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2008年05月06日

踊り子 in ギルド桟橋

サンドリアに凱旋してLv上がった分の装備を補填。
15になるまで脚装備無しとか結構無茶してましたが、これでようやく一揃え。
以前Kさんに送っていただいた王国弓兵戦拳+2も装備可能になりました。

D+4 隔+33 耐火+2 命中+3 攻+3
Lv15〜 戦モ赤シナ暗獣狩踊

これはいいものだ。

メイン:王国弓兵戦拳+2
サブ:×
レンジ:×
矢弾:ハッピーエッグ
頭:蟲眼のサークレット
首:正義バッジ
左耳:×
右耳:×
胴:ノマドチュニカ
両手:バトルグローブ
左手の指:天秤の指輪
右手の指:天秤の指輪
背:トラベラーマント
腰:戦士のベルト+1
両脚:ノマドホーズ
両足:リーピングブーツ

今のLvでは耳装備とかはどうでもいいのですが、強いて言えば遠隔を何とかしたいのですよね。
釣り手段が無いんですもの。
『プラトーンディスク』は供給が少ないので『朧月輪』を取りたいのですが、いつでもチャレンジ出来るNMじゃないのがつらいところ。

ffxi-20080507-001954.jpg

とりあえず『朧月輪』はチャンスを待つことにしてギルド桟橋へ。
手前には人がいたので桟橋付近でカブトムシをやってみました。
最低でもLv15、一番上はLv18という設定の敵を狩れちゃいますね。
時間は掛かるものの被ダメージ<ケアルワルツなのでドレインサンバとケアルワルツを欠かさなければ大丈夫な様子。
Lv17〜19の魚もいけちゃいました。

Lv16に上がったところで時間切れ。
敵も豊富なのでここでLv20くらいまで行けちゃいそうです。

投稿者: gatoz : 10:34

2008年05月05日

春のワルツ

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フィーバー

ラテーヌの泉付近でミミズ、ゴブ、カニ、羊を喰って踊り子Lv10→15
はやいぜはやいぜはやくて死ぬぜ。
そしてワルツモードのケアルワルツを習得。
TP20でケアルIIと同等の回復力を持つ上、再使用時間も短いため連続で使用可能。
Lv15になった後も皇帝の専心が切れるまで狩り続けてましたが、さすがに楽だらけなのでケアルワルツの出番が無く、その性能を確かめることが出来ませんでした。
永久機関と言われる所以を早く見てみたいですぜ。

投稿者: gatoz : 10:21

2008年05月04日

踊り子さんにはお手を触れないで下さい

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2度とジョブチェンジしないとも言いましたが、翻してサポ用に踊り子を育てていきたい。
弱体されたらしいですが、やっぱりその永久機関的な能力が魅力に思えまして。

倉庫から低レベル用の装備なんかを引っ張り出してきてラテーヌでタマネギや兎を狩りLv8→10に。
メインでは何も覚えませんがサポモの『ためる』が使用可能になりましたので、『コンボ』マクロに気休め程度に記述したり。

Lv15でケアルワルツを覚えると世界が変わるらしいですが、いまんとこドレインサンバを掛けつつ楽・丁度位をヒーリング無しでやれるのでそれでも十分っちゃ十分です。
折角変えた『皇帝の指輪』も活用中。
サポ上げなんて久しぶりなのでそれもまた新鮮。
久しぶり過ぎて食事を何にしていいのか全く分かりませんが。ゲハハ

投稿者: gatoz : 19:20

2008年05月03日

器官取り再び

ffxi-20080504-003211.jpg
スタッフゥ〜スタッフゥ〜

Aさんの『降臨、異貌の徒』をお手伝い後、落ちるまでの時間で器官取りをば。
フワボとペミデの器官は揃ったのでアーンを狩っていましたが、なかなか出ないもんですな。
1時間弱で2個の収穫。残りアーン2個、ヨヴラ2個。
ヨヴラは黒赤の無い俺には手伝えるのかしらねぇ。青で行けるかなー。

投稿者: gatoz : 10:36

2008年04月30日

いっかくせんきん

5月16日販売開始! ヴァナ・ディールの富くじ「モグボナンザ」(2008/04/30)

うわぁお、しぶちんのスクエニにしては豪華絢爛、てか1等1億て。
その他、免罪符装備の胴(しかもHQ!)とかサルベージ装備の胴とかリディルとか1/100000の当選確率にしてはかなり大盤振る舞い。
やべー、いまからどれ貰おうか迷っちゃうね。

ちなみに1キャラ10個番号が買えるので(Lv5以上の制限はありますが)、倉庫10キャラ用意して下二桁00〜99まで買えば4等確保可能。倉庫100キャラ用意すれば、3等確h(ry
セラフではベヒーモスの毛皮が60万位なので結構割りよくね?
100枚買えば当選確率は3等が1/10、2等が1/100、1等が1/1000。
おお? なんかマジで当たるんじゃないかってきがするのぜ。

ただ、期間がイヤらしくて3ヶ月キャラを維持しないといけないところがせこい。

投稿者: gatoz : 12:17

2008年04月29日

R猫さんとごいっしょ

今週のパシュハウ[S]は守りに入ってしまったので(というかラヴォ村、ベドー、オズの拠点以外の全エリア連合軍支配)、カンパニエが始まっても手持ち無沙汰の時間が多くていやんなっちゃうわ。
攻めなら敵が居ない時間帯でも壁殴れるのになー。

それでも他の場所より範囲の無い亀だからやりやすいし、ロランと違ってソフトステッポ様来ないし(Rockchopperのブレクガがウザいくらい)、人が割と少ないしで長期滞在しがちです。

ffxi-20080429-143901.jpg

そんな中ふと周囲を見るとR猫さんが参戦されているのに気がつきました。
終了後、少々雑談しているうちに次のバトルが始まりましたので「ご一緒に一戦如何ですか〜」とお誘いしてパーティおば。

