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2006年09月13日

オレがやるよ ! それだったらオレがやるよ ! じゃあオレがやるよ !

ダチョウ倶楽部に挑戦すること数回。
3勝2敗1分。
元気なチョコボの物語ゲット。
勝敗はランダムっぽいなぁ。
さらば、ダチョウ倶楽部。

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どうぞどうぞ


投稿者: gatoz : 11:33

2006年09月12日

敵前逃亡は銃殺刑銃殺刑根来式

長らくお休みされてたGさんが本格的に復帰されてアトルガンコンテンツにも大分慣れられたご様子。
幻灯を使えるようにしたり、開放した幻灯のアサルトに行ったり。

今日は一人だとなかなか開放の難しいイルルシにLS数人でチャレンジしてみました。
まぁ、チャレンジというほどの難易度でもありませんが、以前から見破りをもったインプが配置されていたのに、さらに見破りを持つソウルフレアまで追加。
嫌がらせにもほどがある。

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いたいた。


投稿者: gatoz : 18:53

2006年09月11日

敗北

コチョコボになり出来ることが増えた。
おでかけ(中距離)や語りかけるなどの世話、運動などの育成。
公式にどんなステータスが上がるのか例が出ているが、正直乗れるようになれば何でも良い。

物語を貰ったので語りかけてみたが、リアクションが薄かった。
何度も聞かせる必要があるのか、それともパラメータが必要なのか。

おでかけ(中距離)したら変な三人組が出てきた。
三人でチョコボを育てているらしい。便宜上の呼称が必要なのでダチョウ倶楽部としよう。
ダチョウ倶楽部の育てているチョコボは黒系統らしく、黄色の俺としてはうらやましい。
そんな気を知ってか知らずか嫌がらせのように勝負を挑んでくる始末。

その後から競争が選択できるようになるので、早速挑戦。
厩舎から競売前を通って戻ってくるミニコース(サンドリア)でチョコボレースのまねごとのようなもんだが、僅差で負け。ファック。

よくよく考えたらパラメータが一個も「あるかないか」から変わってないので当たり前か。
勝敗にパラメータが関係あるかどうかは知らんが。
ぶっちぎりで勝利したあげく、ダチョウ倶楽部の首を撥ねるくらいのチョコボに成長したまえ。

投稿者: gatoz : 19:27 | コメント (2)

2006年09月10日

飛べない鳥はただの豚だ

ヒナの時間長すぎるよファック、とか思っていたらいきなり3倍ぐらいのでかさになった。
脱皮で成長する生き物なのだろうか。

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それはさておきおでかけ(近距離)を繰り返して繰り返して、コチョコボになった日にようやく「せっかちなチョコボの物語」をゲット。
これを聞かせればアビリティを覚えるのだろうか。
おでかけで体力を減らしてしまったので、次のタイミングに持ち越し。

投稿者: gatoz : 10:16

2006年09月07日

トミノ先生の悩み相談室

Q.夜起きてられないんですがどうしたらいいですか?

A.もはや治療法はありません。

投稿者: gatoz : 12:23

タケハラ先生の悩み相談室

Q.夜起きてられないんですがどうしたらいいですか?

A.おまえには無理。あきらめろ。

投稿者: gatoz : 12:14

ケンゾー先生の悩み相談室

Q.夜起きてられないんですがどうしたらいいですか?

A.ソープ行け!

投稿者: gatoz : 11:11

2006年09月06日

白Lv31

ミラテテだけでここまでやって参りました。
思えば遠くに来たもんだ。

だって、レベリング用の装備を管理する余裕がないんですもの。
忍者用回避・ヘイスト・攻命・WS装備、戦士通常・ヘイスト・WS装備で金庫とモグロッカーはいっぱいいっぱいです。
倉庫は50装備やら素材やら……。

仮に(という多分)Lv37まで上げるとして残りのEXPは5,900+6,000+6,100+6,200+6,300+6,400=36,900
平均して週2個(護衛、チョコボ、ワート、礼拝堂から)のミラテテを回収できるとして、1週あたりの期待値は2,200
36,900÷2,200≒16.8
およそ17週。まだ4ヶ月ちょいも掛かるのか……。

