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2006年07月25日

FFXI - 仕事にならない

2006.07.25 バージョンアップ

さー、お待ちかね。
仕事が手に付かなくなる日がやって参りましたよ。
とりあえず自分に関係有りそうなところをピックアップしていきましょうか。


○蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC "Shihu-Danhu"によるジュノ近辺への移送がヴァナ・ディール時間で1日に1度しか利用できなくなりました。

不便がさらに不便に。

サンクションのステータスアイコンが変更されました。

地味にうれしいですね。シグと同じアイコンだったのでどっちを掛けてるのかが見た目で判断できるようになります。

"Warhorse Hoofprint"が長期間出現しなくなる不具合を修正しました。

やっぱり不具合だったのかよ。
もう取ったから良いけど。

「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されました。

まだワラーラ取ってないのでしばらく出来ねーなぁ。

「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新モンスターが追加されました。
ソウルフレア(Soulflayer)/ワモーラ(Wamoula)

おわー、歴代でもかなり嫌らしいキャラのマインドフレア系が遂に来たー。
そしてワモーラの成虫も!

ル・アビタウ神殿の"Ullikummi"の出現条件が変更されました。

中華対策キター!?

調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」が導入されました。

まぁ、正直俺にはあんまり関係ないかと。

「メリットポイント」に以下の追加・変更が行われました。
(効果は解析からコピったので未確認です)

戦士
アビリティ ウォリアーチャージ(次の一撃が2回攻撃。)
アビリティ トマホーク(専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。)
ジョブ特性 サベッジリ(ウォークライにTPボーナスの効果を得る。)
ジョブ特性 アグレシブエイム(アグレッサーに飛命アップの効果を得る。)

トマホークはこれまで言われていた斧を投げるアビですね。
ボムの魂など実際には投げない投擲を装備しながら遠隔が出来たりするとうれしいんですが。

忍者
忍術 火遁の術:参
忍術 氷遁の術:参
忍術 風遁の術:参
忍術 土遁の術:参
忍術 雷遁の術:参
忍術 水遁の術:参
アビリティ 散華(分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃。)
ジョブ特性 忍具の知識(忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。)

恐れていた遁参が来てしまった……。
散華が気になるけど、これだとD値が高い投擲、つまり手裏剣系を使わないとダメですね。
忍者版乱れ撃ちでしょうか。

忍術「空蝉の術:壱」および「空蝉の術:弐」を使用した際に表示される分身のステータスアイコンが変更されました。

ウオー、いまさらだけど超うれしいよ。
しばらくはとまどいそうだけど。

ウェポンスキル「エヴィサレーション」使用時のTPによるボーナス付加の対象が、クリティカルヒット確率修正に変更されました。
Lv68以降の短剣のD値や間隔を見直しました。対象となる短剣は以下のとおりです。

これ地味にアポSE2層目で助かるなぁ。

定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。
ゲーム用語 交配

(人)(妻)と(交配)!

駆け足で追ってきましたが、なかなかのボリュームですね。
この後にミッション追加やチョコボ育成も控えているのでしばらくは忙しい日々になりそうです。

投稿者: gatoz 日時: 2006年07月25日 10:25 |