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2008年02月18日

思い立ったが吉日

ディセバが使えるようになり、青魔道士もようやく折り返し地点といったところ。
これから先がまだまだ長いので、この辺で一息つこうかと今週は壁殴り以外のことでもこなして行きたい。

まず最初に考えたのはもはや長いこと使用していない戦士装備を布団圧縮パックに詰めて倉庫送りにすること。
ぶっちゃけクエやBCで要求でもされない限りもうジョブチェンジすることもないだろうなぁ。
懐が厳しいのでホーバークも売ってしまいました(忍用のジョンがありますし)。

で、本体と第一倉庫が所持していたオンリー戦士アイテムを全て第二倉庫へ転送。
それは良いんですが、ExRareアイテムが結構あるんですよね。
サブドゥアやデストロイヤーなどの潜在発動系武器とかダインスレイフとかアシャ・ダルマスみたいなNMドロップ系、シヴァクローなどのクエスト報酬系とか。
さすがに捨てるのはもったいないけど金庫やモグロッカーに入れとくのもね、ということで収納家具を見直して金庫の占有率を下げつつ収納スペースを増やしてみたい。

わたくしの場合、職人家具を持ってるわけじゃないので応援などどうでもよく、マネキン(収納数+7)を12個並べればあっという間に最大収納になるわけですが、そのために250万も出してらんないし(2体所持してるので25万×10個)、なによりそんなマネキンだらけの気味の悪い部屋に寝泊まりしたくないです。

そういうわけで同等の収納数を持つ家具『9Dアルミラー』を、折角木工職人なのだから作ってみようと思いました。


投稿者: gatoz : 20:42

2008年02月17日

ジョゼと虎と骨たち

@5,000を例によって壁殴りで削りきりLv72に到達いたしましたよ。
だいたい1週間で1Lv上がってますね。
72といえば、青魔法最強!こと『ディセバーメント』が解禁となり、装備も『素破』『イギト』『エラント』『ダスク』など楽しみがいっぱいであります。
『イギト』も『エラント』も揃ってないけど。

最近モンクを上げていたMさんがソロでトライアルナックルの潜在を外されたとのことで、ボストーニュ監獄のNMをやりに行くことに。
遙か昔にGさんの分で行ったっきりだったので、NMの強さがいまいちハッキリせずすごい手探り感。
出現するのは骨なので忍盾とは相性が悪いのですが、ナイトを出せる人が居らずビビリながらのチャレンジ。

ffxi-20080217-224337.jpg

一発食らっただけで200〜300もってかれもしましたが私は元気です。

昨日の分で大分ポイントを稼ぎ、その後無事潜在が外れたHちゃんの分もこなしてしまおうとNMの出現するアルテパへ。
こちらは一年とちょい前にわたくしの分でやっておりますが忍白モの三人でもなんとかなったので骨よりは楽でしょう。

ffxi-20080217-225429.jpg

バーサク時にクローサイクロンをまともにもらって800DMG喰らいましたが私は元気です。

クエをこなした後は訓練所を襲ってポイントと経験値を稼いだり。
もうちょっとでイギトゲージが貰えそうです。

投稿者: gatoz : 20:09

2008年02月16日

潜在外し

Hちゃんがトライアルソードの潜在外しをしたいと言うので訓練所急襲でもやりながらでどうかと考えたのですが、勘定したら1PT揃いそうだったので折角だからマム監視哨から出たとこでやってみることに。
急襲も楽で良いですが、移動があるので煩わしいっちゃ煩わしいんですよね。チケットの制限もありますし。

ということで戦Hちゃん、暗Spさん、モMさん、青わたくし、白Kさん、赤Iさんの6人で出撃。

ffxi-20080217-010210.jpg

こっそり片手棍を上げたりなんかしちゃったりして。

ffxi-20080217-001904.jpg

途中で挟んだマムからラーニングしちゃったりなんかして。
ライバルが1PTだけだったので割と長時間に渡って枯れることもなく狩り続けられました。
始めた頃は1万ちょっとあったNextが、終わる頃には残り5,000ほどになっていてLv72目前であります。

肝心の潜在外しは恐らくかなり良いところまで行っているとは思うのですが、外れず。
残りわずかでしょうし近日中にはNMの方も行けそうです。
お疲れ様でした。

投稿者: gatoz : 20:39

2008年02月13日

肩慣らし

古墳で壁を殴っていたら、Mさんが「じゃじゃはっけん」
ワジャームに居られた様なので……、マムージャ行軍中!
早速戻って準備を整え、アルザビへ。
Lv7は強すぎず弱すぎずという感じでLv71の青でもスシ有りで普通に当てられて良い感触。
青魔法スキルが青になり、片手剣スキルが青になり、最後はデジョンカジェル二刀流で殴っておりました。

ffxi-20080213-235308.jpg

おまけに『ワームアップ』も覚えられちゃったYO!
『ボランティアブレー』が欲しいのでアトルガン戦績もどんどん稼いで行きたいのですよねー。

ボランティアブレー
防28 MP+20 命中+6 ビシージ:MP+100 Rare Ex

Lv72になればイギト装束も開放されるので殲滅系アサルトをやって一挙両得を画策しております。

投稿者: gatoz : 16:28

2008年02月12日

横流し品

今週の壁はこふんー。
また一箇所なので人が集中するのは分かるんですが、40人とかおってもうその中の面子でレベル上げいけるんじゃないのとか思いました。

それは置いておいて青Lv71に到達しました。
青魔法は『火炎の息』と『ロウイン』開放〜
あ、久々に覚えてる魔法が開放された。

そして使える武器が開放。

先任黄金銃士曲刀
D39 隔218 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10

すばらしいD/間。
青魔道士が装備できる片手剣の中でも上位に食い込む性能がこの手に。
現実的に手に入るものではたぶん2番目くらいですよね、これ。
青は武器に関しては楽でいいわ〜。

投稿者: gatoz : 18:09

2008年02月11日

強襲!サンド人

一夜明けてもふわふわした気分のままなので、身を引き締めるためにも、その効果を確かめるためにも訓練所強襲のアサルトへ。
えーと、ぶっちゃけわかんねぇ。
まぁ、所詮そんなもんだよね。

ffxi-20080211-000817.jpg
刺されるわたくし

投稿者: gatoz : 18:00 | コメント (3)