すぐに終わってしまったので時間にしたら短くはありましたが久しぶりにLS外のお知り合いと行動を共に出来たのでありました。
ああ、しまった。フレ登録とかして貰えば良かった('A`)

投稿者: gatoz : 10:53

2008年04月27日

アサルトと青AF3

アサルトには行けそうだけどナイズルには戦力が足りない感じだったので、ペリキア架橋をお願いして3回ほどチャレンジ。
何度か見つかりながらも無事にこなして+3,000ポイント。
15,000まで貯まりました。もうちょい。

まだ時間があったのでAさんの青AF3をこなしてしまおうということになり、ナシュモからアルダザールへ。
わたくしの時は結構楽だったので気を抜いて行ったら結構苦戦しました。

ffxi-20080427-234302.jpg

安全に行くなら5人以上ってことですかね。

投稿者: gatoz : 15:27

2008年04月23日

白い闇の炎

白くん用にベドーの鍵取りに行きました。
皇帝の指輪を使いました。
2匹目で出ました。
アーッ!

すぐに箱も開けられて『古びた小手』ゲッツ。
ジュノでイベントを進めてズヴァへ。ここも最近来てないなー。

まっすぐ進んでトーチ。
触ってスパーク。
忍者なら楽勝で闇の炎ゲッツ。

再びジュノに戻りボルグヘルツと契約して『ヒーラーミトン』ゲッツ。

Rare Ex
防14 MP+10 STR+5 回復魔法スキル+15
敵対心-4
Lv60〜 白

MPとか回復魔法スキルとか敵対心-とか分かるけどSTR+5って何よw

投稿者: gatoz : 15:45 | コメント (2)

2008年04月22日

【未承諾広告】アルタナの神兵OST

ついに発売!「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 オリジナル・サウンドトラック」 (2008/04/22)

ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆様、そして音楽ファンの皆様、大変長らくお待たせいたしました。「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 オリジナル・サウンドトラック」が、ついに明日、4月23日(水)に発売されます!

おいィ、朝出社したら机の上にamazonから届いちゃってたんだが?

早速一通り聞いてみましたところ。
やっぱり戦闘系の音楽が良いですね。

・『Clash of Standards』(フィールド戦闘)
・『On this Blade』(ダンジョン戦闘)
・『Run Maggot, Run!』(レイヤーエリア戦闘)
・『Ragnarok』(アトルガンラストバトル)

をヘヴィローテーションに組み込んでます。
特に『Run Maggot, Run!』はちょっと毛色が違い、文字通り疾走しているような感じです(元ネタは『ラン・ローラ・ラン』でしょうかね)。
アルタナはカンパニエバトルが優勢なので実際に戦う機会があまりないし、ダンジョンエリアやレイヤーエリアなんて入ったこと無い人も居るんじゃないでしょうか。
落ち着いて聞きたい人は是非。

 

投稿者: gatoz : 17:33

2008年04月21日

マクシミリアン

最近はパシュハウ[S]に放置してカンパニエを待つことが多いです。
ふと見ると横に渋いおっさんが。

ffxi-20080422-002801.jpg

しかし

ffxi-20080422-002849.jpg

うら〜ッ!
うらうらうらうらうらうらうらッ!

ちょっとあたまわるそう。

投稿者: gatoz : 15:19

2008年04月20日

白AF3(2)

ffxi-20080420-004838.jpg

ナイズル終了後に白AF3を手伝って頂き無事コンプリーーート。
あとはベドーで『古びた小手』を手に入れてズヴァで『闇の炎』取りだなー。
鍵取りが1回で終わりゃいいんだけど。

投稿者: gatoz : 19:34

2008年04月19日

ナイズることに成功

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我らがLSでは以前挑戦した際に一人も記録に成功しなかった関係で避けて通ってきたナイズル島踏査指令なんですけども、本日は割と人が多かったことも有り、Nさんの呼びかけに応じてチャレンジ。
1回目、/randomによりわたくしが高ポイントを叩きだしたためリーダー兼記録者。
わたくしNさんMさんKさんHちゃんは経験者でAさんが初体験。
軽く説明の後、突入したわけですが、前回の苦戦が嘘のように楽な目標が続き、特定モンスターの駆逐やランプの点灯の1個だけなどをこなして5層目クリア成功。

で。
ここまで来たのも初めてなので5層目で記録するという行為がよく分からず、そのまま次の層へ行ってしまいました。ゲハハ。
そこでクリア失敗して記録おじゃんというのが我がLSっぽいのですが、6層目もランプ点灯の1個だけの奴でなんとクリアに成功してしまい、脱出して初の記録成功となりましたよワーイ。

折角だから6層目から続けてやってみようということになり、わたくしの記録を使ってコンテニューしてみたのですが、ちとおかしな現象に遭遇。
作戦目標はランプ点灯の「正しい順番で全てのランプを押す」だったのですが、4本あったランプのうちの1つがうまく機能しない。
4本あるにも関わらず3本「点灯する」を選んだ時点で点灯開始し(普通は全部選択するまで点灯しない)、謎の4本目は「点灯する」を押していない状況では押せず、点灯開始すると押せたよう。かといって点灯する3本だけではクリア条件を満たせないようで、どうもバグっているような気が。
順番点灯はこれまでも何度か遭遇していますが、こんな状態になったことは無く、混乱。
結局試行錯誤するも時間切れー。
くやしいのでもっかいやってみましたが、順番点灯抜きにしても時間が掛かってしまってだめんぐでした。

でも5層とはいえ記録に成功したのは大きな進歩。
地味に記録を伸ばしていきたい。

投稿者: gatoz : 19:32

2008年04月18日

器官取り

ffxi-20080419-001106.jpg

Aさんが狩人用に『ライトゴルゲット』が欲しいとのことで器官取りのお手伝い。
ついでにフワボから『プラズマチャージ』をラーニング出来たらと青魔道士で参加してみました。

