の都合上2戦予定。
2007年09月07日
ミッション準備
さすがに今日は何もなかったので、というか誰一人いなかったのでミッションを進めることに成功。
先日実装されたところから全く手を付けてなかったので、白門→ル・ルデ→(エリチェンして0時またぎ)→ル・ルデ→(強制ワープ)→ワジャーム→白門
という流れで後はアルザダールでBC。
ついでなので、先日のパッチで実装されたミリ・アリアポーのクエストもこなしたり。
そうこうしてるとGさんがログインされたので二人で古墳の護衛をこなして、青がLv46にアップ。
『磁鉄粉』『ガイストウォール』『アーフルアイ』が開放。
『磁鉄粉』はまだ覚えていませんが今のところ使う当てはないのでそのうちにでも。
『ガイストウォール』は『ブランクゲイズ』に次ぐディスペル技なので用途によって使い分けて行きたい(属性が光と闇で対極)。
『アーフルアイ』はBPが2なので『ポイズンブレス』とセットすればBP3でクリマン1が付けられるのが魅力的。
そしていよいよAFレベルが視界に入ってきて、にわかにモチベーションが上がって参りましたよ。
狩り場リサーチしてぼちぼちレベリングしよう。
投稿者: gatoz : 10:59
2007年09月06日
加速装置
今日こそはアトルガンミッションを進めねばーとログインしたら、Kさんに「ハルブーンに『リフュエリング』覚えに行ってみよう」と声をかけて頂き、有り難いやら申し訳ないやら。
昨日つい「ルフェーゼで覚えようとすると気が狂って死ぬ」とか言ってしまったので、またもや気を遣って貰っちゃって恐悦至極。
侍Tさん、赤Iさん、白Kさんに同行して頂き、ハルブーン監視哨へワープ。
ここを出たところすぐにLv73〜75くらいクラスターがいるので、確かにリフュエリングを覚えるのには最適なのですが、覚えられるようになってすぐのレベルではどう考えても力不足。
当たらない、当たってもダメージ0でTPを貯めさせることも出来ず。
ヘッドもスカスカなのでスタン役にもなれず。
せめて回復だけでもと『いやしの風』や『ワイルドカロット』。
割と使ってくるのに、やはり強化系だからかなかなか覚えず。
当方の都合で時間的なリミットがあり、是非時間内に覚えて頂きたいのでありますが、とヤキモキしておそらく十数匹目。
キター!
これでもうルフェーゼに籠もったりしなくて済むのかと思うとベノムシェル以上に一安心。
本当にありがとうございました。
投稿者: gatoz : 20:39
2007年09月05日
ベノムストライク(236+K)
ラーニングに疲れたので、実装以来全く手を付けていなかったアトルガンミッションでも進めておこうかと思った。
しかし、昨日またタブナジアに向かおうと忍/白でホラまで来て、結局時間無いからそのまま落ちちゃったんだった。
さてどうやって皇国に戻ろうかと考えていたら、Iさんから「ベノムシェルラーニングに行かない?」とのお誘いが。
お誘いというかIさんは習得されているので気をつかっていただいた訳であります。感謝。
自爆してサンドに戻り、OPでコルシュシュへワープ。
ビビキーから無人島へのマナクリッパーが20分後くらいと結構時間があったので、桟橋あたりにいる楽敵を狩ってちびちびと経験値を得たり。
そうこうしていると裸の猫がチョコボに乗ってやってきた。
みかねたKさんも来てくれましたよ。
よく見ると青い王冠をかぶっておられる。
これが例のアレの報酬か!
オポオポ王冠とは色が違うし、なんだかディテールも細かい気がする。
うらやましい(そもそもちょこんと頭に乗るのが女性キャラのみなのも)。
さて船がやってきたので乗船。
「これだけ待って船に出てくるので覚えられちゃったりしてね〜」とか話してたがPOPすらしなかった。
無人島に到着して、「嫌がらせのように1匹目で覚えるに5キュス」と賭けてみたもののこちらも逆に全然覚えず。
技自体はほっといてもごっすんごっすん使ってくるし、回復・自己強化系でも無いのになぁ。
10匹ほどやってようやく
難関の一つをこなせてほっと一息といったところです。
ありがとうございました。
投稿者: gatoz : 16:29
2007年09月03日
スタートラインに立てない
ルフェーゼに降り立ち、3:00〜6:00に備えます。
が、2回のチャンスで霧なし。
レベル上げから離れてラーニングに専念し始めた時は@6,000くらいだった経験値がミラテテを1個食ってるとはいえ、気がついたら@800になったりしております。
嬉しいやら悲しいやら。
Lv45にしたのもミラテテなので青魔法スキルが驚きの白さ。
おなつよくらいの敵からラーニング出来るところ探さないなぁ。
投稿者: gatoz : 11:11
2007年09月02日
リフュエリング
ラーニングでなるたけLSに迷惑をかけたくないのですが、クラスター族から習得する「リフュエリング」だけはソロだと吐血しそうです。
現時点でソロでいけるのはルフェーゼにいるCluster(Lv38〜40)だけ。
しかしPOP条件が
・天候:霧
・ヴァナ時間:3:00〜6:00
であり、1時間に1匹出来れば御の字といった状態。
かつ覚えにくいとされる自己強化系なので推して知るべし。
実際3回チャンスがやってくる時間をこなして遭遇できたのは1匹だけ。
その1回で使ってくれたものの予想通り覚えず。
つらい。
かといってB01(Lv50制限)へやりに行くにはLv足りてないし、制限の無いハルブーンとかじゃ完全にお荷物だし苦行に近い。
いっそ忘れてしまおうか(無理)。
投稿者: gatoz : 19:59
2007年08月31日
どうするアーフル
無いやる気を振り絞って何とか礼拝堂をこなした。
ミラテテで1,200位貰えたので、若干やる気復活。
そういえばブガードから「アーフルアイ」がラーニング出来るんだったなぁ。
ついでだしやってみるか。
ミザレオへ出てすぐのところにLv45から楽〜丁度のGigantobugardが2匹いるのでこれでよさそう。
と思って狩り始めたら、颯爽とAFのモンクがやってきてモリモリ狩り始めた。
ビキビキ来た。
が、ビキビキ来ても建設的じゃないのでルフェーゼに移動。
こちらは3匹いるもののたまにエレが沸くので橋の上まで引っ張らなければならず少々面倒。
戦闘自体は殴ってるだけでも勝てるのでまたFF12やりながらこなした。
TP技を使わせることを意識してないので、大分時間はかかりましたが、「アーフルアイ」習得。
「ベノムシェル」も覚えればクリマンIIを付けられるけれども(Lv46〜じゃが)、現時点ではBP足らなすぐる。
しばらくは「サペリフィック」と交換してBP圧縮じゃろうか。
「テラータッチ」や「神秘の光」と違って現実的に用途があるだけ、覚えた甲斐があるってもんよ。
2007年08月29日
ダームの塔が沈黙しました
閉塞感に気が狂いそうになったので『テラータッチ』も『神秘の光』も覚えてないけど脱出。
リングでタブナジアに飛んで調理書のクエを受けて、力尽きた。
エネルギーが足りない。
刃牙が夜叉猿と戦う前の体作りで食ってたような飯を食いたい。
投稿者: gatoz : 20:16
2007年08月28日
バージョンアップが行われました!
一方その頃Shanaohはデルクフに軟禁されていた。
マジで、ビックリするほど、覚えない。
あまりにも覚えないので、殴らせたままFF12ZJSやってた。
エルダードラゴンを倒してゴルモアを抜け、今日は寝ようと思って最後に倒したドールで漸く習得。
お化けが見当たらないので、壺から『神秘の光』を習得したら出よう。
投稿者: gatoz : 19:01
2007年08月27日
リハビリ2
デルクフ行った。
オバケ見当たらない。
ロボいた。
カルトシュトラール
パンツァーファウスト
パンツァーシュレッケ
タイフーン
重力場
メルトダウン
ブリッツシュトラール←
多い。
使ってこない。
そして覚えない。
まさか1日で覚えられないとは思わなかった。
投稿者: gatoz : 18:59
2007年08月26日
リハビリ
そろそろ青上げを再開したくもあり面倒臭くもあり。
FF12のガンビットは底は浅いけど便利だよなぁと、ヘネ魔石鉱でプリンを焼き殺しながら思った。
とりあえず、まだ覚えてない技をラーニングしていこうと考え、下から順に攻めていこうとするとまずは『まつぼっくり爆弾』が立ちふさがります。
樹人族はTP技が4つなのですが、なんかすごい『リーフストーム』に偏っている気がしないでもないのです。
リーフ50%、ドリル・エンタングル20%、まつぼくり10%くらいの体感。
ジャグナーは3匹POPしてるらしいですが、それぞれかなりの距離があって移動が非常に面倒。
それだったら2匹だけど比較的近くに沸いているバタリアでやろうそうしよう。
同じく青上げをしている先輩であるところのHちゃんはジャグナーでやって、2〜3時間かかったとのことなのでやっぱり覚えが悪いんだなぁと憂鬱になりながらもPOP地点へ。
1匹目→使ってこず
2匹目→使ってこず
3匹目→使ってきた→覚えた!
あれ。
長期戦になる覚悟で来たのに拍子抜け。
後に残ったのは半端な時間。
次の『テラータッチ』『神秘の光』をまとめてラーニング出来そうなデルクフ(ドールもいるので『B.シュトラール』も覚えられそう)へ行く準備でもするかと、Zzz
寝てた。
投稿者: gatoz : 18:40
2007年08月22日
2007年08月21日
頭がおかしくなって死ぬ
14日のトピックスで「次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。」とはっきり明言したにもかかわらず!
おいィ?
投稿者: gatoz : 19:08
2007年08月15日
2007年08月14日
バトルに関する調整について (2007/08/14)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2186/detail.html
以前のインタビューかなにかであった「グリップ」の実装と両手武器の調整が遂にきましたね。
しかして、真に求められるべきは多様性であって一辺倒では無いため、片手武器や二刀流との差別化がどう図られるのか心配です。
先行して実装されたサポ侍による両手武器強化はサポ忍による二刀流に遠く及ばずといったころでしたからねぇ。
気合い入れて調整して欲しいところ。
投稿者: gatoz : 14:41
2007年08月13日
護衛→ワート→ENM→マメ
ログインするとSpさんが護衛行こうぜということで古墳護衛へ。
ホームがサンドリアなのでオファーは楽なんですが、いざ古墳へ行こうとすると結構面倒なんですよね。
一番速いのは白門に飛んで兄ワープを使うルートなんですが、もったいない精神でパス。
あとは飛空挺でジュノ行くか、ノルバレンOPに飛んで徒歩るか。
飛空挺待ってる間に寝そうだったので、OPで飛びました。
2組ほど先行を待ってスタート。
前のパーティとルートが同じだったらしく、さくっと終了。
そのままリヴェの一連のをこなしてしまおうということでサンドリア経由でタブナジアへ。
KさんAさんも合流して計7人。
おっとその前に護衛のミラテテを使っておこう。
776。
はい、次々。
ワートを回収してさてENM。
いつもなら『甲鉄竜』をやるところですが、7人いるし盾2枚なので『アトランティスの愛鳥』にチャレンジ。
基本的には親でTPを貯め、子供が沸いたら瞬殺する手筈。
蝉の張り替え時にジェタチュラでガッチーンと固まってしまったりすると心臓に悪いですが、死者もなくクリア。
軽銀鉱が4個とチャンタースタッフをドロップ。
まぁ、当たりですかね。
7人で5個のアイテムに1個もロット勝ち出来ないところが俺っぽいですが。
マメは暗/忍のSpさんと赤Iさん、ナAさんと赤Mさん、忍俺と白Kさんの3組に分かれて突入。
各組とも勝利。
Spさんはリキッドを使って両手棍で固定し、ガをスタンで止めていたそうな。発想の勝利ですな。
タブナジアに戻ってまずはジャスティニアスにお伺い。
「羅紗」。
またアイテムですよ。ここのところマメクエのアイテム率高すぎですよ。
俺以外にも「クリムゾンゼリー」やら「キノコシチュー」やら「祈雨石」で悲鳴を上げる人が。
どうせなら「ベヒ皮」とかお願いしますよ。
そのままデジョンしてワートのミラテテ回収。
今度は1400越えで大満足。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 14:32
2007年08月07日
2007年08月05日
アサルト・護衛
黒羊4連戦。
ていうかアサルト久しぶりだなぁ。
拠点をサンドリアに移してからほとんど行ってない気がする。
そのうち青用にイギトが欲しくなりそうだし、ポイントを準備しておかなければならないのだが、いまいちやる気が薄れてしまっているのですが奮起。
4戦してルジャワンポイントが1万8千くらいになりました。
ここはもうちょっと頑張れば大丈夫ですね。
コンクエをまたいだのでそのままのメンバーで巣の護衛へ。
さくっと終わらせてミラテテを青へ注ぎ込み営業終了。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 18:11
2007年08月04日
ミッション・ハクタク
LSでAさん、Taさん、Nさん向けにAM「少女の傀儡」やるよ!って告知したのに離席が長引いて集合時間に遅れてしまった。
申し訳ない。
ただ、バランスのいい6人が集まることは出来ていたので既に出発されていました。
Nさんが別件の用事で不在でしたが、途中で合流出来て無事に当初の目標達成。良かった良かった。
そしてLSリストを見るとミッション組6+1人に加え、フリーメン3人と珍しく大所帯。
冗談で「ハクタク行けそうだw」と言うと「行ってみようか」という話に。ウヒョー。
投稿者: gatoz : 17:59
2007年08月03日
青Lv42〜44
古墳の骨もだいぶ安定して参りました。
とはいえ、ヒーリング時間を挟むので精神的な干満の差が激しく、漫画が欠かせないけどネ。
Lv42からLv44まで@1,000、というところまで持って行き、できればミラテテの最低値(この間みたいのは嫌だったので)まで稼ぎたかったのですが、紙兵が切れてどうにもならなかったので強制送還。
サンドリアに帰還し、倉庫にストックしていた分と競売から買い足した分で頑張ったら紙兵99×17セットも出来てしまい早々に纏めねばならぬ事態に。
幸いというかなんというかコンクエ一位がウィンダスでチョコボ運びもウィン行きだったのでそのまま出発。
山を飛び谷を越え、ウィンダスに到着。
ミラテテがちょうど1,000ちょいだったのでLv44にアップ!
早速その辺のウサギや蜂にM.バイトをかましてみましたが、3段のはずのメッタと大差なかったのでありました。
やっぱTPためてBC併用でないとそんなに強くないのかな。要調整。
森の区で紙兵を纏めてもらい営業終了。
南古墳もそろそろ稼ぎが悪くなってくるし(設定レベルはともかく4匹しかいないのが痛い)、別の場所を探さなければなぁ。
投稿者: gatoz : 18:16
2007年08月02日
南の方でラーニング
ラバオに用事があったので、その途中でラーニング出来そうなのをピックアップ。
蜘蛛からシックル、スライムから消化、お化けからテラータッチ、アンティカから磁鉄粉あたりでしょうか。
シックル・消化は一発で覚えられたのですが、テラータッチが。
覚える覚えないどころか使ってこないですよ。
お化けはエクトスマッシュ、グレーブリール、ダークスフィア、呪う、テラータッチ、フィアタッチと6種もあるからなぁ。
早くも心が折れたのでまた今度。
ラバオで用事を済ませて入り口付近にいたアンティカをやってみましたが、アンティカも砂塵、サンドヴェール、サンドシールド、磁鉄粉、ショルダースラム、砂の呪縛、スパイクボール、妨害音波と技のデパート状態。
2〜3匹やって諦めました。
どうせ使わないしな(負け惜しみ)
シックル覚えられただけでよしとしよう。
投稿者: gatoz : 18:13
2007年07月31日
クジャク狂想曲
所用でシャクラミへ。
用事は早々に済んだので、念のためアーガスが沸く場所をチェックしてみたら4人も張ってました。
まだ人気あるんだなぁ。
リーチキングの方にもお一人。
タイサイジンみたいに取り合いの無いのを張るのは我慢できますが、こういうのは駄目だなぁ。
青上げで印章貯まってるし、光る眼に通わなくちゃ。
投稿者: gatoz : 14:56
2007年07月30日
まさに外道
昨日のミラテテが悔しかったので今日もミラテテを稼ぐ旅路に。
リヴェでワートを回収して、甲鉄竜→マメのいつものコース。
甲鉄竜では軽銀鉱2個とクシャマリングNO.9がドロップ。
軽銀鉱1個をロット勝ちしてお小遣いを得ることに成功。
マメはガ系が多かったものの蝉のタイミングが良かったので無事撃破。
先週【クリムゾンゼリー】だったので今週こそはと思ったら。
【エルム原木】
うフふ。
ワートのミラテテで無事青Lv42になりましたが、ミラテテ以外の報酬にしても、もうちょっと良いものが出ていただきたいところです。
---今週の残りのミラテテ---
チョコボ運び・護衛
投稿者: gatoz : 14:48
2007年07月29日
青いお父さんシリーズ(Lv40〜41)
よくよく調べてみたら南古墳のLost SoulはLv45〜46であり、他の古墳(Lv42〜44)と違ってフルボッコにされるのは当たり前でありました。
しかしこちらもLv40になり、レタ>ジェットの一人核熱連携が(60〜80)+(160〜250)+(80〜120)と良いダメージを出してくれるお陰で安定してきました。
まぁジュノ下層でパインジュースをありったけ買ってきてがぶ飲みしたりはしてるんですが。
女神があれば300オーバーのチェーンを繰り出すことも出来ます。どんだけぇー(使い方がよく分かっていない)。
ただ、南古墳はご存じの通り、サンドリアの護衛クエストで通過する人が多いため、目の前で獲物を掃除されることもしばしば。
タイミングが悪いときは1匹やって3匹掃除されて、1匹やって3匹掃除されて、とか悲しくなる出来事もあるので我慢強さが必要かもしれません。
ツボにハマればワッシワッシ稼げるんですけれども。街からも近いしね。
コンクエを跨いでミラテテ1個で上がりそうな所まで来たのでタブナジアに赴き、礼拝堂で調理書回収。
1,000出ればアップの所で800とか来ました。フンガー。
投稿者: gatoz : 14:37
2007年07月28日
ブラックイール喰ったのに
昼間ちょっとお出かけして、その時に電撃の新刊を発見し、つい買ってしまいました(ついというには結構お高いですが)。
家に帰ってログインしながら熟読。
そして、熟睡。
投稿者: gatoz : 15:00
2007年07月27日
青いお父さんシリーズ(開門)
パーティでのレベル上げがウィークポイントであるわたくし(まとまった時間が余り取れない、不意に長時間離席してしまう、そもそも上げる気力がない)もAF取得のジョブが4つめになりました(ナ→忍→戦→青)。
戦士Lv40が2年半ほど前なので、本当にレベル上げ弱いんだなぁ。Lv75に達してるの10ヶ月後だし……。
まぁ、青は誘われ待ちがないのでもうちょっと早く行けるような気はします。その点、本当に気が楽。
さてAFクエ1。
白門でジョブ習得クエを受けた例の怪しいおっさんからオファー。
基本的にはお使い(白門→監視所)なので特に難しいポイントもありませんが、戦績を失うのが勿体なかったのでアサルトを受けて着替えて飛んで戻って受け直して、というのを5回ほど繰り返しました。
時間は掛かりますが、貧乏性なのです。
イベントの内容は割と「脱・人間」なんですが、この先大丈夫なんでしょうか、俺。
おっさんに報告すると『氷刃「イモータルシミター」』をくれました。
氷刃というわりには追加:氷ダメージとか付いているわけでもなく謎だったりしますが、基本性能としては中々のもの。
Rare Ex
D26 隔236 MP+10 STR+1 INT+1
Lv40〜 青
暫くは連邦魔戦士制式曲刀との二刀流で頑張っていきたい。
D26 隔229 命中+3 攻+5
Lv40〜 戦シ暗侍青
投稿者: gatoz : 17:45
2007年07月26日
青いお父さんシリーズ(不惑)
伊良子の仕置き追放から三年、じゃなくてアントリオンやらトンボやらゴブリンをボチボチ狩って虎眼流印可、じゃなくて、ついに青魔道士Lv40に到達いたしました。
6/6にスタートしたので2ヶ月弱です。
速いか遅いかは分かりませんが、ずっと気が向いたときに出来たのでストレスもなく。
誘われ待ちやオートリーダー無しで上がっていくのは素晴らしいですなぁ。
これでようやく一人連携が可能になり(実際はそんなに強くないらしいですけど)、AF1のクエにチャレンジすることが出来ます。折り返し地点といったところですかね。
またレベルが上がったことにより、未習得の青魔法が増えてしまったので、そちらも頑張らねば。
消化、まつぼっくり爆弾、アッパーカット、テラータッチ、神秘の光、ベノムシェル、スティンキングガス、B.シュトラール、磁鉄粉、アーフルアイ、ブラッドセイバー、リフュエリング、シックルスラッシュ、ジェタチュラ
常時居るのは制限エリアだけ、鳥山明先生のマンガが読めるのはジャンプだけ!、のリフュエリング(クラスター)とジェタチュラ(ヒポグリフ)が面倒そうだなぁ。
実際に使うのは2〜3個、特性目当てで付けるのも同じくらいで殆どが眠ったままの獅子になりそうなのが残念です。
ちなみに上がった所で疲れ切って終わってしまったのでまだ一人連携やってません。
はやくっはやくっはやくっ!
投稿者: gatoz : 14:46
2007年07月25日
Mのバイト
古墳の骨にチャレンジしたらフルボッコにされたので逃避行。
40代中盤以降で主戦力になるとの噂の『M.バイト』(マンディビュラバイト)でも覚えに行くか。
アットワのアントリオンは丁度〜おなつよくらいで経験値を得ながら覚えられるし、途中にヘクトアイズも居るので『デスレイ』も覚えちゃおう。
ヘクトアイズは格闘と打に耐性を持ってるとはいえ、楽〜丁度くらいで、ごり押し出来る程度。
一戦一戦きっちりデスレイを使わせるのも面倒だったので(どうせデスレイ・凶眼・ペトロゲイズ・カタルシスの4択だし)意識せずに狩りまくり。プロマシアエリアなのでペトロゲイズ(石化)がウザイですなぁ。
8匹目くらいでラーニング成功。
奥へ移動してアントリオンを発見。
丁度が混ざってしまうのであんまりチェーンは期待できませんが、あんまり「経験値を稼ごう」と意気込んでいたわけでもないので平気です。
カツカツの敵で300(女神込み)オーバーをチェーンさせるのもいいですが、こういうまったりしたのもなかなか。
漫画読めるしな。
1巻から読み始めて伊良子清玄が両目ぶった切られた辺りでM.バイトラーニング成功!
虎眼先生最高!(違う)
女神がまだ残っちゃってるし、明日辺りここでLv40に出来たらいいなぁ。
投稿者: gatoz : 17:11
2007年07月24日
クロットinゼリー
レベリングに出るのが面倒なのでミラテテで稼いで行きたい。
暇メンを募ってリヴェへ出撃。
Iさんが鱗を提供してくれたお陰でスィーと進んでワートを回収。
甲鉄竜も危なげなく撃破。
マメットに到っては完封に近い勢いで勝利。
あまりにも順調だったので『こりゃ報酬はサラダだねw』とか言ってたら【クリムゾンゼリー】。
【何ですか?】
クロットを型に容れ、ゼラチンで固めた菓子。
3時間 MP+12%(上限85) INT+6 hMP+2
ちなみにHQの【バーミリオンゼリー】は
美味しく固めたクリムゾンゼリー。
口中でクロットが動き、舌全体で旨味を味わえる。
キキキキモイ!
いや、それ以前に俺のミラテテを返して。
競売で3万で取引されているのが救いっちゃ救いですが。
ワートのミラテテは1250でなかなかの数値を叩き出しましたが、その後にやったチョコボ運びのミラテテは800台でガックリ。
Lv40まで残り3,000ちょいであります。
今週のミラテテクエを全部やってしまったので自力で稼ぐかー。
投稿者: gatoz : 12:42
2007年07月23日
ジュワタコお手伝い
ログインするとTaさんから「ジュワタコ手伝ってー」と救難信号が。
話を聞くとまもなく沸く予定だとかで現地へお手伝いに。
現地へ着くとTaさんとGさんの他にTaさんのフレンドという方々がいらっしゃって、忍シモ青赤詩という申し分ない構成。
Gさんは程なく戻られましたが、かつて忍黒詩の三人で倒した経験もありますので全然大丈夫でしょう。
途中、ちょいと中座して戻ってくると人がドンドン増えていてもはや誰が誰やら何のジョブがいるのか全く把握できない状態に。でも猫多めだったので嬉しい感じでした。
予定通り小一時間もせずにジュワタコPOP!
目の前に沸いてびっくりしたのは秘密だぜ。
投稿者: gatoz : 15:18
2007年07月22日
引き続きラーニング
『サウンドブラスト』と『カオティックアイ』を覚えるためにソロムグへ。
初めて訪れたときは地獄の地だったここも4thジョブでうろちょろ出来るようになるとは。
それにしても意識してない時はいっぱいいるような気がするコカとクァールもいざ探すとなるといないいないバー。
とくにクァールが全然見当たらないなぁ。
コカもあんまり見当たらないけどそれ以上に居なくてまいっちんぐ。
つーか、コカを狩ってるシーフの人を発見。山串時代ならいざ知らず、今何のために…。
それでも『サウンドブラスト』を習得することが出来ましたが、『カオティックアイ』はさすがに厳しいと思い、場所を変えることに。
ジュノを経由してカザムへ。
ユタンガにもソロムグより僅かに強いくらいのクァールがいて、かつ楽に狩れるところがあります(J-7)。
数もそれなりにいるのでここで暫しキャンプをはりまして無事『カオティックアイ』ラーニング。
あとは『デスレイ』、『消化』、『まつぼっくり爆弾』、『アッパーカット』まで覚えるととりあえず現在のレベルまでで開放されているものは全て揃います。気が向いたらまたやろう。
投稿者: gatoz : 19:32
2007年07月21日
わけの分からない人々
礼拝堂ミッションの後半をやるために我々はきっちり視線を外したのです。
視線を外していれば部屋の中のフォモルを気にせずに済み(誤爆しない限り)1PTくらいでも何とかなりますゆえ。
珍しいことに同じ時間に同目的の人たちが居て、彼らは人数に任せてかフォモルを掃除してから???にタッチしているようでした(少なくとも最初に交錯した時はそうでした)。
当然、掃除するであろう彼らと視線を外している我々ではチェックスピードも異なるはずなのですが、なぜか途中からスニだけして???をチェックしてるような?
部屋掃除しないのにお化け沸いたらどうするんだろう、と思いつつも次々と部屋を渡り歩いて行ったわけです。
南西の部屋に到着した時に彼らの一人がフォモルに絡まれた様子。
当然、フォモル処理を優先するんだろうと思ったら???に触ってお化け沸かせちゃってるよー。
というかこの部屋のフォモルはパーティ組んでる筈だから処理なんか毛頭無理な話。
その時、彼らの一人が唐突に放った一言。
「【アライアンス】いかがですか?」
いや、「いかがですか」じゃないだろwww
【助けて!】とか『救援』を出すなら分かるけれど、どう考えても劣勢の立場で「いかがですか」て。
どんな瀬戸際外交だよ。
2007年07月20日
ラーニングツアー
レベル上げに出る気もあんまりしなかったので取りこぼしている青魔法でもフォローしとこうかといい日、旅立ち。
何を覚えようかなぁと2秒ぐらい考えて、まずはいい加減クリアマインドを付けたいので、グスゲンの犬からポイズンブレスを覚えてから、ビビキー→無人島で、フットキック・ワイルドカロット・ガイストウォール・ベノムシェルなんかを行ってみようかしら。
さすがにLv38にもなるとグスゲンの手前の方では絡まれないので犬をねらい打ち。
わんこのTP技はダーティクロー、闇の爪、メタンブレス、ポイズンブレス、腐敗ガス、ハウリングと6種もあるのでなかなか使ってこない&使っても覚えないスパイラルに突入。
攻撃系の技なのでサクッと覚えられるかと思ったら小一時間も掛かってしまいまった。
いきなりエネルギーを消耗しつつビビキーへ。
フットキックとワイルドカロットはウサギから、ガイストウォールはエフトから覚えられるので入り口近辺でぼちぼちと狩り。
楽〜丁度くらいなのでちびちびと経験値が入ってくるのが有難いところ。
まずは長いこと欠番だったフットキックを習得し、続いてガイストウォール、最後にワイルドカロットとほぼ習得難度通りの順番でラーニング。ポイズンブレスを覚えたのと同じくらいの時間で3つ覚えられました。何この差。
タイミングの良いことに次の船が無人島行きだったのでそのまま乗船。
人が全然居なくて寂しい船旅を見かねたのかウラグナイトが乗ってきましたのでチャレンジ。
うへぇ、きついぞこれ。
殻に籠もっていなければ普通の楽敵なんですが、殻に籠もると物理・魔法ともに75%カットらしく全然ダメージ通ら無いのに加え強力なリジェネが発動、さらにすさまじいスリップのベノムシェルを使ってくるし。
なんとか倒せたもののMPを使い切ったので不安になってきました(モリモリ使ってくる割にラーニングも出来ず)。
無人島に到着。そこかしこにウラグナイトが配置されているので個体数を気にする必要はないようですが、前述の通り戦い方を間違えるとじり貧になって死にそうです。
そこで殻に籠もってる間にTPを試させないように後ろを振り向いてみたんですが、殴らないなら殴らないでリジェネでモリモリ回復されるし駄目だこりゃーと早々にテレポして脱出。
どうせクリマン目的でしか使わなそうなのでLv42になってからまた来よう…。
投稿者: gatoz : 19:12
2007年07月19日
今週(平日)の統括
今週もなんだか寝てしまったり細々とした用事をこなしてるうちに終わってしまいました。
Lv40にしてAF1取りとかラーニングに出かけたかったのになぁ。
まぁ、焦らずに行こう。
統括終わり。
さて『アルタナの神兵』の情報がちょびちょびと出ているようで、ジョブ追加(2つ以上)が話題をかっさらってますね。
『アルタナ』は過去に関連することから時魔道士なんじゃないかとまことしやかに囁かれていますが、時魔道士と言えばヘイストやスロウ、テレポなどの時魔法を行使するわけで、既に白魔法で実装されていてどうなるんじゃろうか、みたいな。
わたくしとしましては是非『学者』を実装して頂きたいのです。
名前とは裏腹に本でぶん殴るパワージョブで。モズグス様ばりに。
それ以外の特徴が無いのが問題だけれども(しらべる(みやぶる)は獣使いのアビになっちゃったし)。
2007年07月16日
青い三連星(Lv36〜38)
「メッタ打ち」の属性はスタジオゴブリさんによれば『格闘』であり、すなわち骨・ツボなんかに特効。
つまり、適正な骨を探せばいままで以上の戦果を上げられるのではないか(メッタ+一撃でアンデッドキラーも付くし)、という推論の元にヴァナモンさんでサーチしたところ、海蛇の岩窟のGhastが丁度良さげ。
〜狩ってみる〜
やだ、なにこれ……。
悔しい! ……でも、稼げちゃう!
投稿者: gatoz : 16:32
2007年07月14日
三人目の挑戦者
わたくしめがスウィフトベルトを取得して以来、同じように挑戦に臨む方がLS内にもちらほらと。
Hちゃんに続き、Tさんもコデックスを入手したらしく、先日の礼拝堂ミッションで視線が溜まったメンを活用するべく、2連戦。
溜まったメンの都合上、まずはエルヴァーンのフォモルNMにチャレンジ。
エルはタルと並んで強い方とされていますが、アスフロを乗り越えれば通常戦闘は何とかなるらしいタルとは違い、激高の回避能力とトリプルアタックを有するエルは常時クライマックス。
私の場合、自身がエルなので、常に他の種族の協力を求めるしかなかった理由がココにあります。
しかし今回はAさんがナで来てくれたこともあり、Tさんからゴーサインが出ました。
面子はナ忍侍侍暗赤白or黒(うろ覚え)。
投稿者: gatoz : 16:30
2007年07月12日
青いお父さんシリーズ(Lv35〜36)
引き続きユタンガ。
基本魚なので、恐ろしい弱体もなければ、鬼の基本性能もないので、淡々と三枚におろしていくわけです。
たまにスクリュードライバーがいつもの2倍のジャンプが加わって、いつもの3倍の回転を加えたようなダメージでドッキリしますが。
この日もパーティとはかち合わなかったので、独占おんなの60分。
女神+αでLv36に到達。
Lv36では「消化」と「まつぼっくり爆弾」が開放されるわけですが……、どちらも覚えてません。
パーティに入るつもりが無いので、とりあえず一人で問題ない範囲で覚えていけば良いわけですが、まぁいずれはちゃんとコンプリートしたいです。
=開放されていて覚えてない青魔法=
フットキック、ポイズンブレス、サウンドブラスト、カオティックアイ、ワイルドカロット、デスレイ、消化、まつぼっくり爆弾
=覚えられるけど覚えてない青魔法=
アパカ、テラータッチ、神秘の光、MP吸収キッス、ベノムシェル、M.バイト、スティンキングガス、B.シュトラール
レベラゲ重視で来ましたが、Lv40になったらちょっと各地を巡ろうかな。
投稿者: gatoz : 14:02
2007年07月11日
2007年07月10日
青いお父さんシリーズ(Lv34〜35)
楽だったユタンガに再び降臨。
獲物もそれなりにいて、戦闘もつらくなく、すぐにエリチェンできるため、多少移動が面倒くさいのは目を瞑れる好物件。
それ故にパーティと被ったりすることもありますが、わたくしがログインする時間にはさほど混雑しないようで安心です。
女神分+αを稼いで、Lv35半ばに。
早くジェット、ジェットが使いたい!
投稿者: gatoz : 10:50
2007年07月09日
ドラゴン退治
諸事情により、サンドとウィンのミッションドラゴン退治に。
当方は青で参加したのですが、忍で参加したTさんがメッタ>微塵のダメージで凹んでました。
後はこの日参加できなかったKさんの分をこなせば一通りクリア。
プロマシアのミッションBCではクリア時に経験値が貰えるようですが、三国ミッションでも貰えたらいいのになぁ(500くらいでもいいから)。
投稿者: gatoz : 17:21
2007年07月08日
プロミ礼拝&スウィフトベルト
昨日できなかった礼拝堂を攻める会。
視線を集めるのと鍵を取るのを平行させて、フォモルNMをやったらミッションの方へ遷移する予定。
しかしまぁこの日はサポシとはいえ、トレハンが有ったにもかかわらず、パンツが出ない出ない。
というか1個だけ?
カバンアイテムは割とボロボロ出てたのですが、記憶に間違いがなければ「リーブラサブリガ」のみでした。
「リーブラ」(赤吟青か Lv50〜 防23 ヒーリングMP+1)はファッションチェックを経ると「セリーズダブレット」(同 Lv50〜 防28 命中+3 攻+3)に換えて貰えます。
Lv50までの装備では唯一命中が上がり、独自カラーのハイドラダブレットシリーズに準拠している、なかなか珍しいもの。
まだ青30代半ばにもかかわらず、ロットさせて頂き、ゲッツしました。ヒャッホー。
視線が貯まっていざフォモルNMへ。
空蝉の切れ目にがっつりイーグルを喰らったりもしましたが、耐えました。エルで良かった。
しかし肝心のドロップはなしのつぶてでガックリ。
奥の部屋へ移動してヌボーっと突っ立ってる骸骨を片付けてからコースNMにチャレンジ。
てっきり魅了をしてくるもんだと思ったのですが、特にそんなこともなく討伐成功。
もう一つの鍵を手に入れてミッションの扉の所へ。
掃除してたらなんだか知らん人が寄ってきて、【むむむ】と思っていながらも鍵を開けたら便乗されたyp!
チクショウ、手を抜きやがって。
まぁ、それはいいとして奥へ進み「礼拝の意味」の前半終了。
後半は各部屋のどれかに出現するお化けNMを退治しなければならないので、視線解除の後、まだ今度。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 17:01
2007年07月07日
思いつきでカムラ
今日はプロミの礼拝堂とスウィフトベルトをこなそうかと話していたのですが、ベルト希望のHちゃんが都合が悪いそうで、延期。
代わりに何ができそうかなと考えたら丁度6人なので、カムラ討伐へ向かうことに決定。
前にやったのは実に2年半前。
その時はナ忍モ白白召でしっかり準備してやったのですが、なんかその時の楽なイメージが焼き付いたままで、大して準備もせずに現地へ。
忍侍侍暗赤白だったかしら。
今考えれば、オポ昏睡も無し、忍盾で良くやりましたよ。
1回光輪剣をまともに食らって赤くなった位で無事撃破。
これでTさんは空へリーチが掛かりました。
AAを進めている面子が5人いるので早々に合流できれば一緒に進められますな。
Spさんの意向もあり、最終的にはバハBC、世界BCにも挑戦していきたいところであります。
投稿者: gatoz : 14:54
2007年07月06日
今週の統括(青Lv32〜34)
週の半分くらい寝てしまったので大して進んだ事象もなく。
青でアットワのミミズ、ソロムグのウェポン、ユタンガの魚を経験したりしてみました。
アットワのミミズはかつて狩人ソロ上げでお世話になったりしたんですが、狩人と違うのは主戦力が“魔法”であること。これが大きな誤算でした。
入り口近くのミミズの所は風が吹くとエレが沸くため、青魔では非常に面倒くさいことになりました。
だめだこりゃ。
女神1回分を使い切って早々に退散。
続いて、ソロムグのウェポン。
怒りの一撃を覚える意味もあって、少々無理を承知で行ってみたらやっぱり無理でした。
途中で1上がって、楽になるかと期待しましたがまだきっつい。MPがほぼすっからかんになるので効率は良くありません。
もう1、2上げないと余裕を持って回せない感じですね。
一撃はラーニングできたので、こちらも撤退。
最後にユタンガ(海蛇前)の魚をメインに、オポオポのブランクゲイズラーニングも期待して狩り。
これはバッチリでした。
ウマウマ稼いで最終的にLv34半ばまで到達。
ブランクゲイズも覚えられたのでLv38になればディスペル出来ます。
いやぁたのしいなぁー。
成長を実感できるっていいですな。
投稿者: gatoz : 13:16
2007年07月01日
海神の櫛
裁縫士兼釣り師でもあるNさんに頼まれて『海神の櫛』制作に取りかかりました。
木工で何かを頼まれるなんてメッタにないので、気合いが入るのぜ?
ちなみに『海神の櫛』とは
そう、収納としては役に立ちませんが、応援を発動させれば釣りスキルが+1されるので、釣り師のNさんには有用なのでありました。
レシピは氷クリ+マホガニー材+エボニー材+ゴールド板+サルタ綿花+蜜蝋+にかわ+黒甲虫の体液+タイタニックソー。
ぬう、割れたらなかなか厄介。
投稿者: gatoz : 14:36
2007年06月30日
健在ぶりを堪能
恒例になりつつあるミッションをこなす日。
ウィンミッションの6〜とジラートミッションの『流砂洞を越えて』をこなす予定であります。
そして、恐らくこの世界の中では数年ぶりにB団長に邂逅。
投稿者: gatoz : 16:31
2007年06月29日
青いお父さんシリーズ(Lv30〜32)
ソロでからくりを上げてるKさんからコロロカのカニとかいいんじゃないと教えて貰ったので行ってみた。
こりゃいい。
魚がアクですが、水たまりからでないし、カニはノンアクノンリンク。
ど真ん中でヒーリングしても問題なし。
ついでに3匹コウモリから次の主力になる「ジェットストリーム」を覚えたり。
メッタのD値が頭打ちになってるっぽいので、クローサイクロンを投入してみたのですが、対して上限が変わらないのでメッタの方がよさそう(範囲攻撃で使いづらいし)。
ジェットが使えるようになるまではこのまま行かなければならないようだ。
2007年06月27日
青いお父さんシリーズ(Lv29〜30)
バタリアで虎とかオークとかゴブとか狩って、あわよくばクローサイクロン覚えようみたいなー。
北東のどこにも繋がってない穴に陣取ったんですが、各モンスターの徘徊範囲が広くて引っ張ってくのが面倒くさかったです(虎はすぐおっつかれるし)。
あと、海岸沿いの賞金稼ぎはLvの範囲が広くて、とてとかとてとてになっちゃうと狩れないので困りました。
クローサイクロンを覚え、Lv30にしたところでここはしんどいと判断して帰還。
グラディエーターを百人剣に換装してパワーアップ。
百人一式を預けてあるので、出してもいいのですが、使えそうなのは胴くらいで(回避重視にしてるため)、余った4パーツが邪魔になるのでお蔵入りということで。
次の狩り場どうしよう。
投稿者: gatoz : 13:37
2007年06月24日
青いお父さんシリーズ(Lv25〜29)
何日か分をまとめて。
●ソロムグ
遙か昔にウェポン狩りの聖地だった場所(今も?)にいるカブト(Lv25〜28)を捕食。
リンクはしますが、視覚のみなので釣りに慣れていれば問題なし。
カブトは種族的にあんまり強くないのでモリモリ倒してレベルアップ。
そして遂にアニバーサリーリングが0/10になってしまいました。女神だけではしんどいなぁ。
Lv27になり、ウマーよりマズーが増えてしまったため、帰還。
女神もアニバサリも無い状態だとチェーンでボーナス付けないとやってらんないよチクショウ。
長いこと使い続けたフレイムソードに別れを告げて、グラディエーター二刀流にパワーアップ。
まぁ、主力は相変わらずメッタと羽根吹雪なので気休め程度ではありますが。
●クフィム
次に選んだのはクフィム島の大広間。
強めのカニやコウモリ、弱めのジャイアンをつまんでチェーンさせLv28に到達。
その後は魚や、夜になれば骨も喰ってミラテテ1回分くらいで上がるまで稼いで、食事が切れたので帰還。
ジャイアンからグランドスラム、コウモリから吸血もラーニング出来ました。
丁度コンクエを跨いだので、礼拝堂で調理書を回収してミラテテ開放。
レベラップ。
Lv29からドッジイヤリングが使えるので、ちょっとは楽になるかなー。
ブルーチェーンまでまだまだ長い。
投稿者: gatoz : 13:34
2007年06月23日
トリオン卿、謎の構え
Gさんのサンドラストミッション。
実装されてから長いのでここに掲載してしまいますが、トリオンてこんな独特の構えだったっけwww?