2008年02月10日

奇跡を信じて想いは届くと

昨日の面子数人+Hちゃんでまた『光る眼』へ。

ffxi-20080210-223152.jpg

ぶっちゃけ通ってはいるもののクジャククラスの当たりなんか出るわけ無いという意識で、まぁ半分気分転換というかLSイベントというか、そういうノリでやってるわけですよ。

ffxi-20080210-223224.jpg

ということで今日もはいはいティルトベルトマントr
ク、クジャ…

ffxi-20080210-223224s.jpg

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)  あばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩—−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      |  (入__,,ノ   ミ   あばばばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─——、
 | /    )  )       /\       _  ヽ
 ∪    (  \    (⌒0 /\     ヽ (_ノ
       \,,_)    `ヽノ   /  、   )O

ffxi-20080210-223232.jpg

出ちゃったー!
あり得ない!
このデフレのご時世に未だに競売で180万〜200万をキープしている当たりアイテムがー。
俺の懐にー
懐にー
にー(残響音)

夢かと思ってほっぺたつねりました。
痛いので現実なのです。
ありがとう若さ!

ちなみにこの日の4戦でも蝉弐出ず。
蝉弐の方がレア説浮上。

投稿者: gatoz : 16:47

2008年02月09日

一攫千金!!スーパーマーケット

ffxi-20080209-230326.jpg

宝くじは買わねば当たらんのです。
というわけで『光る眼』にやって参りました。
忍2赤3の鉄板メンバーで5回チャレンジ。

ffxi-20080209-235226.jpg

構成が鉄板なので油断してたら初回に不慮の事故で敗退しました。
ええ、ご想像の通り俺の回ですm9(^Д^)プギャー
宝くじを買いに行ったら車に轢かれた、みたいな。

まぁそれはしょうがないので残りは気合いを入れ直して望みまして、4回とも無事完勝。
一人でも出れば励みになったんですが、見事に外れまくり。
はいはいマントラベルトティルトベルト。
蝉弐すら出ませんでしたよ。
どうせ印章は余ってるのでクジャクを拝むその日まで。

投稿者: gatoz : 20:19

2008年02月08日

追い込み

ffxi-20080208-010028.jpg

引き続き岩で青魔法スキル上げ。
今日は割と順調に上がって251のキャップに到達。
これで全ての青魔法を素の状態でラーニング出来るようになりました。
楽したいのでLv75になってから再開しそうですけどねゲヒョヒョ。

投稿者: gatoz : 20:15

2008年02月05日

今週の壁、そして岩

ffxi-20080205-003640.jpg

今週は要塞陥落、巣・古墳防衛と相成りましたので一路要塞へ。
ポカスカ殴っているとKさんやIの姿も。

折角だから偶にはスキル上げでもいかがとお誘いしてアサルトの土竜に行ってみましたよ。

ffxi-20080206-005049.jpg

あれ?!
壁殴りとあんまりやってること変わらない!
ふしぎ!
ですよねー

青魔法スキルアップが主目的ですが、Lv70になって片手棍が白字になったので、殴り&ヘッドバットの二段構え。
デジョンカジェルだとクリティカルの時にしかダメージ通らないのぜ?
マイティカジェルを買おうにもほとんど流通してないしなぁ。
金属製片手棍を装備できないジョブは土竜でスキルアップはきつそうです。

ffxi-20080206-002917s.jpg

とか言いつつも2回通って
片手棍218→220
青魔法239→246
になりました。
ヘキサ撃たせろやー。

投稿者: gatoz : 19:48

2008年02月04日

金粉ショウ

ffxi-20080204-224556.jpg

長いこと合成スキルに手をつけてなかったのですが、彫金スキルをもう少し上げておけば自前でゴールドインゴットが作れるし、他のスキルにも良い影響がありそうだなぁとは思っておりました。
しかしそこは彫金。
たかだか名取のスキルを上げるにしても収入の少ないわたくしにとっては断腸の思いであります。
そこへアルタナ導入時に実装されたアイテム『金粉』が救世主として降臨いたしました。

金粉(12個)
彫金スキル 〜47
風クリ+カッパーインゴット+ブラスインゴット

金未使用……。フェイク?
セラフサーバではカッパーがDで4,000ギル、ブラスがDで6,000ギルほど。
クリ代を抜くと1回あたり800ちょいでスキルアップにチャレンジが出来る計算。
しかもこれ、1個60ギルくらいで店売りできるので成功率7割としても、60%のギルは回収できるのでかなりお得。

週が変わり、街に戻るついでに倉庫から風クリを引っ張り出してバスへ移動。
現在の彫金スキルが40なので上級サポートを付けつつ合成スタート。
この辺のスキルだと0.2アップも多いためグングン成長していきます。

素材を8D消費する頃には46.9までに至り、最後は獣人金貨×4をインゴットに変えて47に到達いたしました。
獣人金貨×4の上限が51なのでもうちょい上げないと安定しなさそうではありますが、久々の合成スキル上げは気分転換になったのでありました。

投稿者: gatoz : 15:16

2008年02月03日

青70

ffxi-20080203-151334.jpg

まるまる一週間、古墳に籠もったおかげで青魔道士がLv69→70になりました。
1/30まではプラチナコレクションで買ったAC4、1/31からはデビルメイクライ4をやりながらだったので全然苦じゃありませんでしたよ?
むしろカンパニエバトルが発生すると中断しなければならないのでウz

嘘です。

70になりオプチカルハット解禁ですが、壁殴りは基本的にバミクロなことが多いのでそれ以外の活動に参加しないと出番がなくてゆりしーかわいそうです。

嘘です。

『ねたみ種』と『キャノンボール』も使用可能になりましたが、覚えておりません。
この二つは使用可能レベルならソロも可能とのことなのでチャレンジする価値はありそう。
驚きの白さの青魔法スキルを上げなきゃならんしなー。
でも壁殴ってるのが楽で良いしなぁ。
なんだろう、このゲーム。

投稿者: gatoz : 18:01

2008年01月28日

民族大移動

えー、今週も壁殴りオンラインを引き続きやろうかと思いまして/cmapしましたところ、要塞も巣も連合軍の支配下にあり、いつもの場所で壁が殴れないという事態になってしまいました。

しかし、唯一の希望、古墳が血盟軍支配だだだ。
早速行ってみたところ、C.A.から壁までの距離は要塞・巣・古墳の中で最短。
というか目で見えるところにありました。
ただ、悲しいかな、先週要塞と巣に分かれていたプレイヤーが古墳に集中してしまっているようでバトル時間が超短い。
Exp200、300当たり前の世界で長時間殴っていられませんでした。