えーと必要な器官は

・アーン器官×7
・フワボ器官×3
・ペミデ器官×3
・ヨヴラ器官×2

シャドウと同じく、他のゴルゲットと違ってヨヴラが2個必要なんですな。
ちなみに『ライトゴルゲット』は弓術・射撃を通して「カラナック」以外の全てのWSに効果があるとのことなので、これ1個ありゃ狩人万事おkみたいなー。そりゃ垂涎ですわな。

フゾイの入り口のところでヨヴラ以外のアーン、フワボ、ペミデをターゲットにハンティング。
ドロップ率はそんなに高くないようですが、経験値が若干入りますので気にせず狩りまくり。ついでにトライアルクラブを振り回させて頂きました。

ffxi-20080419-002136.jpg

何匹目かのフワボで『プラズマチャージ』は無事習得できましたが、さすがに器官は一度で揃うこともないので、また狩りに来ることになりましょう。
お疲れ様でした。

投稿者: gatoz : 13:08

2008年04月17日

要塞の箱開け(2)

第3魔防門奥は過去から楽に行けるようになったのはご存じの通り。
第2魔防門の方はというとアルタナ実装時点では従来同様4人で魔防門を開ける必要があったのですが、先日のバージョンアップにより実装された『不思議な煌めき』に関するフィーチャーを利用することでソロでも進入することが可能になりました。

ということで一旦脱出し、ジュノで『カーネーション』(対応アイテムでは一番安い)を購入してから再度過去世界より要塞へ進入。
その際、第2の方に寄ってリコポディウムが見つめている光をチェック。現代に戻り、第3奥のコッファーをチェックしましたがやっぱり無いので第2へ。先ほど過去でチェックした場所に『カーネーション』をトレードするとあら不思議。
段差を乗り越え、奥に進めるようになりました。

第2奥を探索してコッファー発見!
『ヒーラーキャップ』ゲッツ。

Rare Ex
防21 MP+13 MND+4 耐闇+15 敵対心-1
Lv54〜 白

通称イチゴ帽。♂キャラには似合わないことこの上なし。
でもMPブーストとMNDブーストが同時に出来るので現時点ではかなり有用なアイテム。
恥ずかしいけど使わざるをえないぜ。

投稿者: gatoz : 13:06

2008年04月16日

要塞の箱開け(1)

アルタナが実装される前の要塞の箱開けといえば一人では開けられない魔防門を手伝って貰ってようやく探せるわけでしたが、今なら過去世界を利用して第3魔防門奥のチェックはらくらくなのぜー。
というわけで白くんは過去から異界の口経由で、本体は正面切って要塞に突入。
鍵取りは地下に降りて壺を狩ってみたんですが、出ないのでポンもやってみたらドロップ。

早速箱をチェックしてみたのですが、第3魔防門奥の3箇所には沸いておらず。
長期戦は覚悟していたので、ちょくちょく見に来る方向で放置……したんですが、ライバルが結構来る来るw
要塞は5年経っても鬼門なんだなぁ。

その後、数時間に渡ってチェックしたんですが、影も形もありませんでした。
これはもうリコポディウムの力を借りるしかないのか…。

投稿者: gatoz : 20:13

2008年04月15日

巣の箱開け

巣はいいね。
4人いなければ通れない門も無いし、鍵が出にくい印象もないし。
ゴギー広場まで行ってクロウラーハンターとナイトクロウラーをハンティング。
10匹もしないうちに鍵が出て、早速箱探し。
しかし、ゴギー広場があるMAPでは箱が見つからず、仕方なくドーナッツ広場の方へ移動。
R芋がいる小スペースでコッファー発見!
ヒーラーパンタロンゲェ〜ット。

Rare Ex
防28 MP+15 VIT+3 神聖魔法スキル+15
敵対心-1
Lv56〜 白

しかしヒュムはカスタムズボンが優秀すぎて履く機会があまりなさそうなのぜ。

H♂
防12 MP+32 STR-1 MND+3 CHR+1
Lv31〜 All Jobs

投稿者: gatoz : 19:51

2008年04月14日

白AF3(1)

続いて白AF3『ピエージュの決断』。
古墳でDSから『タブナジアの呼び鈴』を取ってフェ・インでNM戦なわけですが、このNMがヤバい。
以前、Kさんのお手伝いで久々にやりましたが、舐めて掛かったら半壊しましたからね。
AF3クエの敵の中ではかなり強いほうですよね、これ。

古墳の地下に潜入してDS10匹目くらいで『鈴』ドロップ。
そのまま二人でフェ・インへ行ってみました。
結果、轟沈。
通常攻撃だけなら何とかなりそうなのですが、ガ系を使ってくるため蝉も回復も追っつきませんでした。
これはもうどう考えてもLSに協力を仰ぐしか無いようなので諦め。
先にコッファーを攻めていきたい。
……のですが、白の箱開けって巣はともかく魔防門のある要塞と鍵が出にくいベドー(古びた小手)なんだよなぁ。
時間掛かりそうでゴワス。

投稿者: gatoz : 19:45

2008年04月13日

白AF2

青上げでお世話になった白くんが50代半ばにも関わらずAFとかまるっきりほったらかし。
もう青のサポートをすることは無いと思いますが、カンパニエやビシージなんかにも参加させてじわじわ経験値を稼いでるのでせっかくだからAFを着させてあげよう。
ちなみにこの倉庫はTitan時代のある有名人を模して作ったためヒュム♂。
着飾る楽しみは全くなかったりします。
青上げに同行させて徐々にレベルが上がるに従って♀キャラで作らなかったことを痛切に後悔しました。

まぁそれは置いておいて、せめてもの恩返し。
さすがにブレスドハンマーは40くらいの時に取ったので白AF2『白と黒のプレリュード』から。
『ヤグードの聖水』を取りにオズトロヤ城へ。
白くんは入り口に置き去りにし、2階の扉を開けてアボット狩りまくってやるぜ、と思ったら1匹目でドロップ。
久々にクマーを呼んだのに…。

ffxi-20080413-161941.jpg
寂しい後ろ姿

モカシンは競売で買えば良いやと戻ってみてみたんですが、サンドにもウィンにもジュノにも在庫が無くてまいっちんぐ。
自分で作ろうにも革細工スキルを59も必要とするのでミリ(どのサブスキルも大体50前後まで上げていますが、革細工だけは唯一21)。
見かねたNさんが『材料持ってきてくれれば作るよー』と言ってくれたので材料を持って、学者上げをされていたヨアトルにお邪魔して作っていただきました。