エルヴァーンの短剣一刀流モーションに似てますが、なんか格好わるぅー。
その後はAATTを屠ったり、AAGKを屠ったりしました。
毎週土曜はミッションデー。
投稿者: gatoz : 13:24
2007年06月22日
俺ペルワン
少し前の話になりますが、レベロスのポイントが2万に到達し、遂にペルワン手をゲッツ。
これで俺が実現したかったペルワン+ワラーラターバンという近東ルックが完成。イェッフー。
俺カッコEー! 俺サイコー!
投稿者: gatoz : 22:30
2007年06月21日
帰ってきたウルトラマン
ログインし…する前の画面でなんかサーバ移転サービスがどうとか出てたので、「あー、そろそろ始まるの? でも俺には関係ないかなぁ」とか思いつつ、ログインしたら、レモラに出向してたB団長がセラフに帰ってきて、ホゲー!
相変わらずフットワークが軽い。
久々にお喋りしつつ(FF自体も久々だったらしい)、青上げで溜まった戦利品を処分処分(ウキウキウォッチング)。
終わったらラーニングにでも赴こうかと思ってたけど、皇国があまりにも重く捗らなかったのでサンガリアに移動しただけで時間切れ。
つっても暫くは必須になるような青魔法が無いんだよなぁ。
俺にはメッタと羽根吹雪があれば平気さ!
投稿者: gatoz : 23:30
2007年06月20日
青いお父さんシリーズ(Lv23〜25)
コロロカ全盛とはいえ、バルクルムにもまだそれなりに人が居るので、ブブリムに移動してみた。
昼は西海岸でプニプニを殺し、夜になったらボギーが怖いのでマウラ入り口近辺に避難して鳥とかダルメルとかゴブとかを狩った。
Lv24になった辺りからプニプニにマズーなのが混じり始めたので、弱めの魚にチャレンジ。
イイネー。
夜は西海岸東の高台に居るゴブでお茶を濁す。
そうこうしてるうちにLv25に到達。
アビリティ:ブルーバーストを習得。
魔法系青魔法でMB出来るようになる(&威力もアップ?)らしいですが、基本一人でやってるので恩恵には預かれなさそうな。
はやくブルーチェーンの方を覚えたいのですよ。
一人連携でますます一人遊びが得意に。
投稿者: gatoz : 23:29
2007年06月19日
青いお父さんシリーズ(Lv21〜23)
バルクルムのカニや魚を美味しく頂きましたが、海岸をうろちょろしてる賞金稼ぎが絡んでしまい、寝かそうと思ったらシープソングセットしてないしバッタリ死んだりした。
LSメンのIさんが来てくれたお陰で生き返った。
呪符リレイズを持ち歩こうかとちょっと思った。
それでも順調に上がり、Lv23に到達。
@1でナズが装備できるようになるんですが、以前取ったものはもう使わないだろうと思って捨ててしまったんですよ。
たかだか数レベルでしか使わないものに時間を割くのもアレなのですっ飛ばしてしまいたい。
投稿者: gatoz : 19:25
2007年06月18日
NMハンターS VII
チョコボ運びでウィンダスに行ったついでに、西サルタに光輪剣。
ピルグリムワンドを狙うんだ。
幸いにもライバルはおらず、鳥狩り放題。
ついでにクロウラーにもビームを発射して、たまに絹糸を得たり。
〜小一時間〜
全然沸かない。
何より範囲が3ブロックと広くて面倒。
ドロップ自体は100%だからと、サポ狩にしてきて良かった。
さらに時間が経ち、遂にNMの名前がサーチに引っかかった!
現地へ急行し、挑発。
違ーう!!!!
おまけにサルタ綿花と双葉しか落とさないし。
気を取り直してさらに鳥を狩るとようやくサーチに「Nunyenunc」の文字がPOP。
全力で通常通り移動して、挑発して溜まりに溜まったTPでスラッグ発車オーライ。
ブッコロリ。
無事にピルグリムワンドゲトー。
武器でのhHP+は実にLv51のダークスタッフまで待たねばならず(除くエンチャント)、+2とはいえ貴重。
装備レベルが低いのも嬉しいですね。
投稿者: gatoz : 19:15
2007年06月17日
陥落の目撃者
ヤバイ。ビシージヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ビシージヤバイ。
まず多い。もう多いなんてもんじゃない。超多い。
多いとかっても
「謝鱗祭20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何体とか何個師団とかを超越してる。無限だし超多い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通は白門とか膨張しないじゃん。だってサラヒム・センチネルの廊下がだんだん伸びてったら困るじゃん。アブクーバとか超遠いとか困るっしょ。
バルラーン大通りが伸びて、二等兵のときは徒歩10分だったのに、軍曹のときは自転車で二時間とか泣くっしょ。
だから白門とか膨張しない。話のわかるヤツだ。
けどビシージはヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達するアストラル風とか観測してもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、ビシージの端の外側ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。フリーズII。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。バブリザラでレジする暇もなく死ぬ。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。億年とか平気で出てくる。億年て。ガルモでも言わねぇよ、最近。
なんつっても宇宙は馬力が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、よん?と置いてみたり、タブ変換使ったりするのに、
ビシージは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ビシージのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイビシージに出て行った五蛇将とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
2007年06月16日
月が照らすは何ぞ
今回実装されたアトルガンミッションをやる会。
どうやら山場は一箇所だけらしく、これを乗り越えてしまえば後はイベントだけとか。
以下ネタバレとか含むyp!
投稿者: gatoz : 18:53
2007年06月15日
ク、クエーッ!!(このクエの報酬は貨幣のようだ!!)
アトルガンのクエはほとんどほったらかしだったのですが、少尉昇進にアトルガン貨幣が必要と聞き、報酬に貨幣が貰えるクエをこなしてみたり。
その中で、五蛇将にまつわるクエがあるのですが、これがなかなか面白かった。
アトルガンのNPCは五蛇将以外は概ねミッションに出てくるので、キャラ設定がなんとなく分かるのですが、彼らだけは皇国を防衛していることと性格くらいしか見て取れないので
エルヴァーンの癖に思慮深い(しかしナイトで両手剣を振り回す)ルガジーンに始まり、ガダラルちょこっと、ザザーグ、ナジュリスの五蛇将になるまでのお話しを中心に展開。
……ミリは?
以下、クエ内容も含んだり。
投稿者: gatoz : 18:48
2007年06月14日
せっかくだから俺はこの赤のパールを選ぶぜ
その日はここの所の青上げからは離れ、在庫が少なくなっていた紙兵をシュワシュワと作りながら適当にLSチャットを。
Tさんがプロミやジラミを進めているわけですが、パールがサック化されておらず、LSメッセージを入れられない状態。
サック化出来る人は遠くの世界に旅立ってしまったため、我らがLSは一切のメンテナンスが出来ません。
以前から何度か話が出ては消えたのですが、さすがに不便に目を瞑って我慢して貰うのも忍びないので、遂にLSを新しくすることに満場一致で決定。
Hちゃんが主導となり、カラーや名前などを決めることになったのですが、さすがに急なこともあり具体的なアイディアが浮かばず。
そういえば1つ使ってないLSがあるなぁと思い、「収納にDeathCrimsonのシェルがあるよw」と報告したところ、「それにしようw」。
えーw
用事を済ませて、サンドに舞い戻り、収納からDeathCrimsonを回収。
思えばこのシェルはセラフに来たときに作ったんだよなぁ。4年も前ですね。
旧LSも同様ですから、4年間使い続けて愛着も計り知れないものがありますが、ここは後進の方の益々の発展を期待して、乾パーイ!
投稿者: gatoz : 18:59
2007年06月12日
青いお父さんシリーズ(Lv20〜21)
久しぶりに護衛でも行こうじゃないかという話になり、残っていた専心が切れるのを待っていただいて巣の護衛へ。
そうだ、青魔道士も20越えたんだからミラテテつぎ込めるジャン?
ジャンジャカジャン?
こないだのバージョンアップで繰り返しクエのオファー状況も確認できるようになって非常に便利。
受けっぱだったので現地で合流して、お嬢さんを進行させると割と短いルートで終わってくれました。ついでだからシムルグでもチェックしとこかと冗談ながらに行ってみると張ってる人が居る!
すわ、沸くのかと思い、10分くらい様子を見てみましたが全然沸かないので諦めたのであった。
ルテコロスケでバスまで送っていただき(途中でラピッドの爆走を目撃したり)、護衛分のミラテテを青に投入。
907。しょっぺぇー。
もう1個投入すれば上がりそうだなと思い、解散後に礼拝堂の調理書回収。
運が悪かったのか3周ほどさせられてようやくゲッツ。
タブナジアに戻り、本日2個目のミラテテを投入すると1300越えキタ。
Lv21にアップ!
同時魔法セット数がアップ!
SP上限がアップ!
青魔法がカツカツだったので有難いぜぇー。
当初想定していたアニバサリの終わるLvですが、女神を併用したおかげでまだ3回分ほど残っており、このペースならLv25くらいは持ってけそう。
その後が恐ろしいなぁ。
だって200だった経験値が100に、150だった経験値が75になってしまうんですもの。
Lvアップ進度1/2。
チョコボの宝探しでアニバサリを補充するアイテムとか出ねぇかな。
投稿者: gatoz : 11:50
2007年06月11日
青いお父さんシリーズ(Lv13〜20)
ラーニングしつつ、経験値を得るために各地を放浪。
きつかったのが「いやしの風」で、開発者曰く「強化・回復系青魔法はラーニングしづらい」らしいですが、本当に苦労させられました。
タロンギのダルメルはなかなか「いやしの風」を使ってくれず、使ったとしてもラーニングしてくれず。
30匹くらいでようやく習得。
その他、タロンギで「コクーン」、「羽根吹雪」、「種まき」、「ヘルダイブ」を習得。
ホルトトでは「メッタ打ち」も覚えたのであります。強いらしいので期待。
さらに「シープソング」「マヨイタケ」をラテで、「バトルダンス」をゲルスパで覚えたり、パルブロで「ヘッドバット」を覚えたり、主要な青魔法を覚えたので、経験値を主目的にギルド桟橋へ。たしかLv18になってメッタ解禁時に訪れたと思う。
・ボム
つよでも行けるけど、ヒートウェーブを喰らうとバーンでモリモリ減るので、素人にはオススメしない
・オーク
つよでもメッタ→羽根吹雪→メッタ…のループで完封勝利
・フライトラップ
オークで19まで上げたあたりから手を出して、同様に完封。リンクしないのも嬉しい。ついでにサペリフィックを習得
・魚
S.ドライバーを覚えるためだけに狩る。
・蜂、キノコ、カブト
途中から楽〜丁度ばっかりになったし、ラーニング済みなので無視
で、Lv20に到達。はぇー!
メッタを覚えるまでは、通常攻撃8:青魔法2といった感じで攻めていましたが(それも青魔法は弱体目的)、メッタ後は通常攻撃2:青魔法8に移行。
戦闘時間がものすごく短くなり、代わりにヒーリング時間が延びました。こうなると欲しくなるのはヒーリングMP+装備。
Lv20までで装備できるのはピルグリムワンド(+2)、バロンスロップス(+1)、モブワサッシュ+1(+2)。
この内、後者二つは予め持っていたので、ピルグリムワンドが欲しいですな。
ヒーリングの時だけ装備しても良いし(TP消えるが)、通常攻撃の割合が減ってきたので、片手剣からこちらに持ち替えてしまっても良いし。
Lv21までギルド桟橋で上げてしまって、その後に取りに行こうそうしよう。
投稿者: gatoz : 12:37
2007年06月06日
青いお父さんシリーズ(1)
イベントで貰ったアニバーサリーリングは取得経験値を倍にし(上限3,000exp)、1時間に1回使える優れものだ。
10回使えるので、30,000exp得るところを60,000expにする奥様もうっとりの錬金術。
で、その恩恵を何に使おうかと考えていたのだが、なんとなく青魔道士(赤・黒とも迷ったが)を上げてみようという気に。
面白そうだし強そうだし。
競売で買ったワックスソード+1を持たせて装備も適当にロンフォールの雑魚どもをちぎっては投げ、ちぎっては投げ。
片手剣Aは素晴らしい強さを発揮し、なにもラーニングしないままLv5になった。
カブト虫に手を出したら、パワーアタックをラーニング。
早速セットして使ってm、選べないんだが?
(のちにセットを変更すると1分ペナルティで使えないと知る)
使えるようになってから再度選んでみた。
シュワーン、ズゴン!
→ナントカに2のダメージ
おいィ?
殴った方が強いので存在を無視した。
(のちに種族強弱関係の影響を受けることを知る)
その後、タマネギからスプラウトスマック、蜂から花粉、ミミズから土竜巻、カニからメタルボディをラーニングしたりした。
戦闘終了時に「***をラーニング」が出ると俺の魂が黄金色に輝いた気がした。
女神1+アニバサリ3回目が切れる頃にはLv13まで@少しという驚異的な伸びを見せ、活動終了。
アニバサリを使い切る頃にはLv21になれるらしい。
早く一人連携してみたい。
投稿者: gatoz : 18:56
2007年06月05日
ねんがんの
3匹目。
遭遇に1ヶ月掛かったとかそういうことじゃなくて、単にサボっt
前回の次の日に沸いてt
慣れたので戦闘自体はもう問題なし。
そして、
キター!
裸の方がマシという超性能。
何やってんだろう、俺と自己を省みざるを得ないんだぜ?
2007年05月09日
BYE-BYE, JUPITER、あるいはNMハンターS VI
何しろエネルギーが無いのでログインしてもチョコボの世話くらいしかしてませんでした。
(気が向いたら礼拝堂やチョコボ運びをする程度)
お陰でチョコボはメキメキと成長し、普通に騎乗するだけならこれだけで良い、力・持久力を「最高」まで持って行くことが出来、長かった育成もそろそろ終了かというところ。
脳筋チョコボ
さすがにこれだけじゃなぁ、なんか適当に出来ること無いかなぁと考えていて思いついたのが……
投稿者: gatoz : 10:40
2007年03月29日
賞金首
[バトル関連]
以下のエリアの海岸線沿いに、新たなモンスター"Goblin Bounty Hunter "が追加されました。
バルクルム砂丘/バタリア丘陵/ブブリム半島/クフィム島
ゲラゲラ
投稿者: gatoz : 15:27
2007年03月25日
2007年03月17日
せっかくだから、俺はこのチョコボを育てるぜ
最初の一頭を訳も分からずに育て上げ、違う色が良いなと思い続けて幾星霜。
一頭目 RedZeppelin 黄色(満期引退)
二頭目 ShadowDancer 黄色(生後19日で出荷)
三頭目 ShadowDancer 黄色(生後19日で出荷)
四頭目 ShadowDancer 黄色(生後19日で出荷)
五頭目 ShadowDancer 黄色(生後19日で出荷)
六頭目 ShadowDancer 黄色(生後19日で出荷)
色に拘って3ヶ月も無駄にしてしまいました。
ところが先日のパッチで
チョコボカラー:黄 チョコボの羽色を黄色に染め上げるヘアダイ。
チョコボカラー:赤 チョコボの羽色を赤色に染め上げるヘアダイ。
チョコボカラー:青 チョコボの羽色を青色に染め上げるヘアダイ。
チョコボカラー:緑 チョコボの羽色を緑色に染め上げるヘアダイ。
チョコボカラー:黒 チョコボの羽色を黒色に染め上げるヘアダイ。
こんなのが実装されたらしく(入手方法はまだ不明ですが)、それなら色に拘ることもないかと、育成の方に力を入れようかとした矢先。
2007年03月11日
NMハンターS V
やべ、一ヶ月もあいちゃった。
パッチが当たったりもしましたが、やってることは相変わらずだったり。
その相変わらずの最たるものであるスウィフトベルト取り(8、9回目)に行って参りました。
正直、これで出なかったらもう止めようという決意と、絶対出ないよハハハという諦観と、色々な思いに苛まれながらの挑戦。
忍俺、侍Gさん、シMさん、白Nさん、赤Iさん、黒Kさんの6人。
今までとの違いはシMさんが居ることによるトレハン2の存在ですが、果たして効くのかどうか。
2007年02月11日
過信居士
Aさんのリューサンも気がつけばAFレベルだとかでダークランスの制作依頼を受けましたよ。
えー、材料はダークインゴとアッシュ材ね。
ファイアー!
オ、オワー!
あぶねぇあぶねぇ、キャップに達してなかったよ。
割れなくて良かったぁ。
--
本日の成長
鍛冶50→51
投稿者: gatoz : 11:40
2007年02月10日
Gung ho! Gung ho! Gung ho!
シーラットと架橋をやりまくったお陰か、気がついたら曹長への昇進クエストが発生。
『軍曹』に拘っても良かったんですが、まぁ偉くなっておくに越したことはない。
曹長への昇進クエストはボンクラ新兵を鍛えろという、まさしくあの先任軍曹殿を意識したもの。
腕立腹筋ランニングで鍛えてこんな感じになりました。
本日をもって貴様らはウジ虫を卒業する
本日から貴様らは海兵隊員である
兄弟の絆に結ばれる
貴様らのくたばるその日まで
どこにいようと海兵隊員は貴様らの兄弟だ
多くはベトナムへ向かう
ある者は二度と戻らない
だが肝に銘じておけ
海兵は死ぬ
死ぬために我々は存在する
だが海兵は永遠である
つまり———貴様らも永遠である!
御静聴有り難うございました。
2007年02月09日
疾風!架橋大作戦
Gさんは無事ペルワン胴を取れた模様。
良かった良かった。
今度はHちゃんがペリキアのイギト胴を狙っているらしく、架橋作戦のお誘いを頂きました。
架橋作戦ってのはあれだ。
ぶっちゃけ『たけし城』の『悪魔の館』(20代以下置いてけぼりの例え)。
ストロング金剛と丹古母鬼馬二に見つからず、ゴールに辿りつけばクリア。
まぁ、架橋はその過程でスイッチを4カ所押さなければなりませんが、概ねそんな感じ。
やってみるとおもろいね。
迫り来るラミアから姿を隠しつつ進軍、見つかって断末魔を上げる(死にゃしませんが)仲間におののきながら、スイッチを起動。震えるぞハート。
3回戦で6回スイッチを起動したりしてなかなか活躍できました。燃え尽きるほどヒート。
黒男爵よりポイント多いのでペリキアのポイントを稼ぐなら架橋がおすすめですな。
残念ながらわたくしはもうペリキアの交換品に欲しいものがないですが。
謎の証文でも貰っときましょうか。
2007年02月08日
超力尽きる
ログインしたら死者が行軍中だったので、ギルド桟橋から慌てて帰還。
前回で格闘スキルはキャップしたので今度は鎌か槍でも上げよう。
八双も適用されるし、今回もサポ侍で。
さすが死者だLv3でもがっつり死ぬぜ。
その反面撤退は速く、大して殴れなかったー。
Lv3のせいもあるのか、開始時に500人ちょいで終了までずっと700人に満たない状態でした。
さて、今日のメインは何しようかな、その前にちょっと席を外して別のことを……、寝てしもた。
アッー! アッー!
--
本日の成長
槍186→187
投稿者: gatoz : 19:27
2007年02月07日
力尽きる
せっかく討伐時間がわかっているのだから、もう一回Vodyanoiを狙ってみようかしら。
ちょいと離席がちになりそうだったので沸いたら殴っていればほっといても勝てるVodyanoiは最適。
しかし、席外したりチェックしたりしてる内に……、寝てしもた。アッー!
切りの良いところでAさんのアーチャージュポンNMのお手伝いに行こうと思っていたのに。
すまなんだ。
投稿者: gatoz : 19:26
2007年02月06日
NMハンターS IV
サクッとチョコボ運びをこなして侍のEXPを900弱増やす(´;ω;`)ブワッ
さてこのところ、ミラテテ関係とかビシージみたいな固定の話ばっかりで面白味の欠片もないことになっておりました。
ここらで自らのモチベーションを高める意味も兼ねまして、普段面倒臭がってやらん様なこともやっていきたい。
で。
リヴェやら礼拝堂やらでLv50制限に行くことが多く、いつも軒猿忍着+王国従士制式下衣の組み合わせなのですが、見た目がスッキリしない。
以前はブリガンだったのでそちらのコンビはまだ良かったのですが、東方着+鎖帷子下衣はなんか貧相なんじゃよ。
妥協すれば忍袴、少し拘れば忍袴改という選択肢もあるのですが、忍袴は防23のみだし、改でも防24 AGI+1で20万と王国従士制式下衣に比べてお得感が薄いのです。
しかしそこに現れたのがプロマシアの負の遺産、ファノエ運河のカエルNMが落とす軒猿忍袴!
軒猿忍袴
防26 AGI+3 敵対心+1
Lv50〜 忍
ただしVodyanoiと遭遇できる可能性は低く、ドロップ率も良いとは言えないので入手するのにかなり苦労する。
さすがプロマシアだ、やる前から不安になるぜ。
その反面、装備としてはAGIが3もプラスされ、かつ見た目も袴なので軒猿忍着との相性もチリバツ。
やるっきゃ騎士。
投稿者: gatoz : 14:05
2007年02月05日
備えあれば嬉しいな
先週のんべんだらりと過ごしていたお陰で、護衛もワートもマメもやらんかったのです。
今週はやらんと勿体ないなぁと思いつつも、あんまり人が居なかったので礼拝堂で調理書を回収するついでにコデックス取りで籠もっていると、人が増えてきたので暇メンを募り、リヴェへ。
ワートは普通に回収し、甲鉄竜へ突入。
ところがMさんが逆鱗を貰い忘れていたらしく、突入不能に。
ヤバイよヤバイよ、今日に限って遁術の触媒持ってきてないよ。
それでも白Kさんに頑張って削っていただいてあともう少し、ほんの少しのところまで追い詰めたのですが、百烈発動。
寝かせる余裕もないし、MPも枯渇でシボンヌ。
事前の準備は重要、ということを身に染みて思いました。
マメBCは危なげなく勝利。
礼拝堂、マメ、ワートのミラテテ3個で侍がレベルアップ。
まだもうちょい掛かりはしますが、侍が終わったらミラテテは何に注ぎ込むか悩ましいところです。
--
本日の成長
侍Lv30→31
投稿者: gatoz : 11:30
2007年02月02日
サラブレッド
四匹目のチョコボも黄色だよコンチクショー
スウィフトベルトと同じでサービス終了まできっと黒も青も出ないんだ、絶対そうだ。
さらば、三代目Shadow Dancer。
投稿者: gatoz : 11:29
2007年02月01日
アッペンデックスの貴鬼ルン
礼拝堂へ向かってる途中でGさんからシーラット行きのお声が掛かったので、調理書を回収するだけして白門へとんぼ返り。
手慣れたもので、3回の内、最後にトチった以外は実に華麗なステップでゴールにダンクシュート(キキルンを)。
3,000ほど稼いで私も8,000ほど貯まっておりますね。
ペル胴を貰ってる割には貯まりやすいわぁ。
サルベージがうーんな感じだし金に換えてもいいかもね。
投稿者: gatoz : 18:49
2007年01月31日
礼拝堂行った
入り口のタウロスはやってる人が居るようだったので迷宮途中のでもしばくかとそのまま奥へ。
1匹倒してもう1匹くらいやるかなぁとREPOP待ち。
迷宮途中のは北か南かどちらかにしか沸かないので反対に沸かれると非常に面倒臭いことになるのですが、運良く同じ場所にポップ。
戦闘中に不意に余所見をしたらその間にモータルレイキタークラッター
50制限のサポ白じゃカーズナできないし黄金水聖水なんか持ってきてないし。
コレデカッタトオモウナヨ
ボカーン。
投稿者: gatoz : 13:06
2007年01月30日
ガギンッ
今日は礼拝堂に行かなくてはと思いつつも、タウロスと戦うための50装備を倉庫から送るのが面倒だったり、チャットしてるうちにあらゆるやる気が無くなった。
久々に何をするにも時間が掛かる仕様に打ちひしがれる。
バイオメガ1・2巻を読んで就寝。
投稿者: gatoz : 17:33
2007年01月29日
3発殴ってスキルを上げろ
今年の目標を立ててはみたもののモチベーションに欠ける今日この頃ですこんにちわ。
礼拝堂でも行ってくるかなぁとログインしたら死者上昇中。
……考えたら最近ビシージ、リヴェ、アサルト、ミラテテの話ばっかりですね。
うーん。話題が乏しい。
さて今日はサポモではなく黙想を覚えたのでサポ侍で出撃してみました。
格闘は両手武器扱いではないので、八双の効果は期待できませんが、黙想しまくってコンボを当てていく方向で。
慣れていないので再使用3分の感覚を掴みたいのもあります。
スキルも上限近いのでキャップを期待したのですが、残念ながら届かず。
@0.2〜0.3といったところ。
しかし、サルベージのために上げてきた格闘ですが、肝心のそのサルベージがダメコンテンツっぽくてどうしよう。
--
本日の成長
格闘208→209
投稿者: gatoz : 17:26
2007年01月28日
リヴェのちキキルン
リヴェでいつものアレをチョメチョメ。
ミラテテは二つとも900台で泣きそうでした。
涙を拭いつつ、今日も『シーラット送迎作戦』へ。
かなり慣れてきました。
4人パーティで2人がキキルン護送、残り2人が逃げたときの為にカバーで待機としていると恙なくクリアできるます。
Gさんのポイントは折り返し地点を通過したようで順調順調。
このまま獲得まで突っ走りましょう。
投稿者: gatoz : 18:30
2007年01月26日
やよー(やっぱりよみはー)
Gさんがペルワン胴を欲されて居る。
わたくしめもかつてイルルシに通い詰め(主にラミアに寄生し)、苦労の末に取得いたしましたが、今はみんな大体伍長以上になってるので、上位のアサルトに行ってみよう。
そこで目を付けたのが『シーラット送迎作戦』。
戦闘無し、15分制限でその内容からジョブ制限が特に無く(ある人はとんずらを付けておくくらい)やりやすいのであります。
早速数人で連れ立ってイルルシへワープ。
スタート地点にいるキキルン5匹を徘徊してるオロボンに会わせないようにしつつゴールに運ぶ。
これだけ。
慣れれば難易度は高くないし、最悪全部ゴールさせなくてもクリアは可能なので柔軟にやることができますな。
4人で1,000ちょい貰えるのでラミアよりも効率良い感じ。
何より脳筋でも問題ないというところがその、ね。
投稿者: gatoz : 18:28
2007年01月25日
2007年01月24日
アーチファクト3クエを2つ
Nさんから詩人AFのお手伝いを依頼されてKさんと共に修道窟へ。
お化けがPOPするわけですが、近くにいるWarlordの方が強かったですよ。
続いてTaさんが侍のAF手伝ってクレーというのでワールンの祠へ。
デーモン3体とエレ1体。
しかし、Lv75が4人もいれば敵じゃない。
アスフロで半壊することもなく撃破。
最後に護衛やって締めようとしたら進行を見誤ってしまい、暴走したお嬢さんを止められずに死なせてしまいました。
チクショー
投稿者: gatoz : 18:27
2007年01月22日
まだ上げるジョブ迷ってます
礼拝堂で調理書回収。
獣の方が居られたのでタウロスでコデックス取りは出来ず。
ビシジが来る様子もないし人も居ないので、アイギスを愛でていました。
投稿者: gatoz : 19:25
2007年01月21日
リヴェ来訪
Aさん、Nさんとワート、甲鉄竜、マメットをこなす。
3人(忍黒白)で甲鉄竜をやれたのは初めてかもしれない。
甲鉄竜には何度通ってるか分かりませんが、初めて『小龍景光』のドロップを確認。
競売で微妙な値段だったので、満場一致で以前から欲しがっていたGさんにプレゼント。
コンクエ跨ぎまで時間が無かったタブナジアに帰って、ミラテテをもら……、ゲェー! エルム原木!
靭皮紙にするか……。
OPでサンドに帰り、ワートを納品。こちらのミラテテで侍がレベルアップ。
遂に黙想が使えるようになりましたよシュワーン。
最後に久しぶりに巡り会えた死者と一戦交えてEXPと戦績を1,000ガッツして就寝。
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本日の成長
侍Lv29→30
格闘207→208
2007年01月20日
最近はトロールに縁がある
今日もトロールをぶん殴った。
微妙な時間に帰っていったので、土竜でスキル上げを追加オーダー。
同じ30分でも土竜の方が遙かに上がるぜー。
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本日の成長
格闘201→207
投稿者: gatoz : 13:16
2007年01月19日
2007年01月18日
サンドバッグ
ログインしたらトロールが97で上昇中。
到着まで結構時間ありそうなので、まずは最近リューサンに夢中なAさんから依頼されたミスリルランス作り。
木工が役に立てることなんて滅多にないので喜び勇んで制作。
職人装備を身にまとい、Ulycille婆さんから上級サポートを貰いましたがNQ止まり。
メイン木工は60レシピなので上限+31は確保していますが、サブ鍛冶が42なのでHQは難しいですな。
今思えば銘でも入れれば良かったかなと。
さて、まだまだ時間があるので今週まだだったチョコボ運びをこなしてミラテテゲッツ。
1,000ちょい貰って侍30へリーチが掛かりました。
今週はまだワートとマメットが残ってるので余裕で上がるぜー。
といったところでトロール襲来。
殴りに殴って1,000ゲッツ。
今日は死なずに済んだというかほとんどダメージを受けなかったなぁ。
やっぱりサソリやボムに近づかない方がいいらしい。
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本日の成長
格闘198→201
投稿者: gatoz : 10:58
2007年01月17日
冬眠し掛かっています
■クエスト「ある冒険者の足跡」のオファー条件を以下のとおり変更しました。
・オファーを受けるためには一定の名声が必要になります。
・地球時間1日に1回だけオファーを受けることができます。
※オファーを再び受けるためには、日本時間の24時を過ぎる必要があります。
なぜこのクエが修正されたかというと、いわゆる『業者』が捨てキャラを作り、ワープツールを使って石碑巡りをしてたかららしいのですね。
全部こなしても38,000ギルみたいですが、『業者』に取ってルーチンワークはお手の物らしいので延々と繰り返してた模様。
全く次から次へとよく考えますよねぇ。
その努力を別のベクトルに生かせばいいのに……。
お詫び
ログインしたまま寝ていたため日記はありません。
2007年01月16日
私を倒しても第二第三の男爵が
Nさん、Mさん、Kさんを誘って男爵を3匹殺害。ペリキアのポイントを3,000ほどゲッツ。
ポイントが2万を超えたのでペルワン足貰いましたぜー。
これで回避用の羅刹脛当(防23 攻+5 回避+5 潜在能力:カウンター+1)、攻撃用の風魔の脛当(防21 HP+12 AGI+3 ヘイスト+3%)、WS用のペルワンクラッコー(防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+)と足装備はばっちりになりました。
こういう風に地道な努力で装備を強化していけるのはいいですなぁ。
あと大幅な強化になるのは乱波手甲改あたりかしら。
リンバスもここ最近ご無沙汰なので頑張らなきゃ。
投稿者: gatoz : 10:22
2007年01月15日
30分クッキング
礼拝堂で調理書の回収。
タウロスを何匹かやるもののコデックスは出ず。
ミラテテは1,200ちょい。
今週分のチョコボ運び、ワート、マメットで十分上がりそう。
投稿者: gatoz : 18:44
2007年01月14日
サファイヤを狙え
なんとなくぼんやりしてたらOnaさんが限界5なお年頃らしく黒の証を取りに行くことに。
クゥルンの大伽藍に行ったのですが、明らかに業者の一団(ほぼ黒タル)が証取りで陣取っててげんなり。
少し手前に戻り、十字路が空いていたのでそちらでキャンプ。
シーフが二人いたお陰でサクッと出たので、コンクエも跨いだことだし護衛にでも行くかとバスへ向かったらOnaさんまだ受けられなかったり。
クエスト頑張ってこなしてくだちぃ。
ミラテテは1200ちょい。
今週分のミラテテで30になれそうだ。
投稿者: gatoz : 20:06
2007年01月13日
@一歩
チョコボ運びのミラテテで侍レベルアップ。
黙想まで@1だー。
トロールが来たのでビシジに参加。
何となく倉庫も参加させてみたのですが、結構ケアル頑張ったのに600弱しか貰えず。
殴らないと駄目かのう。
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本日の成長
侍Lv28→29
格闘296→298
投稿者: gatoz : 20:04
2007年01月12日
百烈はスリプル
今週のリヴェ。
ワートも甲鉄竜もマメットも無事にこなしてミラテテ2個とリミポ2,000弱ゲット。
面倒くさいけど50装備、75装備、遁術触媒をきちんと持ってくと安定度が違いますなぁ。
投稿者: gatoz : 20:00
2007年01月11日
がっつり寝てた
メモすることすらないので、今年の目標でも書いておきましょう。
・スウィフトベルトをなんとか
・孔雀をなんとか
・もう1ジョブくらい75にする
前二つは運。
ラストは積極性が求められるわけですが、その前に何を上げようか決めてません。
ちなみに現在75の忍と戦を抜くと
モ | 白 | 黒 | 赤 | シ | ナ | 暗 | 狩 | 吟 | 獣 | 竜 | 召 | 侍 | 青 | コ | か |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 37 | 17 | 12 | 37 | 60 | 6 | 34 | 8 | 6 | 13 | 1 | 28 | 1 | 1 | 14 |
となっております。
殴るジョブはもう良いかなと思うので、白・黒・赤・吟・召・青・コ、直接PTメンの生死に関わる白を抜くと黒・赤・吟・召・青・コあたりか、ソロで行けそうな獣・か。
吟・召・コは俺の性格からして無理そう。からくりはLSのKさんが最近モリモリ上げてるので、最終的な候補は黒・赤・青・獣といったところでしょうか。
黒赤青はAFが格好良さそう(不純な理由)。
かつて同じナイトの道を歩んだOniさんが、転身して赤AFや黒AFに身を包んだときは羨ましく思ったものです。
青はAFレベルがLSにタルHちゃんとヒュムIさんとなっているので、エルヴァーンの青AF姿を見せられるのは良さそう。
獣は戦士装備を概ね流用できるのが強みですね。
うーん、悩むなぁ。
投稿者: gatoz : 18:47
2007年01月10日
2007年01月09日
2007年01月08日
礼拝堂・護衛
礼拝堂で調理書を回収し、そのままクロ巣護衛に。
なんだか最長ルートを通られたらしく酷く時間が掛かりました。
その割にミラテテ800台。
礼拝堂のも800台。
今日は俺の誕生日なのに。
投稿者: gatoz : 15:12
2007年01月07日
男爵と急襲
認識票余ってるメンに声を掛けてアサルトへ。
男爵を三回、急襲を一回こなして、ペリキアのポイントは17,000弱に、マムのポイントは10,000ほどになりました。
マムは既に2万のを1個貰ってるから、いかに(急襲に)通ってるかが分かりますね。
伊達にスペクタクルズ2個出してるわけじゃないぜ(いずれもロット負け)。
投稿者: gatoz : 15:11
2007年01月06日
vsモブリン
長いこと放置してた『ムバルポロスを探れ』クエをこなそうということで、Lv40装備を整えて採掘場へ(忍モ狩竜白赤)。
どこの情報でも忍×2ばっかりで不安に。そして予感は的中して1戦目はさっくり殺されました。
グラ入れてマラソン、と考えていたのですが、引き寄せられるわグラ入らないわでてんやわんや。
こりゃだめだと覚悟を決めてガチる(抜刀はせず)作戦で、2回目。
ボスモブリンはヘイストを貰うと蝉弐でもうまいことしないと止められてしまうくらい攻撃が速く、早々にこりゃだめだと諦めモードだったのですが(40制限なのでディフェも出来ないし)、回復を貰いつつなんとか耐えて、ボスのみまで持ってきました。
ボスを攻撃し始めると今度はフライパンで蝉を複数枚持ってかれ、ブラポンでHP回復されと散々な感じでしたが、暗闇壱を入れたら途端に回避に余裕が持てるようになり、撃破成功。
正直勝てるとは思いませんでしたよ、マジで。
報酬のボウヤーリングは早速売り払って懐を少々暖めさせていただきました。
投稿者: gatoz : 15:09
2007年01月05日
ビシジ2戦
久しぶりにビシージに参加できました。
リミポにもなるようになったので、戦・忍両方カンストしてしまった身としては有難い。
格闘もじりじり上がり中。
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本日の成長
格闘193→196
投稿者: gatoz : 15:02
2007年01月04日
続・作り置き
残っていた宿題をこなして、紙兵13だすき、催涙卵8だすき、鈎縄5だすき完成。
紙兵はともかく、催涙卵と鈎縄はこれで暫く大丈夫であろう。
ダボイで無事箱を開けられたOnaさんの黒AF残り最後である脚を取るため、古墳へ鍵取りに。
鍵自体は途中から来てくれたシーフKさんのお陰もあるのか程なくドロップ。
しかし、箱が全く見つからず。
6人居たので氷河側、北、西、中央から落ちたところ、南から落ちたところ、西から落ちたところと全箇所をかなりまめにチェックしたにも関わらず、発見叶わず残念。
要塞よりは必要人数が少なくて済むとはいえ、かなり広範囲に点在しているし、テレポヴァズが無いと見に行くことすら出来ない箇所もあるのでなかなか厄介でありますな。
投稿者: gatoz : 10:38
2007年01月03日
作り置き
忍具の在庫が乏しい感じになってきたので、せっかくチョコボ運びでバレリアーノ一座が居るウィンに来たのもあるし、作り置きしてしまおうと奮闘。
倉庫から素材を取り寄せたり、競売から落としたり頑張ってみたものの予定の半分くらいしかこなせず、次回へ持ち越し。
その間、ダボイへ行っていた面々は無事鍵を取ることが出来た模様。
良かった。
投稿者: gatoz : 10:24
2007年01月02日
いろいろこなす
Onaさんの黒AF用の鍵を取りにダボイへ。
小一時間頑張ってみたものの出ずにタイムアップ。
暗Spさん侍Gさん戦(/白)俺という脳筋っぽい3人組でクロ巣護衛に。
古墳のように範囲を持つ敵が多くないせいか、俺のサポ白だけでも平気でした。
Spさんはドレインがあるし、俺はブラボルがあるので、Gさんにリジェネを掛けておけば回復は足りる感じ。
ミラテテは798でやるせない。
人が増えてきたので急襲へ。2回こなしてマムのポイントが9000ほどに。
Spさんが片手斧WSクエのNMを倒したいということでンガレピに出向き、タマネギNMを倒してミッションコンプリート。
最後にサンド→ウィンのチョコボ運びをこなして終了。ミラテテは1466で侍がLv28へ。
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本日の成長
両手鎌165→169
侍Lv27→28
投稿者: gatoz : 12:43
2007年01月01日
あけましておめでとう
土竜でスキル上げ。
デストでやっていましたが、ここでは潜在開放のポイントが稼げないのにカウントしてしまって訳が分からなくなりました。
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本日の成長
格闘184→193
投稿者: gatoz : 12:52
2006年12月30日
いつものムバへ
新市街のスキル上げ場へ。
意識してブラボルで回復してたらこちらもモリモリスキルが上がった。
ありがたや。
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本日の成長
格闘177→184
射撃196→201
投稿者: gatoz : 12:56
2006年12月28日
レコード
今週のチョコボ運び。
装備はおろかリンクパールも外してみたところ、27:40で自己ベスト。
途中何回か引っかかり2〜3秒ロスしたのでもうちょっと縮まるはず。
ミラテテは1,100台で惜しくも侍レベル上がらず。
白門に戻ってTVを見ながらコリブリ殴ってました。
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本日の成長
格闘173→177
投稿者: gatoz : 11:15
2006年12月27日
クロノクロ巣
クロ巣護衛。
体感だけれど古墳より長いね。
ミラテテ1200台。
マムアサルト急襲3連戦。
Gさんが2万ポイントに達してアミール足かペルワン脚かで悩んでおられた。
俺はメリポが3になったので披クリ2→3へ。
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本日の成長
メリポ:披クリティカル率2→3
投稿者: gatoz : 11:08
2006年12月25日
苦ポー
昨日見たはずなのに野草の鉢全滅。
調理書回収でタウロス4匹やるもコデックスドロップ無し。
ミラテテは900台。
3代目のチョコボ孵化。今度こそ黄色以外になると良いなぁ。
投稿者: gatoz : 11:34
2006年12月24日
2006年12月23日
クリスマスに向けて鳥を狩る
だのにこの鳥は肉を落とさない〜
昼間にコリブリ叩きまくってたら疲れ切ってしまった。
ワジャームのコリブリはLv63〜65なので、上げられる格闘スキルは176〜180まで。
卒業間近です。
バフラウ段丘にもうちょっと強いの(Lv71〜73)がいるけど、さすがに4回攻撃WSを持ってるので避けた方がよろしいのだろうか。
ボヤのカニでも叩きに行くかなぁ。
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本日の成長
格闘160→173
投稿者: gatoz : 12:11
2006年12月22日
スカスカ
ワジャームでコリブリ殴ってたらマムージャが出発(Lv6)。
なんとかアルザビに潜り込んだけどさすがに格闘はスカスカで普通に戦って1,000ポイントゲット。
シヴァで死んでたのでリミポにはならなかったけど損失補填できたので良し。
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本日の成長
格闘158→160
投稿者: gatoz : 12:05
2006年12月21日
大人げない復讐
ハイポ15個用意しシヴァ撃破。
シヴァクローゲッツ。
ワジャームのコリブリで試し殴り。
スキルがモリモリ上がる。
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本日の成長
格闘149→158
投稿者: gatoz : 12:01
2006年12月20日
死ヴァ
クラクラことクラーケンクラブが南海の魔神の戦利品になったそうで。
どうも黒優勢BCのようなので暫くは縁がないかなぁ、それ以前に光る眼の方に行かないとなぁ。
まぁ、お遊び武器としては欲しいですが、そうでもなきゃいらんのでスルーの方向。
さてチョコボ運びで侍の経験値を増したところで、サルベージに参加するなら格闘スキルを上げておかないとなぁと漠然と考えておりましたが、ただいま格闘スキル149であり、割と絶望的(戦士210、忍者200がキャップ)。
とりあえず忍者である程度上げて追い込みの10を戦士でと目論見、忍者で装備できる格闘武器を見ていたら良いのがございました。
シヴァクロー
D+11 隔+60 INT+3 命中+8 追加効果:麻痺 Lv65〜 戦モ赤シ暗獣忍か
命中は上がるし追加で麻痺入れられるしこりゃいいワイ。
早速取りに行きました。一人で。
だってLSで手が空いてそうな人いなかったんですもの。
回避装備、サポ白でフェ・インの凍結の回廊へゴー!