さすがにこれはどうかなーと思ったのですが、普通に稼ぎに行くのも面倒くさいので妥協。
来週は巣も要塞も落ちると良いなぁ。

投稿者: gatoz : 16:06

2008年01月27日

ベドーで鍵取り

Iさんがベドーの鍵取りを所望されたので突撃。
現地に着くと十字路もその下も先客有りだったのですが、丁度入れ替わりで下の人が帰ったらしく、下の人など居ない!状態に。

そして上の人はIさんのフレだったらしく、さらに黒クゥダフが落とす魔法狙いとのことで、共闘していただけることにあいなりました。
ベドーの鍵はなんだか出ないことで有名ですが、それを見越してAさんはサブドゥアの潜在を発動させるために、Hちゃんはトライアルソードの潜在を外すために、連携なんぞをボカンボカン撃ってました。
ややヒーラー不足だったのでわたくしは青/白で回復したり、Hちゃんに片手棍でトスしたり。

一応片手剣にメリポを振ってるのでサベッジも使えるんですが、片手剣と両手剣って相性が悪いらしく、どう頑張ってもLv2止まりの

・サベッジブレード→グラウンドストライク(湾曲)
・スウィフトブレード→グラウンドストライク(分解)
・スウィフトブレード→スピンラッシュ(分解)

の三つしか無く、一つ目はそのグラスト覚えてるためにやってるのであって、二つ目と三つ目はスウィフトがナイトのSPWSなので使用不可。
改めて調べてみてびっくりするくらいダメな組み合わせ。
現時点で20以上もスキル差があるので、TPもなかなか貯まらず参りました。

肝心の鍵は上の人のパワーによりドロップ。
わたくしはその時点で落ちてしまいましたが、後ほど聞いたところに寄ると無事箱も開けられたとか。
おめでとうございます。

投稿者: gatoz : 19:42

2008年01月26日

引き籠もり

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丁度いいというか何というか、通販で買った組み立て式本棚が届きまして、それを組み立てながらカンパニエ参加。

ただ殴っているだけだと上限が低くなってしまうため、いろいろな行動を取るのが吉らしいです。
→詳しくはwikiをご参照下さい。

自己強化のポイントを稼ぐために『リフュエリング』と『コクーン』を切れる毎に実行。
『フライトフルロア』で弱体のポイントを稼ぎ、TPが貯まったら『ボーパルブレード』後に『ポイズンブレス』を2回実行するマクロをポチッと。
たまに他の人のWSとで連携になり、連携ポイントが稼げますし、連携ダメージは魔法ダメージのポイントに換算されます。『ポイズンブレス』はそのまま魔法ダメージに換算。

いくつか魔法系青魔法を試してみたんですが、MP効率的に『ポイズンブレス』以外は実用的ではありませんでした。
というか物理系青魔法は物理与ダメージカテゴリなのかしら? 魔法与ダメージカテゴリなのかしら?
まぁいいや。

そんな感じで半日に渡って付かず離れず参加したところ、青魔道士Lv69に到達致しました。
『H.バラージ』解禁でありますよ。
逆に言うとそれ以外魔法も装備も大したものが解禁されないのですよね。
ハッキリとした目標が無い故(ディセバとかはありますが)にこういう風にだらだら〜っと経験値を稼ぐのがピッタリなのかもしれません。

投稿者: gatoz : 10:55

2008年01月25日

巣と要塞の拠点攻略

ffxi-20080126-011006.jpg

要塞に引き籠もろうかなーと思ってたらLSのKさんから『巣ならC.A.から壁まで近いよ』と教わり、シギルの切れ目に移動してみました。

なるほど、発生後、だいぶ歩く要塞に比べたら目と鼻の先に「Fortification」があるため移動が楽。
しかも要塞と違って近くを敵がうろうろすることもないので(たまに亀がすごい勢いで通りすぎますが)、遠慮無く『ロア』や『ポイズンブレス』をぶっ放すことが出来ました。

反面、要塞に比べてバトル時間が短いことが多い気が(体感レベルですが)。その分発生頻度は高いとは思います(同)。
また、発生直後は問題ないのですが、発生後しばらくしてから参加し移動しようとすると通り道に亀が大量POPしていることがあります。
その際『イン』『スニ』両方無いと絡まれるようです。
亀だからといって『スニ』のみで通り過ぎようとして死ぬ人が結構いました(俺とか)

参考:アルタナの神兵/カンパニエ/カンパニエバトル - FINAL FANTASY XI Wiki
アライドタグについて (第6項)

んで、両者ともの共通点なのですが、ワープ地点から相当距離があるため『シギルが切れたからかけ直しに戻る』のは時間がもったいないですし、同様にopsの『拠点攻略』をクリア毎に受け直すなんてのも非効率。
長時間殴ることだけを目的になるべく長い間籠もるのが理想的ですね。

と言うことで予定のある日曜夜まで巣に籠もってみたいと思います。

投稿者: gatoz : 12:23

2008年01月24日

謎の壁オンライン

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要塞に安全に壁殴り出来る場所があると知り、殴りに行ってみました。
現地に着いてみるとなるほどヤグどもが素通りしていくワイ。
これは良いとばかりに殴りまくり、たまに魔法ダメージを与えて1,200弱の経験値をゲット。
戦績が700を超えていたのでキャップがなければ1,400を超えてますね。2度目の来訪を待ちつつ別のことをしてるとしばらくの後にバトル発生。

C.A.からの距離が長いのが難点ですが、再び殴りに入りそのまま放置して席を外していたら死んでた('A`)
幸いにもどなたかからレイズを頂いていたのでムクリと起き上がり再び殴りに。
どうも黒ヤグから魔法をもらったようでして、前過ぎると絡まれるのでしょうか。
今度は1,400ほど頂きまして青魔道士Lv68に到達です。

ジャグナーみたいに敵が来るのを今か今かと待ちわびることもないし、戦車の砲火にさらされて吹き飛ぶこともないですし、しばらくここに籠もろうかと思います。
プレイヤースキルは絶賛低下中です。

投稿者: gatoz : 16:52

2008年01月22日

かがやくいき

リヴェENMをやるたびに挑戦はしていたんですが、長いこと未習得だった『R.ブレス』。
ここまで長期に渡って覚えられないのは他になかったので、もはや鬼門と言うべきか。