先は長いぜ。

投稿者: gatoz : 11:31

2006年09月01日

Good Times Bad Times

ついにチョコボ産まれる。
か、かわいい〜。でも、甘やかしてはいかん。

命名は悩んだ末に『レッドツェッペリン』
ただし、『Lead(Led)=鉛』が無かったのでRedで代用。
意味が全然違っちゃってますが、その辺は目をつぶろう。
『レッドツェッペリン』が『鉛の飛行船』だなんて知ってる人は少ないだろうしなー。

投稿者: gatoz : 11:33

2006年08月22日

【速報】メンテ明けの3連戦を乗り切る

消息筋によると未明から始まったビシージ3連撃を無事乗り切った模様。
将軍二人の死者から始まり、マムージャ時には将軍全滅するも、ラストのトロールまで乗り切るという苫小牧VS早実ばりのメイクドラマで、弱い弱いと評判のセラフ鯖の汚名返上となりました。

3時間半に渡る激闘を戦った全ての冒険者達に/salute。

投稿者: gatoz : 10:20

2006年08月14日

逆ビシージ

アサルト:マムージャの景品で欲しいものが二つあります。

ペルワンサラウィル 防36 Lv72 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+
アミールブーツ 防16 Lv72 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1 コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ-

ペル脚は白虎パンツにどう考えても手が届かないわたくしとしましてはなかなかの高性能。
アミールブーツは戦士用ですが、免罪符装備のアダマンソルレット(防18 Lv73 MND-10 命中+3 攻+5 回避-3)を普通にぶっちぎっている高性能。
ただし両方とも2万ポイントと水平線の如き遠い目標。


投稿者: gatoz : 18:44 | コメント (2)

2006年08月13日

ウングル沸かせ

忍者がそろそろお年頃になってきているNさん。
Ungurを倒してウングルブーメランをゲットしようということでやって参りましたグスタフ。
Shanaohは一年ほど前に皆さんの協力を得て取得しておりますので、その恩返しも兼ねて。

で、途中で何気なく横道を見てみると。

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かつて散々目の敵にしたGoblinsavior Heronoxが沸いてるよ!

斧マニア
続・斧マニア
続々・斧マニア

結局出なかったアイゼンテンツァー。
戦士が上がりきったのですっかり忘れていましたが、昔日の恨みを晴らすべくボコり。

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これでテンツァーが出たら笑い話にもならないと思ってましたが、出ましたよ……。
気が動転してSS撮るの忘れたくらい。
まぁ、記念に貰っておきましょう。

あ、ウングルは沸きませんでした。
再挑戦画策中。

投稿者: gatoz : 18:44

2006年08月12日

モーホー魔7戦

Gさんに捧ぐ。

以前から要望の高かった獣神印章30個の模倣魔。
LSメンの足並みが揃い、ようやく実現しました。
面子はナ戦暗白(×2)詩赤の7人でございます。

BC内にいるのはアーリマン一匹。
特殊なアビリティでPC側を一人、常に魅了してきます。
そして模倣魔の名の如く、HPが半分になった辺りで操っているジョブの2Hアビを使用してくるのですが、忍で行って微塵を使用されると目も当てられないらしく、今回は戦での参戦です。


投稿者: gatoz : 18:15

2006年08月11日

パンチラ・オブ・ジョイトイ、あるいはふたりのバランス

パンチラ! パンチラ! パンテラ! パンチラ!

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パンチラ! パンチラ! ばってら! パンチラ!

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オレがパンチラ見てるわけじゃねぇ!
おまえがパンチラ見せてんだろ!
そうだろう!
交渉成立!
OK!
OK!
ギブミー! パンチラ!

--
コンコン
「JASRACのものですが」
--

『パンチラ・オブ・ジョイトイ / グループ魂』
(作詞:三宅弘城 / 作局:三宅弘城)

投稿者: gatoz : 18:01 | コメント (2)

2006年08月09日

レクイエムは鳴りやまず

上等傭兵になっているのに相も変わらず、一等二等アサルトで遊んでいます。
LSで行くのがやっぱり気心が知れていて楽だし、説明なんかも最小限で済みますからね。
Nさんが一等に上がったので一等アサルトをやっておくかーということで、俺もやってなかったペリキアのレクイエム作戦に行ってみました。

殲滅系だということで難しく考えずにモリモリ倒して行ったワケなんですが、意識しなすぎたのが原因か、時間が足りなくなったー!
やばそうだったので最後の一匹を任せてゴールに走ったんですが、数秒間に合わず……。
ちーくしょー。

これはいずれリベンジしないと気がすまんぜよ。

投稿者: gatoz : 17:12

2006年08月07日

恒例行事になって参りました

礼拝堂の調理書回収を済ませるとAさんが護衛とワート回収に行かないかということでゴゴー!