途中で鞄の残り容量分ハイポタンクを開放して(5個ほど)、蝉ストを張ってからインしたお。
(こぼれ話:エルヴァーンLv75忍/白は素の状態でレイズ・リレイズが出来ません。ワラーラ被ってやっと。)
投稿者: gatoz : 16:47
2006年12月19日
薄金クレクレ
パッチが当たって気の狂った装備群が実装されました。
イイヨーイイヨー。
情報が明らかになる毎にひっっじょうに時間掛かりそうですが、希望が持てないこともない、微妙なラインっぽいのでまぁ気負わずにサルベージをやっていきたい。
それは置いておいて礼拝堂へ。
1周目で発見して微塵→タブリングで戻りミラテテゲッツ。
侍に投入してLv26に。
その後の記憶は無い。
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本日の成長
侍Lv25→26
投稿者: gatoz : 19:31
2006年12月18日
Olaviaを聴きながら
日付が変わってルテ→コロスケでバスに移動。
蒸気の羊亭でクロウラーの巣の護衛をオファー。
コンクエまたいだ直後でどうかなと思ったのですが、Taさんの『いくぜ』との強気の発言もあり、そのままデムからチョコボで巣へ。
途中密かにGさんを追跡して楽をしていた俺とTaさんが木に引っかけられて憤慨した。
巣に到着すると待ち0wwww
サクッとこなしてミラテテ1300越え。
古墳じゃこうは行かないぜ。
オファーも戻るのもルテ→コロスケが使えるし、順番待ちの時間なんかを考えたらこちらの方が圧倒的に楽ですよ。
今後はこちらをメインにしていきたい。
投稿者: gatoz : 19:28
2006年12月17日
ザックザック
ログインするとなんだかマムが来そうだったのですが、到着まで微妙に時間があり、それならアサルトでもして時間をつぶそうということで、急襲へ。
特に問題なくこなしてアルザビに戻るとどんどんLSメンが増えていき、最終的には10人くらいの大所帯でビシージに突入。
Lv5でしたが、テンポラリアイテムのお陰で死にはぐることも無くなり(LSメンでもりもり死んでる方もいましたが)、両手鎌で殴ってたせいか満額は行きませんでしたが700ちょっと貰って終了。
パッチ以降はリミポにもなるし、ますます到着時間前にアルザビ埋まりそうですなぁ。
投稿者: gatoz : 19:26
2006年12月16日
咎無くて死す
Nさんがベドーの宝の鍵を欲されたので行ってみた。
十字路が空いていたので陣取って、さぁやるぞと(潜在開放を)息巻いたら1匹目で出た。
いつも嫌になるくらい出ないのに!
出ないのに!
まぁさすがにこれで帰るのはアレなので大伽藍の方に進んでちょっと遊びましょうということになり進んだら
チーン。
呪いでHPが減ってるところをルビー(見破り)に捕まるという2重のポカをして死にました。
気のゆるみですね。自業自得。
蘇生していただいて奥に進みましたがダイヤモンドは不在。
しかし大伽藍は奥修道やオズ最奥に比べて狭いし敵が少ないしで5人でもPOP待ちになるくらいですね。
ルビーもアダマンもろくなもの出しませんでしたが、Gさんに花車をトスして貰いサブドゥアのポイントを60くらい稼がせていただきました。
ごちそうさまです。
投稿者: gatoz : 19:24
2006年12月15日
大人数バトル「サルベージ」について
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1146/detail.html
参加可能レベルは65以上、参加可能人数は6名から18名まで
うーん、大規模コンテンツとしてはデュナミスよりはリンバス寄りでしょうかねぇ。
わたくしめもリンバスLSには属していませんが、リンバス自体には参加できているのでそれくらいに設定していただけるのであれば有難いですな。
デュナミスやリンバスとは異なり、アサルトのシステムを利用しているサルベージは、他のアライアンスの占有状況に影響を受けることがないため、いつでも挑戦することができます。
えらい。
しかし、問題を把握してるならリンバスや裏もそうして下さいよ。
なお、エリアの占有時間は突入から100分間に固定されていて、モンスターを倒すことなどで延長することはできません。
割と長丁場ですな。
他の情報からも総合するとどうもアサルトの拡張版のようなイメージがします。
突入に必要なだいじなものが戦績から得られるものなので既存の裏・リンバスLSのように毎週○曜日開催とかは難しい気が。かつ占有問題が無いのでシャウトで人集めて突入〜とか割りとありそうな気がしますね。
そうなればちょろちょろ参加できそうでいいなぁ。
投稿者: gatoz : 19:49
2006年12月14日
ワート・甲鉄竜・マメットBC・軍曹
リヴェENMが回復したので一連のリヴェイベントへ。
前回余分に出た巨大な鱗があったのでそのまま直行も出来たのですが、全員集合するまでにワイバーンを数匹殺ったらまた鱗ドロップ。これで来週も安心だ。
ワートを回収して、まずは甲鉄竜。
百烈もスリプルで寝かせて順当に対応して撃破。
非常に良い感じでした。
マメBCも先週はきつかったですが(なぜなら75装備を忘れたから)、今週はリキッドの使用タイミングも危なげなく、撃破。
出たリキッドのロットに
無駄な運を使った。
暫く離席して戻ると絶賛アサルト開催中だったので合流してサクッといける男爵撃墜へ。
超楽・5分で終わるところから他のアサルトが霞みます。
5人で3連戦(内リーダー2回)して880+968+968=2,816ゲット。
ペリキアのポイントはこれで13,000ほどに。
ここで貰えるペルワンクラッコー(防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか)の性能がWS着替え用になかなか良いので是非手に入れておきたいところ。
アサルトを終え、そろそろかなとアブクーバに話しかけたら「今日明日にも〜」だったので、猫社長に話しかけて昇進クエスト:軍曹スタート。時間がなかったので受けただけで終わりましたが、蹄跡探しのような難しいことはないみたいなので暇なときにサクッとやってしまおう。
投稿者: gatoz : 18:20
2006年12月13日
今週の古墳護衛
混み混みでんなー。
来週から実験的にクロ巣の護衛に切り替えようかなどと話しつつクリア。
待って待って700台とか、もうね。
まぁ、侍がLv25になって八双が使えるようになったので目をつぶりますが。
次は黙想のLv30だー。
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本日の成長
侍Lv24→25
投稿者: gatoz : 18:02
2006年12月12日
細々と倉庫を整理したり
今後使うんだか使わないんだかわかんないものを現金に換えるべく競売に出品したり。
ぶっちゃけ忍75、60、50、40、戦75、30あたりの装備があれば事足りそうだし、ここ一年倉庫から出したこともないようなアイテムばかりなので早く売れてくれればさっぱりすると思います。
10万ギルを越えた分につきましてはカンガルー募金に寄付したりしません。
滞ってる忍の装備強化に使おうかと。
サンダーリングとかコマンダーケープとか。
限界はあるのでやっぱりなんらかの金策はしないとなぁ。
投稿者: gatoz : 19:55
2006年12月11日
グラスト始めました
残ったトライアルソードの潜在外しを一人(+フェロー)でシコシコとこなしグンパさんに試練の地図を頂きました。
敵は砂漠に在り、とのこと。
白NさんとモGさんにお願いして3人で出撃。
出てくるのは虎族らしく、きゃつらは咆哮の麻痺がキツいですが、蝉貫通技は無いので腕の見せ所です。
でも怖いので不/千じゃなくて蝮刀改二刀流。
さすがにWSNMらしく硬いです。
阿修羅→迅の連携で1/10削れてるかどうか。
長期戦になりそうだなぁ、と思いつつも空蝉は割と楽に回せていてこれなら何とかなりそうな感触。
クローサイクロンが直線範囲の2回攻撃なのでこれに気をつけていれば(気をつけてもどうにもならないタイミングもありますが)大丈夫そうです。
じりじりと削りつつ本当に蝮のスタンに助けられたり、Nさんのフラッシュに助けられたりしながら10分ほど戦っていたでしょうか。
討伐成功イェーイ。
早速バスへ向かってクエストをコンプリート。
取ったばかりのサブドゥアを担いで南グスタの敵をオーバーキルしながらTPを貯めて、一気に開放!
ドバッシャーン。
戦士では両手剣唯一のLv2属性WSであります。
これでサブドゥアの潜在開放も少しは楽になりました。
なったんだろうけど、先は長そうです。チーン。
投稿者: gatoz : 19:52
2006年12月10日
骨の音
Onaさんのミッソンお手伝いで骨BCと闇王へ行って参りました。
しんどさとしては制限が掛かる&ワラワラ沸いてくる骨BC>ソロでも出来る闇王でありまして、なんとかし給え。
Aさんがナイトで来てくれなかったら骨BCは越えられたかどうか。
そのままミッションを進めて闇王へ。
こちらはかつて忍ソロしたくらいなので楽勝。
闇王を倒しておくと、ジラミとかプロミが発生するんだっけ?
完全に忘却の彼方だけどOnaさんおめでとう。
その後、サクッとインプを葬って一日一善しました。
投稿者: gatoz : 18:00
2006年12月09日
ダンス ウィズ ドラゴンズ
久々にBCに行こうという運びになったのですが、土曜の夜にメンテとはどういうことだ。
時間がないのである程度勝手を知った龍円舞曲へ。
なんかねぇー。ドロップ渋いよ。
メヌエットピアスも今じゃ数万だし(かつては100万くらいだったような)、HNM素材系は全然出ないし。
オリハルコンすら出ず、アダマンインゴット止まり。
唯一Mさんが龍の肉をなぜか3個出してましたが、金策的にはう〜むという感じでした。
金策的には。
俺的にはMさんが使わないということでお願いして譲ってもらったサブドゥアが懐に入っただけでもしやわせ。
戦士がサブドゥア持ってどうするんだってのはまた別の話。
投稿者: gatoz : 17:56
2006年12月08日
俺と危機一髪
今週のワート・甲鉄竜・マメットBCに。
ワートと甲鉄竜は問題なく終わったもののマメットBCであわや即死を喰らうところでした。
あと、貯まったリキッド3個を逐次使ったんですが、思いの外硬直(使った後の謎の何も出来ない時間)が長くてかえって戦闘が危うい感じになってしまいました。
次回は使いどころを考えねば。
そのままの流れでアサルトへ。
Spさんが黒い男爵撃墜作戦に行ってみたいというので久しぶりの初アサルトをこなすことに。
内容はインプが1匹居るのでそれを倒すのですが、戦ってる途中でワープするので再度探して止めを刺すという流れ。
ワープする前に召喚獣やペットを当てておくとワープした後に自動追尾してくれるのでお得です。
というわけでNさんに召喚士になってもらって6人で突入。
二人ペアで手分けして探す方向で始めたのですが、手分けするまでも無く発見し、ザックザックとインプを切り刻んでるとワープ。
召喚獣がトコトコ走ってくので追跡するとすぐに見つけられ、残り10分のアナウンスが出る頃には撃墜成功。
15分制限のアサルトなので5分で終わったことに。
恐ろしく簡単なんですけどいいのかこれ。
インプ自体強いわけでもなく、自動追尾があったとは言え、まさか5分で終わるとは思わず、そのまま3戦こなして1,155+770+770=2,695ゲットだぜー。
最初に使ったスシの効果が切れてなかったので30分でこれだけこなせるのはとてもいいと思った。
単価は低いけど5分で終わるのは何よりも気が楽です。
投稿者: gatoz : 19:54
2006年12月07日
Lucky seven days war
スキラゲ兼、潜在外し兼、光の塊目当てで光エレを叩きにお空へ。
今月のパッチで空へのルートが増えるようですが、便利になる反面、エレでのスキル上げ・NM狙い・レベラゲで安易に人が集中してしまったら残念ですなぁ。
それはともかくとして俺、Mさん、Hちゃん、Kさん、Nさん、途中からIさんも参加してナグリング。
Hちゃんにトスして貰ってトライアルソードのポイントも稼ぎつつ両手剣スキルの追い込み。
パワスラ>ハードスラッシュ(湾曲)
ボパサイ>ハードスラッシュ(湾曲)
レイグラ>ショックウェーブ(分解)
などなど。
スキルは青になりポイントも半分ほどまで進行し充実感いっぱいでしたが、ふと鞄を覗いたら光の塊1個も入ってないーーーーー!
あおおーーっ!!
--
本日の成長
両手剣255→256(青)
投稿者: gatoz : 17:49
2006年12月06日
護衛・土竜・強襲
このところゴールデンタイムの古墳護衛待ちが多いでありますよ。
ジュノから近いのもあるんでしょうけれども3組とか並んでるともうね。
ワートのオファーやチョコボ運びのついでに受けられるサンドと違って、ウィンやバスへ定期的に行く用事は無いし、何より護衛といえば古墳という認識があるので一人で他の受けちゃってもどうにもならないし。
この日は1.5組待ちで済んだので久々にこなせましたが、ミラテテ開放したら772とかね。
ファック。
あんまり人が居なかったのでアサルトへ。
月曜から初めていた土竜による潜在開放実験ですが、経験値の入らない敵(ビシージの敵とかも)ではやはり無理とのことで、
38 :(・ω・):06/11/29 15:57:25 ID:jCS/+DwY
ピジーシでフレとLv3連携で試したことあるがその時は一切カウントされてなかった。
青魔法も一応ラーニングは可だが同じPTorアラの人が止めさした場合のみ
覚えられるかどうかのフラグ立つからひょっとしたら同じ条件なのかもしれない。
全く関係ないけどアサルト土竜の岩でスキル上げはできるけど
あれで潜在外しは無理だった。
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1164674660/38
100ちょいのポイントが無駄になってしまいまった。あおおーーっ!!
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本日の成長
両手剣254→255
投稿者: gatoz : 17:24
2006年12月05日
皇国手配書2
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1087/detail.html
まさかあの巨大怪物どもをビシージに導入するつもりなのでしょうか。
お祭り騒ぎとしては面白いですが、ますます大変なことに……。
投稿者: gatoz : 17:23
2006年12月04日
土竜活用実験
暇なときの定番になりつつある感じの土竜で潜在は外れるのだろうかというチャレンジ精神が発動した!
発動した!
Lv75でスキルを青に出来るから(少なくともおなつよ以上のLv設定か)という発想です。
1回あたり50ちょいポイントを稼げるので6回やれば結果が分かりますが、はてさてどうなる事やら。
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本日の成長
両手剣253→254
投稿者: gatoz : 17:21
2006年12月03日
終る世界
アトルガン黄金貨が何枚か貰えるということで、ナシュモのクエスト『空知らぬ雨』をやってきました。
ちなみに『空知らぬ雨』とは
〔空の知らない雨の意〕涙。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
ナシュモ→カダーバ→ナシュモ→カダーバと面倒臭い行程を経てNM戦。
ラミアとクトゥルブを同時に相手にするのですが、割と楽勝との評判で舐めてかかりました。
投稿者: gatoz : 16:32
2006年12月02日
死刑執行中 フラッドII詠唱中
やって参りましたナバゴ!(処刑場!)
(溶岩で)常夏の海岸(断崖絶壁)!
この天国(≒地獄)のような場所に舞い降りた一人のおちゃめな天使(視界に入った見ず知らずのヤグにバーストIIを落とす)と(勝利を掴めと轟き叫ぶ)マスコット。
すいません。
投稿者: gatoz : 16:52
2006年12月01日
設定吹っ飛んだ
ガッチーンっとフリーズしてリセット、を短期間に2回ほど強要されて確認したら設定やマクロが吹っ飛びました。
コンフィグ関連が丸ごと吹っ飛んだのは分かるんですが、なんでかパレット10に入れてあった戦士用マクロ“だけ”が吹っ飛んだのは笑った。
なんだそら。
んで、ぽちぽちと復旧しながら文字カラーの段階になって思ったんですが、新しく買った液晶がどうも輝度が高すぎるのかハレーション起こしてるのか白い近い色だと微妙な見分け付かないんですよね。
デフォのsay(FFFFFF)とshout(薄い赤?)が区別付かなくてさすがにこれは不味いと思いてこ入れ。
てこ入れっつても色のセンスが無いので原色を選ばざるを得ず、shout=濃い青(別に見逃しても良いので控えめな色に)、回避ミス=濃い緑(見逃したら致命的なので他にない色を)、NPCのセリフ=濃い黄色(いままでsayと同じだったので区別が付くように)、あとバックグラウンドを透過の無いものに。
それでも一部の色はチャットウィンドウの上の方に行くと透過率が高まるのかすごく見難い。
以前に開発者がPS2とPC版で差別化したくないなどの発言をしていましたが、チャットウィンドウだけは改善して欲しい。
ついでに、エリチェン時のログをキャッシュできないのもなんとかしてくれ。
モンハンは普通にキャッシュできてたぞ。
投稿者: gatoz : 16:59
2006年11月30日
フェローとチョコボ
トライアルソードの潜在外しでフェローのお世話になることもあるだろうと思い、久しぶりにタクティカルパールを取りに。
自分でテレポ使えるとLSメンやテレポタクシーの厄介にならずに済むので気が楽です。
ヴォンに入り、クマを呼び出してポイントに向かうとどうにも掃除しないと取れない配置だったので覚悟を決めて釣り。
忍/白(裸)+治癒フェローという最悪な組み合わせでしたが何とか1匹始末し、調査完了。
外に出てチョコボでサンドに向かおうとムニャムニャ……。
ハッ! 寝てた!
慌ててサンドに向かいパールを貰い、暫くほったらかしだったチョコボ育成の方を確認してみたら重労働に耐えかねて家出してました。ハハハ……。
まぁこれだけのためにサンド戻るの面倒くさいからなぁ。
栽培みたいにどこのモグハウスからでも遠隔コントロールできるようにならないとドンドン廃れる予感。
2006年11月29日
両手斧スキル青
ログインするのが遅かったので栽培と競売のチェックだけして落ちようかと思ったら、土竜スキル上げのお誘いが来たので1戦参加。
みんあハマっとるな。
両手剣の残り(253→256)はトライアルソードの潜在外しで上げられるような気もするので置いておいて、@2でキャップになる両手斧でも上げきってしまおうかとロッカーから滅多に使わない両手斧を引っ提げてリングイン。
殴ってレイグラ、殴ってレイグラ。
マックノウチ! マックノウチ!
ほとんど余所見しててスキルアップメッセージを見逃していたのですが、本当に終了間際残り1分を切ってから『276になった』を確認。
これで暫く両手斧を握ることも無いだろうなぁ……。
唯一のA+なのに使いどころがナイヨー。
投稿者: gatoz : 19:35
2006年11月28日
ペルワン・ザナルカンドにて
実装時からそのグラに惚れ、何とかして手に入れたいと思っていたペルワンが、とりあえず胴と脚揃いました。
ウワーイ、どう見ても忍者に見えねぇー。
頭はワララーで良いので、後はじっくりと手と足を取っていきたい。
協力していただいたLSメンに感謝。
投稿者: gatoz : 19:03
2006年11月27日
アサルトの利用法
レベロス風穴のアサルト『土竜作戦』に登場する岩はLv75でも武器・魔法スキルの上がる謎の岩。
それを利用してスキラゲしようぜー大作戦。
メリット
3人いれば出来る
回復する必要がない
現地への移動の手間がない
岩から岩への移動を除いて30分ほぼ殴りっぱなしに出来る
デメリット
ある程度D値のある武器でないとダメージが通らない(=スキルが上がらない)
認識票を消費する
クリアは諦める前提
とまぁこんな感じです。
普通のスキル上げでは後衛に負担が掛からないようサポ白にしたり配慮が必要ですが、サポ忍・サポ竜・サポ侍、どんと来い。
とにかく手数を増やす、ダメージを通らせる、当てる事だけを考えていれば良し。
脳筋 in the sky with diamond。
投稿者: gatoz : 18:29
2006年11月26日
召喚獣戦:水・火・風
先日のディアボロス戦で俺やNさんと同様に召喚獣ディアボロスを取得したKさんが『こうなったらフェンリルも取りたいぜ』とのことで、本日はその準備のための息吹集めを致しましたよ。
残り水、火、風の息吹ということで怨念洞のリヴァイアサン、イフ釜のイフリート、テリガンのガルーダへ突撃。
6人いれば、ノンレジでアスフロでも食らわない限りは平気だろうと割と余裕の面持ち。
実際、リヴァイアサン・イフリートはアスフロでも100以下のダメージ(大地の守りあり)で済んだのですが、ガルーダでNさんにノンレジのエリアルブラストが炸裂してしまったらしく、800越えのダメージでシボンヌフ。
来るときは来るものですな。
とりあえず、3戦終わり活動終了。
俺は金に換える事になると思いますが、このデフレのさなかの3万円は有難いのでありました。
投稿者: gatoz : 17:06
エレメンタラー
Hちゃんの発案でお空にスキル上げに。
空はかなり久しぶりだなぁ。
戦俺、戦Hちゃん、赤Iさん、ナTaさん、白Nさんの5人で光エレに挑戦。
そういや次のパッチで空に来るのが楽になるみたいですね。
現状ではメアからチョコボやリ・テロアOPから移動になるので、ホラ・デム・メアの岩から直接行けるようになるのは有難い。
と言っても空LSに入ってるわけじゃないのでエレでスキル上げくらいの時にしか来ませんけど。
サポナで行ったのでナTaさんの回復を補助しつつ、今日も両手剣を振りまくりました。
途中から離席気味になってしまい、ほとんど殴るだけになってしまって申し訳なかったのですが、順調にスキルが上がって241に。
グラストのクエまで@9になりました。
ハァー、何とか終わりが見えてきたなぁといった趣です。
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本日の成長
両手剣232→241
投稿者: gatoz : 13:57
2006年11月25日
記録のみ
テメナス北行った。
ジョブ忘れ、合計9人。
3Fまで行って@1匹で箱POPの所で時間切れ。
天竺金糸、ベネディクトシルク、古銭18枚ドロップ。
慣れてないところなので進行が難しかったです。
投稿者: gatoz : 17:03
2006年11月24日
Gil Seller Must Die
規約違反行為者への一斉対処について(11/24)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news9097.shtml
これまでで最大級の取り締まりが行われたようです。
各サーバの業者も軒並み姿を消してRMTサイトでギルの在庫が0になっているらしい、などの情報もあり良き哉良き哉と思ってたら。
2006年11月23日
おれの怒りが有頂天になった
もうそろそろ出てくれないとマジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ。
というわけで礼拝堂のスウィフトベルトNMをやりに行って参りました(4、5回目)。
おさらいしておくと、スウィフトベルトNMはガルカ(詩人)・ヒュム(狩人)・エルヴァーン(シーフ)・タルタル(召喚士)・ミスラ(赤魔道士)の5タイプとなっており、それぞれの種族の人がフォモルの恨みを貯めてトリガー(フォモルコデックス)をポイントにトレードすると種族毎のNMがPOPします。
強さはエル>>>タル>ミスラ>ヒュム>ガルカと推測され、ぶっちぎりのエルは回避が高くトリプルアタックをしてくるので1枚盾では対応できず、タルはアストラルフロウで壊滅のおそれがあるため、どちらも避けていきたい。
狙い目はやはり1枚盾でも楽に対応できるヒュム(銃使いなので間隔長し。イーグルも空蝉で防げる)・ガルカ(詩人なので言わずもがな)。
しかし我らがLSにはメインガルカが0なので選択肢からは外さざるを得ず、礼拝堂に行ける現役メンの分布はエル:4、タル3、ヒュム2、ミスラ1のエルタル優勢となっており、最良の選択はヒュムMさんIさんが揃っているときにコデックスを2つもって突入する、なのですが、そうそうこればかりを優先していただくわけにも行かず、拙僧としても本当にとっとと出て頂きたいのですよ。
投稿者: gatoz : 18:07
2006年11月22日
再びムバ
に行くというので、本日も両手剣をズッシャズッシャ振りました。
グラウンドストライクのクエが発生する250まで頑張ります。
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本日の成長
両手剣226→232
投稿者: gatoz : 19:00
2006年11月20日
ムバでちくちく
Aさん発案でムバへスキラゲに。
涙で飛んで新市街を戻るとLv75からつよくらいの敵をこなせる場所があるのでそこにキャンプ。
スキラゲには丁度良いですな。
専心があれば経験値もぼちぼち入ってきますし、スキルも上がってホクホク。
投稿者: gatoz : 18:28
2006年11月19日
強襲強襲ラミアライアーフ
Spさんがもうちょっとでアミールブーツを取れるらしいのでマムージャの強襲へ。
4人で楽勝レベルになってるので6人いればもう赤子の手を捻るかの如く。
ついでにラミアをお願いしてペルワン胴まで@1,000ちょい。
最後にライアーフ捜索をこなしたら、Kさんの昇進クエが始まったらしい、のでおめ。
傭兵長の人が多くなってきたのでそろそろ未消化の傭兵長アサルトラッシュになるかな?
そうすると俺はまた伍長アサルトをやらずに軍曹になる気が。
投稿者: gatoz : 18:25
2006年11月18日
笑み曲ぐ夢魔とTシャツとタワシ
LSで唯一の召喚士であるNさんがまだディアボロスを取れてないとのことで、少し前から行けるときに行こうと計画しておりましたが本日ようやくチャンスが訪れました。
ナAさん、戦俺、暗Spさん、赤Mさん、黒Nさん・Kさんに万一の自体に備えて白でHちゃんに来ていただきました。
投稿者: gatoz : 23:59
2006年11月17日
コツコツ
リンバス。
例によってアポリオンSE。
LSチャットで招集を掛けたらHちゃんのみだったのでますますSE。
忍+赤で出撃。
Hちゃんはこのところずっと戦士を上げられてたので、『後衛久しぶり』との弁でしたが、とてもスムーズに進行。
空蝉のリキャストを抜群のタイミングなスリプルで稼いでくれたりと計り知れない安心感でした。
お陰で一層目を制覇し二層目突入。
ギリギリ延長を取れたのでそこからさらに3匹カニを追加。
ただ数をこなしたにも関わらずリアルラックが低めだったのか、古銭は2人で8枚。
一層目の前半で全くドロップ無しだったのが響きました。
忍+赤+シの3人くらいで2層目まで制覇するとウマそうですな。
投稿者: gatoz : 16:26
2006年11月16日
究極生物
入ったらモグハウス(アルザビ側)から追い出された。
どうやらビシージが来ているようである。
ん、いやまだ行軍中ではないか。
行軍中なのにもう満員御礼なのかよ。
早いよスレッガーさん。
何度かアルザビに進入を試みたがダメだった。
そして入りたいと思っても入れないので
─そのうちShanaohは 考えるのをやめた。
(第二部完)
投稿者: gatoz : 16:23
2006年11月14日
カニカニどこかに?
暗黒上げをしているTaさんがアロンダイトを欲されているので最近時間を見て通っています。
クフタルのカニNMがドロップするのですが、沸かせるのに一苦労(15分ごとにPOPするポイントにキュスをトレードして、外れは雑魚カニ(9割)・当たりはNMカニ(1割))、沸いてもなかなかドロップしないとなかなか礼拝堂のフォモルNMを思い出させる作りになってます。
制限エリアじゃない、トリガーがキュス、なのがまだ救いでしょうか。
場所的にも気軽に行けますしね。
この日も何度か沸かせましたがNMは姿すら見えず。
なかなか長い旅路になりそうです。
投稿者: gatoz : 16:20
2006年11月13日
2006年11月12日
トゥーヘッドを屠る
Lv6ビシージを何度か体験して思ったんですが、個体の強さが以前より落ちているような気がします。
数も調整されたのか、開始と同時にスシ食って効果が切れる前に撤退ってのもざら。
Lv5ですら45分〜1時間くらい掛かっていたので再びお手軽になったのは嬉しいですね。
また、テンポラリアイテムの配給も防衛側の戦力向上で良い感じです。
以前なら考えられなかった上方修正。
願わくば、報酬の経験値がリミポにもなりますように。
投稿者: gatoz : 13:22
2006年11月11日
トラ!トラ!トラ!×4
マムージャの訓練所強襲もかなり上達しまして、編成が良ければ4人で20分前後でこなせます。
4人でも900と、それでもポイントは少ないことは少ないですが、時間・経験値・やりやすさを総合的に考えたら強襲一択ですよ、脳筋としましては。
この日も忍暗モ赤の面子で4戦(本当は2戦してBCGに参加しようとしましたが開戦前に700人なってしまいアルザビに入れなくなってしまいました)して3,600ポイントゲット。
そして遂に20,000越えを果たして、ペルワン脚を手に入れたぜー。
白虎佩楯や修羅板佩楯がどう考えても手に入れられない身としてはSTR+3 命中+4はなかなか嬉しいのです。
SSは取り忘れたのでまたそのうち。
投稿者: gatoz : 17:19
2006年11月10日
星の革
アポリオンSEが空きそうだったのでNさんと二人でゴー。
1層殲滅して古銭8枚とアストラルレザー。
これは召喚士の打ち直し素材なのでNさんにはうってつけ。
殲滅した時点で残り10分ちょいあったので、頑張れば2層目の時間延長まで取れるかな?と思い、ボスにチャレンジ。
しかし、ギリギリ、あとほんのちょっとの所で空蝉が回らず、シボンヌ。
まぁ、古銭4枚確保できたからいいや。
これで49枚。
もっと頑張りたいところですが、夜はいつも混み混みで何とかして欲しいところ。
アサルト並とまでは言わないもののBC(3組)くらいは入れるようにして欲しい。
あとこのところのデフレで1回5万というのも相対的に痛いのです。
助けてイッセンマーン
投稿者: gatoz : 17:16
2006年11月09日
サポ白上げ終了
ワートのミラテテで@1,300ほどになりました。
招かざる影のミラテテがまだ残ってるので、高ポイントを叩き出せばLv37に到達するわけです。
いつもの俺だったらここで700位を叩き出してまた来週(^_^)/~~~
という流れになるのですが、
ウワー、ほぼ満額キタコレ。
そして長い長い戦いが終わりました。
試算ではもっと掛かるはずでしたが、ビシージや招かざる影のお陰で週平均が増えて年明けを待たずにサポ白上げ終了。
それでも、あれから2ヶ月掛かったのか。
何はともあれ、これで別ジョブにミラテテを投入できます。
差し当たっては侍にぶっ込んで行きたいと思うんでシクヨロ。
投稿者: gatoz : 16:53
2006年11月08日
ゴチョー
そういやこの前の4連戦で階級アップクエが発生してたんだったと思い、wiki見たらワジャームにHoofprintがあるっぽいのでチョコボで行ってみた。
無ぇぇぇぇぇぇえぇぇ!!!11!!!
諦めきれずに付近をうろうろしてたら1ブロック西にあったよ!
良かった良かった。
無事伍長に昇進いたしました。
でもやるのは殲滅系の分かりやすいのばっかり。
脳筋だから。
投稿者: gatoz : 19:52
2006年11月07日
2006年11月06日
君はまたシンデレラさ
折良くマムージャLv5が攻めてきたので到着したばかりの倉庫キャラを参加させてみました。
傭兵契約してないので戦績も経験値も入りませんでしt
m9(^Д^)プギャー
あとはまぁ、礼拝堂こなしたりチョコボ運んだりで、着々と大人の階段を上っています。
白上げ完了まで@4,000くらい。
長かった旅路も1、2週間で終わりそうです。
投稿者: gatoz : 10:41
2006年11月05日
アサルト4連戦した
いつだかにアーチャーリングが出て以来、高額商品は出ていなかったんですが、本日のマム訓練所強襲でスペクタクルズ出たyp!
デフレや孔雀の流通量アップに伴い値段も下がったとはいえ、まだ100万クラスの品物でございます。
アサルトは偶にこういうのがあるからいいなぁ。
鬼ロットを叩き出したGさんがゲットされました。
純アタッカーであるモンクのGさんが所持するのはある意味正しいですな。おめでとう!
投稿者: gatoz : 19:50
2006年11月04日
セレーネボウ
ナAさんは対極に位置する狩Aさんでもあり、丁度満月でもあったので以前から何度か欲されてるセレーネボウを取りに行きました。
ウルガランの端っこの満月/新月の時にのみ現れる『ウサギの足跡』にサンドリアカロットをトレードするとNMが沸くのですが、ドロップが非常に渋いのです。
この日は満月になったのが遅い時間だったため、俺は2戦ほどお付き合いして落ち、その後にも1回やられたそうですが、ノードロップだったそうです。
以前はライバルが居ることもありましたが、最近は空き空きの様なので逐次狙っていきましょう。
投稿者: gatoz : 19:50
2006年11月03日
2006年11月01日
すっかりレゴラス
侍上げ、コロロカでの追い込み。
もうちょっとここに居座っても良いかもしれませんが、おなつよ以下が出ちゃうと必然的にチェーンも切れてしまいますしね。
しかしまぁ、さすがに弓だけ撃ってるのも飽きて参りましたよ……。
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本日の成長
侍Lv20→21
投稿者: gatoz : 20:17
2006年10月31日
2006年10月30日
引き続きウィンダス連邦の提供でお送り致します
悪魔はエジワでもその災禍たる力を振りまき去っていきました。
しかし、それだけでは終わらず、ハルブーン/ゼオルム火山の最奥である処刑場にまでその魔の手が伸びそうです。
あな恐ろしや。
次はBCなのでここまでですが、こちらもやはり漆黒の柩並に難易度が低いらしくサクッとこなして行きたい所存にございます。
アシュタリフ号のクエストもやらなければ。
以下、悪魔の所行の一端を。
投稿者: gatoz : 19:31
2006年10月29日
AM16〜19と漆黒の柩2回目
漆黒の柩後は暫く戦闘が無いので一人でモリモリ進めたり。
遂にあの人が出てきて大暴れ。
割と深刻だったジラートやプロマシアに比べて、アトルガンはユーモアに富んでいますね。
いくら宿敵だからって出会い頭にバーストIIかまさなくても。
この辺は実際に見ていただきたいので、SSは貼らないよ。
決して50枚近いSSの加工とか選定が面倒くさい訳じゃないよ。
本当だよ。
漆黒の柩第二陣の準備が整ったのでこちらも行って参りました。
なんの問題もなく大勝利。
これで都合9人のLSメンがブラックコフィン越えを果たし、例のクエへの期待も高まるのでありました。
投稿者: gatoz : 19:57
2006年10月28日
ゴーストシップ・トゥルーパーズ
プチ白虎ことバルバロッサゼレハはHNMでもNMでもなく、なんとクエでした。
ハッハー。クエならまだ取れる可能性があるというもの。
ただしアトルガンミッションを『 泡沫の宝冠』まで進めておかないとクエ自体受けられないようなので頑張って進めていきたい。
以下、ミッション中の画像が含まれます。
投稿者: gatoz : 19:39
2006年10月27日
手広く
リヴェはいつもワート取りとENMだけなんですが、今日はタブナジアのクエスト『招かざる影たち』もやってみたんだぜ?
ミッションでは何度か挑戦したことのあるマメットも無制限かつ2on1という条件では初めて。
(このクエでは進入メンバーが1〜2人なら1匹、3〜4人なら2匹、と増えていき最大9匹まで出現)
投稿者: gatoz : 18:57
2006年10月26日
アサルト日和
フリーなLSメンが多そうだったので「アサルト行かないかー」と声を掛け丁度6人集合。
まずはまだこなしていなかったレベロスの『落ち武者追撃戦』をお願いして、忍モ戦(俺)赤召黒で出撃。
『落ち武者〜』は分類するなら殲滅系アサルトですが、敵のトロールは敗残兵という設定らしくHPが減ってる状態です。
初めの方の敵は5mmくらいのHPなんですが、最後の方になると8割くらいあるので、じわじわと回復しているのかな?
また、偶にですがジョブ固有の2hアビを使用してきますんでそれだけ注意ですかね。
構成が良かったのか割とすんなりと撃破して行き5分残しでクリア。
戦利品は???ボックス。
投稿者: gatoz : 17:10
2006年10月25日
2006年10月24日
サルベージ
確か去年のはずなんですが、記録が残っていませんでしたアシャ・ダルマス取り。
2度ほど他の人と被り、3度目の来訪でPOPさせることには成功したけど、返り討ちにあって死亡。
LSに泣きついてTaさんIさんMさんの助力により勝利、アシャゲット。
こんな感じだったと思います。
つまり、割としんどい。
タバルジンまでのLv68〜70しか使うことがないにも関わらず、だ。
そんな苦労はHちゃんに味あわせたくないのでみんなで行ってみました。
沸かねェーーーー!!!!1111
そういえば俺が沸かせたときも確か数時間かかったんじゃなかったかしら……。
こんな合ってもなくても良いようなアイテムにえらい手間掛けさせるなー。
投稿者: gatoz : 19:10
2006年10月23日
明日を見る男
失意。
だがしかし。ここまで来れば意地だ。
昨日は調理書クエをやる元気もなくそのまま落ちましたが、回収のついでにタウルスやってやるぜ。
忍/白で入り口付近のタウルスを3匹、迷路中のを1匹やったところであっさりドロップ。
神はまだ戦えと言っている。
そのまま調理書を回収してアルザビに帰還。
出来れば倉庫に渡してもう一つ取っておきたいな。
投稿者: gatoz : 16:12
2006年10月22日
NMハンターSIII
話は前後して。
礼拝堂に集まる前と解散後の視線取りでミザレオのクラスターNM、Odqanに遭遇。
早朝・曇りという割と厳しい条件で1日に二度も遭遇できるのは幸運っちゃ幸運なんですが、そんな所で運を使いたくなかった。
POPするだけして↓これですよ。
投稿者: gatoz : 18:23
三度目の嘘
スウィフトベルトへの挑戦も3回目になりました。
いい加減、こんな手間の掛かるNMはお手伝い頂くのも申し訳ないので出てくれないと困るんですが。
ドロップ率設定した奴ちょっと出てこい。
投稿者: gatoz : 18:21
2006年10月21日
フランシスカ・ダニ
戦士を上げてるHちゃんがアクエリ討伐を所望されたので行ってみました。
以前はダマスク織物もドロップしていたため、業者の張り込みが横行していたのですが、現在はフランシスカのみとなったため、けもりんや欲しい人が偶に狩ったりするぐらいの競争率で落ち着いています。
現地に着くとカニ狩りのレベリングPTが居たので、カニは避けてウサギを狩ったりしてPOPを待ってみたもののなかなか沸かず。
そんな中、プガ2クエを終わらせるためにAさんとNさんが移動していたのですが、途中でAさんのHPがみるみる減っていますよ?
なんだかカニに絡まれたらしい。
サルベージに向かい無事プガ2クエを終わらせ、再びアクエリ広場へ。
なかなか沸かないので狩られたばかりかと考え、もう一つ所望されているアシャ・ダルマスのNMに行くことも考えたのですが、移動時間などを考慮してアクエリ待ち続行。
そしてその判断は正解でした。
アクエリPOP!
投稿者: gatoz : 17:40
2006年10月20日
改造手術
空きを見計らってアポリオンSEへ。
俺忍・Nさん忍・Spさん竜・Hちゃん赤。
トレハンが無いのでやっぱり古銭のドロップが渋いですなぁ。
まぁ、来られるときに来ないといつまで経っても貯まらないので贅沢は言ってられんのであります。
リンバス(というかアポSE)に通ってはいますが、はっきり言ってAF打ち直しに関しては素材のドロップの悪さも相まってほとんど諦めていました。
しかし、なにが起こったのか、一層目の素材箱で
で、出たー!
忍者用のAF打ち直し素材の片割れ、烏漆が箱の中からボワッと。
投稿者: gatoz : 13:40
2006年10月19日
別世界の話
バージョンアップがおこなわれました! (2006/10/19)
多岐にわたって手が入りました。
フェローに関して、以下の変更が行われました。
○フェローを呼び出した状態で、感情表現コマンド「/bow」を使用した際に、フェローも同時にお辞儀をするようになりました。
なにぃ!