しかしながらこの日の挑戦でついに

ffxi-20080122-233016.jpg

習得!
これでLv61までの青魔法は全て習得致しました。
『ボディプレス』と『スパイナルクリーブ』を覚えればLv65までの青魔法を全て覚えたことになるんですが、どちらもきつそうだなぁ。あとまわしあとまわし。

投稿者: gatoz : 16:23

2008年01月19日

超必殺技伝授

武器を持った奴が相手なら、ディセバーメントを使わざるを得ない。

青魔道士と言えばディセバ、ディセバと言えば青魔道士と言われるほどの代表的青魔法『ディセバーメント』。
突属性なので骨なんかには『H.バラージ』の方が有効ですが、追加毒のスリップ量も含めるとぶっちぎりに近い性能。
まだ『H.バラージ』も開放されていないのにラーニングを手伝って頂きました(名目上はHちゃんの『反応炉冷却』ラーニングも含む)。

アル・タユ在住のアーン族からラーニング出来るのですが、アーン族はそれぞれ所持武器が設定されており、短剣を持った個体(ジョブは黒詩シらしい)しか『ディセバーメント』を使用してきません。武器破壊が必要なものよりはマシですが、抜刀するまで区別がつかないので面倒臭いのであります。
また、たまにリレイズで蘇生してくるので該当武器でない時に起き上がってこられるとムキーってなりました。

アーンの強さ自体は大したものでもないので、もりもり殺って短剣アーン5〜6匹目だったでしょうか。

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ラーニング成功!
これでもう攻撃面に関しては言うこと無しになりましたので、先にLv72まで上げてしまってそこから抜けてる青魔法埋めていこうかなと思いました。


投稿者: gatoz : 11:15

2008年01月17日

メルニナピアスへの挑戦(5)

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何となく今回はサポシにしてみました。
大きな変化があるわけではないのですが、物理回避率アップの特性で回避+22の状態になりますので、ミスラが少々楽になったりしないかなーと。

えー、結果ですが、あんまり変わらないような?
反面、なんかスシ食ってもスカスカだなぁと思ったらサポ狩の物理命中率アップ(命中+22)が無くなっていたんでした。
まぁ、どちらでもクリアは出来ると思うので後は装備との兼ね合いですかね。
命中装備ならサポシ、回避装備ならサポ狩でしょうか。

で、肝心のアレですが……。


投稿者: gatoz : 19:29

2008年01月15日

ラーニング3種

LSメーンにお願いして再び『H.バラージ』ラーニングの旅路へ。
Hちゃん、Spさん、Mさんに協力していただきました。
前回と同じ場所(カダーバI-6)に向かうとそこには同目的と思われる方がお二人。
ラミアの武器を壊す必要があるので人数は多い方がいいかなーと思い、共同戦線をお願いして全6名に。
初戦で骨を引っかけて全滅しそうになったのは秘密です。

その後は安定してこなし、2、3匹目だったでしょうか、先方の青さんがラーニング成功。
わたくしはというと3匹に2匹は武器破壊に成功してヒステリックバラージが発動しているにも関わらず、全く持って覚える気配もなく。よそ見でもしているのですか。

今日もだめかなぁと半泣き状態で、どれくらい討伐したときだったでしょうか。

ffxi-00868.jpg
おか、おか、おかーさーん!

ウオー、ついに習得いたしました。感謝感激雨あられ。
これで安心して経験値稼ぎに行けるのであります。


投稿者: gatoz : 11:26

2008年01月11日

メルニナピアスへの挑戦(4)

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ノーマネーでフィニッシュです!

投稿者: gatoz : 16:10

2008年01月07日

土竜の唄

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Lv67になりまして白くなった青魔法スキルを上げるべく、出撃準備中にでもなっていないかなーと/bmapしたら魔笛奪われておりました。がくり。
仕方がないのでHちゃんと久々にログインされていたGさんにお願いして土竜作戦にお付き合い頂きました。
ひたすらヘッドを連打して30分一本勝負で青字に到達。

青魔法スキルが高い方がラーニングも成功しやすいなどの情報もあります故、レベルが上がったら真っ先に上げておきたいですね。
お二方ありがとうございました。

投稿者: gatoz : 17:30

2008年01月06日

久々にペット狩り

ffxi-00861.jpg

レベル上げてる場合じゃないんですが、こなせそうなラーニングがなかったのと現在のレベルに該当する狩り場が開いていたので久しぶりにペット狩りに行ってみました。

場所はムバルポロス新市街G-9。
新市街なので楽に行くには採掘場から引き返してくる必要があるため、それなりの準備が必要となります。
またシャッターが閉まっていた時のために発火薬も。

Lv66だとぎりぎり始められるという感じで結構カツカツ。
BCリップ→デスシザ→ヘッド→シックル→バイト→ヘッド→リップ(以下ループ)
の順でうまくいけば2回目のリップかその前のヘッドで殺せますが、3発スカったらMPが足らなくなる=死。
安全を考えればこのレベルだとフェローを出しておくのが良いかもしれませんね。

ぬるま湯につかりっぱなしだったので釣りミスったり、下手こいて5回ほど死にましたゲハハ
それでもLv67までもうちょいのところまで稼いで終了。
足りない分をミラテテやらカンパニエで稼いでLv67に到達いたしました。
開放された「吶喊」も「金剛身」も未習得にございます。
助けてアルゴマン

投稿者: gatoz : 13:14

2008年01月05日

メルニナピアスへの挑戦(3)

前回の挑戦で卍をほぼ使い切り、本日は十字手裏剣を製作して持って行きました。
D値が22も落ちるので(63→41)、若干不安を抱えての挑戦。
案の定140〜160を叩き出していた遠隔攻撃が90〜110くらいにダウン。
ENMオートマトンの最大の敵は時間なのでこれはちょっと痛いです。

前回より時間が掛かりましたがミスラマネキンを撃破。
ところが貯めたTPをガルマネキンに使う前に遁術マクロで装備変更してしまったりと、凡ミスを連発。
初回の嫌なイメージが脳裏によぎりましたが、どっこいクリア成功。

ffxi-00862.jpg

ピアス来た!
あれ? なんか違う。


投稿者: gatoz : 16:25

2008年01月03日

ラーニング4種

ffxi-00859.jpg

気がつけば青魔道士もLv66になっておりまして、ラーニングの歯抜け具合が深刻です。
何しろLv66以降の青魔法を一つも覚えていなくて、さすがにカンパニエバトルで経験値を稼いでる場合では無くなってきました。
ちなみにLv66になっているとAF胴を装備することですべての青魔法がラーニング可能になります故、優先度の高いもの、サクッと行けるもの、ソロでも行けるものをきちっと追っていきたい。