礼拝堂分のミラテテはスリーセブンが出ましたが全然嬉しくないですよ。

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揃ってみれば6人、そしてなかなかバランスが良い構成だったのでENMも視野に入れ50装備を整えてから護衛に。
さくっと終わらせて、サンドでワートクエを受け、OPでタブナジアへ。
巨大な鱗は前回の訪問で大量に確保しているので帝龍の飛泉方面へそのまま向かいました。
未だに地図を取っていないリヴェですが、さすがにここ何度かの訪問で道順は覚えてしまいましたね。


投稿者: gatoz : 19:07 | コメント (2)

2006年08月06日

闇王乙

ほぼ全てのプレイヤーに通過儀礼の如く倒される闇王。
赤Tuさんもそんなお年頃になったので、これがヴァナの成人式や〜ということで行って参りました。
なんだかインブロージョンで無くなられてしまいましたが、それ以外は問題なく討伐成功。

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死者に鞭打つShanaoh。

飛空挺おめ……、だっけ?(もはや忘却の彼方)

投稿者: gatoz : 17:07

2006年08月05日

見てるだけー

イルルシのポイントを稼ぐためにラミア3連戦行って参りました。
忍暗赤赤赤。

初めこそラミアをマラソンしたりとかしたものの、2戦目以降は完全にディスペルオンリーにすることで超安定。
下手にラミアに弱体掛けると魅了でフォモルのタゲが切れた時にPCに向かって来ちゃいますが、ディスペルのみに絞ればどうもヘイトリストにすら載らずに済む模様。
最終的に見てるだけで1000ポイント近い戦績をゲット。
ヒャッハー! 寄生もいいところでございますね。

投稿者: gatoz : 16:01

2006年08月04日

Who is Jody?

ちょっとした時間を見計らってNさん、Spさんとアトルガンミッションで必要な『ジョディの消化液』を取りに行きました。
ワジャームとバフラウに居る赤いモルボルが落とすのでその辺で適当に。

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楽〜丁度くらいのモルなので3人居れば安泰。
ドロップも悪くなくさっくり全員分集まりました。
次はナシュモ〜カダーバですが、NMを倒さなきゃ行けないらしいので、LSメンがある程度揃ったときに行ってみよう。

投稿者: gatoz : 16:58

2006年08月01日

おひさしぶりね

ログインするとシステムが変わって全然遭遇できなくなったビシージが来てる!

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デケェー!
こういう恐ろしいのには近づかない様にしてトロルやらサソリを殴ってました。かしこ。

投稿者: gatoz : 19:30 | コメント (3)

2006年07月31日

藍より青し

リヴェB01三度。
クラスターのリフュエリング(ヘイスト+10%?)のラーニングが主目的でございますよ(Hちゃん、Iさん)。
肩慣らしに手前のワイバーンをモリモリ倒して鱗ゲッツ。

ワートの???があるエリアに陣取り、クラスターにはTPを貯めさせる様な戦いをしてなるべくWSが来る様にしたんですが、サークルオブフレイムやフォーメーションアタック、スリングボムなんかが多くて倒すまでにリフュエリングを使わないこともあったりでなかなか厄介。

合間のワイバーンは全力で排除してチェーン・女帝有りで280貰ってウマーしたり。
7人いてこれなのでボーナス付きなのかな。

ffxi-00288.jpg


投稿者: gatoz : 19:30

2006年07月29日

青は藍より出でて

リヴェB01再び。
今日はHちゃんのR.ブレスラーニングを主目的に、BCの方にいるクラスターの強さ(リフュエリング目的)も試せれば御の字という感じで行きました。
技を食らったらラーニング確率が上がるとかなんとかっていうオカルトがあるらしく、俺の後ろに陣取りHPを黄色にしながら(タルタルなので)R.ブレスを食らってたら、本当に覚えちゃったらしく一同驚愕。
偶然か必然か……。

鱗も出たので奥へ。
ワートを回収して、その付近にいたクラスターにチャレンジしてみました。
6人揃っていたし、スタンも複数あったので割と行ける感じでした。
今回はラーニング出来ませんでしたが、次回以降への大きな収穫です。

ただ、その近辺には2匹しかPOPしないので、ワイバーンもやりたいところですが、ワイバーンと言えば手前の弱いのならともかく、とてとてになると高い攻撃力、ブレス、沈黙、範囲ディスペル等々の忍盾キラー。
ナ盾で行きたいところですね。


投稿者: gatoz : 19:29

2006年07月28日

秘境の奥地に幻のミイラ男を見た!