他のPCよりチャットモード「Tell」で話しかけられた際に、アラームを鳴らす機能が追加されました。
この機能は、チャットフィルターの項目「Tell」より有効にすることができます。
小さくて聞こえないと大不評。
まぁその他諸々(面倒臭くなった)
プチ白虎とか超欲しい。
バルバロッサゼレハ Rare Ex 防36 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% Lv75〜 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか
で、ログインしても時間が全然取れず、結局リヴェENM行ったくらいで(しかも不運が重なりまくって敗退)、パッチが当たったのに実感沸かず。
ブフゥー
投稿者: gatoz : 16:24
2006年10月18日
風雲裸侍
装備できるレベルになった時にNさんからスキル上げで作ったものをご好意で頂いたファングアロー。
確か8〜10セットくらい頂いたのですが、Lv18→20で使い果たしました。
15→18は釣りにしか使わなかったので1セット消費したかどうかだったのに。さすがメインウェポンにすると違うぜ。
そして、ちょっと考えたのですが、今後もし本当にミミズしか相手にしないとなると、刀買わなくて済m
ハハハ、こやつめ。
侍装備ロードマップを修正せねば。
というわけで侍Lv20に到達です。
ミミズ相手だと食らっても魔法だけなので、STR・AGI・飛命・飛攻が付いてない装備はいらない気がしてきました。
クロスアウツ
それは私のガルカンソーセージだ
--本日の成長
侍Lv19→20
2006年10月17日
コロロカンドリーム
コロロカでミミズを狩りました。
味皇様なら巨大化するくらい美味いですよ。
Lv18の二人PT(侍/狩+白)で200貰える“とて”が狩れちゃうんですもの。
専心が付いてれば300ですよ、300。
秘訣(というほどでもありませんが)はサイレスと攻撃を弓術のみに絞ること。
さすがに6人PTの様な安定性と持久力はありませんが、つよの3チェーンくらいは出来ました。
あっちゅうまにLv19になり、専心切れても十分美味いので食事が切れる丁度良いところまでやったらLv20まで@500という恐ろしい稼ぎっぷり。
Lv20といえばパッチが当たれば残心を取得してるはずですが、このまま暫くコロロカ→クフィムでミミズを相手にしそうなので出番がないなぁ。
(残念です。)
というか狩人はずっとミミズソロでLv34まで上げられたので下手すりゃサポ上げ完了まで出番ないかも……。
(コロロカ→クフィム→シャクラミ→アットワ)
--本日の成長
侍Lv18→19
投稿者: gatoz : 12:16
2006年10月16日
ウィルナ解禁
ビシージ・死者Lv4。
遭遇率が高くて嬉しい。
今日も神に(以下略)
初っぱな死んだのがタイムロスになり、555。
ファイズギアはどこだ。
Gさんなんかは戦ってた時間より死んでた&衰弱してた時間の方が長かったかもしれない。
久しぶりにサンドで木工納品(ジェンダワ)をした後、
護衛→1400台
白がLv34になりました。
サポでデジョンが使えます。
さらに
チョコボ運び→1100台
と昨日に反して調子よく、テレポまであと二歩です。
--本日の成長
白Lv33→34
2006年10月15日
低迷
ビシージ・マムージャLv4。
マムージャだし、Lv4なので神よ許し給えと唱えつつ(無神論者)、白Lv33で出撃。
すんませんすんません。
初めてレイズした気がする。
満額ゲッツ。
その後。
ワート→800台
礼拝堂→700台
アーッ!
投稿者: gatoz : 12:01
2006年10月14日
クロ高でいう前田
ビシージ死者Lv3に遭遇。
死者とはいえLv3ならすぐ終わるだろうと高をくくってたら1時間弱掛かってたよ。ナゲーよ。
その後、アルザビに集まってたLSメンで初の上等傭兵アサルト、ライアーフ捜索作戦を決行。
ナAさんとモGさんにサポ侍にして貰い、交互にチゴーを一掃。
慣れないせいか1度巡回フォモルに絡まれてしまったものの、それ以外は楽勝でクリア。
基本戦闘無しだし、楽ちんでいいわーん。
ただ、早々に侍を黙想が使えるまで上げないと、ナビ役でしかない俺はお払い箱になりそうです。
投稿者: gatoz : 18:18
2006年10月13日
回避忍出撃
ちょっと遅い時間にログインしたので侍上げを準備するのも面倒だったし、LSメンもあんまり居なかったのでさてどうしようと思っていたら、Nさんが「アポリオンが空いてそう」ということで久々にSEへ。
俺忍、Nさん白、Kさんシの3人で、トリガーはこの前取ってあるので直行。
また先に入られても嫌なので着の身着のまま。
編成が良かったのもあり、戦闘はスムースにこなし、トレハンパワーで古銭もボロボロ出てくれました。
3人で2層目制覇して古銭19枚、赤とナの打ち直し素材が出ましたが該当者おらずお流れ。
ランダムで鬼ロットを叩き出したKさんが7枚、俺とNさんが6枚ずつで古銭を分配し、ストックが41枚になりました。
ブルタル(75枚)まで折り返し地点を通過。
リンバスもアサルトみたいに数PT入れれば気楽に通えるんだけどなぁ。
投稿者: gatoz : 15:47
2006年10月12日
所持金7桁切りました
新たな合成・分解、装備品の追加について (2006/10/12)
新たな装備品について
次回バージョンアップで追加する新たな武器・防具を、一部ご紹介します。
楽しみにお待ちください。
で、2枚の画像(トップを合わせれば3枚)が公開されています。
右側の装備はぱっと見黒AF2と違いが分からんのであります。左側はなんかダスクシリーズに似てますね。
色々出るんだろうなぁ。
お金貯めないとなぁ。
投稿者: gatoz : 11:15
2006年10月11日
寿司食べまくり
本日も専心が切れるまで頑張って侍レベリャップ。
晴れてLv18になりましたのでそろそろコロロカデブーでしょうか。
でもチョコボさんの事を考えるとバスに行っちゃうと移動が甚だ面倒なんですよねぇ。
コロロカもギルド桟橋みたいに町から近くて良いっちゃ良いんですが。
あれ? サンドで預けたチョコボはバスで世話できませんよね?
--本日の成長
侍Lv17→18
投稿者: gatoz : 11:07
吉と出るか凶と出るか
概ね結構な調整なんですが、一点だけ。
また、隊長クラスのノートリアスモンスターが討伐された場合には、防衛戦終了時に参加者全員の報酬にボーナスポイントを付加します。
いやいやいや。
ようやくNMを放置して戦況を好転させるのが根付いてきたのにシステム方面から引っかき回すのやめてヨー。
満を持して登場させたNMが放置されるのが悔しいのかもしれんが、悲しいけどこれって戦争なのよね。
どうせだったら『NMを倒したら率いてる小隊ごと撤退する』とか、そういう戦況に関わるボーナスにしてよ。
マジでマジで。
投稿者: gatoz : 10:55
2006年10月10日
寿司を食って高楊枝
チョコボの世話をしてから、侍上げ。
最近チョコボさんに重労働を課してたらすっかり愛情が下がりました。
あんまり根を詰めるのもダメそうですね。
専心の効果が切れるまで頑張ってレベルアップ。
侍の侍たる所以である黙想がLv30のアビであるため暫く悶々とした日々を過ごしそうです。
早くパッチ当たらないかなー。
--本日の成長
侍Lv16→17
投稿者: gatoz : 10:50
2006年10月09日
不撓不屈
ニートキャップに近い漢がまた一つ、ジョブをAFレベルまで上げました。
暗黒騎士だそうで、レベリングに行くの面倒くさい派(レベリング自体は嫌いじゃない)の俺からすると本当に信じられない。
覚えているだけでも白黒シナ獣コは75のはず。赤モもたしかAFレベルだし、金庫とかどうなってんだろう。
俺なんか戦士と忍者の装備だけでいっぱいいっぱいなのに。
投稿者: gatoz : 10:45
2006年10月08日
日々研鑽
侍は焦らず騒がず、地道に女神の指輪分をこなす位で育てています。
Lv15になってからはサンドから出たギルド桟橋で稼いでいるので近くて便利。
Lv16になって競売でレンタルした野太刀改と自前で作ったパワーボウ+1が装備できるようになり、パワーアップ。
ここでLv18くらいまで持って行ってコロロカに行く感じですかね。
さて、今日は『人が集まればまた礼拝堂NMをお願いしたい』とLSに相談しておいたのですが、微妙に人が足らない感じ。
わざわざ早く帰ってきてくれた人もいて申し訳ないので、とりあえずワート取りでも行って人が集まるかどうか様子を見てみよう。
コンクエ集計まで@1時間くらいだったのでここでこなせればお得だ。
投稿者: gatoz : 10:48
2006年10月07日
迷子のチョコボ運び
何度も何度も迷子になりやがってと厩舎の人も思っているでしょうが、彼らが迷子にならなくなったら貴重なミラテテが減ってしまうのでどんどん迷子になっていただきたい。
むしろ週に2度3度よろしく。
もう慣れたモンでMAPを見ることもなく、余所見したりLSチャットしながらでも余裕。
リーチの掛かっていた白で使ってレベルアップ。
残りLv4。
白が終わったら何に使おうかなぁ。
--本日の成長
白魔導士Lv32→33
2006年10月06日
NMハンターSII
小物狙いで有名なNMハンターがまた獲物を見つけて参りました。
ラテーヌ高原の鳥NM、Nihniknoovi。
ドロップするのは
ヴァンペンダント(Rare Ex 防3 被クリティカルヒット-1% Lv14〜 All Jobs)
侍用の首装備であります。
防御3とか被クリ-1なんて無いよりマシな程度ですが、いいんです。
誰も狙わないから気楽に出来るし。
投稿者: gatoz : 20:29
泣いたり笑ったり出来なくしてやる
新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2006/10/05)
新たな傭兵階級について
新たな傭兵階級として、次回バージョンアップでは「軍曹」「曹長」が追加されます。また、これにともなって、それぞれの階級への昇進試験も追加されます。
新たな昇進試験には、これまでのミッションやクエストとは違う、一風変わった仕組みが用意されています。楽しみにお待ちください。
Sir, この地球上でもっとも有名な軍曹といえばハートマン先任軍曹殿に他ならないのであります Sir!
早く軍曹になりたい。
投稿者: gatoz : 18:17
2006年10月05日
ソウルフレアーユニオン
ログインしてチョコボの様子を見ていたら、LSメンからマムージャ来るぞーとのことでアルザビへ帰還。
プークと一般マムージャ兵を中心に叩いていたので死なずに済みました。
追い払って、さて何しようかと相談するとアポリオンが空いていそうだったのでとりあえず行ってみることに。
しばらくお休みしてたGさんはちょくちょく行ってるSEは初体験だし、先日テンゼンを倒してアルタユに到達したばかりのKさんはリンバス自体が初挑戦。
なので慣れて貰えれば良いかなーと思っていたのですが、タッチの差で入ったグループがあったらしく占有済み。
待たれている方も居るっぽかったし、SE以外はよくわからんので目的を変えることに。
2006年10月04日
ミラテテアワー
侍上げが一段落したので、ようやく礼拝堂で調理書を回収し、GさんAさんIさんNさんを誘い、古墳の護衛をこなして白33へリーチが掛かりました。
白33といえばリレイズが覚えられるので重宝しそうです。
その前にケアルガIIもイレースも覚えて居ませんが。
投稿者: gatoz : 14:27
2006年10月03日
サムラァーイLv10→15
ラテーヌ高原を西へ東へ。
切りの良いところ(Lv15)まで上げないと狩り場への行ったり来たりが勿体ないので、今週の礼拝堂もほったらかして侍上げです。
地道な努力な甲斐もあって、二日で5つ上げて心眼を習得。
今は1分毎ですが、いずれ星眼との組み合わせで再使用30秒になり、『「心眼」の効果が継続する可能性』や『カウンター攻撃を行う可能性』が導入されれば、空蝉ほどとは言えませんが、使いでのあるアビになりますね。
いや、なってください。
その後も遠隔やアブゾタック、リューサンの修正が発表されたり、『契約の履行』の細分化などの召喚士の調整が発表されています。
アブゾタックは「敵のTPに応じた量を吸収するように調整します」だそうですが、実装されて以来、そういう仕様だと思っていました。
違ったのね。
メインである忍者や戦士への直接的な調整はしばらく無いようですが、(強化というわけではなく)なんらかの変化があれば面白いなぁ。侍の方向性の切替が上手いケーススタディになれば良いですね。
2006年10月01日
一等→???
伍長と傭兵長、どっちが上なのかよく分かっていませんでしたが、このクエストをこなせば分かるはず。
というわけで、エルヴァーンの癖に弱気なサンダルさんだかなんだかのために水を汲みに行きます。
ワジャーム樹林で4カ所、バフラウ段丘で1カ所巡るわけですが、アルザビからチョコボに乗って、一番遠くまで行けば良かったのに一番手前で降りてしまいました。
仕方ないので、ホイッスルで我が鈍足チョコボを呼び出したり走ったり。
4カ所コンプして、バフラウへ。
遅いとはいえ敵を気にしなくて良いし、走るよりは速いのでさくっと終わって白門へ帰還。
投稿者: gatoz : 18:29
2006年09月30日
鎧伝:サムライトルーパー第3話→第10話
飴に踊らされてサムラーイサムラーイブシドーを上げるよ。
競売で揃えた装備(ハープーン&ブロンズ一式)はとてもじゃないけどサムライに見えないけども。
どうやって上げたのかは忘れましたが、既にLv3。
ロンフォの敵をザックザックと突き刺してLv7になったのでサンドへ帰還。
装備をレザー一式に着直し、倉庫に何故かあったブロンズスピア+1に持ち替えて再出撃。
さすがにD値が倍以上になったのでつおい。
Lv8になり念願の両手刀(太刀 )に切り替える事が出来ました。
ダブスラもなかなかでしたが、燕飛がそれ以上に良い感じです。ヒャッハー。
(ゴブリさんで調べてみたら補正は同じっぽいのでD値とスキルの差ですかね)
羊から皮を剥いだり、蟹の塩をなめたり、おじいさんから種籾を奪ったりしてLv10にあっさり到達。
サンドの戦績装備やら片山(右京)一文字が装備可能になったので帰還して終了。
できればパッチまでにサポレベル、ないしは25まで上がってると良いのジャガー。
投稿者: gatoz : 17:08
2006年09月29日
風邪で寝ちゃってネタがないので
ジョブ調整について その1 (2006/09/29)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/885/detail.html
【新たなジョブアビリティについて】
(中略)
・八双 (Lv25 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に攻撃間隔、命中率、STRにボーナスを得る。
・星眼 (Lv35 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に心眼にボーナスを得る。
(後略)
【既存のアビリティについて】
(中略)
・ジョブアビリティ「心眼」:効果時間を30秒に変更
・ジョブ特性「残心」:習得レベルを20とし、以降は段階的に、再攻撃の成功確率が上昇するように変更
(後略)
すんごい飴が来ましたな、こりゃ。
しかし、どう考えても戦士のサポ向けの調整で本職の方々としてはどうなんでしょうか。
2006年09月27日
亡者亡者
ログインするとGさんのサンドリアミッションを進めるべく、LSメンが古墳→離れ島に向かってる途中でした。
助っ人を頼まれたので追うべくDタルのところへ行こうとアルザビに出ると……、マムージャ来てるー!
アルザビに幽閉されました。
ミッションの方は5人で向かっていたので問題なかったらしく、アルザビに戻ってきた面々に合流してしばしビシージを堪能。
Lv4だったので600ポイント貰って終了。
投稿者: gatoz : 12:46
2006年09月26日
NMハンターS
何となく侍でも上げようかなぁと思っております。
戦士のサポ用なのですが、東京ゲームショーでのトークセッションで以下の発言があったようなので。
■侍
【ジョブの特徴】
TPに特化し、WSを駆使して戦うアタッカー
【今後について】
正正堂堂の見直しと低レベルで取得可能な新たなジョブアビリティを追加する予定。
正正堂堂の計算方法を見直し、もっとダメージのボーナスが増えるように。
また、25と35で新規ジョブアビリティを追加する予定で調整を続けている。
キーワードは両手武器。オフェンシブとディフェンシブを選べるような…
また、サポートジョブに「侍」という選択肢ができれば…。
※次回バージョンアップにご期待ください!
サポ忍の抜群の安定度に迫るかどうかは分かりませんが、サポジョブの幅が広がれば楽しめますしね。
投稿者: gatoz : 10:24
2006年09月25日
書くほどのことがないのであります
ログインはしてるんですが、なんだか大した出来事もなく(先週末にKさんのテンゼン戦に行ったくらいか)、のんべんだらりとした日々を過ごしております。
昨日はまた起きてられなくて寝ちゃったし。
地道に獣人古銭を増やしたり、アサルトのポイントを稼いだり。
そうそう、アサルトは一回も上等をやることなく傭兵長に昇進しそうです。
チョコボは翻弄されること7回目くらいでようやく大事なものをゲットしてホイッスルを貰いました。
早速乗ってみましたが、相変わらずどのステータスも「あるかないか」なので、移動スピードはすごいもっさりしてます。
徒歩よりは速いみたいなので無いよりはマシですかねぇ。
さすがに「基本の世話」では限界を感じ始めたので、「国の公務に出す」で力を、「チョコボの穴掘り」を判断力を上げて、スピードとアビリティ取得に対応したいと思いますよ。
投稿者: gatoz : 11:45
2006年09月14日
偽暗黒ヤング伝説
グラスト(両手剣)、スパヘル(両手鎌)を(意味もなく)覚えたいのは前回も述べた通りですが、両手鎌に到ってはスキルが低すぎて普段行くようなスキラゲでは当たらなさすぐる。
ならば一人(+フェロー)ででもやろうかと場所を探したら、監獄のコウモリ辺りが丁度よさげでした。
サポ忍とサポ白で迷ったのですが、フェローを治癒タイプにしておけば事足りるだろうし、1匹コウモリは強力なWSがあるわけでもないのでサポ忍で。
両手鎌だから盾を装備できるわけでもないですしね。
あんまり時間がなかったので、小一時間ほどこなして134→142に。
レベル帯がばっちりだったのかモリモリ上がってくれました。
しかしまぁ、ア・ルートランス(デモスラのグラフィック)とホーバークの組み合わせはどう見ても暗黒騎士であり、スパイラルヘルのクエストを受けるのもここであり、いろいろな運命を感じる。
2006年09月13日
オレがやるよ ! それだったらオレがやるよ ! じゃあオレがやるよ !
ダチョウ倶楽部に挑戦すること数回。
3勝2敗1分。
元気なチョコボの物語ゲット。
勝敗はランダムっぽいなぁ。
さらば、ダチョウ倶楽部。
投稿者: gatoz : 11:33
2006年09月12日
敵前逃亡は銃殺刑銃殺刑根来式
長らくお休みされてたGさんが本格的に復帰されてアトルガンコンテンツにも大分慣れられたご様子。
幻灯を使えるようにしたり、開放した幻灯のアサルトに行ったり。
今日は一人だとなかなか開放の難しいイルルシにLS数人でチャレンジしてみました。
まぁ、チャレンジというほどの難易度でもありませんが、以前から見破りをもったインプが配置されていたのに、さらに見破りを持つソウルフレアまで追加。
嫌がらせにもほどがある。
投稿者: gatoz : 18:53
2006年09月11日
敗北
コチョコボになり出来ることが増えた。
おでかけ(中距離)や語りかけるなどの世話、運動などの育成。
公式にどんなステータスが上がるのか例が出ているが、正直乗れるようになれば何でも良い。
物語を貰ったので語りかけてみたが、リアクションが薄かった。
何度も聞かせる必要があるのか、それともパラメータが必要なのか。
おでかけ(中距離)したら変な三人組が出てきた。
三人でチョコボを育てているらしい。便宜上の呼称が必要なのでダチョウ倶楽部としよう。
ダチョウ倶楽部の育てているチョコボは黒系統らしく、黄色の俺としてはうらやましい。
そんな気を知ってか知らずか嫌がらせのように勝負を挑んでくる始末。
その後から競争が選択できるようになるので、早速挑戦。
厩舎から競売前を通って戻ってくるミニコース(サンドリア)でチョコボレースのまねごとのようなもんだが、僅差で負け。ファック。
よくよく考えたらパラメータが一個も「あるかないか」から変わってないので当たり前か。
勝敗にパラメータが関係あるかどうかは知らんが。
ぶっちぎりで勝利したあげく、ダチョウ倶楽部の首を撥ねるくらいのチョコボに成長したまえ。
2006年09月10日
飛べない鳥はただの豚だ
ヒナの時間長すぎるよファック、とか思っていたらいきなり3倍ぐらいのでかさになった。
脱皮で成長する生き物なのだろうか。
それはさておきおでかけ(近距離)を繰り返して繰り返して、コチョコボになった日にようやく「せっかちなチョコボの物語」をゲット。
これを聞かせればアビリティを覚えるのだろうか。
おでかけで体力を減らしてしまったので、次のタイミングに持ち越し。
投稿者: gatoz : 10:16
2006年09月07日
2006年09月06日
白Lv31
ミラテテだけでここまでやって参りました。
思えば遠くに来たもんだ。
だって、レベリング用の装備を管理する余裕がないんですもの。
忍者用回避・ヘイスト・攻命・WS装備、戦士通常・ヘイスト・WS装備で金庫とモグロッカーはいっぱいいっぱいです。
倉庫は50装備やら素材やら……。
仮に(という多分)Lv37まで上げるとして残りのEXPは5,900+6,000+6,100+6,200+6,300+6,400=36,900
平均して週2個(護衛、チョコボ、ワート、礼拝堂から)のミラテテを回収できるとして、1週あたりの期待値は2,200
36,900÷2,200≒16.8
およそ17週。まだ4ヶ月ちょいも掛かるのか……。
先は長いぜ。
投稿者: gatoz : 11:31
2006年09月01日
Good Times Bad Times
ついにチョコボ産まれる。
か、かわいい〜。でも、甘やかしてはいかん。
命名は悩んだ末に『レッドツェッペリン』
ただし、『Lead(Led)=鉛』が無かったのでRedで代用。
意味が全然違っちゃってますが、その辺は目をつぶろう。
『レッドツェッペリン』が『鉛の飛行船』だなんて知ってる人は少ないだろうしなー。
投稿者: gatoz : 11:33
2006年08月22日
【速報】メンテ明けの3連戦を乗り切る
消息筋によると未明から始まったビシージ3連撃を無事乗り切った模様。
将軍二人の死者から始まり、マムージャ時には将軍全滅するも、ラストのトロールまで乗り切るという苫小牧VS早実ばりのメイクドラマで、弱い弱いと評判のセラフ鯖の汚名返上となりました。
3時間半に渡る激闘を戦った全ての冒険者達に/salute。
投稿者: gatoz : 10:20
2006年08月14日
逆ビシージ
アサルト:マムージャの景品で欲しいものが二つあります。
ペルワンサラウィル 防36 Lv72 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+
アミールブーツ 防16 Lv72 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1 コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ-
ペル脚は白虎パンツにどう考えても手が届かないわたくしとしましてはなかなかの高性能。
アミールブーツは戦士用ですが、免罪符装備のアダマンソルレット(防18 Lv73 MND-10 命中+3 攻+5 回避-3)を普通にぶっちぎっている高性能。
ただし両方とも2万ポイントと水平線の如き遠い目標。
2006年08月13日
ウングル沸かせ
忍者がそろそろお年頃になってきているNさん。
Ungurを倒してウングルブーメランをゲットしようということでやって参りましたグスタフ。
Shanaohは一年ほど前に皆さんの協力を得て取得しておりますので、その恩返しも兼ねて。
で、途中で何気なく横道を見てみると。
かつて散々目の敵にしたGoblinsavior Heronoxが沸いてるよ!
結局出なかったアイゼンテンツァー。
戦士が上がりきったのですっかり忘れていましたが、昔日の恨みを晴らすべくボコり。
これでテンツァーが出たら笑い話にもならないと思ってましたが、出ましたよ……。
気が動転してSS撮るの忘れたくらい。
まぁ、記念に貰っておきましょう。
あ、ウングルは沸きませんでした。
再挑戦画策中。
投稿者: gatoz : 18:44
2006年08月12日
モーホー魔7戦
Gさんに捧ぐ。
以前から要望の高かった獣神印章30個の模倣魔。
LSメンの足並みが揃い、ようやく実現しました。
面子はナ戦暗白(×2)詩赤の7人でございます。
BC内にいるのはアーリマン一匹。
特殊なアビリティでPC側を一人、常に魅了してきます。
そして模倣魔の名の如く、HPが半分になった辺りで操っているジョブの2Hアビを使用してくるのですが、忍で行って微塵を使用されると目も当てられないらしく、今回は戦での参戦です。
投稿者: gatoz : 18:15
2006年08月11日
パンチラ・オブ・ジョイトイ、あるいはふたりのバランス
パンチラ! パンチラ! パンテラ! パンチラ!
パンチラ! パンチラ! ばってら! パンチラ!
オレがパンチラ見てるわけじゃねぇ!
おまえがパンチラ見せてんだろ!
そうだろう!
交渉成立!
OK!
OK!
ギブミー! パンチラ!
--
コンコン
「JASRACのものですが」
--
『パンチラ・オブ・ジョイトイ / グループ魂』
(作詞:三宅弘城 / 作局:三宅弘城)
2006年08月09日
レクイエムは鳴りやまず
上等傭兵になっているのに相も変わらず、一等二等アサルトで遊んでいます。
LSで行くのがやっぱり気心が知れていて楽だし、説明なんかも最小限で済みますからね。
Nさんが一等に上がったので一等アサルトをやっておくかーということで、俺もやってなかったペリキアのレクイエム作戦に行ってみました。
殲滅系だということで難しく考えずにモリモリ倒して行ったワケなんですが、意識しなすぎたのが原因か、時間が足りなくなったー!
やばそうだったので最後の一匹を任せてゴールに走ったんですが、数秒間に合わず……。
ちーくしょー。
これはいずれリベンジしないと気がすまんぜよ。
投稿者: gatoz : 17:12
2006年08月07日
恒例行事になって参りました
礼拝堂の調理書回収を済ませるとAさんが護衛とワート回収に行かないかということでゴゴー!
礼拝堂分のミラテテはスリーセブンが出ましたが全然嬉しくないですよ。
揃ってみれば6人、そしてなかなかバランスが良い構成だったのでENMも視野に入れ50装備を整えてから護衛に。
さくっと終わらせて、サンドでワートクエを受け、OPでタブナジアへ。
巨大な鱗は前回の訪問で大量に確保しているので帝龍の飛泉方面へそのまま向かいました。
未だに地図を取っていないリヴェですが、さすがにここ何度かの訪問で道順は覚えてしまいましたね。
2006年08月06日
闇王乙
ほぼ全てのプレイヤーに通過儀礼の如く倒される闇王。
赤Tuさんもそんなお年頃になったので、これがヴァナの成人式や〜ということで行って参りました。
なんだかインブロージョンで無くなられてしまいましたが、それ以外は問題なく討伐成功。
飛空挺おめ……、だっけ?(もはや忘却の彼方)
投稿者: gatoz : 17:07
2006年08月05日
見てるだけー
イルルシのポイントを稼ぐためにラミア3連戦行って参りました。
忍暗赤赤赤。
初めこそラミアをマラソンしたりとかしたものの、2戦目以降は完全にディスペルオンリーにすることで超安定。
下手にラミアに弱体掛けると魅了でフォモルのタゲが切れた時にPCに向かって来ちゃいますが、ディスペルのみに絞ればどうもヘイトリストにすら載らずに済む模様。
最終的に見てるだけで1000ポイント近い戦績をゲット。
ヒャッハー! 寄生もいいところでございますね。
投稿者: gatoz : 16:01
2006年08月04日
Who is Jody?
ちょっとした時間を見計らってNさん、Spさんとアトルガンミッションで必要な『ジョディの消化液』を取りに行きました。
ワジャームとバフラウに居る赤いモルボルが落とすのでその辺で適当に。
楽〜丁度くらいのモルなので3人居れば安泰。
ドロップも悪くなくさっくり全員分集まりました。
次はナシュモ〜カダーバですが、NMを倒さなきゃ行けないらしいので、LSメンがある程度揃ったときに行ってみよう。
投稿者: gatoz : 16:58
2006年08月01日
2006年07月31日
藍より青し
リヴェB01三度。
クラスターのリフュエリング(ヘイスト+10%?)のラーニングが主目的でございますよ(Hちゃん、Iさん)。
肩慣らしに手前のワイバーンをモリモリ倒して鱗ゲッツ。
ワートの???があるエリアに陣取り、クラスターにはTPを貯めさせる様な戦いをしてなるべくWSが来る様にしたんですが、サークルオブフレイムやフォーメーションアタック、スリングボムなんかが多くて倒すまでにリフュエリングを使わないこともあったりでなかなか厄介。
合間のワイバーンは全力で排除してチェーン・女帝有りで280貰ってウマーしたり。
7人いてこれなのでボーナス付きなのかな。
投稿者: gatoz : 19:30
2006年07月29日
青は藍より出でて
リヴェB01再び。
今日はHちゃんのR.ブレスラーニングを主目的に、BCの方にいるクラスターの強さ(リフュエリング目的)も試せれば御の字という感じで行きました。
技を食らったらラーニング確率が上がるとかなんとかっていうオカルトがあるらしく、俺の後ろに陣取りHPを黄色にしながら(タルタルなので)R.ブレスを食らってたら、本当に覚えちゃったらしく一同驚愕。
偶然か必然か……。
鱗も出たので奥へ。
ワートを回収して、その付近にいたクラスターにチャレンジしてみました。
6人揃っていたし、スタンも複数あったので割と行ける感じでした。
今回はラーニング出来ませんでしたが、次回以降への大きな収穫です。
ただ、その近辺には2匹しかPOPしないので、ワイバーンもやりたいところですが、ワイバーンと言えば手前の弱いのならともかく、とてとてになると高い攻撃力、ブレス、沈黙、範囲ディスペル等々の忍盾キラー。
ナ盾で行きたいところですね。
投稿者: gatoz : 19:29
2006年07月28日
秘境の奥地に幻のミイラ男を見た!
ちょっとした時間があったのでドゥブッカに飛び、ミイラ男で経験値&メリポ&すきらげ&潜在外し(解放)なんぞをやってみました。
やつらは防御力(魔防も?)が0でとんでもないダメージが出る代わりにHPが多いという意味の分からないことになっていて、ひゃっほい出来るけど戦闘時間は普通の敵と同じ。
暗黒Spさんは両手剣のスキル上げかつ連携初段の貫通、俺はハートスナッチャーの潜在開放でバイパー(湾曲)、忍Nさんが空を覚えるために試練の小太刀の潜在外しで天(闇)、赤Hちゃんは保険稼ぎ、白Taさんはなんだかモルゲンステルンで殴ってたのでもしかしたら潜在開放していたのかもしれない。
気が付いたら他にもPTが来ていたようですが、POPが早いしうちらの削りスピードがそんなに無いので休み無く狩り。
ある程度やっていて気が付いたのですが、黒タイプっぽい(アルジェントダガー系短剣持ちのガ系使い)ミイラ男の回避が異様に高い。
なんじゃこりゃと思って、後で調べてみたら黒+シのダブルジョブだとかー。納得の回避っぷり。
しばらくやっていて時間も良い頃合いになったのでそろそろ解散かな?と思ったら、どうもこの近くでコルセアAF3のBCが出来る様でそのまま行ってしまおうという話に。
AFが実装される前に既にコルセアLv75になってたLSで一番ニートキャップに近い漢ことTaさんの分でございます。
投稿者: gatoz : 19:28
2006年07月27日
メリポアビとか
本当は基礎ステータスや武器スキルなんかのベーシックな部分を底上げしなきゃいけないんですが、やっぱり新しいアビがあるなら(忍者に至っては微塵以来の初アビだし)、憶えたいのはヒトのサガ。
面白そうなのは忍者の散華と戦士のウォリアーチャージ。
散華は{空蝉の枚数+1}個の消費投擲をまとめて投げる、いわば乱れ撃ちの忍者版らしい。
乱れ撃ちに比べると空蝉の残り枚数に左右される上に消費投擲に限定されるため少々使い勝手に難が。
風魔手裏剣がD72と合成品ではかなり高いのですが、なぜか12個スタック。
現実的なラインでは卍手裏剣:D63、十字手裏剣:D41があります。
十字手裏剣:鍛冶44 [風] スチールインゴット アイアン板
卍手裏剣:鍛冶65 [風] 玉鋼 ダーク板
(ちなみに風魔手裏剣:鍛冶85 [風] 玉鋼 ミスリル板 ゴールドインゴット 水銀)
うーん……。
2006年07月26日
2006年07月25日
赤くな〜る赤くな〜る
ヴァジョナップの内容を確認したかったのですが、忙しくてまだ礼拝堂もこなしていないのでタブナジアへ。
コルセアのAF関係で釣りをしてたっぽいTaさんから船にNMが沸いて勇者様が殺されまくってるというおもしろ情報を聞いたり、戦士と忍者のジョブカテゴリ2だったらウォリアーチャージと散華が面白そうだなぁと思いつつ礼拝堂クリア。
ミラテテの回収はタブナジアリングのリキャスト待ちにして、LSメンに護衛行こうぜーと招集を掛けたところ丁度6人集合。
今日は扉をいじられることも無くさくっと終了。
6人いればそれなりのことは出来るのでなんかしようかーと協議したところ、赤TuさんのAFが要塞の鍵取りとNM退治と集中していたのでそちらに行きました。
NMはもう何度やったか分かりませんが、ロボ。
タイフーンがウザいくらいで楽勝。
鍵取りではまたハートスナッチャー(潜在D値が26→30に大幅アップ!)の潜在発動を手伝って貰い、100Pほど稼いだところで鍵ドロップおめ。
せっかくだから箱もということでなんとなく『南に行こうぜ!』と言ったら、あっさり箱発見。
ここで苦労する人も多いだけにこれは僥倖ですね。
これで赤AFは揃ったのかな?
Tuさんおめでとう!
投稿者: gatoz : 19:37
2006年07月24日
光りまくる眼
なんとなく丁度良いメンツが揃っていたので人40BC【光る眼】に行って参りました。
孔雀の護符が低確率で出る例のアレでございますよ。
言い出しっぺの獣Taさん以外は初挑戦の俺忍、Nさん忍、Iさん赤。
忍×2が雑魚を1体ずつ受け持ち、後ろ向いて(凶眼を頻繁に使ってくるため)遁術連打、そしてマラソン役がボスを引っ張り回す
というのは知識として知っているのですが、初挑戦なので緊張するぜ。
投稿者: gatoz : 19:14
2006年07月21日
帰らずの怨念洞
暗黒騎士がLv71になったSpさんがスパイラルヘルのNM退治を所望されたので行ってみた。
前に一度行ったことはあるが、怨念洞のあそこは敵だらけで困る。
かるーく掃除して通路側に引き込んで戦闘開始。
目的のモクモクレンはたいした強さでないのに、どんどこどんどこAddしてくるyp!
結局楽〜丁度のスライムが最大の敵であってフルイドで全滅し掛けたのは秘密だ。
その後で眼取りでもしようか〜なんて話してたんですが、不意にMさんが赤玉を出してそのまま落ち。
戻ってくるまでその辺の敵をシバいて、まだマップを取っていない人用に鍵取りを。
なかなか戻ってこないなぁと思っていたら、こんな事態になってましたよ。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news8143.shtml
ありゃー、こりゃ鯖が復旧するまで戻って来れないだろうなぁ、ということで必要分の鍵が2個出たところで解散。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 19:36
2006年07月20日
2006年07月19日
ちょろっと
ログインしたら死者が来襲中。
サーチしたら700人超えて居たので、ダメもとでアルザビに出たら入れちゃったヨ。
戦士だったのでアグして手近なラミアに殴りかかり、2発殴ったところで硬直。
死者の軍団が撤退しました
くっ、ガッツが足りない!
でもアグと2発殴っただけで138EXPと戦績頂きました。
運が良かったのか悪かったのか……。
投稿者: gatoz : 19:15
2006年07月18日
金貨回収
一番近くの撮影場所といえばワジャーム樹林。
どうせ最後の最後まで見つからないんだろうとは思いつつも、手始めにワジャーム→エジワ→マムークと回ってみることにしました。
当たり前の如くワジャームでは見つからず、次のエジワへ向かうため南下。
さんざん苦労したエジワですが、金貨拾いに天候は関係ないので???にタッチして次の場所へ……、あったー!
ま、まさか二番目で見つかるとは。
なんかツイてる。
まだ今週分の調理書クエをこなしていなかったのでそのままタブナジアリングを使って地下壕→礼拝堂へ。
今週はタブナジアがサンド支配なので帰りはホーミングリングが使えるわーん。
一周して最後の部屋で調理書発見。地下壕に飛んでミラテテを回収。
白で使用して下限に近いポイントをゲッツ!('A`)
OPでサンドへ飛んで護衛クエを受けつつ、ビシージの様子を見るとトロールが来そうだったのでアルザビで木工スキルを上げつつ時間潰し。
木工スキルも遂に91に到達いたしました。
次は作りやすさからいって八角棒かなぁ。超赤字くさいなぁ。
アルザビで待っていると徐々にLSメンがオンラインになり開戦時には1PT分大集合。
一人で参戦することが多いので回復の手が差し伸べられるだけでやりやすさが違いますのう。感謝。
満額頂いてトロール撃破。
たまった戦績を金貨に換えてこれでようやく10枚。
白金貨が11枚あるので金貨@9枚でワラーラターバンもらえるぜー。
と話していたらコルセアが75になったTaさんが戦績5万あるw(しかもワラーラ貰い済み)と言っていたので凹んだ。
Lv上げもメリポも行ってないからなぁ……。
投稿者: gatoz : 15:57
2006年07月16日
限界2&古墳で鍵取り
この間、限界1をこなしたばっかりだと思ってたTuさんがもう限界2に到達。
すごいペースだなぁ。
で、限界2に挑戦ということでたぶん3年ぶりくらいに例の獣3匹を倒しにザルカバードへ。
と思ったら、ちょうど2年前くらいにGさんと初代Tuさんのを手伝っていたみたいだ。
最初にやったのはもう4年弱も前なのか……。
1PTとちょいの戦力で3体とも撃破。
そのまま氷河を駆け抜けてバタリアに抜け、護衛→古墳の鍵取りへ移行。
オリジナルエリアの鍵はなかなか出ないことで有名ですが、この日もびっくりするくらい出ず、それはそれで有難くハートスナッチャーの潜在を発動させるためにポイント稼ぎをがんばってみたり。
アポSEの2層目用にいつもスタンククリを2本持って行ってるんですが、潜在が発動すればこっちの方が強いかなぁと。
スタンククリ:D23 間隔212 追加効果:スタン
ハートスナッチャー:D11 間隔205 潜在能力:D24 クリティカルヒット+6%
このためだけにガリィやミセリコルデを用意するのもきついのであります。
Spさんにクロスリーパーで湾曲トスして貰ってエヴィサレーションで闇連携。
さすがに5Pだと早い早い。
半分以上こなせたところで鍵ドロップ。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 15:49
2006年07月15日
バラカフ回想録終わる
報告するのを忘れていましたが、マムークの写真撮影はヴァナ1月くらいに行ってみたらあっさり成功しました。
前回くらい雲は出ていたような気はするんですが(それでもうっすら透けていたような?)、7:00になった直後に光クリをトレードしたら無事完了致しました。
これで残すはカダーバの浮沼のみ。
使用するのは塊で、『ヴァナ20:00から撮影可能。晴れ天候の時に。雨・妖霧・雷も可。』と割と制限が緩い模様。
また、ポイントもナシュモ西門からすぐのようでインスニ無くても現地へたどり着きました(ただし、現地には夜、骨が沸くので注意)。
たどり着いたのが朝の6:00くらいだったのでその時は時間外だったらしく、撮影不可。
そのままほったらかして20:00を待ち、撮影に成功。
イベントが終わったら近くに骨が居たのでどっきりでしたよ。
バラカフさんに報告して最後の白銀貨を頂き、クエスト自体はこれで終了。
ただ、この後にリアル日付をまたいで話しかけると、今まで撮影で巡った場所のどこかで黄金貨を落としたという情報を聞くことが出来ます。
ランダムらしいですが、どこかで黄金貨を拾うことができるボーナスステージスタートゥハッ!
面倒くさいので近場から攻めていくかな。
投稿者: gatoz : 13:59
2006年07月14日
4回目
よくよく考えると、サーバによってPCの活動状況も差があるだろうに強制イベントの調整を一律でされるのも困ったもんだね。
かといってサーバ毎に変えろってのも酷だけど。
そんなわけで本日早朝の死者の軍団Lv5でまたアルザビが陥落しましたよ。
早朝班がんばってー(時間的にはヨーロッパ方面のゴールデンタイムだとか)
2006年07月13日
2006年07月11日
校庭2周
ウルガランENMトリガー取りのついでにモブリンの温石を消費するために山登りしてきました。
ついでと言っても目指すところが違うのでまるまる二周したわけでありますが。
死んでも良いように&ヒーリング無しで行けるようにナ/白。
本当ナイトにオートリフレ実装されて助かってますよ。
もう慣れたモンで、二周とも絡まれず穴にも落ちず頂上まで到達。
崖下りもそれぞれ1発で成功させてトリガーと今更マップをゲッツ。
一周目は居なかったヨルムンガンドが二周目に居てびっくりしたり。
さすがに二周して疲れたので、山登りは終了。
しかし落ちるにはまだ微妙な時間があったのでMさんとNさんを誘って古墳の護衛へ。
直前にスタートした人たちが居たので掃除を手伝いつつ進軍してさくっと終わらせて自分らの番。
これもさくっと終わって、ノルバレンがサンド支配だったので俺はそのままホーミングでOP→サンドへワープ。
白に投入しましたが800台でショボンヌ。
投稿者: gatoz : 12:19
2006年07月07日
ちょっと! ちょっとちょっと!