サンドに戻って大聖堂のNarcheralに納品。
『ヒーラーダックビル』ゲットだぜー。
マジで♀キャラならもうちょっとモチベーション高まるんだが…。

投稿者: gatoz : 19:22

2008年04月05日

1/3

Aさんの青AFクエに便乗してハルブーンでのラーニングをお願いしました。
モスラことワモーラ(成虫)の『イグジュビエーション』、ゴキブリことワモーラ(幼虫)の『キャノンボール』、かつてプリンという名称で親しまれた(the Artist Formerly Known As Prin)フランの『ねたみ種』。
ちなみに最後のは『ねたみたね』じゃなくて『ねたみぐさ』です。
つい最近知りました。

Aさんがまだ扉を開けるためのプレートを取ってないとのことなので、まずは???を探してプレートゲット。
扉を開けてすぐのところにいた幼虫からスタート。
ヒートバリア(ブレスパ)がうざいわ、固いわで1匹倒すのにも結構時間が掛かります。
その分毎回と言っていいほど『キャノンボール』は来るんですが、なかなか覚えられず、数匹目でようやくラーニング成功。

ffxi-20080405-005109.jpg

少々奥に進み、続いてブラックプリン。
こちらは5回攻撃の『槍玉』があるので忍盾では若干面倒くさそう。
幸いAさんのナ盾だったのでごりごり狩ったのですが、ラーニング全く出来ず。
時間も押してきたので先にAFクエをこなしてしまうことに。
クエの敵もプリンだし、運が良ければここで覚えられるかも、とポジティブシンキングをしていましたが、ノーマネーでフィニッシュ。

ラスト、残った時間でモスラをやってみたんですが、

・見破り
・幼虫とリンク
・Lv81〜
・TP技が異常にいやらしい
 ・マグマファン→火属性ブレス
 ・エラチックフラッター→範囲ダメージ+自己ヘイスト
 ・プロボシス→MP吸収+ディスペル
 ・妖鱗粉→光属性範囲ダメージ+ディア
 ・イグジュビエーション→回復+状態異常解除

忍盾でもナ盾でもどんとこいな性能。
ラーニングでもなければこれっぽっちもやりたくないでげす。
出来れば覚えて帰りたかったんですが、こちらもノーマネーでフィニッシュ。
またお願いするのが非常に心苦しいYO!

投稿者: gatoz : 15:15

2008年03月29日

過去ウィンクエ

名場面集を貼っていろいろ誤魔化していきたい。
(以下過去ウィンクエのネタバレが含まれます)


投稿者: gatoz : 14:26 | コメント (2)

2008年03月28日

はじめてのうぃんだす

LSのKさんが過去クエの最終段階をやらないかと告知されていたので、この機会に進めてしまおうと思いウィンダスへの旅路スタート。

ffxi-20080329-003542.jpg
ルンゴナンゴとの関係が取りざたされているロンゴナンゴくん

途中でそのウィンダスのクエ(の2段階目?)をこなすHちゃんと合流してサクッとこなしたり。

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ついでにアルタナ青魔法の最後、ラフレシアの『シードスプレー』のラーニングもお手伝い頂いたり。

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カルゴナルゴを抜ける途中で噂の真龍様に遭遇。
この美しいお方が、いざバトルが始まるとファフよろしくスパイクフレイルを振り回すらしいので頼もしいです。

ffxi-20080329-011138.jpg

サルタに入ったら丁度カンパニエバトルがスタートしたので参加。
あの人との関係が気になるHajaさん発見。

終了後無事ウィンダスへ到着。
ちっちゃい天才と出会ったりなんだり。
サクッとクエをこなしていきたい。

投稿者: gatoz : 17:42

2008年03月27日

メリポ振ってアサルト

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貯まっていた2Pをどうするか悩んだ末、とりあえず1Pで振れるカテ1のBC短縮と物理系青魔法攻撃力アップにそれぞれ1段階振ってみました。
まぁ、これでどうこうって話じゃないですが、何事も積み重ね。

その後はLSメンに協力を仰ぎ、シーラット送迎作戦をこなしてイルルシのポイントが2万に到達。
ねんがんのイギトターバンをてにいれたぞ

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あとはペリキアとレベロスだー。

投稿者: gatoz : 12:23

2008年03月26日

トライアル始めました

ffxi-20080326-231020.jpg

何のトライアルかというと片手棍『ブラックヘイロー』。
まぁ使わないとは思うんですが折角覚えられるのだから覚えて行きたい。
で、てっきりスキル240で受けられるんだと思っていて、スキル上げを頑張っていたんですが、ある時FFXI skill captureさんを何の気無しに見ていたら

片手棍/ブラックヘイロー/青Lv73〜

あれ、73から?
青の片手棍スキルってB-だからキャップ240で75からじゃ、と思って横をよく見たら『230』。
あばばばば。
既に235まで来ていたので慌ててウィンダスでトライアルクラブを入手。

しかしこのトライアルクラブってのもくせ者でありまして

武器 D値 間隔 D/隔
ペルデュワンド(潜在) 39 216 18.06
ペルデュワンド 34 216 15.74
ラファエルロッド 40 320 12.50
セブンアイズ 27 217 12.44
トライアルクラブ 29 267 10.86

青の片手棍は貧弱なものしか装備出来ない上に、AVとかキマイラがドロップするものが混じる中、堂々の4位に輝く性能。
うは、返したくねー。

ffxi-20080327-001303.jpg

グラもしゃもじじゃないしね。
ペルデュワンドを貰えって話ですが、優先度的にはブレードのあとになるので相当先だろうし。
ヘイローを覚えるかトライアルクラブを使うか、それが問題だ。