ちょっとした時間があったのでドゥブッカに飛び、ミイラ男で経験値&メリポ&すきらげ&潜在外し(解放)なんぞをやってみました。
やつらは防御力(魔防も?)が0でとんでもないダメージが出る代わりにHPが多いという意味の分からないことになっていて、ひゃっほい出来るけど戦闘時間は普通の敵と同じ。

暗黒Spさんは両手剣のスキル上げかつ連携初段の貫通、俺はハートスナッチャーの潜在開放でバイパー(湾曲)、忍Nさんが空を覚えるために試練の小太刀の潜在外しで天(闇)、赤Hちゃんは保険稼ぎ、白Taさんはなんだかモルゲンステルンで殴ってたのでもしかしたら潜在開放していたのかもしれない。

気が付いたら他にもPTが来ていたようですが、POPが早いしうちらの削りスピードがそんなに無いので休み無く狩り。
ある程度やっていて気が付いたのですが、黒タイプっぽい(アルジェントダガー系短剣持ちのガ系使い)ミイラ男の回避が異様に高い。
なんじゃこりゃと思って、後で調べてみたら黒+シのダブルジョブだとかー。納得の回避っぷり。

しばらくやっていて時間も良い頃合いになったのでそろそろ解散かな?と思ったら、どうもこの近くでコルセアAF3のBCが出来る様でそのまま行ってしまおうという話に。
AFが実装される前に既にコルセアLv75になってたLSで一番ニートキャップに近い漢ことTaさんの分でございます。


投稿者: gatoz : 19:28

2006年07月27日

メリポアビとか

本当は基礎ステータスや武器スキルなんかのベーシックな部分を底上げしなきゃいけないんですが、やっぱり新しいアビがあるなら(忍者に至っては微塵以来の初アビだし)、憶えたいのはヒトのサガ。
面白そうなのは忍者の散華と戦士のウォリアーチャージ。

散華は{空蝉の枚数+1}個の消費投擲をまとめて投げる、いわば乱れ撃ちの忍者版らしい。
乱れ撃ちに比べると空蝉の残り枚数に左右される上に消費投擲に限定されるため少々使い勝手に難が。
風魔手裏剣がD72と合成品ではかなり高いのですが、なぜか12個スタック。
現実的なラインでは卍手裏剣:D63、十字手裏剣:D41があります。

十字手裏剣:鍛冶44 [風] スチールインゴット アイアン板
卍手裏剣:鍛冶65 [風] 玉鋼 ダーク板
(ちなみに風魔手裏剣:鍛冶85 [風] 玉鋼 ミスリル板 ゴールドインゴット 水銀)

うーん……。


投稿者: gatoz : 16:31 | コメント (3)

2006年07月26日

空蝉

パッチで空蝉のアイコンが変わったわけですが。

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バカス!!!!!

投稿者: gatoz : 16:32 | コメント (6)

2006年07月25日

赤くな〜る赤くな〜る

ヴァジョナップの内容を確認したかったのですが、忙しくてまだ礼拝堂もこなしていないのでタブナジアへ。

コルセアのAF関係で釣りをしてたっぽいTaさんから船にNMが沸いて勇者様が殺されまくってるというおもしろ情報を聞いたり、戦士と忍者のジョブカテゴリ2だったらウォリアーチャージと散華が面白そうだなぁと思いつつ礼拝堂クリア。

ミラテテの回収はタブナジアリングのリキャスト待ちにして、LSメンに護衛行こうぜーと招集を掛けたところ丁度6人集合。
今日は扉をいじられることも無くさくっと終了。

6人いればそれなりのことは出来るのでなんかしようかーと協議したところ、赤TuさんのAFが要塞の鍵取りとNM退治と集中していたのでそちらに行きました。

NMはもう何度やったか分かりませんが、ロボ。
タイフーンがウザいくらいで楽勝。
鍵取りではまたハートスナッチャー(潜在D値が26→30に大幅アップ!)の潜在発動を手伝って貰い、100Pほど稼いだところで鍵ドロップおめ。

せっかくだから箱もということでなんとなく『南に行こうぜ!』と言ったら、あっさり箱発見。
ここで苦労する人も多いだけにこれは僥倖ですね。
これで赤AFは揃ったのかな?
Tuさんおめでとう!