未明に訪れた死者の軍団の防衛に失敗したとかで3度目(?)の魔笛無し状態。
捕虜は少なかったものの、デジョンタルに飛ばして貰っても
こんなところだったり、
こんなところだったり。
不便この上ないyp!
セラフはどうも明け方に来られると弱いなぁ。
2006年07月06日
エタンレイ
LSメンが数人フリーだったので、アサルトでもいくかー、おー、と軽く話していたらモリモリとレベルが上がって早くも限界1に到達したTuさんがログインしてきたので、限界アイテム取りに方針変更。
まずは古墳でパピルス取りから。
あわよくば護衛もやってしまおうということで現地に向かいましたが、先行していたTuさんからどうやら待機してるっぽい人がいるとのころで、じゃあパピとっちまおうと古墳に入ったらカノーさん沸いちゃったyp!
しばらく待ってみたものの待ってるっぽい人たちが入ってくる様子もなかったのでそのままスタートして、ゴールイン。
上のリッチを全滅させたけど出なかったので、下に行ったら2匹しか居なくショボンヌ。
沸き待ちしている間に楽敵で千手の潜在解放を手伝ってもらったり。
2回目のPOPでパピドロップ。
時間に余裕があったのでさらにクロウラーの巣へ。
二匹目で粘菌ドロップ。はや!
こんなにすぐ出るとは思ってなかったので、最後の要塞も行ってしまおう。
二匹目で炭ドロップ。うほ。
パピに手こずっただけで他はあっさり終わってしまいましたよ。
Tuさんは無事限界突破。おめでとう〜。
護衛で貰ったミラテテで白がLv27になりました。
ストスキまで@1だー。
2006年07月05日
Zzz
マムークでぼんやり待機していたら、トロール軍団が出発したとのアナウンスが流れた(誰が敵本拠地内でアナウンスを?)ので、デジョンカジェルでとんぼ返り。
到着までの30分の間に少し横になったらビシージ終了までグッスリだったヨ。
うぅ、折角の戦績稼ぎチャンスが……。
2006年07月04日
諸葛亮曰く「東南の風は必ず吹くでしょう」
ログインしてふと気がつくと風マークが付いている。
ガッ! エジワに行かなくてわ!
白門/アルザビ/ワジャーム/エジワの天候は共通らしく、どこにいても同じ天候になるとか。
早速ナ/白になって、オンドゥルリングでワジャームのレイポイントへワープ。
変わりませんように、変わりませんように、と祈りながらの移動。
投稿者: gatoz : 18:49
2006年07月03日
うちのチョコボは宇宙一(予定)
公式発表:チョコボの穴掘りと栽培
既にある程度仕様が発表されていますが、細かいところはおいといて、よびだしチョコボ(仮名)として召還できるのがいいですねぇ。
『チョコボに騎乗可能なエリア(チョコボ掘りが可能なエリア)』が現時点で騎乗できるエリアを指しているのか、フィールド全般を指しているのかは不明ですが、ヴァズなんかで呼び出せればフェ・インまでの移動とかウルガランの山登りが楽になるなぁ、と思ったり。さすがに無理かな。
それよりフェローをアトルガンエリアで呼び出せるようにならないのかなぁ。
皇国戦績稼ぎながらフェロー育て隊。
投稿者: gatoz : 18:02
2006年07月02日
チェーンジー、ゼロワン!
青を上げているHちゃんが最近困っているのがリヴェーヌにしか居ないヒポグリフの技のラーニング。
ジェタチュラという視線テラーなのですが、プロマシアの悪しき遺産であるLv制限(50)エリアなので気軽にやりづらい上にソロも難しそう。
いつもお世話になってる身としてはここで恩を仇で返すチャンスだぜ、ということで予め告知をして置いてLSメンに集まって貰いました。
忍俺、暗Spさん、狩Aさん、赤Mさん、白Nさん、そして青Hちゃん。
弱い方のヒポならおなつよ前後なので6人もいれば楽勝だーぜー。
投稿者: gatoz : 16:17
2006年07月01日
教わる立場から教える立場に
来た!
ついに木工師範の試験を受けられるスキルまで上がりました。
ギルド長に会いに行くと『神代の杖』を試験として課せられたので、倉庫から神代木を2本引っ張り出してきて風クリでシュワシュワ加工。
(限界89だったらしくスキルが0.1上がってびびる)
完成品を納めると
師範だー!
どれだけ時間と金を費やしたかわかりませんが、ようやく最高ランクである師範に任命されましたよ。
とはいえスキル100までは@12もあるので今後も精進していきたいと思います。
(正直90台半ばからどう考えてもきついのですが……)
投稿者: gatoz : 15:54
2006年06月30日
2006年06月29日
虫に足下をすくわれる
エジワにログイン。
他のことをしながら風天候を待ちましたが、待ち人来たらず。
絡まれを考えて写真撮影の???のところではなく、いつも階段の上で待機しているんですが、横の壁に変な虫がいるなぁ、とちょっと階段の端に寄って眺めていたら
下からノミが反応してきた_| ̄|○
LSコミュ
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
オープンしたようなんですけど繋がらない?
↓
http://fanzone.playonline.com/lscom/index.do
2006年06月28日
誰がために風は吹く
アトルガンクエストの『バラカフ回想録』を地道に進めております。
8回の写真撮影でアトルガン白銀貨8枚(=青銅貨40枚分)とアトルガン黄金貨1枚(=青銅貨50枚分)をゲット出来るのでアトルガンメリポに行かないわたくしとしましてはビシージと並んで重要な貨幣獲得手段でございます。
現在6番目のエジワ蘿洞まで進んでいまして、ここでの撮影条件は風天候。
一度行って暫く待機してみたものの風天候にならずにトボトボ帰ってきたわけでありますが、本日は出発してふと天候に注目してみましたところ、既に風天候。アラ、いいですねえ。
エジワに到着してもそのままでしたので、アラ、いいですねえの波が何度も押し寄せて来ちゃってしまいましたが、アイテム欄をチェックしたところ光の塊がネェーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
忘れてきました。
取りに帰って慌てて引き返したものの途中で風天候消滅。
エジワにて1時間以上待ってみましたが、なしのつぶて。
多分、この、汚い、洞窟で、虎と、ノミと、プヨに、囲まれて、朽ち果てて行くんだ。
(終わり)
様子がおかしい
新たな作戦の追加というのはまぁ階級が追加されるので順当であります。
が。
従来の作戦戦績の調整開発チームではアサルトについて、プレイヤー達がパーティメンバーのジョブ構成や、3人〜6人と比較的自由度の高い参加人数にあわせて様々な作戦の中から選んで遊べるように、戦略の幅をもたせて設計しました。
しかし、参加人数によって得られる作戦戦績の取得量に差が生じていたため、特定の作戦やジョブ構成にプレイヤーの選択が偏る傾向がありました。
そこで次回バージョンアップでは、作戦やジョブ構成の選択をより柔軟にし、気軽にアサルトに参加できるよう作戦戦績について以下の調整を行います。
▽作戦戦績の調整 その1
4人以上で参加した際に得られる作戦戦績について、各人の取得量を引き上げ参加人数による格差を緩和します。▽作戦戦績の調整 その2
各作戦の難易度を考慮した上で、設定されている作戦戦績の総量の見直しを行ないます。
なにこの至極真っ当、現状を鑑みて行うまともな修正なんだぜ?
的はずれ、斜め下が定型句な、かの会社にはアリエネー思考形態。
その調子でプロマシアとかいろいろ直してちょうだいよ。
2006年05月31日
速報! 魔笛奪われたらしいヨ!
5/31 AM1:00頃に110くらいだった死者の軍団。
恐らくAM3:30頃に襲来したと思われますが、防衛できず魔笛を奪われたとの情報がwwwww
【追記:13:05】
奪還された模様。
ちょっとだけ魔笛のないアルザビを歩いてみたかった。
投稿者: gatoz : 10:45
2006年05月19日
泣いて馬を斬る
引き続き革上げ。
11〜17:リザードセスタス(土:トカゲの皮・セスタス)
これで6上げるのでトカゲの皮を競売から買っていると疲弊しそう。
LSで『トカゲの皮を取るならどこが良いかなぁ』とダメ元で聞いてみると、『巣のトカゲが良いよ』と教えて貰ったので早速行ってみました。
下の方のマップのトカゲを狩ると出るわ出るわ。
サポシにしてきたとはいえ、おかしいだろってくらい出まくり。
大量の皮と卵を確保。卵は競売でなかなかの値段で売れてホクホク。
リザードセスタスを作っては分解、作っては分解で17に到達しました。
ここまで来たら後は
17〜21:ダルメルのなめし革(闇:ウィンダス茶葉・蒸留水・ダルメルの毛皮)
をしこしこ作っていけば上がるな。
材料をもってブブリムに籠もり、当初の目的である21に到達。
素敵合成でスキル上げ、なんか初心に返ったようでいいですね。
さぁ、次は骨上げだ。
2006年05月18日
みやぶりを越えて
LSメンがそれなりに在席していたので唯一開放してなかったイルルシ岩礁監視哨への侵略をお願いしました。
5つの監視哨でここだけはソロが若干キツいとのことで(みやぶりのインプ地帯がある)チャンスがあればと狙っていたのです。
丁度同じく開放していなかったIさんも来てるのでまとめて行ってしまおう。
ナシュモに行くために船に乗っていると船のすぐ近くを鳥が飛んでいました。
特に意味はないようですが、たまに変なこだわりがありますね。
投稿者: gatoz : 12:46
2006年05月17日
スキルアップで漢を磨く
木工上げを再開しようと思った。
色々レシピを調べているとどうも骨細工スキルが上がっていた方が良さそうだ。
骨細工38以降のレシピを調べているとどうも革細工スキルが上がっていた方が良さそうだ。
回りくでぇぇぇぇぇぇぇぇ。
仕方ないので唯一全然上げていなかった革スキル(4)を上げることに。
4〜5:レザーバンダナ(風:大羊のなめし革)
競売で大羊のなめし革を大人買いして通過。
5〜11:ソレア(風:大羊のなめし革×2)
競売で大羊のなめし革を大人買いして(ry
5の時点ではどう考えてもつらいのでサポ付けながら、そして出来たソレアは分解(→大羊のなめし革)して再利用。
この日は7上げるだけで日が暮れてしまいました。
ダルメルのなめし革が作れる21まで上げる予定なので結構先長いなぁ。
投稿者: gatoz : 12:44
2006年05月16日
おかえり
Tuさん復活
引退というかプライベートが忙しくて遠のいてたらしい侍Tuさんが復活……、一から。
カムバックキャンペーンを利用したようなのですが、復活できなかったようでキャラを新しく作り直したとか。
それが数日前で、NAの生暖かい支援を受けつつ白を上げられていました。
そして早くも18に到達してサポ取りをすることになり、お手伝いに参上。
サポ取りの手伝いなんて何年ぶりだ。
クエストはセルビナで受けられたそうなので、『ガガンボの腹虫』、『呪われたサレコウベ』、『陸ガニのふんどし』が必要アイテムですね。
このうち『陸ガニのふんどし』はレベリングで手に入れてるとのことなので残りのアイテムを取りに。
ただ、『呪われたサレコウベ』を砂丘で取るのはあまり効率が良くないのでグスゲン鉱山に向かいました。
ここなら常時いますからね。
鉱山を徘徊してグールを倒していると偶然お化けNMを発見。
サックリ倒して怨水の指輪をゲッツ。いらん。
4〜5匹目のグールを倒したところで『呪われたサレコウベ』ドロップ。
そのまま砂丘に向かいトンボを数匹倒したところで『ガガンボの腹虫』もあっさりドロップ。
無事サポートジョブを取得されました。
おめでとうございます。
2006年05月15日
モグラたたき
気にしてないと結構オーバーストックになってしまう公国軍認識票。
LSメンも同じらしく、貯まっている人が4人終結したのでアサルト行ってみました。
まずはマムージャのあれ。
何人居ようとも結局運が絡むので4人でも6人でもまぁ同じだろうということで行ってみました。
果たしてそれは正解だったわけでありますが、運は悪い方に傾いたらしく、ファイヤースピットは扉に行かない、斧投げかわしたのに扉に当たらないと散々で、1つ開けたもののエージェントはおらず時間切れ。
気を取り直して開放したばかりのレベロスに行ってみたくなったので提案。
全員行けるようだったので土竜作戦へ。
投稿者: gatoz : 15:16
2006年05月14日
エンピリャリュロー
Aさんが弓術のWSクエを所望されたのでテリガンへ。
ここで鳥NMを倒すそうなのですが、???の周りはアクがいっぱい。
そしてフィールド扱いなので5分POPというなかなか厳しい条件。
取りあえず周囲を掃除して戦闘開始。
WSクエのNMは総じて攻撃力が強い気がするのですが、この時も気を抜いてダメージ貰ったら1発250とかで『うおぅ』と思いました。
無事討伐成功してクエストクリア。
お疲れさまでした。
投稿者: gatoz : 14:46
2006年05月13日
ゲッコ族は虫が生理的に好きです
今手に入るアトルガンの地図10枚のうち、4枚は店売り、3枚はクエストで貰えますが、残りの3枚は皇国戦績との引き替え。
皇国戦績を稼ぐにはコンクエストと同じで、サンクション(=シグネット)が掛かった状態でアトルガンエリアの経験値の入る敵を倒す必要があります。
ポイント還元は通常戦績と同じ10%。
1枚貰うのに1,000ポイント必要なので30,000稼げば良い訳ですね。
というわけで微妙な時間にも関わらずLSメン何人かに集まっていただき、マムークでちと戦績を稼いでみようという話に。
ただ六門院のワープを使用すると皇国戦績200ポイント取られてしまうので、そこまで(皇国戦績200=2,000EXP)稼げるかどうか不安だったので徒歩で移動。
移動にちと時間が掛かってしまいましたが、奥の方の蜘蛛が新エリアの割に旧エリアと同じような強さでやりやすかったです。
マムージャはジョブにより強さの差が激しくシーフ辺りを相手にすると回避が高くてきっついですね。
ちょろっと稼いで終了。
もうちょっとまとまった時間を取れるのであれば、戦績を引かれてもワープを使うべきですね。
チャンスを見計らって行ってみよう。
投稿者: gatoz : 14:45
2006年05月12日
ゲッコ族は鳥が生理的に嫌いです
Aさんに以前誘われてたクエスト『双角の仕事人』をこなすためにマムークへ赴きました。
ソロでチャレンジしてダメだったらしいKさんも一緒に。
マムークは入り組んでる上に、段差があって3次元的な構造でなかなかの迷路。
地図もないしすわ遭難かと思いましたが、無事到着。
内容は非常に面白いので是非自分の目で確かめて頂きたいのですが、今回のベストショットを。
そして、マムーク内にある壷に触ると……
投稿者: gatoz : 18:58
2006年05月11日
火山探索
ゼオルム火山の地図は火山のクエで取得できるのです。
ハルブーン監視哨(レベロス風穴)にもまだ行ってないし、まとめてこなしておこう。
あと扉を開ける鍵とやらも拾っちゃおう。
ゼオルム火山へはバフラウ段丘からハルブーンに入りエスケプすると早いのですが、サポ黒は17なので正攻法で。
投稿者: gatoz : 16:40
2006年05月10日
フルメタルシルバーブレット
度重なるピシージの微調整により、あのオープニングのような防衛戦がついに再現されることに。
(重いけど)
4年。
ここまで来るのに4年も掛かったのか。
300人からのPCでようやく防衛出来る難易度だけど、EXPロスト無しで初めてPCがなんのてらいも無しに協力できるシステム。
死に要素だったおまPもここに来て急浮上。
城壁から精霊・遠隔の一斉射撃を放つキャスターや狩人
いいぞ ベイべー!
逃げる奴はマムージャだ!!
逃げない奴はよく訓練されたマムージャだ!!
ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
忍者マムージャの微塵、青マムージャの自爆で紙くずの如く吹き飛ぶタンク
だが肝に銘じておけ
冒険者は死ぬ
死ぬために冒険者は存在する
だが冒険者は永遠である
つまり———貴様らも永遠である!
問題なのは俺がアトルガンに居るときに来ないってことだけだ。
投稿者: gatoz : 16:34
2006年05月09日
からくりを育ててた
割と適当に。
Lv一桁台だとストンスキン張らしてサンダーとウィンドマニューバでもくっつけておけば、マトンだけで倒しちゃってくれるので結構楽。
見てるだけ。
というか本体はストンスキン貼れるわけでもないし、リジェネあるわけでもないし、リフレあるわけでもないので(マトンはこれらをマニューバでLv1から実行できる)マトン盾するのが一番効率良いみたい。
ただ、飽くまでこのLvの話なのでお間違えなきよう。
投稿者: gatoz : 18:18
2006年05月08日
数字のマジック再び。
ゾロ目ゾロ目。
ところでアサルトの戦闘音楽なんだが、構えた状態だけで流れるのは勿体ないくらい恰好いいと思わないかい?
BCと同じように入ってからクリアするまでずっと流れててもいいよな、アレ。
という意見が俺だけでないみたいなので声を大にして言いたい。
どこに向かって言えば良いんだろ。
投稿者: gatoz : 18:09
2006年05月06日
宝くじ
今日はルジャワン霊窟のアサルト、ルジャワン掃討作戦に行って参りました。
ひたすらミミズを倒して回るだけのものなので、特に苦労することもなくクリア。
マムージャのアレみたいに運要素がないので楽だわぁん。
その楽さを反映してか戦績は少なめでした。
報酬はハイポ+3と万能薬、そして???リングでした。
みんな『どうせカッパーリングだろ?』とたかを括っていたのですが……。
投稿者: gatoz : 15:39
2006年05月05日
コルセワ
新ジョブ、からくり士と青魔道士はさっさと取ったもののコルセアだけほったらかしでした。
別に取らなくても(やるつもりが全くないので)不都合はないのですが、ジョブ欄に???が残ってるのが何となく嫌だったのでこなすことに。
色々あってアラパゴ暗礁域に行ったりナシュモに戻ったりして、最終的にタラッカ入江というところで決着が付くんですが。
(以下、『海鳥は賽を振る』クエストのネタバレ画像あります)
2006年05月04日
アサルトリベンジ成功
マムジャーアサルト。
ドラゴンボールZ並にタイトルでばれてますが、初成功であります。
斧投げ当たるわ、ファイヤースピット当たりまくるわで、2番目の扉の中に捕虜発見。
開放するとデジョンで帰るのですが、魔法使えるなら自力で脱出しろよ……。
投稿者: gatoz : 16:53
2006年05月03日
アトルガンミッソンを進めようのコーナー
アトルガンミッションを進めるとアトルガン貨幣を貰えるそうなので進めておこう。
現在実装されているものは全ておつかいで済む様子。
つまりアトルガンに辿り着いたら言われていることをこなすだけで、モグロッカーが暫く維持できるわけですね。
それって素敵やん?
早速猫社長に会いに行くと、何かきた。
(以下アトルガンミッションのネタバレ画像があります)
投稿者: gatoz : 14:31
2006年05月02日
2006年05月01日
アサルトリベンジ
そういや、猫社長に渡せばアトルガン貨幣に変えてくれるものがあるそうなので、そのクエをこなしていたんですが、ウィンのこの人。
禿ヒュムがオカマ口調……。
さて先日惨敗というか訳が分からなかったマムージャ兵訓練所のアサルトにリベンジ。
投稿者: gatoz : 18:36
2006年04月30日
からくり道は地獄道
コンプした後にオファー元である師匠に話しかけるとそんなことを言われるとか言われないとか。
かつてジラジョブである忍者を始めた時もあまりのボンヤリさに『これからどういう立ち回りをすればいいんだろう』と大層悩んだわけで、15でアビ打ち止めとか、格闘Cでどうすんだとか、まぁなんかテコ入れあんだろとかえって気楽にスタートしました。
アタッチメント揃えるだけで小銭が吹っ飛んだとかそういうことはいいんだ。
ペットジョブは獣使い、召喚士ともになんだか反りが合わない感じで全然やっていないのでセオリーというかどう戦えばいいのか全く分からず。
低レベルのうちはストンスキンさせて、回避上げて、リジェネでも付けとけば本体が参戦しなくてもおなつよくらいは平気で屠れるということが何戦かして分かったので、さながら紐緒結奈の如く「ロボ! 行きなさい!」「ロボ! 行きなさい!」
オートマトンのコントロールは各マニューバにより大雑把な指示を出していく感じでなかなか面白い(が、1分で切れるので本体の仕事は大体マニューバ実行)
2006年04月29日
アサルトでガッツ!
マムージャのワープを使用可能にしてきたので、LSメンでアサルトに行ってみようと言うことに。
●今日の大盤振る舞いポイント
アサルトへの参加は1日に1枚発行され、最大3枚ストックされるチケットで行うわけですが、まずこれが無償。
マジすか。
今までこういった要素(BC、裏、リンバス)への参加には印章なり、砂時計なり、洗剤なりのなんかしらユーザーに負担を強いるトリガーが必要だったわけですが、『時間』で! 『無償』で!
ほっときゃ勝手に溜まるなんて、なんか騙されてるんでしょうか。
さて、マムージャのアサルトは捕虜を救出してこいという物らしいです。
聞きかじりの情報では扉を敵のWSで壊すとか?
ええ、失敗しましたとも。
全く要領が掴めず、なんのことやらちんぷんかんぷん。
というか、全くヒントも何もなかったので普通にやってたらトカゲ人間倒して終わっちゃうような。
最初にクリアした人、良く思いついたなぁ。
次はもうちょっとなんとかしたい。
投稿者: gatoz : 17:59
2006年04月28日
はじおつ
前回、猫社長から補給物資を届けるように命令されました。
ようわからんけど5箇所ある前線の1箇所に届ければ良いらしく、簡単なところに行くかなーと思ってたらAさんが同じ所らしく、マムージャに行ってみようとのこと。
ちらっと偵察してきたとか。
マムージャって何。
投稿者: gatoz : 17:11
2006年04月27日
2006年04月26日
再始動
一時期は本当にこのままフェードアウトしようかとも思ってたんですよ。
でもやっぱりFFXIの中で決着というか区切りを付けないと後悔するだろうなぁと思って買って参りましたアトルガンの秘宝。
インストールやパッチ当てなんだかんだで一時間。
コンテンツ登録はすんなり終わって(当初はリトライオンラインだったらしいですが)、イーン!
えー、やっぱり前回に続いてタブナジアでありまして。
投稿者: gatoz : 19:13
2006年03月21日
帰郷
本当1カ月ぶりくらいにヴァナに降り立つ。
多分週変わりの礼拝堂を狙ってたんだと思うけど、タブナジアに。
不便なところで落ちて無くて良かった。
MH2の操作に慣れきっているので、走れないのに苛ついたり、メニューを出そうとしてスタートボタンを押してしまったり、十字キーで視点を変えようとしたりムキョー!!!11!
ようやく少し動かせるようになったので、第一の目的である借り物のバーサーカーアクスをLSでは第三の戦士として育ちつつあるKさんに渡す……予定だったのですが、居なかったのでモGさんに預け。
第二の目的である競売チェーック。
軒並みインフレ前の半額くらいで安定してますな。
イヤッホウ、売り抜いて置いて正解だった。
ただ、ジャガーノートなんかは相変わらず高額だったけれども。
取りあえず、そのまま放置しつつMH2をやっていたのですが、師匠が来てラオシャンロン退治を受けて興が乗ってきてしまい(別エントリー参照)、撃退する頃にはみんあ落ちてました。プギャー。
2006年03月01日
壊れ気味
なんか障害出まくりみたいですねぇ。
RMT制裁した後は必ずなるのが分かりやすいようなw
それはそうと金融市場がどうなったかちと気になったり。
ここが正念場だ!と思ったところでとある高額アイテムを処分して半分は実用品に、半分は貯金しました。
RMT業者へのダメージを考えてギルの価値が上がると踏んだわけであります。
あれからもう結構な日にちがたったのでそろそろ安定期になるんじゃないかと考えていますが、ログインするのもメンドクセー。
週末辺りには一度顔を出したい所存です。
投稿者: gatoz : 15:57
2006年02月27日
久しぶりの更新でこんなこと言うのもなんですが
バージョンアップ以降、全然ログインしてません。
で何をやってるかというとモンスターハンター2。
これはこれで粗が無い訳じゃないですが、何よりも不必要な時間に足止めされることもなくゲームをやれるという当たり前の喜びががが。
取り合いに悩むこともなく、誘い・誘われ待ちに時間を費やすこともなく、構成に悩むこともなく、狩り場まで15分掛かることもなく、全滅してもギスギスすることもなく。
外からの引いた目線で見るとやっぱりMMORPGだということを差し引いても異常なんじゃないかなぁ。
なんでFFXIはゲームを楽しむためのステップがこんなに物理的にも精神的にも長いんだろう。
もうちょっと何とかならないもんかなぁ。
2006年02月15日
一人で出来るポン!
最近だらけきっているのでここは一つ気合いを入れ直すためにも何か目標を設定しよう。
出来れば環境に依存されずに出来るものが良いな。
一番分かりやすいのは素材狩りなどで金策をすることなのですが、それじゃあちと味気ない。
ということで色々考えた結果、ブルタルピアスを目標に設定しました。
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1 Lv75〜 All Jobs
(ダブルアタック効果アップ=ダブルアタック+5%)
リンバスで手に入る『獣人古銭』75枚と交換できるアイテムですが、忍者でも戦士でも使える上、かなりの神性能。
今まで基本的にはペア以上の人数で行っていましたが(現在古銭12枚)、アポリオンSEなら忍者ソロでもある程度行けるとか。
ペア(忍&赤)でも第一層を殲滅できるくらいだしね。
というわけで初めてソロで行ってみました。
投稿者: gatoz : 11:10
2006年02月12日
ローリスクローリターン
LSメンに人印章を抱えた人が多そうだったので消化するためにお化けBCに行って参りました。
忍私、忍Mさん、ナOさん、暗Spさん、侍Gさん、白Hちゃん、白Taさんの6人でお手伝いで来てくれたSpさん以外がオーブ持ち。
狙いは勿論エルシヴイヤリング。
前回は3人中2人ゲットできたり、私がいないときに行った面子でもボロボロ出たりしたらしいので期待してたんでありますが……。
0。
ビックリだね。一人も出ないとは。
テレポリングやタンク以外の装備もトレーラーが1個、ナイトリーが1個出たくらい?
あ、ハープも1個出てたかな。
闇曜日だったせいか戦闘も妙に辛かったりして散々でしたヨ。
投稿者: gatoz : 16:23
2006年02月06日
足踏み
週が変わったので礼拝堂へ。
運良く最初の部屋で見つけられたので、自爆→タブナジアリングで地下壕へ舞い戻り、おばさんからミラテテを回収。
ここの所ずっと白に費やしていて、そろそろLv22に上がるかな?とちらっとNextを見たらまぁパッと見950も有れば上がりそうな感じだったのです。
白にジョブチェンジして早速使用。
おお、これなら上がっただろとステータスを見たらまだLv21。
アレ?っと思って再びNextを見ると
グッハァ。
なんかカンストみたいで気持ち悪いヨ!
2006年02月03日
クマ成長記(11)
監獄でコウモリと戯れてクマがLv56に。
お陰様でダイセクターの潜在も既定回数のWSをこなして発動した模様です。
フェローがLv56になると60キャップを突破するためのクエストを受けられます(当然仲良しポイントも必要ですが)。
早速ジュノに戻り、いつものようにLutoに話しかけたわけでありますが、……あれ?
限界突破じゃなくてメインストリームである鏡のクエが始まっちゃった。
おかしいなと思って調べてみると、受ける人違う是ー。
つーか、全く関係ないNPCにトリガー設定するなよ
少々余裕があったので色々と面倒臭そうな鏡のクエを先にやってみることにしました。
限界突破クエの方はお使いだけみたいだし。
(以下、『伝える言葉』クエストの内容を含みます)
投稿者: gatoz : 17:51
2006年01月29日
幻の右
ここの所シルバンストーン取りをしながら、スキラゲ・潜在外しをしていた関係で、後一人分あればムバルボロスENMに行ける状態になりました。
ここまで揃っているならせっかくだから言ってみよう、という話になり最後の1個取り&ENM用に準備をして現地へ。
ある程度クエやミッションを進めていれば、ストーン取りへは楽に行けるのですが、ストーンを取ってからはワープを使ったりするとトリガーである大事なものが無くなってしまうイヤらしい仕様。
そして正規のルートを進むのはひっじょーに面倒臭いのですよ。
三手に別れてレバーを弄らなきゃ行けないし、レバーの所に行くためにはお互いにスイッチで扉を動かさなきゃいけないし(スイッチの周りはゴブだらけ)、ナッツ&ミルクかってぇーの。
2006年01月23日
護衛→ポイント稼ぎ
今日もフェローとポイント稼ぎに行くかなぁと考えてたら、Taさんが『護衛でも行くかー』と招集をかけたので、その後でポイント稼ぎもお願いして古墳へ。
護衛は問題なく終わり、地下の骨・スプリガン・お化け辺りでポイントを稼ぐことに。
モGさんと交互にLv2連携をすることにして戦闘開始。
空鳴→ボパ
レタ→空鳴
途中で訳分からなくなったりもしましたが、程々にポイントを稼いでサンドへ報告に。
白でミラテテを使って1300ほど頂きました。
礼拝堂に備えてタブナジアに飛んで落ち。
お疲れさまでした。
2006年01月22日
クマ成長記(10)
ちょっとモチベーションが餅なおしてきました(誤変換)
ダイセクターが手に入ったので早速潜在を発動させるためのポイント稼ぎですよ。
(独自グラで欲しかっただけなので発動させる必要はないのですがね)
WSを習得するクエでは300Pで終わりですが、こちらは500P。
単発なら500発、Lv1連携で250発、Lv2で167発、Lv3で100発。
長いなー。
どうせ長いなら合わせて久しぶりにフェローでも育てようかと監獄のコウモリ狩りに。
コウモリは範囲攻撃が無いのでフェローを猛攻にしても安心。
その代わり回復や弱体も無いので、サポシにして物理回避アップの特性を付けて出陣。
投稿者: gatoz : 15:59
2006年01月21日
龍円舞曲
以前から私がダイセクター、モGさんがデストロイヤー、暗黒を上げつつあるSpさんがサブドゥアを求めていたのでまとめて出るらしい、神印章30個の龍円舞曲に行きたいと考えていました。
ただ、なかなか歩調が合わなくて実行できなかったのですが、ようやくチャンスが訪れました。
龍円舞曲はザルカバードにいるようなドラゴンを2匹相手にするBCで、潜在武器の他、HNM素材も出るとか。
LSメンに協力して頂いて、いざホルレーへ。
2006年01月20日
白Lv20→21
TさんはSpさんに案内されて無事こなせた模様。
良かった良かった。
さて自分の分を終わらせるために、礼拝堂へ。
???を目前にしながら移動されたりして、2周したものの無事ゲット。
こういう時にサポ白で気兼ねなくスニークが使えると有り難いぜ。
ここ最近のインフレでオイル1個もバカにならん値段になってるしなぁ。
スニ使えるようにして置いて良かった。
そうそう、スシもほぼ倍額になってて驚きですよ。
んで、タブナジアに戻ってミラテテ回収。
白で使って20→21へ。
ケアルIIIはナイトで憶えているので、バブリザラとリジェネが使用可能になりました。
両方とも安そうだし憶えておくかな。
投稿者: gatoz : 15:14
2006年01月19日
2006年01月18日
ごえーい
ログインしたらTさんが護衛行くぞーというので、古墳へ。
Tさん、私、Gさん、久々のIさんの4人で突撃。
そしてクリワ。
Tさんが前日取得した夢想阿修羅拳をぶっ放していてGさんが羨ましがっていたりした(タルの阿修羅は最後がサマーソルトキックなので)。
これで白21になるかなぁと思ったら(@1300ほど)、910で凹んだ。
まぁ、今週は礼拝堂まだやってないのでそれで上がるだろう。
てな話をしてたら、Tさんが『礼拝堂でも貰えるのか?』と。
どうやら、調理書のクエのことを知らなかったらしい。
一人でもクリアできるけど慣れないと難しいだろうということで、明日一緒に行ってみようかという話しに。
タブナジアに飛んでおいてログアウト。
投稿者: gatoz : 10:47
2006年01月06日
お化けぶっ殺してやる! by ファーザー
久々にお化けBC行ってみようという話になったので60装備を準備。
あのBCは簡単だし、3人制限なので手軽で良いのですが、私にとってはどうも鬼門のようでして。
今まで5〜6回は行っていると思うんですが、自分のオーブでエルシヴイヤリングが一個も出たこと無いんですよ。
悔しくて買うのも癪だし、何よりこのところのインフレで400万くらいになっているとかLSメンから聞きました(最近サンドHPなのでジュノに行かない)。
なおさら、買う気しねぇーちうわけで、フェ・インへゴー。
投稿者: gatoz : 21:16
2006年01月05日
2005年12月26日
白魔Lv19→20:スニーク始めました
@150。
装備もそこそこにフェローを鉄壁タイプに変えてギルド桟橋へ。
女神の指輪を開放して丁度のキノコを狩る。Exp75。
もう一匹丁度を狩ってこちらもExp75。
レベルアップ。
苦手意識で長いこと触らぬ神だった白魔道士もようやく自己スニ出来るようになりました。
これで毎週の礼拝堂でオイルを消費する生活ともおさらばだぜ!
ホント脳筋っぽいですね。
投稿者: gatoz : 15:33
2005年12月25日
チョコボと崖降りと護衛とチョコボ
一時期白を上げるためにフェローと頑張っていたんですが、ぶっちゃけ面倒臭くなりました。
で、ランペール戦記ならLv5〜使える事をアドバイスして貰い、ここ暫くチョコボ運びでサンド→バスルートを狙って、チビチビと経験値を積み重ねてました。
今週はイベントと仕事の関係でほとんど何もすることが出来なかったので、日曜になってようやく今週分のチョコボ運びに取り掛かり。
サンド→バスルートは20分くらいで終わる行程でサンド→ウィンに比べて、ルート的にもシビアじゃないので適当にやってもほぼランペール戦記。
今週のランペールで@750まで来たので次のチョコボ運びでレベル上がりそうだぜー。
つうか日付跨いだら即やろう。
投稿者: gatoz : 19:10
2005年12月24日
戦士Lv74→75:到達
ここの所赤を上げてたAさんがサポレベルまで達したとのことで、ナ/赤で闇王ソロに行くとか。
その後でズヴァで遊ばないかーというので私とIさん、Gさん、Tさんが同行。
闇王が終わって、ゴブ穴から落ちたところで適当にデーモンを狩ったり。
チビチビと入る経験値に女神でブースト掛けて@800をジワジワと削り、遂に戦士Lv75に到達いたしました。
これでもう思い残すことはありません。
プロミもコンプリートしたし、上げたいジョブも無くなりました。
あとは古銭を集めたり、メリポ稼いだり、スキル上げたり、WSクエをこなしたり。
ゆっくりと余生を過ごしたいと思います。
投稿者: gatoz : 19:26
2005年12月19日
一縷の望み
倉庫にサンタ服を着させてやりたくて、戦士を10まで上げました。
何度かトレードを経てる戦士10のカードを貰ったからなんです。
ハズレ……。
今度はメインで貰った忍70のカードが黒10に変わったのです。
忍70をくれたNAの人はそろそろサンタ服じゃないかな?(意訳)って言ってたのでこれは期待が持てます。
しかし黒10のカードも外れました。
アハハはっっっh
そして、イベントの仕様が徐々に明るみになり、該当ジョブの人にトレードして貰う×3でモーグリからカードを貰ったときのジョブ&レベルのカードになるという代理トレード法が確立されました。
黒10で貰ったカードを再び黒10にするためにシャウトしまくり。
親切な方はいるもので、3人の方に無事代理トレードしていただき、手元にサンタ服引換券がやって参りました。
何だろう、この疲労感。
/ja バーサク <me>
/ja アグレッサー <me>
/ja マイティストライク <me>
/ja 不意打ち <me>
/ja 騙し討ち <me>
/ws スチールサイクロン <開発陣>
巨大カエルとかバッファローじゃなくて開発陣をボコれるイベント希望^^^^^^^;;;;;
投稿者: gatoz : 11:57
2005年12月11日
追い込み作業
出かけてたので遅くにログイン。
ぼんやりしながら日付が変わるのを待って礼拝堂へ。
コンクエの結果、タブナジアはウィン領だったので今日は調理書を回収するだけだなぁと思いつつ、2つ目の部屋で???発見。
微塵してジュノに戻り、特にやることもなかったのでサンドで護衛受けてダウン。
つか、もうパッチなんだなぁ。
発表された直後は『なんだまだ先か』と思うけど気が付くと『え、もう?』というサイクルを最近繰り返してる(個人的に)。
これくらいの頻度が私には丁度良いみたいだ(中身は追い切れてないけど)。
投稿者: gatoz : 18:53
2005年12月08日
アポリオンSEでランデヴー
11月末期から12月頭の記憶が全くないので飛びます飛びます。
諜報活動によりアポリオンSEが忍ならソロで行けるらしく、かつリターンもそれなりにある様子。
平日で空いてるだろうし(まだ行ったことないので検索できない)、今後のためにも行ってみるかなと、サポシ&回避重視装備でメアからアルタユへ。
間違えてデム行ったのはご愛敬。
NMユブヒを探して程なく発見。
ってよく考えたらこの間こいつに即死クラスのダメージ貰ったんだった。
アポリオンをソロで行けてもこいつ大丈夫なのかしら。
念のためリレイズピアスで覚悟完了。
サポシで物理回避アップが付いてるおかげか空蝉自体は余裕で回る感じ。
この間はなんで即死したんだろうと思いつつ戦闘してると、なんたらかんたらの構え→ズシャアでHPが150くらいに。満タンから。
ななななんじゃこりゃ!
空蝉すらも貫通してきますよ。
胴を戦忍着にして暫く粘ったのですが、再びズシャアがきて昇天。
リレイズしてて良かったぜ。
生き返って対策を練る。練るったってどうすんだよ。
→挑戦をやめる
→ズシャアがこないように祈る
→ズシャアが来たらマラソンしてHPを回復させる
全然対策じゃないな。
まぁいいや。もう一回やってダメだったら諦めよう。
で、NMユブヒを探しに出たら最初にいたところにいない。
あら、戦ったり、時間で移動するのかしら。
かなり北の方で再度発見。
祈りつつ戦闘開始。
今度は運に恵まれたのか、養分吸収や範囲睡眠だけでズシャアは来ず。
倒してブラックカード、ゲッツ。
投稿者: gatoz : 19:03
2005年11月27日
2005年11月26日
暁
プロマシアミッション、最後の闘い。
壷よりは楽らしいし、ここまで来たらもはや臆すこともあるまい。
持てる技量全てで闘っちゃるわい。
(ネタバレデス。後で画像を追加するかもしれないし、しないかもしれない)
投稿者: gatoz : 19:03
2005年11月25日
戦士Lv74→74
ログインしてさあ何しようかなと思ったら、前々日にウルガランに誘って貰った方に再び誘っていただきました。
リピーターになって貰えることほど嬉しい物は無いですね。
どこも混み混みだったので唯一空いていそうだったロ・メーヴへ。
がっつり8,000ほど稼がせていただきましたよ。
保険としても充分。
さらに経験値を稼ぐも良し、適当にスキラーゲに行くも良し。頑張っていきまっしょい。
投稿者: gatoz : 19:05
2005年11月24日
戦士Lv73→74
戦士Lv73→74
古墳の護衛を手伝って貰ってミラテテで無事Lv74に。
祝空蝉弐。
この後、チョコボ運びでさらに経験値を稼いだのですが保険としては不安がー。
どうするべかな。
投稿者: gatoz : 19:06
2005年11月23日
戦士Lv73→73
ウルガランのデーモン・目玉で初レベル上げ。
移動の方がドキドキするよ、この狩り場。
@6,000だったので上がるかなぁと思ったら@500で時間切れ。
くぁー、もうちょっとで蝉弐が!