投稿者: gatoz : 11:53

2008年03月23日

ビシージ→礼拝堂→ビシージ

ビシージ遭遇率が高くて嬉しい。
死者を撃退して、トロールが来るまでの間に礼拝堂を済ませ、トロールも無事撃破。
Lv75になって白字になっていた片手剣と青魔法スキルも青字になりました。

スキルと言えばそろそろメリポの振り方も考えないとなぁ。
片手剣(現在+3)と青魔法(現在0)には全振りするとして(青魔法は300でD値に変化があるらしいので276+15(AF胴)+10(メリポ5振り)でも良いみたいですが)、ジョブカテゴリーが悩ましいです。

カテゴリー1はBC短縮と物理系青魔法攻撃力に振って脳筋っぽくするのも良さそうだし、物理系青魔法攻撃力と魔法系青魔法命中率に振って安定させるのも良さそう。
さすがに相関とBBには振らないと思うけど。

カテゴリー2も悩みどころでアシミレーションは鉄板だとしても、コンバージェンス・ディフュージョン・エンチェーンメント、どれに振っても使い道はありそう。
エンチェは前述のカテ1でBC短縮と物理系青魔法攻撃力に振るなら、地味に効果を発揮するだろうし、コンバハンマーとかディフュマントとかもやってみたいなぁ。
でもカテ2はどれも1段階じゃ微妙なのよねぇ。
アシミ3+なにか3が理想だけど悩ましい。
まぁ、そこまでの域に達するのに何ヶ月かかるんだって話ではありますが。

投稿者: gatoz : 15:15

2008年03月22日

メリポ→アシュラ→学者AF→ビシージ

ボンヤリしていたらLSのAさんよりメリポに行かない?とのお誘いが。
ぶっちゃけメリポ経験0のわたくしとしましてはどう立ち回って良いのか全く分からないのですが、PTの半数がLSメンというややぬるま湯の様な環境で最初の一歩を踏み出すことにしてみました。

場所はえーと……、よくわからない。
アルザダールを抜けたのは覚えておりますが、青魔法のセットを整えるのに精一杯で概ね/followしてました。
なんか段差を下ってコリブリとサイがいっぱい居るところに到着。
サイは強いからコリブリだけを狩るんだって(あとで調べたところ多分タンジャナ島)。
構成はナ戦狩青学赤。
SSを撮るのを忘れてしまいましたが、猫学者さんのAF姿が可愛かったです。

最初こそ不慣れなPT戦にとまどっていましたが(青で初PT)、最後の方は開幕ディセバ、殴り、追い込みディセバ・リップ、サベBCディセバ、BBキッスくらいしかやってなかったような。
回転が速すぎて余計なことするなら殴ってTP貯めた方が良いように思えました。
また周りにサイもおるのでA.バーストとかテンポラルシフトとか厳禁なので範囲魔法の多い青魔は若干肩身が狭かったです。

初めて組んだ学者さんは先日のパッチのお陰もあるのか、端から見てると詩人ばりに動き回られてました。
エンブリザドの範囲化やストスキの範囲化、釣ったコリブリを寝かせキープしたり、輝く汗を飛び散らせながら笑顔を振りまいたり(妄想)。

赤さんが次の日仕事と言うこともあり少々早めに切り上げましたが、それでも戦績を見ると2万ほど稼いでる計算でLv75まで道半ばだったはずなのにいつの間にか@156に。
ひゃ、ひゃくごじゅうろく?
やっぱりPT組んじゃうとあっという間だなぁ。


投稿者: gatoz : 15:09

2008年03月21日

引き続きボランティア活動

ボランティアブレーを貰ってアトルガン戦績がスッカラカンになりました(56P)。
移送の幻灯すら使えません。

次に貰いたい戦績品もあるのですが、48,000P(!)のペルデュブレードなのでまだまだビシージから離れられません。
ボランティアブレーの1.5倍か……。
この日も1回遭遇できましたが先は長そうです。

投稿者: gatoz : 18:37

2008年03月20日

ボランティア活動の甲斐あって

ffxi-20080320-023604.jpg

ボランティアブレーゲット(32,000P)。
ホマムが取れる環境にないので通常殴りならこれで決まりかなー。
でもエラントより防御力低いってどうなのよ。

投稿者: gatoz : 16:57

2008年03月17日

1/2/7

5回目の邂逅は、短時間のチェックだったので運良くPOPしたら and 常駐できないのでライバルが居なかったら狩れる、程度のものだったのですが、奇跡のPOP!
しかしライバル居った。
釣り負けどころか気がついたのは戦闘が終わってからでした。

6回目も似たような感じで放置し始めた直後にPOPしたらしくサクッとライバルに狩られていました。
ただ、ログに残っていた情報(討伐メッセージがコンクエメッセージのちょっとあとだった)とLSメンがPOPしてチャットを始めた時間からの推測でおおよその没時間を知ることが出来ました。
あとはその時間までじっくり鋭気を養うだけなのですが、LSメンのモルダバへの道を聞いてちょっと凹み気味。

・Iさん、10数戦やってドロップがなかったので諦め気味
・Hちゃん、20戦やってようやくドロップ
・Nさん曰く、「3〜6戦に1個くらいじゃないか?」
・Aさん、3回目でドロップ

うるせぇ!
出るか出ないかなんだから50%だってミスラモンクも言ってるよ!