で、一般的に難関といわれる『メメントモーリ』(コース)はサポ獣が出来ると割と楽に覚えられるとか。
難関の原因であるところの「魅了」がペット相手には効かないからなのですね。
しかし、わたくしの獣使いレベルは6であり、絶望した。

LSの先輩青魔道士Hちゃんが獣使い75でお手すきであったようなので協力を依頼。
まだ昼間(コースは夜間のみPOP)だし、Hちゃんの準備の時間もありますため、先にアルテパに行って『火炎の息』などを覚えようかと出撃。
なかなか覚えず、そろそろ夜なので最後の一匹と決めた個体からラーニング成功!


投稿者: gatoz : 19:41 | コメント (2)

2007年12月28日

メルニナピアスへの挑戦(2)

ffxi-00857.jpg

前回より5日経ちましたので再チャレンジです。
上の画像通り結果は勝利。

ミスラ戦で貯まったTPをガルカ戦の最初で放出。
前回忘れていた属性杖を持ち替えながら遁術回し。かなりレジが減り、削りスピードもアップ。
ヒュム、タルは言わずもがな。

さて結果は〜


投稿者: gatoz : 18:28

2007年12月25日

白AF3お手伝い

ffxi-00854.jpg

Kさんの倉庫キャラがAFレベルに達したらしく白AF3のクエをやりにフェインへ出向。
これで出てくるDSって結構つよいんだよねー、4人で行けるかなーなどと適当な感じでやってみた。

結果、半壊。ゲラゲラ。
生き残ったメンバーで何とか仕留めることが出来ましたが、こいつはたとえ75でも舐めちゃいけませんな。アハハハー

投稿者: gatoz : 18:16

2007年12月23日

メルニナピアスへの挑戦(1)

ffxi-00852.jpg

青を上げてて思ったのですが、耳枠に装備するべき良いものが(以下略

メルニナピアス
Rare Ex E DEX+2 AGI+1 Lv55〜 All Jobs

これまたエルヴァーン限定。
さすがにエルは格が違った。

入手先はムバルポロスのLv60制限ENM『オートマトン』。
同種族3人で突っ込むのが本来の姿ですが、特定のジョブならソロで勝利することも可能。そしてそのジョブとは忍者であり、忍者さすが汚い。

下調べをし、十分な準備をしていざムバルポロスへ。
以前の開発陣インタビューで判明したゴブリンとのダイス勝負で勝率を上げる方法、すなわち『光曜日』に『2716ギル』トレードを試してみたところ、2回目で勝利。安上がりですみました。
2716号採掘場へワープし作戦を確認して、突入。


投稿者: gatoz : 19:45

2007年12月22日

匂い袋

ffxi-00849.jpg

青を上げてて思ったのですが、Range(ammo)枠に装備するべき良いものがなかなか無かったり。
忍で装備できる『ファイアボムレット』や『ボムの魂』が使い回せないのです(どっちも持ってないけど)。

FF11 equip dbさんでなんか良いの無いかなーとつらーっと眺めていたらありました。

オリバナムサシェ
Rare Ex E♂ STR+2 Lv30〜 All Jobs

遙か昔に実装された『種族投てき』という奴ですね。
忍者では長らく『ライトニングボウ+1』と『ウングルブーメラン』を使い分けている関係で、取得に至っていませんでしたが、青魔道士的にはなかなか良いんじゃないでしょうか(STR補正の物理青魔法も多いし)。

取得方法は種族装備期間中に出現する『???』に触ると出現するNMから稀に良く落ちるとかなんとか。
そして今日、シャクラミで18:14〜翌1:55までエルの種族期間中だぜ〜。
せっかくだから挑戦してみるのであります。


投稿者: gatoz : 10:58

2007年12月20日

ついでにサンタも街にやってきた

ffxi-00842.jpg

今年も残すところあとわずか。
ヴァナには年末恒例の星芒祭という名のクリスマスイベントがやって参りました。
去年のはそれはもう酷いものだったので参加すらしなかったのですが、今年の景品はブーツだそうで、まぁ装備品なら取っておいてもいいだろうと思いサンドリアへ。

指定された【ジョブ】と【種族】と【Lv】が合致している人と組んでモグに話しかけるとブーツが貰えるとか。ガルカの学者Lv38以上とか指定されて泣きながらシャウトしてる人もいましたが、一日一回指定をキャンセルできるようなのがまだ救いでしょうか。
わたくしはといえば、ヒューム・女性・リューサン・Lv38以上というなかなかレアな指定をされてしまいましてキャンセルするべきか悩みましたが、LSのIさんがたまたま条件ぴったりでご協力頂き、ドリームブーツ(σ・∀・)σゲッツ

ffxi-00843.jpg

後はイベント家具なんかをいっぱい設置している倉庫にドリームプラッター・ドリームコッファー・ドリームソックを取らせてあげれば、わたくし的に今回のイベントは終了でございます。プー(ホラ貝型の笛を吹きながら)

投稿者: gatoz : 20:24

2007年12月18日

ヒステリック・ラミ・ハンド

ここの所の連戦ですっかり紙兵を消費してしまったので、大生産。
タブナジアでエルム原木を買って靱皮紙を製紙。奇しくもAさんから黒インクのお裾分けを頂いていたので、風クリで切り刻むこと15回。
コンクエ1位のウィンダスで纏めてタスキ7つ完成
これでしばらくは安泰。

久しぶりに青の同志であるIさんがログインされたので、ほぼ同レベルでもあり、どこかにラーニングに行かないとお誘いしたならば、先輩青であるHちゃんから『H.バラージ』とか『金剛身』とかおすすめされた。
『H.バラージ』は『F.リップ』の次の主力であるので覚えておくとと多い日も安心。