ミラテテとかで上げるかなぁ。
蝉弐が使えればソロも大分楽になるだろうし、待ち遠しいなぁ。
2005年11月22日
今日は眼の日
Nさんのウングルブーメランを取りに行ってみましたが先客有り。
ウングル狙うだけの戦力はあったので、昨日に続いて怨念に行って木の眼を狙ってみました。
今日はフレアが全く出なかった代わりに眼が2個出ましたよっと。
Nさんに一つとAさんにお土産で一つ、これで二人は五行眼分集まったのかな。
そろそろハクタク戦に赴いてみたいのではありますが、LSだけで行くか、外部にヘルプを求めてみるか、さてさてどうしようかな。
何人かは野良で行ったことがあるので、全員未経験ってことはないのですが、LSの最大戦力でも2アラに足りるかどうかなので、ちと不安っちゃ不安。
悩ましいなぁ。
2005年11月21日
今日はフレアの日
NさんとHちゃんとTaさんが怨念に目玉を取りに行ってたので後からお手伝いで合流。
Nさん召・Hちゃん獣・Taさん黒・Iさん白・Aさんナで、私が無いよりマシのトレハンを付ける意味で戦/シ。
そのおかげかどうかはわかりませんが、フレアが2個もポロッと。
でも肝心の眼が出ませんでしたー。
久々のサポシだったので、ヒゲ氏に借りたバーサーカーアクスを使って不意スチサイでヒャッホイしてみました。
1,000ダメ超えるのをニヤニヤして見てましたが、空蝉無いのはやっぱり落ち着かないというか何というか。
タゲを取っても空蝉があるという安心感は、タゲを擦り付けられるサポシよりも上なようで。
不意打ち・騙し討ちは楽しいんですけどねぇ〜。
投稿者: gatoz : 19:08
2005年11月20日
重力
最近忍者がモリモリ上がりつつあるNさんが眼取りを所望されたので墓に。
最初参加者が4人くらいだったので墓を選んだのですが、移動途中にフリーのLSメンが参加してくれて最終的に1PTに。
これなら怨念とかに行っても良かったかな〜。
適当にスキル上げしながら、Thousand Eyesを狩りまくり。
設定がLv60〜62らしいのでスキルキャップBくらいでも200弱まで上がる模様。
始めは両手剣でボッコンボッコン殴っていたのですが、Spさんが到着して両手棍の潜在外しのトスが必要になったため両手棍にスイッチしてアース→スターバーストの重力〆に。
Spさんには潜在外しでお世話になりっぱなので、恩返しできるチャンスが出来て良かった。
3〜4周目で火の眼ドロップ。
いい時間だったので解散して各自1人行動に。
奈落の傀儡師が回復していたので行ったのですが、半分以上削ってからHP/MP全快ダイスが来て(ノ∀`)アチャー
だめ押しでマイティも来て久々に敗北。
日付が変わったので傷心のまま、タブナジアリングを使って礼拝堂で調理書を回収して落ち。
投稿者: gatoz : 19:08
2005年11月19日
天使たちの抗い(4)
不倒不屈
今日こそは憎き壷を沈めてやるぜと『天使たちの抗い』壷BCへ。
結果から言うとね、勝てたんですけれども。
あとでリレイズアイテムの残度確認したら少なくとも10回くらい死んでいたわけでありまして。
非常に反省材料の多いBCになってしまいました。
黒壷の精霊系ガもそうだけど白・赤壷のサイレガ・バインガ・ディスペガが憎たらしいことこの上ない。
おまけにTP技でアイススパイク張って、それで麻痺って、さらにサイレガ喰らって、やまびこ使おうとしたら麻痺って飛んで、アーーーーーー!
空蝉貫通の大ダメージ追加石化の技とか、もうね。
イベントを進めて遂にプロマシアミッションの最後である『暁』に突入。
時間の関係でBCはまた次の機会になりましたので、ラスボスの姿だけでも拝見。
適当に戦闘開始したら例の二人が凄い頼もしいヨ。
つーか、壷よりも楽勝らしいのでとっとと終わらせてラジャスリング貰いたいぜ〜。
投稿者: gatoz : 19:10
2005年11月13日
片手剣道
さぁて、次のWSクエは何にしようかなぁと考えて、取りあえず一番スキル上げが楽そうな片手剣のスキル上げしたら予想通り早々に240に達したので、女将軍様からクエストを受けてきました。
今更気が付きましたが兜が独自グラですね(3年やってて……)。
TaさんとIさんと一緒にフェロー育てがてらスキル上げも兼ねてウルガランへ。
呼び出したら三人とも両手刀。フハハ。
Taさんのフェローはレベルが高いらしく、かつ猛攻タイプだそうでクマーでは見たことのない光輝や陣風、雪風を撃ってました。
戦士はスウィフトが使えないのでLv2止まりなのが残念ですが、両手刀のフェローは陽炎や燕飛が多いのでそれに合わせて確実にポイントを稼がせていただきました。
ただ片手剣WSクエの問題はNMがアルテパゲート奥にいることなんですよねぇ。
行くのメンドクサー
投稿者: gatoz : 18:07
2005年11月12日
記録塗り替え
バーニーやらダスク脚やら王国正式礼服やらを売ってこれまでに見たことも無いような所持金になりました。
無論札束の風呂に入りたかったとか、ただ現金を持ってみたかったとかそういうわけではなくて、ダスクの手と足が欲しくなった&半分投資の乗り換えです。
バーニーは確か300万で買ったのが410万で、ダスク脚は150万で買ったのが430万で売却できました。
合計390万の儲けです。
投資成功ヽ(´ー`)ノ
フフフ、株取引でも始めるか〜
んで、ダスク手・足には脚に無かったヘイスト+が(手3%・足2%)あります。
パンサーマスクの2%と合わせて7%、スウィフトベルトが手に入れば合計11%まで持ってくことが出来るので、両手武器のスキル上げに使えるし、命中の必要性が若干下がるメリポ辺りでは結構実戦装備なんですな。
ダスクは結構ほっそりしているのでガッチリしたホーバークとはあんまり合いませんな。
ちなみに脚だけでもハッキリと分かるくらいのろくなったのですが、2箇所になるとそれはもう神秘の光を喰らったかの如くのろいー。
脚だけの時は手動でやってたけど、2箇所だと着替えマクロ増やさなきゃなー。
投稿者: gatoz : 15:05
2005年11月10日
クマ成長記(9)
タクティクスのおかげであっさりLv51になったクマー。
早速Lutoに会ってLv55の限界を突破するための『ふたりの想い』をオファー。
もう一回話しかけたら、新しい戦闘スタイルを覚えられるようになるクエストの『カメレオンのまやかしを』も受けられました。
『ふたりの想い』はジュノとクフィムだけで終わらせられるのでこちらから先にやってしまいましょう。
投稿者: gatoz : 16:36
2005年11月09日
ガッターイ
ヒゲの人に譲って貰った土の眼で晴れて五行眼用の眼が揃ったわけであります。
なので残りの素材を競売で手に入れてLSの鋼の錬金術師Hちゃんに合成をお願いしました。
割れると全ロスらしく非常にドキドキ。
投稿者: gatoz : 16:21
2005年11月08日
クマ成長記(8)
クマも遂にLv50になりました。
いよいよフェロー用の限界突破クエスト『真珠色の思い出』ですよ。
このクエは2通りのルートがあるのですが、基本的な内容は一緒で、行く場所が多少異なるってだけですね。
若干移動の手間が少なそうなおじいさんルートを選んでみました。
セルビナでオファー後、バス→コロロカ→バス→セルビナ→オズ→ウィン→バス→クリア
って、書いただけでイヤになるくらい移動を重ねて限界突破。
クエ自体は楽勝でしたが、移動魔法無しだと結構時間が掛かりました。
これだけやってもうぐったりでした。
もう一つ上がれば次の限界も受けられるらしいのでそちらもさっさと終わらせて育成に力を入れたいところ。
投稿者: gatoz : 16:35
2005年11月07日
道すがらの奇跡
アルテマが終わったので後はテンゼンまでの道を詰めて行くかーということで、3箇所のNM退治に行ってみたりした。
ミザレオのイベント地点で人が揃うまでフラフラとモルモルを狩っていたのですが、ふと見るとなんか赤いコウモリが。Upyri? なんだこれ。
なんとなく釣ってみたら結構強い。
調べてみたら『計り知れない』。NMか。
そういや周りをよく見たら麒麟大袖を来てるような人がポツンと立ってたり、赤魔道士らしき人が走っていたりしたなぁ。
なんか良いモノ落とすのかな。
投稿者: gatoz : 20:42
2005年11月06日
天使たちの抗い(3)
『畏れよ、我を』をクリアした勢いで先行メンにより壷に挑戦!
惨敗!
まぁ、イカロスとか2hアビとか使っちゃってたしね。
リレイズする位置もちょっと悪かったので次回は何とかなるんじゃないだろうか。
うん、多分。
投稿者: gatoz : 18:15
畏れよ畏れよ畏れよ(ブラスター残響音含む)
KさんOさんのオメガ&アルテマBC。
45分3本勝負。
構成は忍狩戦白黒赤だったかな。
私らがクリアした時は狩無しだったのでスパルタンブレットの恩恵に預かれなかったのですが、今回は狩Aさんによるスパルタンがある!(修正されたとはいえ)
ということで私らがやった時からは信じられないくらいあっさりと三連戦突破。
すげぇぜ、スパルタンブレットとかスラッグとか。
死人は出たけど、全滅無しで行けたので時間にも結構余裕がありました。
何はともあれ、LSメンがアルタユにまた一歩近づけて良かった。
投稿者: gatoz : 18:14
2005年11月05日
ムバにて死す
たまにはムバENM『幻の右』に挑戦してみようかとトリガー取りに行ってみました。
新市街の赤ヘルが100%ドロップらしいので新市街へ。
狩れそうな場所を見つけて掃除しつつ、キャンプ作り。
赤ヘルは編隊を組んでいますが、雑魚から一匹ずつ拉致していくことが可能なので、巧くやれば普通に雑魚を狩るのと変わらない労力で行けます。
アル・タユのイカもこんな感じですね。
ようやく掃除も終わりいざ赤ヘル退治。
サクッと終了。
シルバンストーンドロップ。おお、こりゃええわい。
このままキャンプを続けられそうだったので、クマを呼んだら範囲でサックリ半分持っていかれる始末。
やがて制限を迎える前に死にましたよ。ナム。
んで、ずーっと雑魚や100%ではないもののドロップ元であるバグベアを倒しながら居座ったのですが、赤ヘルRepopせず。
何故だー。
結局最後までPopしなくて、シルバンストーンもバグベアから出たもう一個だけ。
ENM行けないじゃんヽ(`Д´)ノ
投稿者: gatoz : 18:16
2005年11月01日
ヒゲよ、さらば
ヒゲの人ことTeさんが仕事の都合で暫くログイン出来そうになく、プチ引退モードに入ってしまうとか。
うっかりキャラが消えても安心、との言葉と共にバーサーカーアクスを私に残していきました。
あくまでも預かるだけなので必ず帰ってきてくださいよ。
あとなぜかハクタクの木の眼も頂いてしまった。
期せずして五行眼の材料コンプリート。
ふーむ、これは帰ってきたらお返しに五行眼のプレゼントでもせねばならんな。
2005年10月31日
2005年10月30日
イフで眼取り
フェロー上げに疲れたので、LSでお願いしてそのままイフリートの釜で眼取りなどを。
Spさん、Taさん、Mさん、Nさんに来ていただき、Dodomekiを狩りまくる。
Dodomekiだけを狩れればいいのですが、アクだらけで掃除しつつと言った感じ。
希望者の私とTaさんの分を無事取ることが出来たので、このまま海蛇のサハギン扉奥のMindgazerでも狩りに行ってみるかー、と移動を決めたところでもう一匹DodomekiがPopして絡まれ。
倒したらもう一個眼が出た。
狙わないときにはサックリと出るの法則発動。
これは同じく眼集めをしているAさんにプレゼントしよう。
クマ成長記(6)
ヨアトルのイフ釜前でゴブをしばきまくり。
Lv44→46に。
タクティクスパールが使えるようになって集中してフェロー上げが出来るようになったのはいいのですが、さすがに2回呼び出し以降はしんどくなってきますね。
このレベルでこんなに疲れるので限界突破以降はどうなのかなぁ。
先が思いやられる。
投稿者: gatoz : 18:58
2005年10月29日
天使たちの抗い(2)
輝きを取ったので次は印取りであります。
安全に行くには死ぬのが一番というなんか矛盾した情報が。
取りあえずなけなしの銭をはたいて蘇生の髪飾りを購入してル・メトに突撃ですよ。
(以下、またミッション中の画像を含みます)
クマ成長記(5)
結局色々な理由からクマ自体を育てたい気がしたのでクマを育てることにしました。
で。
クマはLv42なのですが、この辺になってくると狩り場選びにも結構困ってくるわけでどこにしようかなーとヴァナモンさんでレベルサーチの結果とにらめっこ。
なかなかいい場所が見つからなかったのですが、ふとハクタクの土の眼を落とすゲイザーが居る辺り(ミスリル扉奥)の敵はどうだろうと調べてみたところ、ちょっと過剰ではあるもののクマに200入る敵オンリー。
これだ!
ということでミスリル貨を持って海蛇の岩窟へ。
さすがにハクタクの土の眼は人気があるのでゲイザーは取り合いですが、周りのカニ・サハギンは狩り放題。
モリモリ稼いでクマLv44に。そして無事土の眼もゲッツ。
一石二鳥の旅でした。
投稿者: gatoz : 12:26
2005年10月28日
赤AF3→リンバス
Tさんが先日こなした赤AF3の続きをやりたいというのでLSメン5人がガルレージュに集合。
AF3の敵を5人とは、時代の流れを感じますね。
かるーくボコって釘抜きで箱を開けて後は報告のみかな?
せっかく門を越えたのでついでにRocもチェックしてみましたが、こちらはおらず。
さてこの後はどうしましょ、といったところでSpさんから『リンバスに行ってみまいか?』との提案が。
投稿者: gatoz : 14:58
フェローに育てられる(3)
フェローに頼った白上げも三日目。
今日も1,000ちょい稼いでLv19になりましたよ。
遙か昔に買って倉庫でかびが生えていたブリンクを覚えてタゲが来ても(多少)大丈夫!
ちなみにPTでやらない理由は怖い以外にもありまして、装備が全くないっつうか買っても置いておくスペースが勿体ないというか。
カボチャ頭・トリート2・木工軍手・木工エプロンというアホ臭いスタイルでも気楽にやれるしね。
PT入ったら1回で1〜2くらい軽く上がるのは分かっているのだけれども……。
さて、サンドに戻って早速フェローの様子をチェック。
装備の入れ替えとオシャレの段階アップ、後は虚ろなる闇調査が発生しないかと心待ちにしているのでありますが。
投稿者: gatoz : 12:24
2005年10月27日
フェローに育てられる(2)
昨日の反省点を踏まえて今日はサンドリアでサンドリアグレープを買い、クリ倉庫から闇クリを取り出し準備万端であります。
そういえばクマは盾タイプに設定してあるのに開幕に確実に挑発する以外はあまり挑発しなくなったなぁ。
前みたいに再使用時間ごとに挑発してくれないと全力出せないですよ。
後ろ向いて殴らないようにしてても、たまにタゲがくるくらいなのに。
という訳でディアで釣って、開幕で一発殴ったら後は弱体と回復だけ。
WSは撃てないにしてもハンマー系で殴ればほんの僅かでも時間の節約になるのになぁ。
順調に稼いでレベルアップまであと少し、といったところでクマが『もう少ししたら待ちに戻って休憩しましょう』。
『@110;;』と泣きついて最後の敵を釣りました。
半分くらい削ったところで『もう結構な時間が経ちましたね』と言いつつ、ボワワーンと消滅。
慌ててバインドしてサンドへ逃亡。せめて戦闘が終わってから帰ってください。
投稿者: gatoz : 12:07
2005年10月26日
フェローに育てられる(1)
クマ成長しない記。
何度も何度も考えては諦めている白上げ。
せめて自己インスニ出来るようになれば毎週の礼拝堂でもオイル代を節約できるのになぁ、と考えてもFFXIの数あるジョブの中で一番苦手な白魔道士。
何が苦手って人様の命を直接預かるところがもうダメ。
だってケアルしないと死んじゃうんですよ(当たり前)。
そんなプレッシャーには耐えられないのでずーっとほったらかして来たのではありますが、ふと思いました。
フェローを盾タイプにして自分が白魔道士に徹することは出来るのだろうか。
投稿者: gatoz : 18:40
2005年10月25日
多忙
インするとそこはタブナジア。
礼拝堂に備えてここで落ちたんだった。
しかしヴァナは火曜日半ば。火曜日は北ルートなので日付が変わらないと楽には進めません。
礼拝堂入り口までの移動を考えても少々時間があまりそうだ。
時間調整でフェローでも育てよう。
フェローが帰還すると日付も変わっており突入日和。
サクッと料理書を回収し、今週はタブナジア群島がサンド支配ではないので微塵してジュノに戻りタブナジアリングで再度タブナジアという回りくどいショートカット。
ミラテテを頂いて戦士で1,000ちょい経験値を頂きました。ごちそうさま。
支配といえばここ最近三国周辺があわただしく、先週ロンフォがウィン領、サルタがバス領になったかと思えば、今週はサルタがサンド領に。
これは補給に行かねば。
あ、フェロー関連のクエストでウィンに行く用事もあったんだ。これも一緒にやってしまおう。
(以下、クエストの画像も含みます)
投稿者: gatoz : 10:40
2005年10月24日
WSクエメモ
この日は疲れ切って、帰ってすぐに寝てしまったため久々にログインせず。
全くネタがないので今後のWSクエのメモを穴埋めとして入れておこう。
つまり代原だ。
取得済み
片手斧:デシメーション:71:240
両手斧:スチールサイクロン:71:240
短剣:エヴィサレーション:73:230
スキルを満たせば受けられる
両手棍:レトリビューション:71:230
両手鎌:スパイラルヘル:72:240
片手棍:ブラックヘイロー:73:230
片手剣:サベッジブレード:73:240
レベルが足りてない
両手剣:グラウンドストライク:74:250
両手槍:インパルスドライヴ:75:240
投稿者: gatoz : 19:16
2005年10月23日
予定は未定にて決定に非ず
さて本日は『畏れよ、我を』のBCに挑む予定でしたが、Oさんが出張になってしまったのでジ・延期。
では、代わりに何をしようかと相談すると赤がAFレベルに到達しているLSで一番マ(ニ)ートキャップに近い漢ことTさんがオズの鍵取りを所望されたので、行ってみました。
皆が現地に向かう間に私はバスに向かい、WSクエをNMに挑むところまで進行させてオズ組に合流。
最上階でヤグを千切っては投げ、千切っては投げ。
他にもヤグ狩りパーティがいたので最上階の安全は確保気味に。
しかしまぁ相変わらずオリジナルエリアの鍵は出づらいなぁと思っていたらようやく出ました獣人城塞の宝のカギ。
エスケプして入り口から巡回すると4つレバーの扉の奥でコッファー発見。
無事ワーロックタバードを取得されました。
今でこそ、こんなに簡単に取れるけどかつてのアスリン時代は本当に大変だったんだろうなぁ。
投稿者: gatoz : 17:13
2005年10月22日
エル戦隊 in ソ・ジヤ
Oさん、Kさんのプロミを進めるべく『畏れよ、我を』のBC用にチップ取り。
私、Spさん、Gさん、Oさん、Aさんとエル大集合。
既に何度か集めにきているので、リーチからロンする人多数。
都合6つのポリマーが集まりました。
1戦に持ち込める最大数なのでこれでかなり楽が出来るはず。
チップの時点ではエクレアだけどポリマーにするとレアだけになるのが助かるところ。
投稿者: gatoz : 17:02
2005年10月21日
ハロインって言うと元素みたい
去年書いたか確認するのも面倒なので書きますが、2004年のハロウィンのイベントは全くと言っていいほど手を付けなかったんです。
だから具体的な内容をこれっぽっちも覚えておらず。
各種II系のアイテムもどうでも良かったし、他にもっとやりたいことをやっていたうっすらとした記憶があります。
さて、今年はというと。
前回までのアイテムに加えてさらに貰えるアイテムが増えたー
投稿者: gatoz : 19:56
2005年10月20日
そして誰もいなくなった
ログインして初めて0時からメンテだと言うことに気が付く。
公式が障害情報ばっかりで全然気が付かなかったんですけどー^^;;;;;
そのせいかLSメンもほとんどおらず何も出来無そうなのでそのままそっとログアウト。
最近始めたGunZというFPSで遊んでいました。
ブラウザ経由で色々しなきゃいけないのがアレですが、なかなかおもろいのです、これ。
投稿者: gatoz : 19:50
2005年10月19日
キャー硫酸ー
戦士で両手武器を使う時のサポに竜騎士がなかなか良いと聞きました。
サポ竜で潜在発動するワイバーンピアス(Rare 潜在能力:ヘイスト+5% Lv30〜 All Jobs)という安価なヘイスト装備(サポ忍での素破の位置に納まるわけですね)や、ジョブ特性である物理攻撃力アップ・物理命中率アップ、さらにジャンプ、ハイジャンプという攻撃アビリティなどサポ忍で両手武器を使用するよりグッと良い感じ。
というわけで今更ながら竜騎士上げの旅に。
投稿者: gatoz : 18:19
2005年10月18日
お買い物
Lv72に達してウッド+タバルになった時点で1本、Lv73に達してウッド+マンイーターになった時点でもう1本、タバルジンを売り払ってあぶく銭を作りました。
売ったお金でかねてより考えていたアメマン+1(100万ちょい)かボムの魂(90万ちょい)の購入を実行に移すことに。
単純に考えれば現時点ではボムの魂一択なのです。
現在アメマンを装備している訳でアメマン+1にランクアップしても上昇率は防+1、STR+1、攻撃+5、飛攻+5。
これに引き替え普段はライトニングボウかベロシティボウを装備している遠隔スロットにボムの魂が乗れば攻撃+12がそのまま追加されることに。
2005年10月17日
護衛→WSNM→礼拝堂→戦士Lv72→73
週が変わってまず驚くべきことが。
ロンフォがウィン領、サルタがバス領になっちゃってますよゲラゲラ。
どこかの団体が音頭を取って陥落させたようですな。なかなかやりよるわい。
ウィン所属で調理メインのAさんは調理ギルドとレンブロアの距離が縮まって喜ばれておりました。
さて、@2,000なのでサクッとミラテテを回収してレベルアップしたいと思っていたら、LSメンが『護衛に行くよ〜』とのことで渡りに船。
古墳で観音様を守ってミッションコンプリート。
2005年10月16日
戦士Lv72→72
普段はログイン出来ない時間帯に珍しくログイン。
まとまった時間もあったので戦士で希望を出していると程なくお誘いを頂きました。
パーティに入ってみるとLS外での数少ないお知り合いであるR猫さんがいらっしゃいました。
以前から同じくらいのレベル帯で白上げされているのを知っていたので、組めるチャンスがあれば良いなぁと思っていたのが遂に現実に。
まずはクフタルの地下に行って虎・コカ・ワイバーンを狩り狩りクポー。
ワイバーンは正直キツイかなと思いましたが、ディスペルウィンドもなんのその。このレベルで忍盾ならそれなりに安定して狩れるようですな。
いい具合に狩りを続けていたのですが、段々とレベリングが増えてしまい、やがて枯れ枯れに。
休憩を挟んで移動しましょうか、とのリーダーの提案に従いロ・メーヴに移動。
こちらは巧いこと空いていてポン・ゴーレム狩り放題。
トータルで15,000ほど稼がせていただき、@2,000まで来ましたぜ〜。
マンイーターまでもうちょっとだー。
投稿者: gatoz : 01:31
2005年10月15日
天使たちの抗い(1)
プロマシアミッションを進めようのコーナー。
残すところ『天使たちの抗い』と『暁』の二つ。
長かった戦いもようやく終焉が見えて参りました。
ただこの『天使たちの抗い』は分割して出来そうな反面、かなり長そうなんですよねぇ。
ということで今回はシナリオ的なSSもありますので、ご注意を。
投稿者: gatoz : 01:33
2005年10月14日
戦士Lv72→72
墓でレベリング。
ここに来るのは久々だなぁ。
隠し部屋の方に行くも、既に2PT。うーん、どうするべかと悩んでいるとリーダーの導きにより反対方向の奥に行くことに。
I-7〜8の辺りに陣取り。
ここにはアクティブのサソリとコウモリが沸くのですが、両方ともつよ以下なのでサックリ葬りつつキャンプすることが出来るようです。
パッチで導入された女帝の指輪を導入してみたのですが、1,000ポイントとは言え積み重ねると大きそうですね。
これはなかなか良品。
欲を言えばボーナス25%でキャップ2,000くらいの皇帝の指輪があっても良かったんじゃないかなー。
次のパッチで頼みますよ、マジデマジデ。
投稿者: gatoz : 01:34
2005年10月12日
クマ成長記(4)
モルつる取りを兼ねて、だがしかし、フェロー育成重視でユタンガのモルモルを狩る。
防具が増えたらしく、赤くなってました。
暫くするとレベルアップして42に。
アレ? 昨日上がったばかりなのに?
う〜ん、不思議だ。
2005年10月11日
眼取り
パッチが当たりました。
夜のコアタイムにアップデートしましたが前回のような混乱も特に無く。
色々要素が追加され、特にリンバスはLSだけでも行けるかなぁ、と思ったらアル・タユ必須とのこと。
LSではまだ7人に留まるのでその辺りのプロミを進めていきたい。
特にやることもなく、人はそれなりにいたので、取れるなら取っておきたいオプチカルハットに備えてハクタクの五行眼材料集め。
in 海蛇のミスリル扉内部。
投稿者: gatoz : 01:35
2005年10月06日
すごく ひどい 傀儡師
戦士としてはENM『奈落の傀儡師』はハイポさえあれば楽に勝てる貴重なEXP源なのですが、まぁ慣れてくると特筆すべきこともなく終わってしまうため、ネタにはなりづらいのです。
しかし、この日は酷かった。
なんと、最初の3回のダイスが全てマネキン側の2hアビ発動!
つまりマイティストライク3連発。
アリエネェー
ちなみにこんなマメ知識聞きたくないと思いますが、2hアビ使用中に再度2hアビ使用のダイスが来てもちゃんと効果時間が終わるまでストックされるんですよ、奥様。
1分半(30秒×3)ずっとマイティ喰らいっぱなし。
憎たらしいったらありゃしない。
それでもこの日は(何故か)ハイポを多めに持っていったおかげか勝利することが出来ました。
2連続ならともかく3回目が来たときは本当に目を疑いましたよ。
乾いた笑いしか出なかったし……。
マジアリエネェー
投稿者: gatoz : 19:05
2005年10月05日
戦士Lv71→Lv72:気が付いたら上がってた
71が大きめな節目だったせいか、以降のレベル上げは気負うこともなく気が付いたら上がっちゃってました。
全然苦労した記憶が無いなぁ。
というわけで(所持しているものでは)、ウッドヴィルアクス、パンサーマスク、ダスクジャーキン(ダスクシリーズで何故か持ってる)、素破の耳、+4リングが開放。
特にウッドと素破が戦闘力の向上には嬉しく、+4リングが開放されて忍者と共用になったので(+5リングは買えてません。ステを1上げるために250万はムリポ……)倉庫スペースが4個空いたのも嬉しい。
ちなみにウッドはLSメンTさんが飛竜の眷属で引いたのを少々安めに売って頂きました。
Tさんありがと〜
投稿者: gatoz : 18:40
2005年10月04日
試練その2(1)
デシメーションのクエストが終わったので、次はスチールサイクロンのクエストを受けました。
こちらはバスの大統領府でパグダコさんことIron Eaterからオファー。
効率よく潜在を外すためにはLv3で行きたいところ。
両手斧で使えるLv2属性はフルブレイクの湾曲なので、対になるのは重力。
重力の属性を持つ技は片手刀の天・空、短剣のエヴィサレーション、両手棍のレトリビューション、片手剣のスウィフトブレード、両手槍のインパルスドライヴ、格闘の夢想阿修羅拳。
数だけは結構あるけど実際にLSでお願いするとすれば竜Spさんにインパルス、モGさんに阿修羅拳といったところかなぁ。
二人にはお世話になりそうだ。
投稿者: gatoz : 18:23
2005年10月03日
プライベートダンジョン?
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:新エリア開放など
>10月上旬のバージョンアップでは、新リージョン「リンバス」が開放され、条件を満たせば「テメナス」と「アポリオン」の二つのエリアに行けるようになります。
>このエリアは既存のバトルフィールドやデュナミスとは違う、新しい戦いの場となります。詳細はバージョンアップ時にお知らせします。
これが前にSS公開されてたエリアかな。
どう見てもヴォンなアレ。色々な意味であそこにいい思い出ある人なんていないと思うんだがなぁ。
音楽も死にたくなるし、やだなぁ。
>また「プロマシアの呪縛」ストーリーの進行具合により、「フ・ゾイの王宮」エントランスにある一方通行の扉が行き来できるようになります。
これ多分『選ばれし死』の後かな。
だとすると地図を取るためにもう一度一周回らなくて済むので楽になるなぁ。
『天使たちの抗い』以降だったら泣けるが。
投稿者: gatoz : 18:51
2005年10月02日
ENM唇亡びて
行ってみた。
私がログインする前からトリガー取ってない人用に山上りをしていたらしく、メンバーの何人かは既に頂上から穴にダイブしていたり。
私は既にシャムナエの氷を取得済みだったので、入り口で扇に変えてもらい山頂へ。
珍しく何にも絡まれずに山頂へ到達。
ダイブ組も無事トリガーを取れたらしく再度山登り開始。
投稿者: gatoz : 15:18
2005年10月01日
靴を履いてもらうツワー
LSのモGさんが以前から渇望してやまないデューンブーツ。
蹴撃のダメージが上がるこの靴は恐らくモンクなら喉から気孔弾が出るほど欲しいものなのでしょう。
ドロップ元のサボテンNMが結構強いとのことでタイミングを見計らっておりましたが、様子見には丁度いい人員・時間があったのでスタースピネル取りも兼ねて、流砂洞に行ってみました。
道中で思いがけず、別のNMが。
ダインスレイフ(Rare Ex D43 隔264 追加効果:HP吸収 Lv67〜 戦ナ暗)を落とすNMですね。
投稿者: gatoz : 14:18
2005年09月30日
2005年09月28日
なにこれ
公式サイトになんか宣伝が。
FINAL FANTASY XI Gameinside.info
2005年09月25日
試練その1(2)
戦力が揃えば早速デシメNM討伐に行きたいところ。
徐々にログインしつつあるLSメンにお願いし、同じくNM討伐前で止まっているHちゃんが来たのを見計らってウガレピへ。
NMはタマネギタイプ。
なので範囲睡眠のグーグーパウダーにさえ気を付ければなんとかなるだろうと出発。
準備完了、行くぜ!
投稿者: gatoz : 14:18
2005年09月24日
試練その1(1)
Lv71になったところで早速WSクエを受けに行ってきましたよ。
まずはメインウェポンであるところの片手斧。
さきに獣使いで必要条件を満たしてクエを受けたHちゃんに聞いたらジュノで受けられるとのこと。
三国、バス辺りかなと思ってたらあら意外。
サクッとイベントを見てトライアルピックと大事なものを貰いました。
投稿者: gatoz : 14:17
2005年09月23日
戦士Lv70→71:ハァハァ
残り800ちょい。
レベル上げに出るには少なすぎる。こういう時はチョコボ運びだ!
サンドの厩舎をチェックするとバス行きのクエが発生。
バス行きの報酬は……、『ランペール戦記』……。
良くて800ちょいくらいしか貰えないジャマイカ。
しかしヴァナ日付変わったばっかり。ぐー、背に腹は代えられない。
投稿者: gatoz : 14:16
2005年09月22日
戦士Lv70→70:あっさり
上70でビビキーのゴブ狩りに。
上69〜70で狩るのが一番美味いですね。
@11,000だったのが、あっさり@1,000弱に。
下手すればミラテテ1個で上がる所まで持っていけました。
投稿者: gatoz : 13:58
2005年09月21日
戦士Lv70→70:ハブられなかった
その時、私はサンドリアのチョコボ厩舎にいた。
ヴァナ日付が変わればウィン行きのチョコボ運びが受けられる。30分掛かるし、今日はこれをやって終わりにしてしまおう。
なんとなく再開したサガフロでもやろうか。
そんなことを考えながらぼんやりとしていた。
そして、あと数分でヴァナ日付が変わるまさにその時、
>> レベル上げいかがですか?
アッ! アッ! アァァァッッッーーーーー!!!
と言うわけでナ暗戦赤黒召でビビキーへ。
特筆するべきこともなく安泰に5,000稼いで終了。
これでLv71まで残り11,000。
明日復活するソロENMで-2,000。
チョコボ運びと護衛のミラテテで期待値1,000として×2で-2,000。
実質7,000稼げばLv71が、見える! 見えるぞララァ!
2005年09月20日
戦士Lv70→70:ハブ
ナ暗戦詩赤黒 in ボヤ
奥でトンボとカニとどーも君を乱獲。
白無しMP持ち多めPTだったので赤さんが大変そうだった。
一匹当たりの単価はチェーン混みでも130〜180と低いもののそこは回転力で勝負。
この間と同様に暗黒さんのスピンが気を吐いていました。
@24700(9300/34000)から@16000(18000/34000)まで削って終了。
Lv71までは結構掛かるかなぁと思っていましたが、このペースで行けば週末には辿り着けるかな?
でもこんな事書くと途端に誘われて無くなr
投稿者: gatoz : 18:19
2005年09月19日
戦士Lv70→70:死相
ナ竜戦白黒赤 in クフタル
の予定が、どうやら同時に3組訪れてしまったらしく、一気にいっぱいいっぱいになってしまったのでビビキーへ。
ビビキーばっかりだと飽きるなぁ。
奥の坂が飽いていたのでそこへ陣取り、ひたすらゴブ狩り。
PTメンの都合でそこそこの時間で解散。
なので礼拝堂を駆け抜けて一稼ぎ。
かけぬけろどうげんざか
あー、タブナジアが自国支配だと戻るときにリターン/ホーミングリングが使えて便利だぜ。
タブナジアリングと違って礼拝堂内で使えるしな。
地下壕のおばちゃんから頂いたミラテテで1400くらい貰って良い感じ。
ここ最近1000以下が全く出ないのはただ単に運が良いだけなのだろうか。
明日死ぬのか。
投稿者: gatoz : 18:27
2005年09月18日
部屋とYシャツとタワシ
護衛と奈落とチップ取り。
昨日、@500で終わってしまったことをLSで告げると今週まだこなしていなかった護衛を手伝ってもらえることに。ヒャッホウ。
Spさん、Hちゃん、Tさん、私の計4人で古墳を進軍。
特に危なげなところもなくクリワー。
サンドでミラテテを受け取って1400ポインツゲット。Lv70に。
投稿者: gatoz : 13:59
2005年09月17日
戦士Lv69→69
忍暗戦赤詩召 in ビビキー
出発前は攻撃力不足のような気がしたのですが、ところがどっこい。
マドメヌによる通常削りの底上げと暗黒さんの不意騙スピン(ミスト→スピンの光連携)が800〜1000オーバーと気を吐いたため、黒無しでも楽々5チェーンをこなすことが出来ました。最大時給は5,000と爆発気味。
チェーン中に最大250くらい入るゴブなので弱い訳じゃないのに。
普通のレベリング時間ならトータル10,000行けば稼いだなぁと感じるところを、13,000稼いで残り500まで持ってっちゃいましたよ。
明日にはENM復活するし、あっさり70になれそうだ。フハハー
投稿者: gatoz : 14:00
2005年09月16日
アトルガンの秘宝
まだ期待してしまう俺ガイル。
ハハハー、ここまで来たら最後まで騙され続けてやりますよ!
『ファイナルファンタジーXI』の最新拡張版「アトルガンの秘宝」の映像が公開!
投稿者: gatoz : 14:46
2005年09月13日
高速道路の星
帰りが非常に遅くなってしまい、希望出すのもLSメンでどっかいくのも絶望的に不可能。
素直にそのまま落ちても良かったのですが、なんか消化不良。
いまソロで出来ることは何かなと考えたところ、チョコボ運びでミラテテが無難かなぁと。
先週、ちらっとサンド→ジュノをやってみたのですが、このルートだと最速でも魔行符しか貰えないらしく、ミラテテを貰うにはサンド→ウィンなど30分近く掛かるルートを通らないとダメな模様。
サンドでチョコボ厩舎をチェックしたら丁度ウィン行きに当たったのでレッツチャレンジ。
投稿者: gatoz : 13:41
2005年09月12日
みちのく一人旅
週が変わったのでサクッと礼拝堂。
戦士でミラテテ使って1360ゲッツ。最近高ポイントが多いなぁ。ありがたや。
護衛行きたいメンを募ったもののレベリングに出ている面子が多く、先送り。
ならばソロENM用のハイポでも準備しておくかとロランでオチュー狩り&クマ育成。
確かLv39なのでこの辺の敵ではもう200満額は入らないはずなのですが、育成だけのためにどっか行くのも面倒なのですよ。
どう考えてもユタンガ or ヨアトルよりもモルつるのドロップが良い感じで(向こうの方が格段に強いのに)、クマが消える頃には充分な量のつる獲得。
デルフラントがサンドリア支配だったのでパシュハウのOPからサンドリアへワープ。
レンブロアでハイポが14個、+1が1個、一つも割れずに完成してホクホク。
前回のソロENMをいつやったのか記録を残すのを忘れてしまったため、正確にいつ回復するのが不明。
ならばこのまま行ってしまって、回復していなければ時間確認して落ち、回復していればまぁ体力次第でやろうかと。
デムリングを使い切ってしまったので砂丘のOPからダッシュ。
コンシュ→鉱山→旧市街→北グスタ→旧市街でダイスモブのいる場所へ到着。
予想に反して回復してました。まだ体力もあるしやってしまうかな。
今回は入場のダイスに手間取ったおかげか、中のダイス運は程々。
最初のマイティバーサクランペの時にTPアップが来たおかげで跳ねたのか、1200近いダメージを与えることが出来、その後も攻撃アップや防御アップでフォローされつつマネキン撃破。
HAHAHA、ハイポ3個しか使わなかったぜ。
2005年09月10日
今週の統括(なんだかハッキリと記憶がないので)
先週に比べて誘われ度ダウン。
それでもじわじわと残り経験値を削って、Lv69になりました。
ホーバーク。
そう、俺はこの装備のために戦士を上げ始めたと言っても過言ではありません。
それがついに、現実の物となったわけであります。
思い起こせば今年2月に戦士を上げ始めたのだから7カ月(!)掛かったわけで、ってなにこれ。
が、画像ぶっ壊れてる……。
少し前のサーバ障害のせいかー。ロリポップめ。
この分じゃ他にも壊れてる画像がありそうだ……。
チェックして直さなきゃ。この糞忙しいのにィ。
投稿者: gatoz : 01:41
2005年09月03日
2005年09月01日
戦士Lv67→68:焦燥に駆られて
@700で上がっちゃうわけで希望出し。
少し前に誘っていただいた赤リーダーに再び声をかけて貰い、LSのAさんも狩で御一緒。
in 怨念洞(構成忘れた)
稼ぎに出られちゃえすれば@700なんかすぐであり、サクッとLv68に。
ハァハァ。
シック頭手足とアシャ・ダルマス開放。
胴がまだごっつくなってませんが、これはこれでいいですね。
後は保険分稼げればいいかなと思っていたら、目標を大幅に越える稼ぎになったので大満足。
お疲れさまでした。
片手斧覚え書き
戦士上げもラストスパートになってきたので、これから武器を考えてみる。
というか忘れないようにメモメモ
現在使っているのは
フランシスカ:D44 間隔288 D/間15.27 飛命+7 飛攻+7
タンギ:D41 間隔260 D/間15.77
2005年08月31日
削り
ログインが遅かったので希望出しを早々に諦め。
さて、ソロENMは回復しているけども、今週分の護衛もまだだったなぁと思いつつ、どうしようか思案。
LSで聞いたらAさんとIさんも護衛まだと言うことなのでいつでも行けるソロENMは後にしてまずは護衛に。
さすがに3人だと少し時間は掛かるものの特に問題もなく(扉の開閉も必要なく)、無事に終了。
昔Bさんと二人でやったときは途中で時間切れになったものだが(笑)
サンドに戻ってミラテテを貰い、戦士で使って1210ポイントゲッツ。
AさんもIさんも1200台でホクホク。
投稿者: gatoz : 17:14
2005年08月30日
連投
今日も誘われてビックリ。
ナモ侍戦白赤の前衛4パーティでグスタフ棍骨&魚狩り。
連携は不意玉月光(湾曲)→ミストラル(核熱)→双竜(分解→光)。
最初はいけるかいけないか皆戦々恐々でしたが、骨も棍に限定すれば大したこと無いし、魚もいけるしで予想してたよりは稼ぐことが出来ましたよ。
さすがに途中で沸いたTaximは安全を期してスルーしましたが。
昨日よりは時間短めだったので5,000程稼いで終了。
パーティ終了後、オティゴブ狙いで同じグスタフに来ていたAさん、Gさん、Iさんに合流。
Aさんは私がグスタフにレベル上げに来る前から張っていたのですが、この日は結局沸かず。
沸かないときは本当沸かないなー。
投稿者: gatoz : 16:47
2005年08月29日
戦士Lv67→67
運良くレベル上げに誘われ、ナシ戦白黒赤でビビキーへ。
このレベル帯でビビキーは初めてだなぁ。
いや、ビビキーでのレベル上げ自体初めてかも。
幸い現地にはライバルも居らず、構成も良かったためかなり良い感じで狩りを進めることが出来ました。赤さんが「コンバート使ってないw」と言っていたくらいなのでよっぽど効率が良かったのでしょう。
鳥・ゴブのとて連戦でたまにとてとてダルメルを絡めつつ。ミストラル→シャークの光連携にフレアでMBしたり、非常に楽しく進行して夜の部にも関わらず9,000程稼ぐことが出来ました。
Lv68まで@1万を切ったぞ。
アシャ・ダルマス、シック頭手足がもうすぐだー。
投稿者: gatoz : 15:03
2005年08月28日
Tさんの鍵取り
Hちゃんに続いて獣使いを上げていたTさんも早Lv50ですよ。
思えばなんでか上げてたナイトもあっちゅう間にLv75になってたなぁ。
さて、Lv50といえばAFレベル。
獣使いのAFコッファーはベドーと要塞らしく、早速鍵取りに行ってみましたよ。
ナTさん侍Gさん獣Hちゃん白Iさん赤Mさん俺戦。
ベドーの鍵は昔っからドロップが渋いのですが、この日もやっぱり渋く結構時間が掛かりました。
まぁ、そのおかげで槍スキルが大幅アップ。175に達してボーパルスラストを取得。
投稿者: gatoz : 15:00
2005年08月26日
戦士Lv66→67
忍竜戦白黒赤 in ボヤ。
敵はカニとどーもくん辺り。
途中、トンボに誤爆して全滅しちゃったり不幸な事故はあったものの、それでもガッツリ稼いで2万。
Lv67になりました。
で、完全に忘れてたけどペンドラゴンアクスが装備できるように。
かっこいいぜ。
また、どーもくんは挿し木やウィスタリア材も落とすので懐にも優しい敵でした。
ただ、時々DA→ビートダウンやらで盾の忍者さんは肝を潰してただろうなぁ。
一瞬で真っ赤になるしね。
忍者界隈でもどーもくん好き派と苦手派があるのはこの辺りが関係しております。
ちなみに俺は好き派。
戦闘自体は楽だし、たまに真っ赤になると目が覚めるから。
フハハ。
2005年08月25日
戦士Lv66→66
今日はもう諦めるかなぁと思うと誘われるの法則。
In 怨念洞。
忍暗戦白黒赤だったかなぁ。
回廊前で魚とカエルをやりました。
このカエルがどうやらボーナス付らしく、4チェーン343とか目玉飛び出るような数値をたたき出してましたよ。
ただ、スタートが遅かったのでほどほど稼いで終了。
67まであと18,000だー。
投稿者: gatoz : 17:02
2005年08月23日
オティんこでるらしいぜ?