滞在しすぎてシグネットも切れましたので次駄目だったら一旦戻らんとなー。
とか言ってるうちにPOP時間が迫って参りました。
またもやライバルおらん。もうだいたいの人が取ったのかな。
ビシージが終わってHちゃんも駆けつけてくれましたので、ライバル来ても安心だぜ。

ffxi-20080317-232303.jpg

POP!
余裕の『羽根吹雪』で確保。

ffxi-20080317-232338.jpg

お?
おーーーーーーーー。
なんか思ってたよりあっさり出たー。
先日のクジャクと言い、なんかアイテム運が高まってる気がするのですが。
運の揺り返しが怖いのぜ。

投稿者: gatoz : 17:14

2008年03月16日

モル

ダバイトだかバダイトだか未だに覚えられない(俺が)ことでお馴染みの『モルダバイトピアス』の取得を目指してオンゾゾに行ってきました。
到着してみると誰もおらず、これは狩られたばっかりかなーと放置していたらやにわにtellが。

(意訳)
彼『やぁ、ゴブNMをはっているのかい?』
俺『はい』
彼『それなら俺が30分ほど前に倒したよ』
彼『そして落としたよ!』
俺『情報ありがとう』
俺『【おめでとう!】』
彼『【ありがとう。】』

と、わざわざ情報をくれたNAの方がおりまして、おおよその時間を知ることが出来ました。
POP時間は2時間〜2時間半と2時間16分+αの2つ説があるようですので、まぁ2時間後あたりから気合いいれれば良いかなと待機。

途中からライバルっぽい人が現れて最終的には3人がにらみを利かせていました。
まだもうちょっと時間あるだろうなぁと思って獣人ミスリル貨目当てでちょっと離れた雑魚に突撃。
したら元居た位置の目の前に沸いてライバルが確保('A`)

初回の遭遇はこんな感じで終わりました。
まぁ、没時間が分かったので良しとしたいところですが、次の時間帯はどう考えても夕食中であり張り込むのは無理そう。
そのまま放置して時間をつかむだけに止まりそう。

そんなことを考えていたら先ほどのNAの方から再びtellが。

(意訳)
彼『どうだった?』
俺『だめでした』
彼『なして?』
俺『ライバルに取られました』

くぅー、気にかけて貰ったのに情けないぜ。
2度目の没時間を押さえて3度目の遭遇に準備。
ところが今回はライバルの気配が無く、なんとそのままPOP。

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実は青/シで来ていて釣り方法が『羽根吹雪』だったため、取り合いに非常に弱いと言わざるをえなかったのですが、まさかのライバル無しで余裕の釣り、イエッフー。
お手伝いで来たこともありますが、その時代はライバル無しなんて考えられなかったなぁ。
戦闘自体は70超えてればもう楽勝な感じで適当にいなしてるだけで終了。

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ウェー、ハッハッハ。

4回目の遭遇は気孔弾に完敗。
あとどれくらい俺はここにいればいいのだろうか。

投稿者: gatoz : 13:06 | コメント (2)

2008年03月15日

天道虫の産婆

あなたとわたしが〜
(ガラッ)『ジャスラk

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残ってる新青魔法3つの内の1つ、『スパイラルスピン』の習得にロンフォ[S]へ。
さすがにレベル差がありすぎるので倒すまでに1回TP技が来るかどうかといったところ。
数は多いので虐殺して回り、10数匹目でラーニング成功。

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この青魔法は物理系なのですが、『キャノンボール』の様に若干射程が長く、釣りに使えるかなーと思ったのですが詠唱時間3秒。
だめだ。

早々に『キャノンボール』覚えに行かないとなぁ。
腕のいい人ならソロ出来るらしいのですが、Lv74まで一度もレベリングPTに入ったことの無いようなわたくしには荷が重いのでありました。

投稿者: gatoz : 12:38

2008年03月13日

蛞蝓と蜥蜴

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初めてのリトレース

Hちゃんと行くラーニングの旅。
新しく追加された青魔法を覚えに行ってみようじゃないかと二人とも覚えていなかったペイストの『リガージテーション』を狙いにパシュハウ[S]へ。

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途中にナメクジが居たので『コローシブウーズ』もお願いしたんですが、こいつのTP技がまぁ、イヤらしい。
装備を全部はがされた上に、着替えることも出来ない状態にされる『ファスカスウーズ』とかひどすぐる。
むしろこっちを覚えてバリスタで女性キャラに放出したいと考える青魔道士が多いことでしょう。

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なんの話だっけ。
そうそう『コローシブウーズ』はもう使ってきたら一発で覚えちゃいまして、なんだか幸先良いスタート。
でもやっぱり『ファスカスウーズ』のほうg

続いてペイストを探して南下。
ゲートクリスタルあたりにたくさんいました。

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こいつはこいつで眼を合わせたら石にされるWSとか追加バインドとか深度の深い麻痺とか強力なスリップとかレベリングには全く向かない敵でした。

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運良くわたくしは一匹目でラーニング。
Hちゃんも数匹目で覚えられて終了。
女帝を使ったもののこれ以上こんなやらしい敵とやりたくなかったので撤収しました。

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この眼に注意!

投稿者: gatoz : 19:28

2008年03月12日

ぼくたち、わたしたちはそつぎょうします!

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中尉クエのメイン部分はクリアしていたんですが、最後の時間制限のおかげでコンプリート出来ておらず、この日にようやくイベントを見ることが出来ました。
もっと本物のFMJみたいに罵倒しまくったファルズンに軍曹が殺されちゃうとかそういうのでも良かったよね(R18)。

投稿者: gatoz : 19:15

2008年03月11日

バージョンアップ当日ですが

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関係なくセイリーンコートラーニング成功イェー。

投擲を取りに行くときに気がついたんですがオリバナムサシェのアイコングラフィックが変更されてました。

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なして?
前のは種(の袋)と一緒だったんだっけ?
こんなところに工数割かなくていいですよ。

ヴァジョナップへの雑感は折り返しで。


投稿者: gatoz : 11:17

2008年03月10日

金魚と烏賊

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ソロでも楽に出来そうな『テンポラルシフト』(ペミデ)と『セイリーンコート』(ゾミト)をラーニングしにアルタユへ。
ペミデもゾミトも丁度くらいなので、シグネットをかけていればかなり戦闘が優位に進められます。
殴ってほったらかしてても平気そう。
女帝を使っていれば70〜100くらい経験値が貰えるので割と良い稼ぎにもなりますね。
先にペミデをやって7〜8匹目で『テンポラルシフト』ラーニング成功。