投稿者: gatoz : 19:37

仕事にならない

2006.07.25 バージョンアップ

さー、お待ちかね。
仕事が手に付かなくなる日がやって参りましたよ。
とりあえず自分に関係有りそうなところをピックアップしていきましょうか。


投稿者: gatoz : 10:25

2006年07月24日

光りまくる眼

なんとなく丁度良いメンツが揃っていたので人40BC【光る眼】に行って参りました。
孔雀の護符が低確率で出る例のアレでございますよ。
言い出しっぺの獣Taさん以外は初挑戦の俺忍、Nさん忍、Iさん赤。

忍×2が雑魚を1体ずつ受け持ち、後ろ向いて(凶眼を頻繁に使ってくるため)遁術連打、そしてマラソン役がボスを引っ張り回す

というのは知識として知っているのですが、初挑戦なので緊張するぜ。

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投稿者: gatoz : 19:14

2006年07月21日

帰らずの怨念洞

暗黒騎士がLv71になったSpさんがスパイラルヘルのNM退治を所望されたので行ってみた。
前に一度行ったことはあるが、怨念洞のあそこは敵だらけで困る。

かるーく掃除して通路側に引き込んで戦闘開始。
目的のモクモクレンはたいした強さでないのに、どんどこどんどこAddしてくるyp!
結局楽〜丁度のスライムが最大の敵であってフルイドで全滅し掛けたのは秘密だ。

その後で眼取りでもしようか〜なんて話してたんですが、不意にMさんが赤玉を出してそのまま落ち。
戻ってくるまでその辺の敵をシバいて、まだマップを取っていない人用に鍵取りを。
なかなか戻ってこないなぁと思っていたら、こんな事態になってましたよ。

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news8143.shtml

ありゃー、こりゃ鯖が復旧するまで戻って来れないだろうなぁ、ということで必要分の鍵が2個出たところで解散。
お疲れ様でした。

投稿者: gatoz : 19:36

2006年07月20日

5回目

ようやくLv5まで戻したのに……
マムージャ如きに陥落させられる我が鯖\(^o^)/オワタ

投稿者: gatoz : 19:28

2006年07月19日

ちょろっと

ログインしたら死者が来襲中。
サーチしたら700人超えて居たので、ダメもとでアルザビに出たら入れちゃったヨ。
戦士だったのでアグして手近なラミアに殴りかかり、2発殴ったところで硬直。

死者の軍団が撤退しました

くっ、ガッツが足りない!
でもアグと2発殴っただけで138EXPと戦績頂きました。
運が良かったのか悪かったのか……。

投稿者: gatoz : 19:15

2006年07月18日

金貨回収

一番近くの撮影場所といえばワジャーム樹林。
どうせ最後の最後まで見つからないんだろうとは思いつつも、手始めにワジャーム→エジワ→マムークと回ってみることにしました。
当たり前の如くワジャームでは見つからず、次のエジワへ向かうため南下。

さんざん苦労したエジワですが、金貨拾いに天候は関係ないので???にタッチして次の場所へ……、あったー!
ま、まさか二番目で見つかるとは。
なんかツイてる。

まだ今週分の調理書クエをこなしていなかったのでそのままタブナジアリングを使って地下壕→礼拝堂へ。
今週はタブナジアがサンド支配なので帰りはホーミングリングが使えるわーん。
一周して最後の部屋で調理書発見。地下壕に飛んでミラテテを回収。
白で使用して下限に近いポイントをゲッツ!('A`)

OPでサンドへ飛んで護衛クエを受けつつ、ビシージの様子を見るとトロールが来そうだったのでアルザビで木工スキルを上げつつ時間潰し。
木工スキルも遂に91に到達いたしました。
次は作りやすさからいって八角棒かなぁ。超赤字くさいなぁ。

アルザビで待っていると徐々にLSメンがオンラインになり開戦時には1PT分大集合。
一人で参戦することが多いので回復の手が差し伸べられるだけでやりやすさが違いますのう。感謝。
満額頂いてトロール撃破。
たまった戦績を金貨に換えてこれでようやく10枚。
白金貨が11枚あるので金貨@9枚でワラーラターバンもらえるぜー。