最終的にわたくし、Iさん、Hちゃん、Spさん、Nさん、Mさんと願ってもないご協力を頂き、カダーバへ。アラパゴの入り口になってるところにラミアが2匹いらっしゃるのでやってみました。
『F.リップ』と同じく、武器を壊して素手になったときにしか使わないのでまず武器を破壊することが前提。
前にやったインプほど壊れにくくはなかったですし(2匹に1匹は壊れてた)、壊せれば死ぬまでに1回はヒステリックバラージを出してくるので、覚える期待値は高かったのですが……。

メンテで落ちざるを得ない時間までいっぱいいっぱいやったのですが、覚えず。
AF手をつけて、10回くらいは見たはずなのですがねぇ。おかしいなぁ。
Iさんも習得できなかったので今度はラミアがいっぱい出てくるらしいアサルト『青の治験』を試してみたいところ。

投稿者: gatoz : 20:39

2007年12月17日

マムジャも街にやってきた

礼拝堂で調理書を回収してミラテテゲッツ。
1,000ちょいのexpを青に注ぎ込み、残り400強。こういう半端に残った時、以前はチョコボ運びや護衛なんかで埋めるしか無かったのですが、今の僕たちにはカンパニエバトルがある!
戦争を踏み台にして僕たちは育った。

ちょろっと一戦こなしてLv65に到達し、『ゼファーマント』『超低周波』解禁。
『ゼファーマント』はそれ自体の性能も、ブリンク仕様とはいえなかなか使えるものでありますが、『カオティックアイ』と組み合わせれば『コンサーブMP』の特性を付けられるのでMP節約に役に立ったりする気がする。多分。
『超低周波』は、知らん。

そして今日も白くなったスキルを上げろとばかりにマムージャの襲来が予定されていたのでアルザビへ。
だが、さすがにマムジャは格が違った。
何をされてるかよくわからぬまま死んだ。
蘇ったところを薙ぎ払われたりもした。
ここは何地獄だろうか。

数え切れないくらい死んだが、青魔法スキルは226(cap227)になった。
色々やりたいことがあって次に何をしようか悩むのぜ。

投稿者: gatoz : 18:26

2007年12月16日

トロルが街にやってきた

今日もスキル上げの大チャンスが!
トロールは隊長クラスと固有グラのを除けば凶悪な範囲が無いので本当にやさしい。
ヘッド連打で無事青魔法スキルcapの222まで到達し、経験値にいたっては2390というすんごい数字を貰ってしまいました。
NM撃破ボーナスってこんなに重なるのかしら。

予想外の経験値でLv65まで後ミラテテ1個分まで到達。
Lv65以降の青魔法は一個もラーニングしてないのでラーニングの旅に出なー。
でもここから先はソロでやるのがキツイのばかりなので参ったなぁというところ。開き直ってカンパニエバトルで70くらいまであげちゃうか。ゲハハ。

投稿者: gatoz : 20:48

2007年12月15日

ガンホーガンホー

逃げる奴はオークだ。逃げねぇ奴は訓練されたオークだ。
ホント ジャグナーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

考えることを放棄し、ジャグナーに駐在中。
『Jagidbod's Warmachine』が来ると脳内で『ワルキューレの騎行』が再生されます。
パッパラーパーパーパッパラーパーパーパッパラーパーパーパッパラーパー

人間性を失うほど戦い続けて、青Lv65が見えてきました。
早くLv66になってサポでリレイズが使えるようになりたい。

投稿者: gatoz : 20:47

2007年12月11日

トロールがやってくる ヤア!ヤア!ヤア!

ここのところ全然遭遇のチャンスが無かったビシージが、ログインすると『行軍中』に!
行くぜスキル上げ

といってもビシージはLv75でないと結構スカスカ。
ダメージが0だとスキルの上がらない物理攻撃と違って、当たればとりあえず上昇判定のある魔法扱いなのがまだ救いですが、物理青魔法はメインウェポンの命中率に左右されるので極力命中装備。
ラストエリクサーなどのテンポラリアイテムがあるのでカンパニエでは常用しているバミクロを外し、皇帝髪飾りとスコハでDEX&命中アプ。

範囲の無い雑魚トロルを狙ってひたすらヘッド・リップ。多くの場合、金剛身をまとっているし、元々防御力が高いのでBCリップ以外はほぼ0ダメですが、0.1〜0.5上がっていくので一安心。
リキャスト待ちにフルロアなどをばらまいたりしてましたが、この際経験値の方は満額でなくてもいいやと割り切り、エリクサーをがぶ飲みしつつ最初から最後までほぼ連打。

範囲に巻き込まれて死ぬこともなく時間いっぱい戦えて、青魔法スキルが208→215まで上昇。
結果的に経験値も満額+NM撃破ボーナスの1650貰えてホクホク。
Lv64のcapが222なのでもう1回くらい参戦できれば青にできるかな〜。
ビシージ様々でありました。

投稿者: gatoz : 13:07

2007年12月09日

キュイーン

青魔道士Lv64になった!
スキル真っ白!

まぁそれはそれとして『吸印』が解禁。
恐らく青魔道士以外には知名度皆無ではありましょうが、『オートリフレシュ』特性を付けられる必須魔法の一つ。
費用対効果も高く、今まで『コールドウェーブ』『自爆』『贖罪の光』『スティンキングガス』『フライトフルロア』で5枠・14SP消費していたのを『贖罪の光』『スティンキングガス』を削って『コールドウェーブ』『自爆』『フライトフルロア』『吸印』で4枠・11SPにコストダウン。
3SP浮けばDEX+2クラスの青魔法を一つ付けられるのでお得です。

Lv64からはペット狩りに復帰できそうな気もするのですが、ぬるま湯のようなカンパニエに慣れきっていて、狩り場への移動が面倒くさいし集中力が必要な戦闘を継続できなくなっていそうな気がします。
でも経験値を得るスピードが段違いだからなぁ。
なによりスキルが上がるし。都合の付くときは行かねばなー。

投稿者: gatoz : 12:41

2007年12月08日

カンパニエ漬け

ビシージが実装された当時のように改悪されたり改善されたり改悪されたりしていますが、なんとなく稼げるようになって参りましたカンパニエ。
サンドリア以外はソロムグ・ロランの先にすら行ってない体たらくですが、ジャグナーの頻発さに支えられてもうずっとここにいればいいさと思えてきました。
ペット狩りの狭間になってしまって止まっていた青で参加して居るんですが、数日かけてLv62→63へ到達。
断続的にミラテテで稼いでるくらいのレベルですが、一人でも参加できるし、いつでも抜けられるという仕様はとても有り難くあります。