ところがゾミトをやろうと思ってはたと気がついたのですが、投擲かなんか無いとつれない!つれにくい!(視覚リンクらしいし常時移動しているため)。
生憎わたくしのRange&Ammoスロットには『オリバナムサシェ』がちんざましており、『キャノンボール』も未習得のため本格的にどうしようもなくなりました。
時間も時間だったのでなんか取りに帰るのも面倒なのでペミデを数匹やってオフライン。
思わぬ穴でした。

投稿者: gatoz : 19:06 | コメント (2)

すくえあからめーるがきた

3月バージョンアップ情報(以下略)

えー!?
こんなモン送れって頼んだ覚えないんですけどー↑
宛先がチカッパドメインだし(なんとか@かんとか.chicappa.jp)、転送アドレスだとしてもBCCに入れるべきだろうよ。
返信して解除するのも鬱陶しいけど今後も許可無く送ってこられる可能性があるのでPOL情報からメアド消しとくか。
余計な手間かけさせんなよなぁ。

投稿者: gatoz : 18:55

2008年03月09日

軍曹

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気がついたら中尉クエが発生するようになってました。
こんな人が町歩いていたら絶対捕まるのぜ。

投稿者: gatoz : 16:58

2008年03月08日

アサルトでラーニング

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前回覚えることが出来なかった『吶喊』をレベロスアサルト『落ち武者追撃戦』にて習得。
ありがたや〜。
次は『ワモーラファーム襲撃作戦』あたりを是非(幼虫の『キャノンボール』と成虫の『イグジュビエーション』)

投稿者: gatoz : 16:53

2008年03月06日

あオ魔女どれみ とっか〜ん!

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暇だったので引き続きラーニング。
アトルガン獣人の青魔法で唯一取りこぼしているトロールの『金剛身』と『吶喊』狙いで、バフラウのハルブーン入り口へ。
一人では心許なかったので、トライアルスピアの潜在外しも一緒にどうかとHちゃんをお誘い。

固かったりHPが多かったり金剛身がうざかったりで、Lv75戦/忍&Lv74青/忍でも気を抜くのは危なそう。
いざとなれば寝かせたり炸裂弾で足止めしたり出来るようにはしておきましたが、さすがにそこまでの事態は発生せず、『金剛身』ラーニング成功!
でも『吶喊』が全く持ってだめだめで最後まで習得できず。
一緒に覚えちゃって置きたかったのですが残念。

投稿者: gatoz : 17:54

2008年03月05日

ハンターチャンス

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宣言通りマジックハンマーのラーニングに出撃。
と、言ってもマムークにいるボロッゴはLv75〜77とレベル的にも厳しいですし、ガIII系やデスとか失禁しそうな魔法も使ってくるのでソロでは無理無理。

そこで登場するのがアトルガンのクエスト『翠緑のむこうへ』。
ボロッゴとトードに関するクエストでぶっちゃけ最後にボロッゴとの戦闘が待ちかまえているのですが、マムークのボロッゴより大幅に弱く、Lv74のソロでも行けちゃうとか。
おまけに1回で覚えられなくてもエリチェンすると何度でも出現するので、その気になればラーニング出来るまでチャレンジ可能。

クエを進めて、青/白でマムークへゴー


投稿者: gatoz : 17:15

2008年03月03日

青Lv74

今週は壁が要塞[S]なので、割り切って防衛の方に参加してみました。
久々に訪れたジャグナー[S]は相変わらず人がいっぱいでしたが、運が良かったのか2,000オーバー。
LSのMさんがいつもいるロラン[S]にも行ってみて、こちらも2,000オーバー。
ただ、Mさん曰く「長いな」とのことなので普段は短い方が多いのでしょうかね。

調理書のミラテテが1,400オーバーだったこともあり、青Lv74に到達。
サポ忍での蝉弐解禁、『反応炉冷却』(覚えてない)、『A.バースト』、『マジックハンマー』(覚えてない)解禁。
また『A.バースト』解禁により、オートリフレの必要SPが9まで圧縮可能に。

青魔法 必要値 SP
コールドウェーブ 1 1
吸印 3 4
A.バースト 4 4
合計 8 9

ただ、実用的なのは『フライトフルロア』(=防御力ダウン)と『自爆』(STR+3)を絡めた10SP版の方でしょうか。

青魔法 必要値 SP
フライトフルロア 2 3
自爆 2 3
A.バースト 4 4
合計 8 10

装備的には属性指輪が開放されたくらいで大きなものは無い模様。
蝉弐が開放されたのでラーニングの方を頑張って行こうかと思います。
まずは『マジックハンマー』かな。

投稿者: gatoz : 13:06

2008年03月02日

ごりやくごりやく

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久々にビシージに参加できたのですが(数日前に魔笛取られてたのでLv6)、ふと横を見てみると見慣れない両手剣を持った女性が。
こ、これは去年の国勢調査では全サーバ通じて23本と割とレアな方のレリックウェポン『ラグナロク』!
すげー、生で最終形態のレリックウェポンを見るのは『エクスカリバー』以来だ(こちらは有名なお方が良く持ち歩いてる)。
『スカージ』を拝むことは出来ませんでしたが、いいモン見させて貰いました。

投稿者: gatoz : 19:46

2008年03月01日

イギト手

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壁殴りに飽きたのでLSメンを誘って、アサルトへ。
Hちゃんが今度はトライアルスピアの潜在外しを始めたらしいので、経験値も稼げる殲滅系の代名詞「訓練所急襲」へ。
実はマムのポイントが18,000ほど貯まっており(本当はアミールブーツを貰うためだったのですが)、3回ほどこなせば『イギトゲージ』をゲット出来ます。

イギトゲージ
防17 INT+5 MND+5 回避+4
魔法攻撃力アップ+2 コンビネーション:リフレシュ
エラントカフス
防20 HP-20 MP+20 INT+5 敵対心-2