と話していたらコルセアが75になったTaさんが戦績5万あるw(しかもワラーラ貰い済み)と言っていたので凹んだ。
Lv上げもメリポも行ってないからなぁ……。

投稿者: gatoz : 15:57

2006年07月16日

限界2&古墳で鍵取り

この間、限界1をこなしたばっかりだと思ってたTuさんがもう限界2に到達。
すごいペースだなぁ。

で、限界2に挑戦ということでたぶん3年ぶりくらいに例の獣3匹を倒しにザルカバードへ。
と思ったら、ちょうど2年前くらいにGさんと初代Tuさんのを手伝っていたみたいだ。

2004.7.14-12:27

最初にやったのはもう4年弱も前なのか……。

2002.11.27-10:57

1PTとちょいの戦力で3体とも撃破。
そのまま氷河を駆け抜けてバタリアに抜け、護衛→古墳の鍵取りへ移行。
オリジナルエリアの鍵はなかなか出ないことで有名ですが、この日もびっくりするくらい出ず、それはそれで有難くハートスナッチャーの潜在を発動させるためにポイント稼ぎをがんばってみたり。
アポSEの2層目用にいつもスタンククリを2本持って行ってるんですが、潜在が発動すればこっちの方が強いかなぁと。

スタンククリ:D23 間隔212 追加効果:スタン
ハートスナッチャー:D11 間隔205 潜在能力:D24 クリティカルヒット+6%

このためだけにガリィやミセリコルデを用意するのもきついのであります。
Spさんにクロスリーパーで湾曲トスして貰ってエヴィサレーションで闇連携。
さすがに5Pだと早い早い。
半分以上こなせたところで鍵ドロップ。
お疲れ様でした。

投稿者: gatoz : 15:49

2006年07月15日

バラカフ回想録終わる

報告するのを忘れていましたが、マムークの写真撮影はヴァナ1月くらいに行ってみたらあっさり成功しました。
前回くらい雲は出ていたような気はするんですが(それでもうっすら透けていたような?)、7:00になった直後に光クリをトレードしたら無事完了致しました。

これで残すはカダーバの浮沼のみ。
使用するのは塊で、『ヴァナ20:00から撮影可能。晴れ天候の時に。雨・妖霧・雷も可。』と割と制限が緩い模様。
また、ポイントもナシュモ西門からすぐのようでインスニ無くても現地へたどり着きました(ただし、現地には夜、骨が沸くので注意)。
たどり着いたのが朝の6:00くらいだったのでその時は時間外だったらしく、撮影不可。
そのままほったらかして20:00を待ち、撮影に成功。
イベントが終わったら近くに骨が居たのでどっきりでしたよ。

バラカフさんに報告して最後の白銀貨を頂き、クエスト自体はこれで終了。
ただ、この後にリアル日付をまたいで話しかけると、今まで撮影で巡った場所のどこかで黄金貨を落としたという情報を聞くことが出来ます。
ランダムらしいですが、どこかで黄金貨を拾うことができるボーナスステージスタートゥハッ!

面倒くさいので近場から攻めていくかな。

投稿者: gatoz : 13:59

2006年07月14日

4回目

よくよく考えると、サーバによってPCの活動状況も差があるだろうに強制イベントの調整を一律でされるのも困ったもんだね。
かといってサーバ毎に変えろってのも酷だけど。
そんなわけで本日早朝の死者の軍団Lv5でまたアルザビが陥落しましたよ。
早朝班がんばってー(時間的にはヨーロッパ方面のゴールデンタイムだとか)

投稿者: gatoz : 12:57 | コメント (2)

2006年07月13日

久々に寝落ち


投稿者: gatoz : 11:53

2006年07月11日

校庭2周

ウルガランENMトリガー取りのついでにモブリンの温石を消費するために山登りしてきました。
ついでと言っても目指すところが違うのでまるまる二周したわけでありますが。

死んでも良いように&ヒーリング無しで行けるようにナ/白。
本当ナイトにオートリフレ実装されて助かってますよ。

もう慣れたモンで、二周とも絡まれず穴にも落ちず頂上まで到達。
崖下りもそれぞれ1発で成功させてトリガーと今更マップをゲッツ。
一周目は居なかったヨルムンガンドが二周目に居てびっくりしたり。

さすがに二周して疲れたので、山登りは終了。
しかし落ちるにはまだ微妙な時間があったのでMさんとNさんを誘って古墳の護衛へ。
直前にスタートした人たちが居たので掃除を手伝いつつ進軍してさくっと終わらせて自分らの番。
これもさくっと終わって、ノルバレンがサンド支配だったので俺はそのままホーミングでOP→サンドへワープ。
白に投入しましたが800台でショボンヌ。

投稿者: gatoz : 12:19

2006年07月07日

ちょっと! ちょっとちょっと!