Lv63になって『F.リップ』が解禁されたので、『次元殺』とあわせれば『命中率アップ』の特性(命中+10)が付けられますし、何より解禁直後から主力に出来る攻撃力が頼もしい。
おかげで稼ぎも上がってLv64目掛けてワッシワッシと邁進しています。

ただ一つ残念なのが、Lvが上がってもスキルが上がらない。
片手剣は戦士で上がってるからいいのですが、青魔道士オンリーの青魔法スキルが208のままピクリとも上がっていません。
ビシージは上がるのになんでカンパニエはダメなんだろう。
ラーニングにも支障が出るしどこかで上げないとなぁ。

投稿者: gatoz : 12:00

2007年12月03日

傭兵家業

この間参加したフォモルのカンパニエがなかなか美味かったので今日は各地のカンパニエを転戦してみよう。

まずは既に勃発してたロンフォへ。
タグを付けて貰い2〜3人にケアルしたら音楽終了。ちっ、始まってから結構時間経っていたか。
経験値50と戦績ちょっとしか得られず。

サンドに戻り、次はブンカール浦へ。
到着して暫く待つとタウロスがおもむろに走ってきたのでBCデスシザをかましたら、周囲を取り囲んだ人々に対してダメージログを見逃すくらいえらい数のカウンターがいっぺんに発動してビックリ。
あとはケアルに専念、というかタウロス1匹をしとめていこう10分は軽く音楽が続いたんですが、その後何も来ることが無く、終了。なにこれ。
経験値200。

暫くぼんやりしてたらソロムグとメリファトで紛争勃発。
メリファトには行ったことがないのでワープ不可。必然的にソロムグへ。
拠点で待っていたら大きな牙の生えたヤグがやってきて、アトルガンミッションのあの人も使った「暫」で周囲を一掃。わたくし1,000ダメ貰って即死ですよ即死。
レイズを貰えたので、なるべく敵に近づかないようにケアルをばらまいたり、レイズを配ったり衛生兵的な役目を担いました。
死んではレイズを貰い、死んではレイズを貰い、いっそ殺してと思いながらもかなりの長丁場を戦い抜き、人が増えてきてようやく鳥どもを追っ払うことに成功。
黒ヤグが多くサンダガIIIとか凶悪な範囲を連発されると死屍累々で全然削りが進まないですな。

しかし相当長い時間戦ったし、ケアル量もフォモルの時からしたら比べものにならないくらい配ったのでこれは経験値1,300とか行っちゃうんじゃね?とか思ってたのに900弱。
マジデ?

ウィン支配だから査定低いとか?
いっぱい死んだからさっ引かれてるの?
もしや審査官がミスラだったから数かぞえられてないんj

うーん、査定システムがよく分からん。

投稿者: gatoz : 17:25

2007年12月01日

常花の石窟

とこはなのせっくつ
トコハナノセックツ

いえ、なんでもないです。

過去サンドをウロウロしてたらロンフォでカンパニエバトルが勃発したので参加。
フォモルが突撃してきました。
これまで参加したバトルでは主にオークがNPCのバニシュIIで屠られるオンラインだったのですが、フォモルつよい!フォモルかたい!
青だったのですが、Lv62とはいえ、BCデスシザが7ダメとか。これはだめかもわからんね。

開き直って回復に専念してPTメンにフルーツ(笑)を配ったり、瀕死の人にケアルを配ったり。
これが功を奏して1,100ちょっとの経験値と600弱の戦績をゲット。
安定してこれくらい貰えるなら参加する意欲がモリモリ沸いてくるんですがねー。

その後、Spさんのクエ手伝いでジャグナーのオークNMを討伐。
私は以前にソロでこなしてしまったんですが、オークの攻撃が強力なのでソロが強いジョブでも結構気が抜けないんですよね、これ。
私がやったときも黒っぽい人が救援出した上に死んじゃってたし、この時も青/忍の人が屍を晒していたり。
安全に行くなら盾と補佐が出来る二人以上でやった方がよさげ。
5人いたのでさすがに楽勝で終了。

続いてopsの『軍事訓練』をやってみようということになり、サンドへ帰還。
ロンフォにある『Alied Ensigh』からアサルト方式でインスタンスエリア(どうやらここが『常花の石窟』らしい)に入り模擬戦をしている兵士を助けるのが目的。
ヘイトの乗り方が独特で戸惑いましたが、訓練を成功させて経験値110と戦績620をゲット。
えー、割と苦労したのに『技術供与I』より経験値低いの?
でも6人いたらお互いに1回ずつ受領券を提供することで合計660になるのか。いやー、6人いたら普通に稼ぎに行けばいいんだし、やっぱり割に合わないなぁこれ。

投稿者: gatoz : 16:54

2007年11月30日

叙勲

入隊から5日経ったので叙勲審査を受けてみました。
バトルもopsもちょっとずつ参加しているくらいだったのでそんなに期待はしてませんでしたが、『一級連合従軍章』を授与されました。
この勲章を貰ったおかげかopsでの選択が増え、大好きな『生産支援』でも『職業訓練I』の他に『技術供与I』が出現。

試しにやってみると『職業訓練I』で3問だった出題が2問に減り、ただし素材数の多いレシピになってました。
コンプすると経験値が140、戦績が580と『職業訓練I』よりも微量アップ。
ぼくはもうこれだけやっていようとおもった。

投稿者: gatoz : 16:31

2007年11月29日

舞踊る(おどる)

ガリレオるなら学者の方が相応しかったのかもしれませんが、何となく踊り子を上げてみました。
面倒くさいのでPL付けて。
本来の得意武器は短剣らしいのですが(それでもBだとか)、サポモにして殴打る(なぐる)。

Lv5になってドレインサンバを取得。
殴打り(なぐり)つつ、吸収る(すいとる)、気持ち悪い生物に進化。
冷静に考えると怖いです。

Lv8まで上げて十分堪能したので終了。
元々まともに上げるつもりは全くないので、恐らく二度とジョブチェンジすることはないでしょう。
ノーコストで使えるスペクトラルジグは魅力的ですが、忍者にもスニーク忍術が追加されればコスト下がるだろうしなー。