ログインするとLSメン一行がオティゴブを狙ってるというので合流。
ミストラルとフルブレイクを覚えるチャンスだー。
現地につくと手前にと右奥にレベリングPTが。
左奥で棍骨やレベリングの邪魔にならない程度にカニ・ゴブを頂きました。
投稿者: gatoz : 16:52
2005年08月22日
自己鍛錬:戦士Lv65→66
礼拝堂と護衛をこなして戦士Lv66に。
ミストラル覚えなー。
レベリングで上がらないとこういう弱点があるのがイヤですね。
ただでさえこの辺のレベルになってくるとスキル上がりづらいからなぁ。
希望を出す時はサチコメにミストラル×って書いておかないといかんな。
フルブレイクもまだだし困ったぜ。
投稿者: gatoz : 21:09
2005年08月20日
不便な世界
この日、まずサーチ・競売のシステムが沈黙。
いやー、競売はまだしも、サーチが使えないってのはこの上なく不便ですな。
・レベル上げの面子を集めるのが実質不可能
・点呼を取らないとLSメンの誰がいるのかわからない
・LSメンの動向が分からない
・NM狩りに行こうにも現地にライバルがいるのかわからない
・BCが混んでるかわからない
・目の前にいないとパーティに誘えない
投稿者: gatoz : 18:39
2005年08月19日
手持ちぶさた
奈落の傀儡師が復活したので速攻撃破。
2,000と蚯蚓を手に入れてジュノに帰還。
戻ってからなんかしようかー、とLSで相談するも人が少なくどこに行くにも微妙な感じ。
そのうちAさんがレベリングのメンバーを集め始めたので、そちらに参加させて貰いました。
投稿者: gatoz : 17:41
2005年08月18日
もうしわけない
ソロENMが回復してるはずなのでハイポを準備していつもの如く旅立ったさ。
戦士Lv65になったのでデムリングでひとっ飛び(今まではジュノ→飛空挺→バス→チョコボだった)。
ムバに入ってTwinkbrixに5,000G渡して……、あれ、受け取らない(イヤな予感)。
話しかけると、回復まで残り2時間……_| ̄|○
どうやら一日数え間違えていた模様。
待とうかどうしようか本を読みながら考えてたら寝ちゃいました。
途中でレベリングのお誘いを頂いた方、すんませんでした。
投稿者: gatoz : 14:18
2005年08月17日
2005年08月16日
マメオメアル
『畏れよ、我を』吶喊。
メンバーは忍Nさん戦Spさん狩Aさん白Hさん黒Tさん赤Iさん
俺、外で時間計測。
マメ戦は特に問題なく突破。
オメガ戦も我々の時とは違い、狩人+スパルタンブレッドがあったため、全滅せずに突破。すげぇぜ。
アルテマウェポンの時に半分削ったところで全滅してしまったものの、立て直して残りを削り、無事にクリワー。
残り時間およそ3分。
やっぱり、衰弱待ちを挟んじゃうと時間がキツキツだのー。
ともあれおめでとう!
アル・タユまでもうちょっとだ。
投稿者: gatoz : 15:13
2005年08月14日
破裏拳ポリマー
LSメンが近々、プロミ『畏れよ、我を』に行くらしく、ソ・ジヤでチップ取り。
トカゲ・ダニ班とミミック・ダニ班の二手に分かれてやったのですが、出るときはボロボロと、出ないときは全く出ないと本当に極端。
フロリドストーンは掃いて捨てるほど出たけどな。
Aさんの動きが怪しくなって来た頃には大体6人分揃った模様。
俺もハードレベリングの後遺症があったので離脱。
しかしまぁ、弱体アイテムあってもキツイミッションBCってぶっちゃけありえな〜い。
投稿者: gatoz : 14:55
2005年08月13日
経験値亡者
頑張ったよ。
64まで@9,000の状態から66まで@13,000の状態に一気に持ってった。
経験値にして46,500。
ハハハ……、ハァ。
ホーバークまで頑張ろう。
投稿者: gatoz : 11:58
2005年08月12日
完敗
今日もかーるくマネキンを捻って経験値2,000ゲットしようと思ったのです。
が。
思えばハイポ作ってるときからおかしかったんですよねぇ。
17本モルつる用意して、合成に取り掛かったらやたら割れる割れる。
セージや蒸留水はレンブロアですぐに補充できるから良いのですが、結局モルつるを4本ロスト。
なにか不吉な物を感じつつもハイポの量としては充分なので、ムバルボロスへ。
2005年08月10日
魚プカプカ
金魚すくい後半戦。
前半では全然すくえなかったらんちゅうも何匹かすくうことが出来て、結構あっさり80P貯まり、金魚水セットを頂きました。
んでまぁ、割れやすいとの評判にも関わらず、無事完成したわけではありますけどね。
なんでRare付いてるのさ。
まぁ、金魚鉢は必要スキル低めだし、百歩譲って良しとしようじゃないか。
なんでアクアリウムにまでRareついてるのか。
〔河〕:木工80、〔海〕:木工88らしいじゃないの。
木工メインの人しか作れないのに、本人が飾ってたらLSメンやフレに作ってあげられないんじゃないの?
俺はたまたま倉庫に飾らせてるから、いつ頼まれても作れるけど、このアホ設定なんとかすれ。
それとも調度品として飾ってればRare設定ぶっちぎれるのかしら。いやそんなこたないだろうなぁ。
2005年08月09日
イベント強制参加
引き続きMakaraをしばいて、珪砂6個揃いました。
持ってて良かったタブナジアリング。
さて、金魚鉢のレシピは
光クリ+ブロンズインゴット+ラワン材+クロウラーの石+ジーグリンデパテ+ガラス板+金魚水セット+金魚+黒出目金
で、メイン:木工・サブ:鍛冶、錬金らしいのですが、必要スキル自体は低めだとか。
ただし、材料のジーグリンデパテ、ガラス板がちょっと厄介なのです。
2005年08月08日
ギヤマン
週が変わったので礼拝堂へ。
と思ったらタイミング悪く、水曜日。
しかも日付変わったばかりで、まだ時間はたっぷり。
西口通路を通らないことにはソロでこなせないのでどうしようか思案。
そうだ、珪砂を取ろう。
前回のパッチで追加された金魚鉢、アクアリウムの出来がなかなか良いと聞いていたので、この機会に素材(の素材)である珪砂を取ってしまおう。
それなりに落とすと評判のMakaraはミザレオの礼拝堂に行くまでの川にいるらしいので時間が来たらそのまま行けるし。
投稿者: gatoz : 16:20
2005年08月07日
さらに闘う者たちドッカ〜ン
夜の部(後半)
Ungurが速攻POPしたので時間的にはまだまだ余裕あり。
ということで今度はHちゃんが求めて止まないジュワユース狙いで海蛇へ。
こちらはUngurとは違い、トリガーの雑魚を狩るのは非常に楽なのですが、ジュワの性能ゆえライバル多し。
ライバルの居ない隙を見て通っていたのですが、結構長い間沸かせることが出来ず。
でもまぁ、HNMのPOP待ちなんかよりは現実的だし、頑張っていきたい。
さらに闘う者たち
夜の部(前半)。
暇メンが何人かいたのでなんの気無しに「戦力が揃ったらUngurお願いしたいカモー」と。
今まで何度か挑戦してるけど、POPせず、またトリガーのワイバーンを狩るのが非常に面倒くさいのでお願いしづらいのでありますが、昼の部のスキル上げでHちゃんのトライアルダガーの潜在が外れたので、その続きの部分(NM退治)と合わせて行けそうだったらということで出発。
闘う者たち
昼の部。
ログインするとLSメンがダボイで潜在外しをしているというのでスキル上げで参加。
元々ヒゲ黒猫のAF用鍵取りをしていたとのことで、合流前に箱POPを覗いたらあっさり発見。
ウィザードコートゲットおめ。
投稿者: gatoz : 13:51
2005年08月05日
2005年08月03日
クマ成長記(3)
ソロENMの回復がそろそろだし、モルボルでも狩りながらクマを育てるかとヨアトルに。
召喚してモルボルを狩り始めて数分。
ギュルギュルギュルー
便意を持て余す(汚い)。
シャレにならんくらいの腹痛でトイレと自室を往復。
部屋に戻るたびにモルボルを釣ってまたトイレ、みたいな〜。
気が付いたらフェロー帰っちゃってるし。
散々でしたよ。
*クマの成長ポイント
百人胴→バガボンドチュニカ
2005年08月02日
クマ成長記(2)
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/2)からフェロー関係をピックアップ。
■フェローを呼び出した状態で一定数の敵を倒したとき、フェローの戦闘状態が維持されていてもフェローがいなくなるように変更されました。
■シグナルパールを再取得する際に、フェローとの仲が少し悪くなるようになりました。
あーん……。
やっぱり修正されたか。
前者は1回の召喚で15匹倒したら帰ってしまうという仕様を突き抜け、後者は日付変更前に育成してパールを捨てると日付変更後に再使用時間がクリアされたパールを貰えてすぐに召喚できるという、ぶっちゃけ意図された仕様ではないだろうとは思ってたけど。
でもまぁ、これで効率をとことん突き詰める隙も無くなったし適当に育てて行きたい。
■フェローの挙動に関して変更が行われました。
なんだろ?
■フェローとパーティメンバーの総数が6人以上の場合、シグナルパールの効果が発動しないように変更されました。
これ結構笑える絵面だったんだけどな。
フルメンバーで全員召喚すると瞬時に帰っていくフェロー6人。
後に残るのは20時間の再使用時間だけ、というガッカリ具合。
■フェローに対し、飛竜や召喚獣用の装備特典が有効になっていた不具合が修正されました。
キャーリューサーン
■ある条件を満たしている場合、フェローを出現させられる時間などが増えるようになりました。
出現している時間ではなく、倒せる敵の数が増やせるらしい。
それよりもシグナルパールの再使用時間がなぁ。
20時間じゃお互いのフェローを気軽に見せ合いっこ、とか出来ないのが。
2005年08月01日
定例
護衛をこなしてミラテテ1個目ゲッツ。
1370ポイント。
礼拝堂で料理書を取ってきてミラテテ2個目ゲッツ。
1032ポイント。
じわじわ度が倍になって良い感じ。
こないだのパッチで追加されたチョコボ運びでもミラテテ貰えるらしいなぁ。
今度やってみよう。
投稿者: gatoz : 20:09
2005年07月31日
戦士Lv63→63
希望出して釣りしてたら珍しく誘われた。
ハッハッハッ、ダブル獣人斧乱れ切りだぜーと思っていたら、サポシをお願いされたので両手斧に切替。
集合してみると忍ナ戦白黒召だったので、こりゃ不意だましやすくていいやと思った。
テリガンでコカ乱獲。
結構遅い時間だったので段々レベリングパーチーが居なくなり、おまけに曇りが多くボムがウロウロして困った。
あげく、自爆で忍さんと黒さんが死んでしまったり酷い目にあった。
そんなこんなで6000程稼いで終了。
お疲れさまでした。
投稿者: gatoz : 11:54
2005年07月30日
2005年07月29日
戦士Lv62→63
といってもレベリングではなく、予定通り奈落の傀儡師で上がりました。
ながーい間、収納に眠っていた、そして実際に使うことになるとは思っても見なかったフランシスカが装備可能に。
タンギとの獣人斧二刀流が良い感じ。
これで暫くはお楽しみ装備が無くなってしまうなぁ。
ペンドラゴンのLv67、アシャ・ダルマスのLv68、シックシリーズのLv68〜69までモチベーションを保つのが大変だぜー。
投稿者: gatoz : 20:14
2005年07月28日
クマ成長記(1)
今週はほぼクマの育成をしてました。
フェローの特徴として呼び出してから
1)15匹敵を倒すと帰ってしまう
2)45分たつと帰ってしまう
気が早いなおい。
また主な仕様として
1)マスターのレベルに寄らず、フェローのレベルから算出された経験値が入る
例)マスターLv75・フェローLv30でLv34の敵を倒す→フェローEXP200ゲット
2)レベルアップの経験値テーブルはPCと同じ
→Lv30でEXP200の敵を29匹(EXP5800分)倒せばLvアップ
3)死んでも帰るだけでデスペナは無しっぽい
4)戦闘すると防具が変わるが意味があるのかないのかよく分からない
こんな感じの様です。
2005年07月24日
ミラテテデー
昨日手に入れたリヴェーヌワートを南サンドのお婆さんに渡してミラテテゲッツ。
戦士で使ってEXP1005獲得。
このクエも毎週出来るらしいけど、護衛と違って制限エリアだからねぇ。
そして、タブナジア地下壕の長老→水脈付近のおばさんに話しかけて料理書のクエをオファー。
こちらはタイミングさえ合えばソロで行けるし、視線を消しておけば後半はオイル無しでも動き回れるし、いいことずくめ。
早速、ミザレオでオーク、ジャイアン、戦車を狩って視線消し。
前にパンツ取り行ってるので、恐らく視線はMAX状態。
なんとなく40くらい狩れば消えるかなぁと予想してきっちり40狩って戻ったらまだ僅かに残ってました。
残り10狩って視線の除去に成功。
MAXからだと50匹狩らないとダメみたいですね。
投稿者: gatoz : 18:27
2005年07月23日
忙しい一日
昼。
昨日取ってきたモルつるをハイポに変換。
サンドのレンブロアでやっていたのですが、ヴァレリアーノ一座が丁度いたので、今回のパッチで追加されたフィーチャー『忍だすき』もついでにやってみるかと、倉庫に貯めておいた忍具の素材を引っ張り出してきて、ひたすら合成。
これまでは、素材で貯めておいた方が金庫スペースの節約になるので、手持ちは4〜5セットに留めておき、後は黒インクと靭皮紙(もしくはエルム原木)で保存して置いたのですが、忍だすきの実装により、1スペースで最大12×99=1188個の忍具が保存できることになり、保存も持ち運びもすごく良い感じに。
てか、こんなん箙が実装されたときに一緒に実装しとけっての。
2005年07月22日
2005年07月21日
ミスラとニャンニャンしたい
朝見たら無事バージョンアップ終了してた。
夜ログイン。
今回のバージョンアップの目玉の一つであるフェローシップとかなんとか。
NPCと一緒に冒険だ!
これMMOじゃなかったのかよ。
まぁ、いい。
要素が追加されるのはいいことだ。
ただ、こんなん追加する前に現在のジョブとは別のジョブで希望を出せるシステムでも入れてくれませんかね。
てこ入れする順番が違うだろうに。
地盤を固めてからアイディアを盛り込んでくれよ。
投稿者: gatoz : 10:26
2005年07月20日
2005年07月19日
2005年07月14日
エレファント・ヤカマシ
ヒゲ猫がヤカマシ部屋の鍵取りを所望していたのでお手伝い。
もうAFかよ、はえーなー。
Oさんも赤AFコンプだし、ずっとキャスターだったTさんもいつの間にかナイトを上げ始めたと思ったらもうアダマンレベル。
俺のペースがおそいだけなのk
余談ですが、私はこのアイテムをずっと『ヤマカシ部屋の鍵』だと思ってました。
ヤマカシってなんだ? 鳥の名前か?といった感じで。
投稿者: gatoz : 20:51
2005年07月13日
戦士Lv61→62
いつもどうせ誘われないと思って希望を出すので、誘われるとかえって困る。
なぜなら戦士装備が倉庫だったりするから。hehehe...
今日はたまたま骨細工上げに使用する甲虫のアゴでも取りに行こうかと攻撃装備だけ整えて、さぁジュノを出ようというときに誘われたのでかなり焦った。
投稿者: gatoz : 12:00
2005年07月11日
積み重ね
昨日作ったハイポと前の時に余ったハイポを抱え、ムバへ。
戦士にとって奈落の傀儡師はかなり楽な相手であり、ハイポさえ多めに持っていっとけば安心して戦える相手。
マネキンは片手斧を使用してくるけどなぜか両手斧並の遅さだったり。
投稿者: gatoz : 12:25
2005年07月10日
ジュゲムジュゲム
そろそろ一人ENMに行かなきゃ勿体ないなぁとようやく重い腰を上げて、モルつる集めに。
10個ほど取ったところで力尽きてしまい、サンドに戻ってモルつるをハイポに変換したところで終了。
明日こそ行こう。
投稿者: gatoz : 12:22
2005年07月09日
2005年07月07日
下級骨細カー
ソロENMも回復してるし、行っときたいんだが、ハイポを集めるのはおろか、戦士にジョブチェンジするのすら面倒くさい。どうしよ。
取りあえず、骨の試験くらいは受けておこうかと、事前に調べずにウィンへ。
ビートルピアスを作れと言われたので、競売を見てみたが在庫0。
素材のシルバーピアスも0。アゴはあるのでジュノの倉庫キャラに宝石屋で買わせて送った。
合 体 !
無事、ビートルピアスが出来たので納品して下級職人に。
ただこの先アゴ地獄になりそうな気がするので、今から浮かない顔をしておきたい。
投稿者: gatoz : 21:19
2005年07月06日
骨細カー
骨細工とは言うけれど、骨を煮込んでゼラチン作り。
これって調理スキルじゃないかと思うのだが、微赤で突き進んで骨細工が28になりましたよ。
あとはウィン行ってなんか納めれば下級職人になれますが、息をするのも面倒くせー。
汚物は消毒だー^^;
ログアウトした。
投稿者: gatoz : 13:01
2005年07月05日
赤AF
Oさんが赤60に到達したらしく(早いなぁ)、赤AF3に行くというので銅鉱すた。
少し前に、Iさんのをやって大体強さは把握。
かつては60フルアラで特攻したようなクエもいまや70代数人で行けるのだなぁ。
キャシーやロックの様子を気にするほど余裕でコンプリート。
その調子でマートキャップ取得に向けて頑張ってください。
投稿者: gatoz : 13:03
2005年06月12日
E・N・M! E・N・M!
一人ENM用にもるつる取りしてたらメアENMに行こうというので行ってみた。
結果惨敗。
全く下調べしてなかったので、薬品類を持っていかなかったのだが、インペールメント>毒で敢えなく死亡。
さらに沸いた子供とかに畳み込まれて全滅。
ロスト無しで良かった。
その後、取ったもるつるをハイポに変換して奈落の傀儡師へ。
今日はダイス運が良く、ハイポをかなり残して勝利。
そして、初めてアイテムが出た。
イェニチェリピアス Rare Ex エンチャント:防+32 Lv61〜 戦
……。
どこで使えば良いんだよ、これ。
せめてLv60〜なら傀儡師で使えるのに。
投稿者: gatoz : 15:46
2005年05月14日
BC祭り
俺がログインする前にカニBCに行ってた模様。
終了後合流してマンチBCに。
俺忍、髭の人戦、Sさん竜、Hちゃん詩、Tさん黒、Mさん赤、Nさん白。
初回髭の人分で全滅。
なんか前に挑戦したときより異様に強い。ちゃんとマンボマンボあったのに。
裏パッチでも当たりましたか。
スコハネを借り、たまたまTさんとNさんが回避+のあるウナギ焼きを持ってきていたので譲っていただき2戦目に挑戦。そして華麗に勝利(Sさん分)。
3戦目俺。勝利。
バラン・バリン・黒鉄・賢者の石・有翼獅子毛皮・たてがみ。
総額115万円。
残り全部勝利。
髭の人には申し訳なかったが、以前よりも微妙に厳しくなっている感があるので回避ブーストは可能な限りした方が良いと思った。
2005年05月13日
損失補填
60に戻すためにまず護衛に。
クリア。1203ポイントゲットで無事に60復帰。
Aさんのフランシスカを求めボヤに。
到着したらやってた。残念。
そのあとペンドラゴンアクスのNMに。1回目のREPOPで沸く。
ペンドラドロップ。
わーい。
協力していただいた諸氏に感謝。
投稿者: gatoz : 12:44
2005年05月12日
オズの忍術使い
オズでNさんの忍術取りを手伝いながらスキル上げ。
始めは最上階で扉の中に陣取りやっていたのだが、釣るのが面倒くさそうだったので暗号解読して下へ。
上よりも少し強めで倒すのもしんどいし、スキルも上がりづらい感じだったので裁きの鍵も出たことだし戻ろうかー、と扉の方へ行ったが扉を開けようとインビジを解除した一瞬に反応され全滅。ギャフン。
レイズ貰って60に復帰。残り73ポイント。
上に戻ったら証取りの一団がいたので、安心して外でやってたらリンクしてまた死んでしまった。ギャフン。
60まで1000くらいになってしまったが両手斧が164に。
投稿者: gatoz : 12:46
2005年05月02日
超・死ぬことと見つけたり
テンゼンリベンジ。
オポオポ昏睡+イカロス使用で贅沢に金を掛けた。
でも倒せなかった。
もうダメだと思ったが、二戦目で俺の微塵がくれが800ダメージを叩き出したこともあり、倒した。
そして、アル・タユ到着!
視界の外からクラゲに絡まれて死んだ。
終わり。
投稿者: gatoz : 12:50
2005年05月01日
戦士Lv56〜57→58
忙しくて書いてる暇無くて途中の分忘れちゃったYO!
えーと、ボヤとかで稼いで確か57になった。多分。
そして、今日はランペールの墓に来ましたよ。
ランペールと言えば70台で骨狩りに来たくらいで50後半で何狩るのだろうと思ったら、木HNMの所の階段でカブトとか蝙蝠とか蠍だった。
構成は忍戦侍シ白赤で、シーフさんが異人さんでしたが、定型変換で意志疎通可能、というか向こうからも積極的に(理解し合おうという意味での)コミュニケーションを取ってくれるので楽でした。
ただ、(私も多少英語は分かるので)言ってることは分かるけど、言いたいことが分からない(意図が汲めない)ことがあり、「?」となってしまうことも少々。
投稿者: gatoz : 15:15
2005年04月30日
死ぬことと見つけたり
『畏れよ、我を』を終わらせてようやく一息。
というわけにはいかないのです。なにせ後もう少しミッションとBCをこなせば、遂にアル・タユがそこにあるわけですから。
ちうことで敵の出ない『鎖と絆』、『闇に炎』、『眦決して』をサクッと終わらせました。
『決別の前』では3箇所で敵を倒さなければなりませんので、ある程度人数を集めて挑戦。
2005年04月29日
タンギ取り
戦士のレベルも大分上がり、そろそろフルAFも見えて来ようといったところ。
さて60になると片手斧のタンギが装備可能になります。
性能的には『D41 隔260 Lv60〜 戦暗獣狩』となんの変哲もない感じですが、実はダークアクス+1とD/隔を比較すると
タンギ 41/260≒0.158
ダークアクス+1 43/281≒0.153
とタンギの方が上だったりします(D値重視の方が良いとの説もありますけどね)。
また、噂ですが(検証結果は見つかりませんでした)、ダブルアタックアップの隠しがあるとかないとか(自分で検証できたらしたい所)。
なので60になったらタンギ+ダークアクス+1の二刀流も良いかなぁと。
さらに63になったらフランシスカ(D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 Lv63〜 戦暗獣狩)との獣人斧二刀流も見た目的に面白そう。
投稿者: gatoz : 15:51
2005年04月28日
街宣活動
http://www.playonline.com/ff11/event/recruitment/index.html
最悪だ。
現状のユーザーに対して何も還元していないのに新規ユーザーを拡大しようとしてやがる(それもしょっぱい飴で)。
そんなことしてユーザー拡大したところで誰がID維持するんだ?
インフレに手を打たない。
RMT業者に手を打たない。
当てるパッチはガッカリだらけ。
今ならはっきり言える。
SQUARE ENIX SUX!
2005年04月23日
2005年04月16日
畏れよ、我を
今日もEQ2Jβやりながら、FFXIはチャット程度にとどめておくかとログインだけして適当にLSチャットでお茶を濁そうかと思ってたら、久しぶりにプロマシアミッションを進めようのコーナーが突発的に勃発。
しかも山場である例の3連戦ですよ!
2005年04月15日
徒労
サーバがDDoS攻撃受けてるそうな。
こういう低能なことやるのはおおよそ見当が付く国の人たちの仕業でしょうけど。
さて、そんなことよりのさらにショッキングなニュースが。
Lv50以降のNEXT経験値の軽減だとか。
http://www.playonline.com/ff11/information/0415.html
それはいい。大いに歓迎だ。だが、フォローが間違ってる。
『現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。』
アホか。
ちゃんと累積経験値から該当レベルと端数計算しろっちゅうねん。
こんなんじゃパッチまでレベル上げ行く気起きねーっつうの。
腹立たしいので今日もEQ2Jβをやって寝ました。
2005年04月14日
障害現役だもんで
20:00から24:00というコアタイムにメンテだー!?
と会社で残業しながら憤った。
家に着いた頃にはメンテも終わっていたが、ひっそりとEQ2Jβをやって寝た。
2005年04月13日
お参り
Aさんがお知り合いと一緒に礼拝堂でサブリガ取り他をするとのことで、後から参加させて頂きました。
私の目的はサブリガではなくスキル上げー。
何度か参加させて頂いているので、しょぼかった両手斧スキルもLv50のキャップの153に。
見た目はカッコイイ『キーンエッジ』を取得できました。
後はLv60になってすぐにとは言わないものの、程なくレイグラが使えるようにちょくちょくスキル上げに行っておかないとなぁ。
両手斧がキャップになったので、今度は両手槍のスキル上げ。
Lv51で既にペンタが使えるになっているはずなのでLv50のキャップまで上げて置きたい感じですが、時間切れー。
お土産にクロス1個と赤銅2個ゲット。昨日死んだ分も取り戻せたしホクホクでした。
投稿者: gatoz : 18:07
2005年04月12日
ブミャー
レベル上げに出るタイミングを逸してしまったので、ズヴァにAFでも取りに行こうかとOPを利用するためにサンドへ。
ついでだから以前から考えていたSさんへの日頃の感謝のプレゼントを制作してみることに。
ただ、上限が92であり、遮那王の現在の木工スキル85ではエプロンと軍手を足しても87、上級サポをつけても90止まりなのが、少し心配。
かつ、鍛冶50・彫金40の複合(この間の彫金上げはこれのため)。
しかし、漠然とした「いける!」という根拠の無い自信に基づき製作開始。
2005年04月11日
戦士Lv55→56
今日もAさんとレベル上げに。
ナ狩戦黒黒詩でクフタル地下のラプトル狩りです。
ナイトさんが54だったので私とタゲ回しで凌ぐことに。
ラプトルのファウルブレスの追加病気が想定外の出来事だったりしましたが(ウィルナがないので直せない)、8000ほど稼いでLv56へ。
昔の55以降は時給3,000も稼げれば良い方だったんですが、今は波に乗ればガッツリ稼げるためLvアップのスピードが落ちたりしませんね。いいことだ。
そんなわけでAF頭ファイターマスクが装備できるようになり、長らく愛用したバルキリーマスクを卒業……、していいのかな。
装備選びが難しいぜ。
投稿者: gatoz : 11:33
2005年04月10日
戦士Lv54→55
ウォー!
すいません、取り乱しました。
忍モ戦白赤召 in ボヤ。
イヤー驚きましたよ。到着した時はLv54(11500/16000)位だったんですがね。
狩り終了した時点でLv55(15000/20000)。
2万弱稼いでるよ!(そんなに長時間やったわけでもないのに)
2005年04月09日
これまでのあらすじ
ついにAFレベルに達した遮那王はAFを装備するべく、そしてランページを覚えるべくレベル上げにまい進する一方で、AFを取得するために箱の鍵を取りに行ったり、箱を開けるためにダンジョンに潜入するのであった。
時を同じくしてヴァナ・ディールには卵祭りの嵐が吹き荒れ、完全にシカトしたひな祭りとは全く逆に家具を取るために、なによりチョコボ優待券を手に入れるために倉庫をフル活用する遮那王。
(優待券2D、イニシャルエッグの売り上げ17万円)
そんなおり、たまたま見たバザーでマネキンボディを見つけてしまい、衝動買い。所持金の1/4が吹っ飛んだにもかかわらず、クエを終わらせてエルヴ♂マネキンを手に入れた直後に『チェンジ!』
さらに『追加!』でミスラ♀マネキンとエルヴ♀マネキンを侍らせて御満悦になるのだった。
また、日ごろお世話になってるSさんからギガントアクスのパワーアップ版コロッサルアクスが送られてびっくりした遮那王は以前から考えていたあるものを作るために彫金スキルを上げるのであった。ミスリルゾーンを微赤で越え、残すは木工スキルを上げるのみ。だが、ここから先は茨の道が続く……。
投稿者: gatoz : 15:06
2005年03月25日
戦士Lv51→51+
Aさんとどっか行たー
どこだったっけ。
あ、海蛇のミスリル貨扉奥ですた。
召喚さんが居たのでカギが出ると良いなぁと言ってたら、カギが出る前にすぐ側に箱がPOP。
残念ながら、カギが出る前に箱を探している人が来たので譲りましたが、その後、終盤になってカギドロップ。
良い雰囲気のパーチィだった。
Aさんと一緒に行くと大体良いパーチィだ。
投稿者: gatoz : 13:59
2005年03月24日
竜殺
猫がドラゴン退治を手伝ってくれニャーと言ってきたので手伝った。
シ/モ。
武器:リンクスバグナウ
胴:木工エプロン
手:木工軍手
脚:フィッシャホーズ
足:フィッシャブーツ
の超適当装備。
他の面子も裸だったり、適当だったり。
それでも5人で楽勝な難易度が素敵。
プロミもこんくらいにしてください。
2005年03月23日
戦士Lv50→51
ログインが遅かったのでまさか誘われないだろうと思いつつも希望出したら、あっさり誘われたのでビックリ。
6人目だったので焦りつつ準備して要塞へ。
編成は忍戦暗シ白赤。
要塞は前回苦汁を嘗めたのですが、今回は階段側に位置取り。これならヘルマインの影響は受けないだろう。
目の前の広場をひっきりなしに行き交いする獣使いに注意しつつ、カブト狩り。
遠慮してくれているのか、それとも端から目標にならないのか(ペットとして使ってる人は居ましたが)、枯れ枯れになるようなこともなく、うまい具合に回ったお陰で狩り終了間際にLv51にアップ。
そしてNextが遂に1万の大台に。
次から1回の狩りでLvが上がるのは難しくなるだろうなぁ。
でもまぁ、AFやWSという飴があるからモチベーションは比較的高めなのでした。
投稿者: gatoz : 19:08
2005年03月22日
トレジャーハンターG
昨晩取得したカギを握りしめ、再び古墳へ。
が、やっぱり一人で回れるのには限界があり、宝箱POP箇所の半分も見て回れません。
レベリングから戻ってきたOさんにヴァズをお願いしようかと思ったら、あ、サンドじゃった。
ジュノに戻ってテレポ屋にでも頼むかとバタリアを疾走していたら、ジャグナーで釣りをしていたNさんがヴァズしてくれることに。ありがたや。
ザルカ・ボスディンを抜けるのにも50だとやっぱしんどいぜ。
箱探しているときに思ったのですが、微塵に馴れすぎていて、微塵を使えない状況というのが非常に怖いのですよ。保険がほとんどなかったから、絡まれ=フルロスト=レベルダーンの方程式。
失って分かる有り難み。ホント、戦闘にはなんの役にも立たないけどな。
2005年03月21日
仄暗い古墳の底で
これから暫くはまとまった時間があればレベリングに(勿論誘われれば)、そうでなければAF取得を目論んだ行動をとることが中心になりそうです。
残るAFはファイターマフラ(魔手クエ・古墳コッファー)、ファイタークウィス(ズヴァコッファー)、ファイターマスク(巣コッファー)、ファイターロリカ(AFクエ3)の4つ。
AFクエ3は2をコンプした後すぐに受けてあとは縄張りでNMを倒すのみ。これはLSの手が空いている時にお願いするとして、あとはコッファーなのでまずは鍵取りをしなければなりません。
とりあえずジュノから近い古墳からでもやろうかな。
投稿者: gatoz : 11:48
2005年03月20日
200年のすれ違い
Lv50になったので早速AFクエ2を受けるためにバスへ。
AFクエ1を受けたおばあさんに話しかけ、その後ダイドッグの所へ。
まずはパルブロ鉱山でなんか取って来いという話らしい。
クエさえ受けてしまえば後は忍者でも進行できるらしいので、メインでフル装備に。
そして、チョコボを駆りパルブロへ。
一階からエレベータに乗り、三階をぐるっと回って目的地へ。
ここの『???』を調べるとNM POP。そして倒すと必要アイテムドロップという次第でございます。
戦士Lv49→50
希望を出しつつ、買ってきたワールドリポートを読みまくり。データ集としては分厚すぎで使いづらい面もあるけど、読み物としては面白い感じ。
さて、今日はもうだめかなぁと半分諦めつつそろそろ希望を取り消してソロ活動に行くかなぁと思った所で誘われリング。
戦暗シ白黒赤だったかな。
このうち、暗黒さんとシフさんが外人さんで元々は暗黒さんがリーダーだったのに、私を誘ってくれた人がリーダー押し付けられたとか。
Bリンクを思い出してちょっとブチっときた。
まぁ、それはともかくとして空いてそうだった要塞へカブト狩りに。
2005年03月19日
戦士Lv48→49
丁度Aさんと同時間帯に希望を出していたので再び御一緒することに。
面子は忍戦狩召白黒。
さて狩場はどこにしようと。
そういやLv50くらいならウルガランのオークNPCがいるところでコウモリ狩りが出来るんじゃなかったっけか。
幸いウルガランには人っ子一人居らず。
混みこみの狩場で取り合いするよりも空いてる狩場に行ってみよう。
投稿者: gatoz : 11:42
2005年03月18日
戦士Lv47→48
えーと、どこ行ったんだっけwwwwwwww
忘れちゃって全然思い出せねぇ……。
あ、そうだ。
巣でカブトとかトンボとかサソリを狩りまくってLv48になった気がします。
多分。
投稿者: gatoz : 11:42
2005年03月17日
観音様
ちょっと遅くにログイン。
一応希望は出すものの誘われないだろうなぁと思いつつ、別のことをやったり本を読んだり。
案の定誘われないまま、寝るには早い、が、どこか行くのは面倒な時間になってしまうま。
ちょうど昨日の護衛に同じように漏れてしまったNさんがジュノに戻ってきたので、「護衛いくます?」と声を掛けたものの、さすがに二人じゃ辛いかなぁ、と思ってたら侍上げに出ていたモGさんが「護衛行くなら手伝うよ〜」と言ってくれたのを皮切りに、赤上げから戻ったOさんも来てくれた!
さらに古墳に到着するとKさんも!
持つべきものは友だねぇ〜
投稿者: gatoz : 18:25
2005年03月16日
地底へ
ムバルポロスENMアイテム取り……、の前に保険の為、古墳で護衛。
楽勝で終了、と思いきや俺とNさん、クエ受けてなかったよ……_| ̄|○
さて本番でございます。
昨日下調べした場所に、再度涙を使ってBCへ。
注意を払いながら新市街を移動……、ギャー、金網に分断された!
全く持って絶妙なタイミングで誰かに動かされたのでしょうか。
仕方がないので(発火薬なかった)、一旦エスケポ。
出たついでに数が足りなくなった涙の買い出し&倉庫に発火薬があるAさんに一応取ってきてもらうことに。私もちょっと離席。
再び突入すると、旧→新で普通に行けるところに居た弱っちいバグベアもトリガーのシルバンストーンを落としたとか。
確率は低いみたいですが、新のバグベアなら弱いのから強いのまで落とすのね。あと赤いシャア専用ゴブもかなり高確率で落とすとか。でも昨日の探索で狩れそうなところ見つからなかったのよね。
2005年03月15日
リハ
本当は明日予定だったムバルポロスENMのトリガー取り。
何となく暇メンが多かったので様子見がてら行って参りました。
どうせ1回で6人分揃えるのはしんどいらしいしね。
新市街のバグベアとかが落とすらしいので、取りあえずアーリマンの涙を使ってBCまで飛び、戻って新市街を探索することに。
が、どこもかしこも敵だらけでどうにもキャンプしてやれそうなところが見つからず。
結局、Kさんが見つかって死んでしまったり、スタン→IV系魔法を喰らったナAさんが死んでしまったりと、マズーな感じになってしまいましたよshit!
そんな感じで時間も押してきたので、皆帰還。
私は残って、やれそうな場所がないか引き続き探索。と暫くウロウロしてたら、遠目ですが、良さげな場所を発見。
ふぃー、これで安心して帰れるゼ。
投稿者: gatoz : 18:35
2005年03月14日
戦士Lv47→47+
フリーなLSメンが多かったら、ムバルボロスENMのアイテムでも取りに行こうかなぁとログイン。
が、ちょっと少なめだったので水曜日辺りにでもやろうか、と告知だけ入れて、戦士のレベリング希望出し。
サチコメを書いてる途中に誘われて(希望出してから10秒くらい)焦った。
無難に要塞地下でカブト狩ってたのですが、なんか雷が多かったり、後ろの蝙蝠が妙に前に出てきたりで、2度エスケプする自体に。
リーダーの提案で流砂洞のカブト狩りに変更。
メンテまで程良く稼いでLv48目前まで来ました。
今週末くらいにはLv50になれるかなぁ〜?
AF取りとか楽しみだゼー
投稿者: gatoz : 15:15
2005年03月13日
戦士Lv46→47
がっつり稼ぐぜ!と流砂洞へ。
LSのAさんも狩人で一緒だー。
Aさんはメインナイトだから普段のレベリングでは全く組んだことがなかったので新鮮であります。
そういえば、こないだのOさんもそうだったなぁ。
2005年03月12日
はじめてのおつかい
はじおつ。
登場人物は18歳以上です。
というわけでアットワかウルガランのENMでもやるかーとの号令を掛けました。
掛けたはいいのですが、当の本人が忍具のストック切れで必死に生産。
してる間にNさんが早くもウルガランのトリガーの場所にたどり着いたので、下で微塵してトラクタで引き上げてもらいました。ウル技(テク)。
一方その頃、正規のルートから向かっていたSさん、Hちゃん、Gさんがインスニ無効のタウロス系に絡まれてしまい非業の全滅。嗚呼……。
気分を切り替えるために、今度はアットワへ。
2005年03月10日
タカ派
昨日に引き続きRoc狩ろうとしたら、私が痛恨の回線落ち。
そしてあとから聞いたのですが、落ちてる間に中華だかNAだかの集団(しかもRMTerとの噂)にうちらへのケアルでヘイトリストに載ってインビンして逃亡、距離を離して黄色にした所を取るという、いわゆる横取りをされたとか。
ハハハ、必死すぎですよ。
いや必死で当たり前なのか。生活掛かってるから。取りあえずあの赤パールは忘れない。
気を取り直して、Oさんが所望された古墳の護衛に。
もはや馴れたもんで問題なく終了。
投稿者: gatoz : 16:37
2005年03月09日
2005年03月08日
戦士Lv45→46
あー、今日もダメかなぁ、とぼんやりしてたら一気に二件もお誘いが! モテモテ!
先にお誘いを頂いた方にOKの旨を連絡し、後の方には丁重にお詫びを。
入ってみると忍戦戦シ白黒という編成でした。
やった! メイン盾外れられる!と喜んでいたら、さらに「サポシで両手斧お願いします」との要請でサブ盾すらやらなくて良いぜ!とアホな驚喜。
ところが両手斧スキルがー。
2005年03月07日
2005年03月06日
2005年03月04日
続・斧マニア
今日も諸般の事情により暇なので、グスタフに行ってみよう。
テレポDリング大活躍。
で、現地到着。
困ったことにトリガーのゴブどもはレベル上げの対象となっているのですが、私が行くとなぜかガラガラ。
POPを管理できるのとレベル上げPTとの無用の軋轢を生まないので有難い。
今回は2順目でNMPOP。
2005年03月03日
斧マニア
アイゼンテンツァー(Rare Ex D67 隔482 DEX+2 CHR+2 Lv46〜 戦暗)が欲しいのです。
次にレベル上げに出られれば恐らくLv46に達すると思われるので雷斧(Rare D63 隔504 追加効果:雷ダメージ Lv42〜 戦)からこれに乗り換えたいのです。
しかし、エクレアからも分かるようにジラ追加NMのドロップ。
場所はグスタフ。敵はGoblinsavior Heronox。
2005年03月02日
明るい家族計画
今後のことを色々考えて骨細工を上げ始めました。
骨細工と言うからには骨を削ってなんぼ。
ズギャギャギャと削って7→9になりました。
ウィンの骨細工ギルドに行って試験を受け、目の前のギルド直営販売店でシェルリングを買って納品!