未明に訪れた死者の軍団の防衛に失敗したとかで3度目(?)の魔笛無し状態。
捕虜は少なかったものの、デジョンタルに飛ばして貰っても

ffxi-00269.jpg

こんなところだったり、

ffxi-00271.jpg

こんなところだったり。
不便この上ないyp!
セラフはどうも明け方に来られると弱いなぁ。

投稿者: gatoz : 11:12 | コメント (4)

2006年07月06日

エタンレイ

LSメンが数人フリーだったので、アサルトでもいくかー、おー、と軽く話していたらモリモリとレベルが上がって早くも限界1に到達したTuさんがログインしてきたので、限界アイテム取りに方針変更。

まずは古墳でパピルス取りから。
あわよくば護衛もやってしまおうということで現地に向かいましたが、先行していたTuさんからどうやら待機してるっぽい人がいるとのころで、じゃあパピとっちまおうと古墳に入ったらカノーさん沸いちゃったyp!

しばらく待ってみたものの待ってるっぽい人たちが入ってくる様子もなかったのでそのままスタートして、ゴールイン。
上のリッチを全滅させたけど出なかったので、下に行ったら2匹しか居なくショボンヌ。
沸き待ちしている間に楽敵で千手の潜在解放を手伝ってもらったり。
2回目のPOPでパピドロップ。

時間に余裕があったのでさらにクロウラーの巣へ。
二匹目で粘菌ドロップ。はや!

こんなにすぐ出るとは思ってなかったので、最後の要塞も行ってしまおう。
二匹目で炭ドロップ。うほ。
パピに手こずっただけで他はあっさり終わってしまいましたよ。
Tuさんは無事限界突破。おめでとう〜。

護衛で貰ったミラテテで白がLv27になりました。
ストスキまで@1だー。

投稿者: gatoz : 11:56 | コメント (2)

2006年07月05日

Zzz

マムークでぼんやり待機していたら、トロール軍団が出発したとのアナウンスが流れた(誰が敵本拠地内でアナウンスを?)ので、デジョンカジェルでとんぼ返り。
到着までの30分の間に少し横になったらビシージ終了までグッスリだったヨ。
うぅ、折角の戦績稼ぎチャンスが……。

投稿者: gatoz : 14:18 | コメント (4)

2006年07月04日

諸葛亮曰く「東南の風は必ず吹くでしょう」

ログインしてふと気がつくと風マークが付いている。
ガッ! エジワに行かなくてわ!
白門/アルザビ/ワジャーム/エジワの天候は共通らしく、どこにいても同じ天候になるとか。
早速ナ/白になって、オンドゥルリングでワジャームのレイポイントへワープ。

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変わりませんように、変わりませんように、と祈りながらの移動。


投稿者: gatoz : 18:49

2006年07月03日

うちのチョコボは宇宙一(予定)

公式発表:チョコボの穴掘りと栽培

既にある程度仕様が発表されていますが、細かいところはおいといて、よびだしチョコボ(仮名)として召還できるのがいいですねぇ。
『チョコボに騎乗可能なエリア(チョコボ掘りが可能なエリア)』が現時点で騎乗できるエリアを指しているのか、フィールド全般を指しているのかは不明ですが、ヴァズなんかで呼び出せればフェ・インまでの移動とかウルガランの山登りが楽になるなぁ、と思ったり。さすがに無理かな。

それよりフェローをアトルガンエリアで呼び出せるようにならないのかなぁ。
皇国戦績稼ぎながらフェロー育て隊。

投稿者: gatoz : 18:02

2006年07月02日

チェーンジー、ゼロワン!