とか思ってたら先行して踊り子を上げられていたKさんから『王国弓兵戦拳+2』が送られてきて、なんか、プレッシャーを、掛けられている、気が。

投稿者: gatoz : 17:03

2007年11月28日

無無十六

アルタナ最大の目玉であるらしいところのカンパニエバトルに参加。
サンドにいたレリック持ちのNPCなんかも参加してて、敵を瞬殺してたりしました。
つまるところ小規模なビシージみたいなもんで(そんなんばっかりだなぁ)、手軽っちゃ手軽だけど取得経験値や戦績の査定方式がコロコロ変わったりしてて、まだまだこれからのコンテンツっぽいですね。

というわけでアルタナのコンテンツを一通り体験してみましたが、率直なところ、不安になるばかりです。
ボリュームがない、先が見えない、エネルギーを注ぎ込むところがない、恋じゃない、愛じゃない、でも止まらない。

やっぱり時期尚早だったんじゃないのかなー。
調整不足とかそれ以前の段階ではないかと思うのです。

投稿者: gatoz : 17:42

2007年11月27日

職人にレシピを教えるだけの簡単なお仕事です

カンパニエopsはしょっぼいアサルトみたいなもんですが、楽に戦績を貰えるので後々戦績品は増えたときのことを考えて稼いでいきたい。
今受けられるのは

・指定された原木をもってくる
・レシピクイズ
・脳筋案内

の三本です(いろんな条件によって変わるらしいです)。
原木の奴は「伐採してこい」と言われますが、入手手段は何でもいいらしく買ってもOK
レシピクイズは3問。レシピサイトを開きながらやれる環境ならオヌヌメ
脳筋案内は言うこと聞かないアホヴァーンを赤ん坊の如く誘導しなければならないない上に、他にやってる人がいると待たされるというアホ仕様なのでおすすめできない。ビキビキ来る。

なので元手の掛からないレシピクイズをガンガンこなすといいんじゃないでしょうか。
ただアサルトと違って基本的に一人で出来る物ばっかりなのが物足らなくもあり、ネトゲに盛り込む必要あるのかとも思いまった。

投稿者: gatoz : 17:29 | コメント (2)

2007年11月26日

新ジョブクエをコンプさせ隊

鉄羊騎士団に入団したときにダッシューズを貰いました。
殴ったり殴られたりしなければ移動速度+12%?が1時間くらいもつのでなかなか便利(エリチェンしても切れないし)。
使い切っても戦績があればまた貰えるので移動手段の乏しい過去世界では積極的に使っていきたい。
(でもせめて+25%だったらよかったのに)

ということであっちに行ったりこっちに行ったりでまずは踊り子習得。
学者の方も超お使いをこなして習得。
習得はしましたが本気で上げる予定は全くなし。ハハハ。こやつめ。

他にもサンドのクエをこなしたりアルタナミッションしたり。
(以下ネタバレを含みます)


投稿者: gatoz : 16:53

2007年11月25日

学徒出陣

新ジョブでもとってみるかーとちょっと調べてみたところ踊り子も学者も遅かれ早かれ新エリアに行かないとだめっぽいということが分かったので新エリアに行って見たズギャアアア

多分ネタバレになるので見たくない人は見るべきではない(今のところ画像はいれてません)。


投稿者: gatoz : 16:45

2007年11月24日

発売日〜24日

アトルガン発売時はMH2にどっぷりつかっており、発売から6日経ってようやく導入した関係で幸か不幸かリトライオンラインを体験せずに済んだのですが、アルタナは受け取りを考えて相当前に予約してしまったので発売日にゲッツ。
発売日が近づくにつれて気になる目玉がなにも無いことに愕然としたりもしましたが私は元気です。

夜、インストールしてパッチを当てて、コンテンツ登録→×
さくっと諦めて『デッドライジング』を楽しむ。27倍小型チェーンソーサイコー。

二日目。
旅行で家を空けていたのでリトライオンラインに関わらず。

三日目。
帰宅して落ち着いた時点で登録を試してみたら、1回エラーが出たものの成功。1週間以上続いた前回の騒ぎに比べたら進歩したなぁと思いつつログインしたら、LSメンはまだ全然ダメダメらしく、単に運がよかっただけっぽかったです。

学者とか踊り子取らなきゃなーと思いつつも面倒くさかったのでチャットに明け暮れて終了。
登録できた意味全く無し。

投稿者: gatoz : 11:59 | コメント (2)

2007年11月20日

生きてます

忙しかったり、360を買ったりしてヴァナから遠のいてましたけれど、気がつけばアルタナ目前であり、なんかしらんけどバージョンアップがあったり。

バージョンアップがおこなわれました! (2007/11/20)

レンタルハウスを借りる際の手続きが廃止されました。

うわーお、誰もがいらないと感じていたステップが遂に省かれましたよ。
その調子でどんどん無駄なファクターを省いて欲しいですね。POLとか。

あとまた両手武器ジョブが死んだらしいですね。
相変わらずやることが極端だなぁ。

投稿者: gatoz : 14:24 | コメント (4)

2007年11月05日

調子E

礼拝堂で調理書を回収してミラテテ開放、1300ちょい。
護衛をこなしてミラテテ開放、1200ちょい。
死ぬの?

LSメンに言われて気がついたんですが、アルタナ祭り速報の『踊り子』の画像がヒゲヒュムで素敵すぐる。
しかし、LSにかつて在籍したヒゲヒュムコンビは

Teさん→引退
Tuさん→ヒゲ無しに転生

我がLSでは『踊り子』をやる予定のヒゲヒュムをお待ちしております。

投稿者: gatoz : 19:52

2007年11月03日

へーちょ

大阪のイベントでアルタナ2つめの新ジョブ『学者』発表されたそうな。

アルタナ祭り速報

ところがわたくしが想像したパワージョブではなく白魔法と黒魔法を加工して使うとか。
サポ侍のキャスター版っぽいとか。
えー、殴ろうよ。

AFらしき装備も掲載されてますがすごい地味ですね。女性版は初の脚装備によるスカートっぽいですけど。
3みたいなのが良かったなぁ。頭装備はカツラ。

あと

・ マクロパレットを4000個に!

増やしすぎ。

・ かばんの容量が70個に増える!

増やさなすぎ。

・ モグハウスにパーティメンバーを招待できるようになる!

5年もたってからやることじゃあないだろうに。

もっと
「エリチェンでチャットが途切れないようになります」
とか
「インターフェイスをカスタマイズ出来るようになります」
とかそういうのを頼みます。

投稿者: gatoz : 19:42

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