素晴らしすぎる。
『エラントカフス』だと青魔道士時(主にマジックハンマー)にはあまり役に立たないのですが、『イギトゲージ』なら魔攻アップまで備えてて至れり尽くせり。

気がつくと忍戦暗モ黒という攻撃的なパーティで出撃。
若干MPが不足するかなと思ったのですが、黒Kさんがテーカーで随時補給されていたので淀みなく殲滅。
プラスPukも数匹できるくらい余裕がありました。
全員4枚チケットを持っていたので全て突っ込んでポイント達成。

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@3箇所
他のところはあんまりポイントが貯まっていないのでこれまで以上にチケットを消費していかないとなぁ。

投稿者: gatoz : 18:27

2008年02月29日

27〜29日

今週の壁は古墳[S]なので楽ちん。
しかしNextは40,000の大台に乗り、削っても削っても減った気がしないったらありゃしない。
来週はまた要塞[S]のみになりそうなので(なんで巣は落ちないんだろ。バグ?)出来れば今週中にLv74にしておきたいところ。
そうすれば蝉弐も使えるしラーニングに勤しめるというもの。
でも現時点で残り20,000とか。無理かなー。

それにしても壁殴りってMMOはおろかゲームですら無いですよね。
ちょっと緑先生(UO)を思い出してじんわりしますが。

投稿者: gatoz : 17:55

2008年02月26日

クマー

フェローに関する仕様追加や変更

このタイミングでフェローにてこ入れすると言うことは呼び出しエリアの拡張なんかも期待して良いんですかね。
アルタナエリアは無理としてもアトルガンエリアで呼び出せるようになれば大分幸せ。
あとは装備を固定できる箇所も増やして〜

投稿者: gatoz : 19:26 | コメント (2)

2008年02月25日

Hanger of Beast

前日より繰り越した経験値600ちょいを削るために古墳[S]へ。
こういうときに限って200とか300で終わったりとか嫌がらせすぐる。
3度目のバトルでようやくLv73へ到達いたしました。
恐らく青最強片手剣「ペルデュハンガー」の開放であります。

ペルデュハンガー
D38 隔225 潜在能力:D44 Lv73〜 戦シ暗侍青

潜在能力発動時(TP100未満)
D44 隔225 攻+15 命中+5

TP100未満で発動する潜在能力は数ある片手剣の中でも仏契(ぶっちぎり)。
D/隔19.56は他の追随を許さず、隠し性能である攻+15 命中+5も素敵で奥様うっとり。
こんなんがアトルガン戦績で貰えちゃうんだから聖皇様万歳と言わざるを得ない。
唯一欠点を上げるとすればごく普通のサパラ系グラフィックだということくらいでしょうか。
最終装備なのでキリジ系やホフドグラだったらえかったのになー。

投稿者: gatoz : 10:55

2008年02月24日

22〜24日

リフレッシュして次のレベルに進む気になりましたので今週の壁殴りポイントである要塞に籠もりました。
やっぱり巣や古墳になれてしまうと移動距離が長い長い。
知らない人をfollowしたくもなりますが、そこはグッとこらえて。

それでもガチガチに意識を集中しなくて良いし、気軽に始められて、いつでも離席できて、気がつけば結構経験値が貯まってるのが嬉しいですね。
集計直前まで籠もり続けた結果、Lv73まで@1,500弱まで稼ぐことが出来ました。

礼拝堂のミラテテで上げてやるぜ?と集計後にタブナジアへと旅立ちましたが、皆さんご期待の通り「821」とか、もうね。
要塞に変わって古墳が落ちましたのですぐに上げられるとは思いますが繰り越してしまいました。

投稿者: gatoz : 19:29

2008年02月22日

『バトルのシステム面の改善について』について

バトルのシステム面の改善について

>バトルBGMの再生条件の変更

再生条件を考え直すのはいいんですけど、ソロだと初期エリアの戦闘音楽しか流れないのを何とかして欲しい。
あとアサルトは突入から離脱までずっと音楽流して欲しい。
同じようなBC・BFはそういう仕様なんだし、黒羊とか戦闘無いのもあるんですから。

>モンスター名表示色の細分化

あんまりアラを組んで何かするってことが少ないのでそれほど重要性がわからんのですが、わかりやすくなるならそれに越したことは無いですね。

>マクロなどのサーバーへのバックアップ

今までWindows版なら無理矢理バックアップを取ることが出来ましたが、媒体を変える場合に対応できなかったのでこれもあれば嬉しいですね。
まぁそんなに頻繁にあることじゃないですけれども。

それよりもですねぇ、チャットフィルタの区分けを見直すとかテキストカラーの区分けを見直すとかバトルのシステム面というならそういうところにもテコ入れプリーズ!

投稿者: gatoz : 18:50

2008年02月21日

マホガニー

また9Dアルミラーを作ろうと思い、マホガニー材があればあとはストックから出せるので、ルフェーゼの木広場で樹人をやってみたんですが全然出ないのでぐったり、気がついたら蜂を狩って蜂かけを集めてました。

飽きてサンドに戻り、紙兵の残りが少なくなっていたので10セットほど制作。
ジュノでヘンルーダを購入、バスで纏めてもらってストック完了。
最近サンドリアが全然一位にならないんですよね。
死活問題ではないですけど、纏めるの面倒くさいから強いサンド帰ってきて。

投稿者: gatoz : 21:47

2008年02月20日

エランター

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NQなら捨て値ということで一揃えしてみました。
わーい、オレかっこいい。

投稿者: gatoz : 21:38

2008年02月19日

残骸はスタッフが美味しく頂きました

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なんかラーニングしようと思いましたがしんどい思いをするのもイヤだったので『ラムチャージ』。
Lv73から使用可能となるにも関わらず、ヴァナ上の雄羊はLv21〜23と俺の心にやさしさが染み渡る。
サポ狩で出撃し、広域サーチしたら早速引っかかりまった。

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投稿者: gatoz : 21:26

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