試験こなしてない!
カンニング以下の残虐行為で素人→見習に。
この辺は単価が低くて有り難い。
投稿者: gatoz : 20:08
2005年03月01日
ターバン
昨日とってきた『ヒポグリフの羽根』を裁縫士Nさんが夜鍋してシャイルターバンに。
カワエエエーーーー!!
一応断っておきますが、私は別に樽スキーでもなんでもないんですよ。
その私をダンスマカブるとは……。
前に見せて貰った故B氏の衛生帽子も樽ならではの似合いっぷりだったしなぁ。
樽はずるいぜー。
2005年02月28日
風
今日もぼんやりのんびり戦士のレベル上げの希望を出しておくかなぁ、と適当に構えているとLSのNさんから暇メンがそこそこいるので、リヴェーヌに『ヒポグリフの羽根』を取りに行こう、という話に。
『ヒポグリフの尾羽根』ではなく、『ヒポグリフの羽根』。
詩人用装束シャイルシリーズの『シャイルターバン』に使うのですが、なかなか出品がなく、しかも異様に高いとのことで、それなら取りに行ってしまおうと。
2005年02月27日
戦士Lv44→45
昼の部。
ログインしていられる時間が微妙な感じではありましたが、速攻で誘われることを期待しつつ、反面、まあ誘われなくてもいいやと木工上げの準備をし始めたら、『PTどうですか?』と来ましたよ! ビバ日本語!
狩り場会議の上、ライバルが居なかったヨアトル大森林の前でゴブ狩りに決定。
今はこんなところでもレベル上げするのですなぁ。私がナイトや忍者だったときはどこでやったっけか……。
完全に忘れてるわ。
投稿者: gatoz : 18:52
2005年02月26日
デルタを狩る者
やって参りました、今週のプロミのコーナー。
今日は巷できっついとの噂のミスラとニャンニャンするBCだヨ!
メンバーはナAさん、忍私、モGさん、黒Kさん・Tさん、召Nさん。
今回の勝利の鍵は召喚士のNさんだ!
投稿者: gatoz : 18:51
2005年02月25日
木工
ぼんやり誘われ待ちしながら、木工のスキル上げ。
まぁ、結局そのままスキル上げだけで終わったわけでありますが。
現在スキル上げで作っている物は競売で結構捌ける商品なので在庫と作る量をコントロールして、時間は掛かりましたが収支トントンで来れました。
しかしもうすぐスキル限界が。
この先がどうも捌けの悪い商品なようで、また赤覚悟で進まなきゃ行けないとなるとやる気も薄れてしまいます。
なんとか頑張って行きたいんですが、先立つものがないとなぁ。むぅ。
投稿者: gatoz : 18:37
2005年02月24日
ねんがんの
誰しも憧れの装備ってのがあると思います。
私の場合、実装当時からそのグラフィックに惚れ込み、長い間憧れていたのがホーバージョン。
一度は(借りて)袖を通したことで満足してはいたのですが、というより忍者では実用に耐えない装備なので数百万も出して買うのはとてもじゃないけど余裕がありませんでした。
しかし、戦士を本格的に上げ始めたし、この間、BCでちょろっと当たりを引いたおかげで、所持金が400万を超えましたので。
100万以上手元に残るならいいかと……。
パッチ
トガシ先生バリのやっつけ仕事で埋めてみた。
そういうわけで本日大型パッチが当たったわけでありますが。
ありますが。
なんか以前ほどの盛り上がりが見られない様子。
ていうか、忍者の新しいメリポをつぎ込めるステータスが
・モクシャ効果
・火遁の術効果
・氷遁の術効果
・風遁の術効果
・土遁の術効果
・雷遁の術効果
・水遁の術効果
シネェェェェェェェェェェェ!!1!1!!
2005年02月23日
2005年02月22日
2005年02月21日
戦士Lv43→44
誘われてパーティに入ったものの、ヒーラーがみつからなくてまいっちんぐ。
ふとLSのOさんの白が同じくらいじゃなかったっけ?と思い聞いてみると「42ッス」ということなので無理を言って来てもらって、クロウラーの巣へ。
トカゲをモリモリ狩って、EXPの他にも炎クリとかでウマーでした。
ブリガンまで@1!
投稿者: gatoz : 16:57
2005年02月20日
2005年02月17日
2005年02月11日
2005年02月08日
マスラとミンコしたい
ジュノで競売を見たり、ウロウロしてたらモグ前を猫が占拠してる!
そしてよく見たらお知り合いの猫様も含まれていたので、ちょこっとお喋り。
「1時間くらいこのまま」と仰られてました。ウハハ。
2005年02月07日
戦士Lv37→38
本格的に戦士を第二のメインジョブに仕立てあげることに決め、レベル上げに行けそうな日は希望を出すことに。
どの程度需要があるのかなー?と少し気になっていたのですが、ナイトと忍者の二大メイン盾が不足しているようで、メイン盾1:サブ盾1くらいの割合でボチボチと誘われる感じ。
流石、ミスターなんでも屋だ。
投稿者: gatoz : 16:58
2005年02月06日
なにゆえにその子は
次のパッチでアル・タユも開放されるとのことで、にわかにプロミも盛り上がって参りました。
つっても5章のBCがあと3つ(モブ、ミスラ、スノール)、6章・7章が丸々残っているわけでありますので、ゴリゴリとやっていきたい。
と言うわけで今日は『なにゆえにその子は』を進めて行くぜー。
投稿者: gatoz : 19:08
2005年02月05日
断崖絶壁
『クラスターの魂』が2つ揃ったので『シュ・メーヨ海の塩』に変えてもらうためにウルガランへ。
ついでに長らくほっておいた地図のクエもついでにこなしてしまうかと『モブリンの温石』を握りしめ、凍てつく大地に一路OPジャンプ。
なお、ウルガランの攻略にはPorta Rosso FFXI様を参考にさせていただきました。
『FFXI エリアガイド』の解説が分かりやすく素敵であります。
2005年02月04日
隣り合わせの灰と青春
サイレドンの準備も出来たし、リリー、黄金の鍵もあるし直近で使うアイテムは揃えてしまったなぁ。
よし、いっちょその先のボムBC用のアイテムでもとっとくかー。おー^^(一人)
というわけで『シュ・メーヨ海の塩』と交換するための『クラスターの魂』を取りに行くことにしました。
これがまた厄介でありまして。
2005年02月02日
対峙
ベドーでの『降魔の油』取りを再開。
下手に途中で止めると倉庫の肥やしになっちゃうし、やれるときにガツッとやっておきたい。
ちなみにこれを落とすのはエメラルドクゥダフのみで南エリアの小島や東エリアの外周に生息しております。
ドロップは激悪。
サポシでも10匹狩った程度じゃ揃わないので、かなり気合を入れてやらねばなりません。
初めは外周を回りながらエメラルドのみをチョイスして狩っていたのですが、何せ出ない。
ぐるぐる移動するのもかったるいし、早くも嫌気がさして参りました。
と、ここでLSのナAさんから『NMが沸く所でやるといいよ』とアドバイス。
確かにヴァナでは『それを目的で行くと出ない。ついでで行くとあっさり出る』という法則があります(今作りました)。
いろんなもの目当てでやってれば多少は気がまぎれるしね。『二兎追うものは一兎得られればまあいいや』の精神でやっていきたい。
2005年02月01日
ランデブー×2
倉庫の片づけやらなんやら。
そろそろ戦士用の装備を置くスペースを確保しないとね。
ほどなく終わり、さて何をしようかと思案。
まだ取れていない弱体アイテム『サイレドンの黒焼き』の元となる『マッディサイレドン』でも釣りに行くかな〜。
折りしも今週のノルバレンはサンド支配なので飛ぶのもHP設定するのも格安だぜ〜。
サポ黒にしてジャグナーへOPテレポ。
OPにHP設定し(何度も南桟橋から乗れるように)ギルド桟橋へ。
するとLSの白Iさんもサイレドン釣り目的で居られました。
さらに丁度、サイレドンが釣れると噂の井守ヶ淵経由中桟橋行きのパージが到着。
がんばって釣っていきたい。
投稿者: gatoz : 10:54
2005年01月31日
下ごしらえ
プロミのBCには大抵戦闘を楽にしてくれるアイテムが用意されています。
無くても勝てるかもしれませんが、やはりみんなの時間を調整していくので万全は期しておきたいもの。
我々が今直面しているのは、みっつの道ウルミア編のミスラBCと、ルーヴランス編のモブリンBC。
ミスラには『サイレドンの黒焼き』という弱体アイテムが有るのですが、こちらは釣り&クエなのでソロで出来るとして、モブリンBCには弱体アイテムではなく推奨アイテムと必須アイテムがあり、『スノーリリー』(無駄な手順を飛ばしてBCへ送ってもらえる)と『黄金の鍵』(BC後に必要)。
今日はこの二つを取る目的で、まずムバルポロス新市街へ。
2005年01月30日
ミョン
夜は恒例のプロミをお休みして、ジラミと三国ミッション巡り。
まずは、サンドミッションでアルテパのドリームローズ(だっけ?)のところでサボテン退治。
弱いのであっさり終了。
次に壷を倒してGさんとIさんを空へ送るために流砂洞へ。
こちらも問題なく終了。これでお二人も晴れて空メンですよ?
GさんとIさんは引き続きジラミを進めてもらうことにして、残りの面子でズヴァに突撃。
この時点で私はなんのミッションだかすっかり忘れてました。
投稿者: gatoz : 18:55
マヌカン
アットワで狩人ソロレベリング。
シーフなんかとは比べものにならない殲滅スピードで敵が少ない場所ではかえってチェーンが切れてしまうくらいでした(4匹目のREPOPが間に合わない)。スゲー。
サクッとLv34になったので、奥へ移動したら人が。
サチコメに「ミミズ」としか書かれてなかったのでどこでやってるか分からないヨ!
場所もちゃんと書いて下さいよ、お願いしますよ。
どうしようと思いつつ、何となく千骸谷に突入して、ちゃんとプロミのミスラ3匹出てきたのを確認。サイレドン釣らなきゃなー。
そうこうしてるうちにログインしてきた面々が久しぶりにフェ・インのウェポンBCに行くというので準備をして合流。
私もマネキンパーツ4つまで揃っていて、後は胴を残すのみなのですが、いかんせん制限30とか20の所じゃ行きづらいッス。
投稿者: gatoz : 18:32
2005年01月29日
プゲラ友の会
団長の
『カニくいてーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カニーーーッ!!!!カニァーーーーーーーーー!!!!』
という号令の元に関東在住のLSメンが集合することになりました。
思えば今年で3年弱に渡るFFXI上でのお付き合いがありながら、一度も会ったことが無いという不思議な関係でした。
2005年01月27日
シューティングレンジ
今日も今日とてサポシのレベル上げ。
Lv34になったのでアットワの最奥、千骸谷への通路の方に移動しました。
32〜34まで上げた入り口からすぐのところは5〜7匹のミミズがいたので2〜3人でも平気だったのですが、最奥はなんと3匹しか居らず、ライバルがいたら非常にマズーな状態になってしまいそう。
幸い私が訪れた時は誰もいなかったので一人で狩ることが出来ました。
念のためサチコメにやってるポイントと許容人数を書いておいてバッティングを予防。
そのおかげか今日は落ちるまで一人で出来ました。
投稿者: gatoz : 16:05
ヴァージョンダウン
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ(2005/01/27)
ナンカキター
左上:侍AF胴系の装備ですかねぇ
右上:ヘカトン?
左下:ノーブル?
右下:羅漢・羅刹の色違い?
お願いだから戦忍着、麒麟大袖タイプの装備出してくれー
2005年01月26日
“再び”再び
さぁ、今日もシーフ上げを頑張るかと珍しくやる気を出してログイン。
すると珍しく希望も出して無いのにお誘いが。しかし、他にやることもあったので、丁重にお断りいたしました。
納品や昨日使い切った鏃やアッシュ材を補充するべく準備を進めているとLSのNさんから『デルクフを手伝って』との連絡が。
はて、直近でデルクフになんかあったっけ? プロミのロボ?
と思いつつ話を聞くと、『アリBCを終わらせて来たので』とのこと。
カムラwwwwwww?
そうwwwwwww
うはwwwおkwwwwww
2005年01月25日
ニョキニョキファンタジー
昨日ヤバいくらいウマウマだったミミズで本腰を入れて稼いで行こうのコーナー。
基本的な戦術は
ダメージソース:
ベノムボルト(D29 隔192 追加効果:毒 Lv25〜)
フォロー:
アシッドボルト(D21 隔192 追加効果:防御力ダウン Lv15〜)
回復:
ブラッディボルト(D1 隔240 追加効果:HP吸収 Lv25〜)
を使いこなしながら、ガッツンガッツンミミズのHPを削っていくだけ。
ホーリーボルトが使えればもっと楽なんでしょうけど、生憎戦暗狩しか装備できないのでベノムをダメージソースにしてますが、アシッドをメインにしても可能だとは思います。
投稿者: gatoz : 13:15
2005年01月24日
毛利元就
昔の偉い人は言いました。
「一本の矢では簡単に折れてしまうが、三本束ねればなかなか折れることはない」(→兄弟仲良く力を合わせて強敵に立ち向かいなさいよ)
LSメンのAさんに狩人上げ用のホーンアローの制作を頼まれたので、サンドで制作。
オッス連呼でガチムチと固めると出来ましたよ、ホーンアロー。
その数1320本!(13セットと33本)
これなら折れないどころか握ることすらできNEEEEEEEZE!
投稿者: gatoz : 12:17
2005年01月23日
聖地巡礼
今日は久々にプロミではなくジラミに行ってきました。
モGさんを空に押し上げる為に石碑を巡っていきたい。
火の石碑を巡った後に、風の石碑に行くというのでそこで合流。
ルテからアルテパ、グスタフを抜けてテリガンへ。
ここも久しぶりだなぁ。60代〜70代くらいで良く来た記憶が……。
何もかも皆懐かしい。
投稿者: gatoz : 11:57
2005年01月22日
イカダ
インするとLSメンがみっつの道:ソ・ジャ50制限(ロボのやつ)に行ってたので、手伝いに〜、行けないんだよな、あそこは。
仕方がないので、千骸谷BC用の弱体アイテムの元となるマッディサイレドンでも釣っとこうかとギルド桟橋へ。
スキル上げで木を削ってたAさんと一緒にパージに乗船。
Aさんはガラダヤチーク材狙いだそうな。
而してAさんはモンスのPOP待ち、私は釣り糸を垂らすも二人して辺りが来ず、中桟橋に到着。
さらに南桟橋から北桟橋行きに乗るも、全くダメ。ダメダメ。
二人して意気消沈しながら北桟橋に着くと、丁度ソ・ジャに行ってた面々が帰還。
そのままテンゼン編を終わらせるという話なので、合流しました。
2005年01月21日
2005年01月18日
追いかけて、南国
用事がなければ行くことのない南国の無人島へ馬鹿ンスに。
コルシュシュのOPテレポを使えるようにしておいて、本当に良かったと思います。
メアのチョコボ2,000オーバーとか酷い時は3,000オーバーで使う気しませんよ!
何とかして!
投稿者: gatoz : 11:41
2005年01月17日
ワッショイワッショイ
ログインしたらLSメンは少人数でスノーリリー取りに行ってたり、レベル上げに行ってたりバラバラに行動していたので、オラもみっつの道の一人で出来る所をこなしておこうと思った。ウーララァー
まずは木工スキル上げで行ったサンドでウルミア編スタートから。
投稿者: gatoz : 15:49
2005年01月16日
死んでないけど生きてない
さぁ昨日、BC戦を出来なかった面子のフォローでヴァズに突撃だ……、と私がログインしたら既にヴァズに向かっていたので、念のための要員としてボスディンに急行。
ヌエの塔に到着し、ソ・ジャを通り過ぎ、ヴァズにしんny
/l おめ
え
ク、クリワ?
スゲェェェェェエl1!!1
ていうか半分くらい初挑戦の人だったはずなのに!
俺、いらない子の予感!
投稿者: gatoz : 20:05
昼の部
なんだか微妙な空き時間があったのでアットワにアイオライトとアットワジンセンを取りに行ってみました。
アイオライトはコース系が、アットワジンセンはトンボ系が落とすらしいのですが、いかんせんまともに探索したことの無いエリアのためどこに敵が配置されているのか良く分かりません。
試しに西側のエリア行ってみたら、すぐトンボに出くわしました。
特に意識しないで釣ったら75から楽でしたよ。途中一匹リンクしたものの一緒に来てくれたNさんのおかげで撃破。
一人だったらヤバカッタ。
2005年01月15日
ヴァズリベンジ
シャーコノヤロウ!
完膚なきまでに叩きのめされたヴァズにリターンマッチだコノヤロウ!
形振り構わずアニマもいっぱい用意したぞコノヤロウ!
とはいえ先日のヴァズ攻略に参加していないメンがいたので最初から。
なのでBCは時間があったらということになったのですが、やっぱりたいした苦労もせずにBCまでたどり着いちゃいました。
2005年01月14日
金目当ての犯行
手軽な割には儲けられるBC、死生の苦輪。
セラフではトレーラーククリ、エルシヴイヤリング、ナイトリーマントが40万円台のいい値段で売れます。
3人BCで人集めも楽。
むしろ戦闘時間より移動時間の方が長いくらいですよ。
というわけで前回と同じ面子(私、白Nさん、ナAさん)で行って参りました。
投稿者: gatoz : 20:50
便利便利
ここには貼ってないですが、いつもFFXIをやる上で活用してるのが『Vana'naVi』。
洗練された機能とcoolなデザインで愛用しております。
ただ、PCを2台使ってしまうと見ることが出来なくなってしまうのが非常に残念でした。
ところが本日なんとなくチェックしてみたら『携帯用 Vana'naVi Mobile ベータ版配布中』の文字が!
マジかよー、w21caは対応しているのかしらとワクワクしながらチェックするとFlash lite1.1で製作されているではありませんか。
早速DLして実行するとまさしくVana'naViが携帯上で再現されていますよ。スゲー。
まだベータとの事でこれからパワーアップされていくのでしょうか。
非常に楽しみであります。
作者様ガンガッテ!
投稿者: gatoz : 19:22
2005年01月11日
メア
というわけで今度はプロミヴォン-メアに来てみましたよ。
私がログインする前から一塊取りをしていた面々からの報告によるとヴァズよりもドロップが良いとか。
なんだよそりゃ……。
すぐに30装備を出せるのが最近レベル上げに勤しんでたシーフだけだったのでトレハン持参で参加したのですが、全然実感出来ないでガス。
FFのドロップシステムは本当にわけわかんねー。
小一時間やって『疾しき』と『恐ろしき』を1個ずつゲット。
そしてシーフのレベルが31→32にwww
やっぱ経験値が入るだけでも大分気分が違いますなー。
この勢いでヴァイパーまで行きたい。
2005年01月10日
夜の部
打倒プロミヴォン-ヴァズ。
というわけで楽する必勝を期す為になんとかかんとかの一塊をアニマに変えて楽する頑張るぜ!
取りあえずヴァズで雑魚を狩ってみたのですが出るやつ出るやつ『疾しき記憶の一塊』ばかり。
なんじゃこりゃー?
全員分出てもさらに『疾しき』ばかりで他のが出NEEEEEEEE
うーん、これはデム・メア・ホラでやれってことなのかなぁ。
レベル制限のお陰で装備を取っ替え引っ替えするのが只でさえ面倒なのに、また前の所へ戻らなきゃ行けないとなるとさらにめんどいYO!
投稿者: gatoz : 20:30
傭兵
ヴァズから撤退した後、本来なら完全燃焼(燻ぶり気味ですが)しちゃったので速攻寝るところなのですが、ほったらかしてた正月イベントが今日の昼までだったことを思い出し、慌ててウィンへ。
手持ちの札でなんとかマンドラベルトゲット。
ウサギベルトは既に取っておいたので、テレポカラーは無理としてもミミズベルトは欲しいかなと今度はバスへ。
この時点で手札は3枚。エビス、ベンテン、ダイコク。
ベンテンとダイコクは門松用3枚のうちの2枚だからベルト交換用には使えないとして、後2枚手に入れればベルトと交換できるのだろうか(あんまり良くわかってない)。
南グスタを走り回ってポイントを探すも出るのは門松用ばっかり。
ようやくホテイが出て残り1枚になりましたが、肉体と精神に限界が来て就寝。
2005年01月09日
ヴァズってハニー
久しぶりのプロミを進めようのコーナーです。
礼拝堂をクリアしたものの誰もヴァズに行こうと言い出さないので『誰も行きたくないんだろうなぁ』と思っていましたが(俺含む)、Sさんの号令の元、遂に決行。
なんだかパッチで楽になったらしいし、様子見がてらというレベルですが、50装備に着替えてボスディンの通称ヌエの塔に集合。
行くぜ!
2005年01月05日
待ち人来ず
前日の出費で燃え尽きてしまったため、自分から何かする気が全く無し。
適当にサチコメ書いて希望を出すも全く期待せず。
なのでスパーダで始めたデビルメイクライ(1)を進める。
ハードクリアしてるのにノーマルのファントムでまた死にまくったり。
俺って本当にアクション下手だな……hehehe
たまーに希望出してる人の動向をチェックしながら(/sea all inv 30-32)、ぼんやりと過ごしていたらいつの間にか誘われマークが付いてる???
ログをチェックしていくとサーチ結果の黄色文字に紛れて
***からパーティの誘いを受けました
ギエー、無言勧誘されてた!
海の向こうの方かと思ったら日本人のようですが……。
怖いのでそのまま/shutdown。
む、無言はやめよう是!
2005年01月04日
ホエ
いつもお世話になりっぱなしの裁縫師Nさんからちょくちょく風クリが届く。
木工メインの私としては非常に有り難い贈り物であり、感謝に絶えない。
しかし、これ以上の木工スキル上げはかなり趣味の範囲であり、上げたところでなんかあるわけでもない(彫金倉庫があるわけでもなし)。
それでも上げようとするなら、時間を掛けてミスラ竿折ったり直したりするか、資金を投じて棒系を作っていくかになります。
が、この間、船に乗ったは良いが4往復で3回くらいしか折れず、しかもスキルも上がらないという事態に遭遇し、いい加減やる気無くなりました。
なので、資金を投じてみる作戦に。
2005年01月03日
ふいだま楽しいよふいだま
人が少ないお陰で理想とはほど遠い編成で出撃することも多いのですが、さすがに30くらいならなんとかカバー出来るレベルですな。
シーフとしてやっぱり不意だまを入れるからには、盾+挑発持ち前衛という組み合わせになるのが楽なのですが、そんな贅沢は言ってられないわけで。
忍狩シとかナシシとか『あらどうしましょう』的な編成を何度か経験しましたが、まぁ奇跡的な時給を叩き出すことは無くても、それなりに稼げる感じでした。
高レベルになってもこんな感じならいいのにね。
投稿者: gatoz : 16:16
2004年12月30日
続
シーフを上げたくても人材が不足しております。
選り好みしてたらいつまでもパーティが完成しないYO!
久々だからレベル上げ自体は楽しいのでありますが、もっとこう組みやすさにテコ入れをしないとダメな気がしてきました。
例えば、実際になっているジョブとは違ったジョブで希望が出せるとかそんなん入れろや。
さて、カザムでゴブ狩ったり魚狩ったり魚人狩ったり、ロランでエビ狩ったりしてついに30に到達。
だまし討ちを覚えたぜー。
久々の新アビ。使いこなすとおもろいなー。
投稿者: gatoz : 21:15
2004年12月27日
怒濤
シーフを上げたいので誘われたり誘われなかったり。
このくらいのレベルだと1回の狩りであっさりとレベルが上がるのでやってて非常に楽しいですね。
やり始めちゃえば楽しいのに気楽に出来ない仕様を何とかして下さいよ、御ウンコ開発者様。
というわけで週末を通して25→28に。
だまし目前だぜー。
タゲを取らなくて良いってのが精神的に有り難く、しかも連携の〆を任される快感。失禁。脱p
それはそうと、ナズのグラフィックがミスランシミターと同じ、と書いてしまいましたが、正確にはグリードシミターでした。
うーん、せっかくあの格好いいグラの二刀流が出来ると思ったのになぁ。
残念。
投稿者: gatoz : 11:11
2004年12月26日
2004年12月25日
2004年12月24日
コリン星の方から来ました
また昨日の獣の人が来るんじゃないかと恐る恐るコロロカにイン。
よし、誰もいない。
調べてみたら蟹は12分POPだそうな。
トリガーの蟹を狩り、ハフマン島に出撃し、12分後に帰ってくるというのを3回ほど繰り返したら、小倉優子がコリン星からやってきました『Cargo Crab Colin』POP!
サクッと殺すと甲殻、甲殻、甲殻……、そしてナズドロップ!
100%ドロップじゃないらしいのでちと心配していましたが、無事ゲットできました。
ただ、甲殻3個でカバンがいっぱいになってしまい、あやうく流してしまうところでしたが……。
そして、近くでタコをシバいていた黒樽さんが、「日記みてますよ〜」と声をかけてくださいました。
ありがとうございまった(*'-')ノシ
2004年12月23日
下ごしらえ
素材狩りに行くときはサポシwwwにするわけですが、いい加減75/25のサポ割れ状態を脱したい。
しかし、ウンコ開発者のお陰でどう考えても多ジョブを上げられるような設定になっていない金庫がネックになり、長らく気が向かなかったのですが、なんとなく久々にレベル上げに行ってみたい気もするので、重い腰を上げてみた。
とはいえ、最後にシーフのレベル上げに行ったのが思い出せないくらい昔なので、当然使える装備も追加されているわけで。
倉庫と競売を眺めて装備の調達をはかる。
2004年12月20日
お化け
LSで『ミミックBCを手伝って〜』というのを伝言されて、そういや俺もお化け行きたいんだよねぇ、等と話していたら、フリーだったNさんと丁度ログインしてきたAさんで行ってみようかという流れに。わーい。
なんだか、攻略法があっさりと確立してしまったらしく現在ではかなり楽らしい。
サソリの時もそんなことが言われていたけど結局苦戦したので事前準備は一応怠らずにやってみよう。
とはいえ、人印章は使う当てもなくどっちゃりあるのであんま気にならんが。
2004年12月19日
パンツを求めて
恒例のプロマシアミッションを進めようのコーナー。
礼拝堂にてカギを取ったりカギを取ったりカギを取ったりは先週終わっているので、今日は先週こなせなかった人のイベントとお化け倒しとイベントだ!
サクッと終わった。
のでむしろこっちがメインのパンツ取りへ。
2004年12月18日
オッスオラ悟空
LSのモンクGさんがそろそろヴァナの武天老師ことMaatに挑戦するお年頃になり、証取りを所望されたので取りに行った。
私がログインする前に既に修道窟でやっていたらしいのですが、ライバルがいたらしく、海蛇の岩窟に移動。私も合流しました。
以前もここでShore(だっけ?)を山ほど狩ったのですが、証が1個も出ないことがあり(他のはボロボロ出るのに)、ちょっと心配だったのですが今日はなんだか拍子抜けするくらいあっさりドロップ。
後から合流するはずだったIさんが来る前に終わってしまいまった('A`)
投稿者: gatoz : 18:27
2004年12月15日
スカーレットニードル
スコピオハーネスの材料である劇毒サソリの爪が出ると評判のBCに行って参りました。
オーブはラキシス、場所はワールンです。
巷で楽、楽と言われているためメンテで修正されるかもしれないという強迫観念が大発生。
メンテ前に行っておきたいという急な呼びかけにも関わらず、モGさん、赤Mさん、召Nさん、白Hさん、黒Tさんが参加してくれました。
2004年12月14日
〜〜〜〜〜ッッ!!!!
うちは.comの頃にYahoo!に登録していただいたわけですが、.netに移転する際に移転連絡を入れたあたりまでは、説明が何も付いてなかったんですよ。
まぁ、別に気にするほどのことでもないのでほっといたのですが、先ほど改めて見直したところ
--
FFXI days. - エルヴァーンのプレイ日記。
--
うおーい、間違っちゃいないけど! 間違っちゃいないけど!
他の人は説明らしい説明になってるのになんでうちだけ……。
そんなに特徴ないかなー。ちと凹むな。
2004年12月13日
2004年12月09日
炎の中から立ち上がれ
http://www.fnn-news.com/headlines/CONN00061782.html
いやまぁ、そんなことはどうでもよく。
久々に大型パッチが当たりました。
っつーか、混雑しすぎてDL出来ねぇぇぇぇぇぇぇぇ
結局入れたのは1時間半後。
既にグッタリ気味。
しかも、なんか描画おかしくなってるし……。
2004年12月08日
ニコニ古墳
中途半端な時間にログインしたのでサクッと古墳で護衛をこなしていきたい。
また、Iさんの白AFの布石として鈴取りも同時にゴー。
しかし、古墳に入っても観音様が出現されず。
サーチしてみたら『護衛クエ』と書いている人が居たので、既に連れ去られた様です。
入り口で適当にお喋りしてたら、Oさんが念願のイギラ胴を手に入れられたとのこと。
殺(ry
早速見せて貰ったのですが、正直言って怖い。
♀キャラなら肌の露出アップで、良い感じなのでしょうが、推定身長2mの大型エル♂であるOさんが着ると正に呪術用装備であり、ミッションの最後に出てきてもおかしくないと思った。
2004年12月07日
原野でガッツ!
ソロムグにインしt
POPエリアを一回りするとどうもライバルが居ない様子。
チャンスなのか、はたまたPOPして倒されたばかりなのか?と悩みつつも、コカを狩ること20分ほど。
あっさりPOP!
2004年12月06日
雪山でガッツ!
前日にサンドで落ちたので、サンドにインしたお。
今日も懲りずに茶帯アイテムを求めていきたい。
サンドからだとOPテレポを開放してるフォルガンディに行く方が早い&終わった後についでにLJ見てジュノに戻れるので、ヌエスタートでゴー。
今日は1時間も掛からずにPOPさせたぜー。
2004年12月05日
ぷに
リーチ系を丸焼きにしたら美味しそう。
というわけで、一時期捜し求めたもののまったくめぐり合うことが出来ずに諦めた監獄のNM『Blood Sucker』の情報をとある事情通のお姉様から頂いた!
早速我々は監獄探検隊を結成し、POP予定時間を各自に通達。
予定まではまだ時間があるので各々英気を養っておくように!
それでは解散!
投稿者: gatoz : 17:21
手袋
木工上げもいよいよ飽きてきました(えー
現在78+1。上限83のミスラ式釣竿を折ったり直したり、たまにスチールインゴットが安く仕入れられればバトルスタッフに浮気したり。
正直、数値を上げるためにやっているようなもので何かが作りたいってのはとうに通り過ぎてるわけで。
それでもまぁ、暇なときにボチボチ上げていくんだろうなぁと思った。
投稿者: gatoz : 13:18
2004年12月04日
続・修験者
最大の難関モルボルガーをうち破って大分気が楽になりました。
後はソロムグのデッドリードードーとボスディンのヌエでありますが、どちらも抽選らしいのでまずは近場のソロムグからやっていきたい。
トリガーのビークは売れ筋食材のコカトリスの肉を落とすため、ライバルが多いだろうなぁと予測するも、POP地点付近にはそれらしき人が居らず。
拍子抜けしつつ、ビークを狩ること1時間。
修験者
どっかに行った帰りにふと思った。
『茶帯取ろうかな』
そうであります、今でこそ『武に賭けた想い』(黒帯クエ)というバカクエには負けますが、かつては異常な難易度で全モンクを困らせていた『腕におぼえあり!』であります。
次のパッチで忍侍にも開放されたりしないかなぁというアホのような理由でやってみよう!(開放されなくても高額で売れるし)
どうせやるなら一番高い壁である『モルボルガーのつる』取りから。
挫折するのにも理由が付けられるので安心です。
2004年12月02日
月は出ているか
ここ数日、ギルド桟橋、というかバージに入り浸り。
目的はいくつかあり、優先度の順で言えば
1.ガラダヤチーク材狙い
2.Vodyanoi狙い(50制限エリア用に軒猿忍袴が欲しい)
3.ミスラ竿折り
といった感じであります。1.と3.はともかく2.が非常に厄介でして、満月の夜にバージに乗ったら沸いた(沸いていた)という話もあれば、井守ヶ淵行きでフロッグフィッシングで釣るとか情報が錯綜していて決定的なことがわからないのであります。
鎬のNightmare vaseといい、忍者用のアイテムを落とすNMはなんでこんなわけわからんのだ。
しかも性能が抜群ってわけでもないのに(悪いわけじゃないけど)……。
【参考】
軒猿忍袴:Lv50〜 防26 AGI+3 敵対心+1
羅漢筒袴改:Lv64〜 防28 AGI+4 敵対心+3
投稿者: gatoz : 10:31
2004年11月28日
ウィルムスレーヤー
アレだ、週末恒例プロマシアミッションを進めようのコーナー。
本日は『猛き者たちよ』でリヴェなんとかB01へ行きます。
前日挑戦して、クリアしていたLSメンが道中で必要になる『巨大な鱗』を取り置きしてくれていたため、BCへ直行であります。
ちなみに私はその頃、50分待ったパージを乗り逃して、飲んだくれてました。
2004年11月26日
ミミック安藤
ログインするとモンクGさんが『古墳の護衛行きませんか』というので大参加。
丁度、受けたまま数ヶ月ほったらかしてたぜ!
そして(護衛クエを)ヤリたい盛りの暇メンがぴったり6人揃い、いざスタート。
というか6人も揃えば楽勝な訳で、ものの15分ほどで終了。これで1,000くらい経験値が入るのは有り難いぜ。
欲を言えば一人で出来ればもっと嬉しいのだが。
そのまま、サンドに報酬を受け取りに行って日付が変わるまで待ってもよかったのですが、まだ多少時間があるのでヴァズに送ってもらい、フォルガンディの補給と先日、ソ・ジヤで謎だった腕輪のクエを教えて貰ったのでついでにこなすことに。
投稿者: gatoz : 13:29
2004年11月22日
モッコー
我らがLSは職人に事欠きません。
鍛冶のSさん、裁縫のNさん、骨のMさん、革のTさん、錬金のHさん、んで私が木工やっているものだから、彫金を除いて大概のものは作れてしまう(その彫金も鍛冶Sさんが、目録クラスなのである程度行ける)。
木工で作った物を他の合成の素材として使うということがあまりないので貢献度は低く、むしろお世話になっているばっかり。
だからもっとスキルあげて貢献したいのですが、皆伝・師範のレシピ見ても需要の低いものばっかりでいやんなっちゃうよ。
投稿者: gatoz : 17:56
2004年11月21日
2004年11月20日
2004年11月19日
2004年11月18日
復活
くらくらするような仕事の波もようやく引け、オンラインに帰って参りました。
生きてるって素晴らしい!(人間賛歌)
さて、私が現実世界で反吐を吐いている間にFFXIでは何が起こっていたかというと何も起こっていなかったようで、パッチすら当たってねぇヨ。
前回のアップデートから既に1カ月以上経っていますが、今月は何もないのでしょうか。
まぁ、プロミが遅れている身の私としては嬉しいけれども、一プレイヤーとしては物足りないような。
投稿者: gatoz : 15:28
2004年10月23日
久しぶりに
というわけで回線が安定したのでログインしてみました。
実に11日ぶりですよ。
なかばログインして当たり前の日々が一変しましたからねぇ。ああ、落ち着く。
さて、LSメンもプロマシアミッションのおかげでだいぶ懐が疲弊したようで、久々にBCに行こうという話しに。
ドロップが不味くなったとの噂もちらほら聞く獣神印章30の壷へ。
2004年10月10日
ミショーン
念願のタブナジアまでたどり着き、ついにあのお方への謁見が目前に迫る。
しかし、その前にはまだクリアすべきミッションが。
プロマシアミッション第2章 忘れらるる聖者の島 第3節 隔たれし信仰
2004年10月01日
もっこりまんのナニでヌシ釣り
コツコツ納品して木工ギルドのポイントがようやく8万になりました。
まずはエプロンを、と目標を定めてまい進して参りましたが、ようやくゴールが見えてきました。
とはいえ、エプロン取って終わりではなく、まだ木工軍手(70,000)・ドローイングデスク(150,000)・浄化木材合成(40,000)・妖化木材合成(40,000)が残っているわけであります(ドローイングデスクに至っては師範にならないと……)。
気が遠くなるので考えるのはやめておきましょう。
2004年09月28日
2004年09月27日
2004年09月21日
■<プロミヴォンが好評のようで嬉しい
プロミヴォンはカプカプ笑ったよ、というネタが先にあちこちで使われてしまっていて哀しい。
さて、本命のプロボン攻略でございます。
何度か潜って、取りあえずメアをクリアしました。
そこまでで感じた雑感を少々。
バブル到来
プロミヴォンがLv30制限のお陰で30装備が売れまくりです。
木工メインの私には普段こういう特需は全く関係ないのですが、今回ばかりは違いました。
何しろ30で乱れ撃ちを覚えて丁度爆発的な攻撃力アップ第一期を迎える狩人が優遇されてますので、当然使用する弓、特にHQが局地的な売れ行きをみせております。
投稿者: gatoz : 13:03
2004年09月20日
探索
サーバが落ち着いてきてようやく新しい世界の探検に本腰を入れました。
アットワに行ったり、ムバルポロスに行ったり、ウルガランに行ったり。
しかし、どこも最深部と言えるような場所にはたどり着けませんでした。
探索つーか、ただの散歩程度でしょうか…。
投稿者: gatoz : 14:07
2004年09月17日
新世界
回線が復調した物の肝心のソフトが16日朝になっても「まもなく発送されます」のまま。
わざわざ夏休みを宛がった意味まるで無し。
ああ、こりゃだめだなと思いPS2版を近所の店で買ってきました。
インスコー&Vupに1時間。
なげーなおい。
その間洗濯したり、洗濯物を畳んだり、シャワーを浴びて邪気を落としたり。
インスコ終了。
投稿者: gatoz : 12:29
2004年09月14日
サバイバル
≪バージョンアップ 2004/09/14≫
http://www.playonline.com/update/040914gs7tr3.html
さぁ、来ましたよ。
取りあえず空蝉は最悪の事態は回避した模様。
しかし、従前より辛くなるのは間違いないですね。
(つづくと思う。)
2004年09月10日
インプレスより
「ファイナルファンタジー XI プロマシアの呪縛」体験会レポート
タブナジア群島や“虚ろ”など気になる新エリアを一挙紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040910/ff11cop.htm
色々と興味深いことが。
内容については後ほど触れます。
と思いましたが、あとちょっとなので発売まで待ちましょう。
2004年09月08日
情けは人のため為らず
バトルフォークをLSの竜騎士Sさんにプレゼント。
『かっこいい^^』
普段お世話になってるSさんに喜んでもらえて、大して意味のない木工スキルを上げてきた甲斐があったというものだ。
そして、お礼と言ってあるものが送られてきた。
2004年09月07日
2004年09月06日
海の恐怖
最近、どこに行くにも微妙な時間だったりすると船に乗ることが多いです。
・純粋に釣りスキルが上がる
・竿を折って直して木工スキル上げ
・Phantomを倒してアイススパイクゲット
・Sea horrorを倒して五月雨脚絆ゲット
・水エレ倒して水塊ゲット
2004年09月03日
酸欠で死んだりしませんか
ログインするとLSメンが空の光クリでスキル上げしているというので忍者装備を倉庫から引っ張り出して合流。
とはいえ短剣は上げ切っちゃってエヴィも覚えたし、片手剣も両手刀もこれ以上スキル上げてもWS覚えるわけでもなし。
しょうがないので格闘武器持っていったwwwwww
128では全く、これっぽっちも当たらないのですぐに外しましたが。
2004年09月02日
最強伝説
LSメンのお陰で無事ちっちゃい兄貴も倒せました。
これでプロマシアまでにやろうと思っていたことは無くなり、さて何をしようかなと悩みました。
以前からその魅力に囚われつつあった狩人を上げるのも良いかなと思っていたのですが、どうせなら一桁代のジョブでも上げてみるかーとなんとなく赤魔道士にジョブチェンジ。
久しぶりにロンフォとラテーヌでソロを堪能しました。でも一桁台のソロはやることが単調だから飽きちゃいますね。
3日間でLv12まで上げて満足してサンドに帰還。
当初はエン系を覚えるLv16まで上げようかと思っていたのですが、蟹BCで強さを発揮するということを思い出し、Lv20くらいまで上げておきたい。
時間があれば白やシーフもサポで活用できるLv37まで上げておきたいなー。
合成スキル上げもやりながらプロマシアまではこんな感じでボチボチとやっていこうと思います。
投稿者: gatoz : 19:23
2004年09月01日
葬式会場はこちら
移転一発目からこんな話題もアレなんですけど。
プロマシアの発売を目前に控え、開発便り7-8月号が公開されました。
色々と気になる内容の中、恐らく全忍者が戦々恐々としていた空蝉への修正が遂に来てしまいました。
>忍術「空蝉の術」の効果が範囲攻撃によって全てうち消されるようになります。