青を上げているHちゃんが最近困っているのがリヴェーヌにしか居ないヒポグリフの技のラーニング。
ジェタチュラという視線テラーなのですが、プロマシアの悪しき遺産であるLv制限(50)エリアなので気軽にやりづらい上にソロも難しそう。
いつもお世話になってる身としてはここで恩を仇で返すチャンスだぜ、ということで予め告知をして置いてLSメンに集まって貰いました。

忍俺、暗Spさん、狩Aさん、赤Mさん、白Nさん、そして青Hちゃん。
弱い方のヒポならおなつよ前後なので6人もいれば楽勝だーぜー。


投稿者: gatoz : 16:17

2006年07月01日

教わる立場から教える立場に

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来た!
ついに木工師範の試験を受けられるスキルまで上がりました。
ギルド長に会いに行くと『神代の杖』を試験として課せられたので、倉庫から神代木を2本引っ張り出してきて風クリでシュワシュワ加工。
(限界89だったらしくスキルが0.1上がってびびる)
完成品を納めると

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師範だー!
どれだけ時間と金を費やしたかわかりませんが、ようやく最高ランクである師範に任命されましたよ。
とはいえスキル100までは@12もあるので今後も精進していきたいと思います。
(正直90台半ばからどう考えてもきついのですが……)

投稿者: gatoz : 15:54

2006年06月30日

理解に苦しむ

珍しく愚痴っぽい話なんでそういうのが嫌いな人は読まないでください。


投稿者: gatoz : 21:16 | コメント (5)

ハッピーミレニアム?

天晶歴1000年を迎えたようですが、特に何もないご様子。
まぁ900年の時も何もなかったので期待はしておりませんでしたが。

投稿者: gatoz : 14:30

2006年06月29日

虫に足下をすくわれる

エジワにログイン。
他のことをしながら風天候を待ちましたが、待ち人来たらず。
絡まれを考えて写真撮影の???のところではなく、いつも階段の上で待機しているんですが、横の壁に変な虫がいるなぁ、とちょっと階段の端に寄って眺めていたら

ffxi-00243.jpg

下からノミが反応してきた_| ̄|○


投稿者: gatoz : 23:38 | コメント (5)

LSコミュ

http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

オープンしたようなんですけど繋がらない?

http://fanzone.playonline.com/lscom/index.do


投稿者: gatoz : 16:09 | コメント (5)

2006年06月28日

誰がために風は吹く

アトルガンクエストの『バラカフ回想録』を地道に進めております。
8回の写真撮影でアトルガン白銀貨8枚(=青銅貨40枚分)とアトルガン黄金貨1枚(=青銅貨50枚分)をゲット出来るのでアトルガンメリポに行かないわたくしとしましてはビシージと並んで重要な貨幣獲得手段でございます。

現在6番目のエジワ蘿洞まで進んでいまして、ここでの撮影条件は風天候。
一度行って暫く待機してみたものの風天候にならずにトボトボ帰ってきたわけでありますが、本日は出発してふと天候に注目してみましたところ、既に風天候。アラ、いいですねえ。

エジワに到着してもそのままでしたので、アラ、いいですねえの波が何度も押し寄せて来ちゃってしまいましたが、アイテム欄をチェックしたところ光の塊がネェーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
忘れてきました。

取りに帰って慌てて引き返したものの途中で風天候消滅。

ffxi-00241.jpg

エジワにて1時間以上待ってみましたが、なしのつぶて。

多分、この、汚い、洞窟で、虎と、ノミと、プヨに、囲まれて、朽ち果てて行くんだ。
(終わり)

投稿者: gatoz : 23:11 | コメント (2)

様子がおかしい

アサルトの追加・調整について(2006/06/28)

新たな作戦の追加というのはまぁ階級が追加されるので順当であります。
が。

従来の作戦戦績の調整

開発チームではアサルトについて、プレイヤー達がパーティメンバーのジョブ構成や、3人〜6人と比較的自由度の高い参加人数にあわせて様々な作戦の中から選んで遊べるように、戦略の幅をもたせて設計しました。

しかし、参加人数によって得られる作戦戦績の取得量に差が生じていたため、特定の作戦やジョブ構成にプレイヤーの選択が偏る傾向がありました。

そこで次回バージョンアップでは、作戦やジョブ構成の選択をより柔軟にし、気軽にアサルトに参加できるよう作戦戦績について以下の調整を行います。

▽作戦戦績の調整 その1
4人以上で参加した際に得られる作戦戦績について、各人の取得量を引き上げ参加人数による格差を緩和します。

▽作戦戦績の調整 その2
各作戦の難易度を考慮した上で、設定されている作戦戦績の総量の見直しを行ないます。

なにこの至極真っ当、現状を鑑みて行うまともな修正なんだぜ?
的はずれ、斜め下が定型句な、かの会社にはアリエネー思考形態。
その調子でプロマシアとかいろいろ直してちょうだいよ。

投稿者: gatoz : 22:05 | コメント (4)

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