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2007年01月04日

続・作り置き

残っていた宿題をこなして、紙兵13だすき、催涙卵8だすき、鈎縄5だすき完成。
紙兵はともかく、催涙卵と鈎縄はこれで暫く大丈夫であろう。
ダボイで無事箱を開けられたOnaさんの黒AF残り最後である脚を取るため、古墳へ鍵取りに。
鍵自体は途中から来てくれたシーフKさんのお陰もあるのか程なくドロップ。
しかし、箱が全く見つからず。
6人居たので氷河側、北、西、中央から落ちたところ、南から落ちたところ、西から落ちたところと全箇所をかなりまめにチェックしたにも関わらず、発見叶わず残念。
要塞よりは必要人数が少なくて済むとはいえ、かなり広範囲に点在しているし、テレポヴァズが無いと見に行くことすら出来ない箇所もあるのでなかなか厄介でありますな。

投稿者: gatoz : 10:38

2007年01月03日

作り置き

忍具の在庫が乏しい感じになってきたので、せっかくチョコボ運びでバレリアーノ一座が居るウィンに来たのもあるし、作り置きしてしまおうと奮闘。
倉庫から素材を取り寄せたり、競売から落としたり頑張ってみたものの予定の半分くらいしかこなせず、次回へ持ち越し。
その間、ダボイへ行っていた面々は無事鍵を取ることが出来た模様。
良かった。

投稿者: gatoz : 10:24

2007年01月02日

いろいろこなす

Onaさんの黒AF用の鍵を取りにダボイへ。
小一時間頑張ってみたものの出ずにタイムアップ。
暗Spさん侍Gさん戦(/白)俺という脳筋っぽい3人組でクロ巣護衛に。
古墳のように範囲を持つ敵が多くないせいか、俺のサポ白だけでも平気でした。
Spさんはドレインがあるし、俺はブラボルがあるので、Gさんにリジェネを掛けておけば回復は足りる感じ。
ミラテテは798でやるせない。
人が増えてきたので急襲へ。2回こなしてマムのポイントが9000ほどに。
Spさんが片手斧WSクエのNMを倒したいということでンガレピに出向き、タマネギNMを倒してミッションコンプリート。
最後にサンド→ウィンのチョコボ運びをこなして終了。ミラテテは1466で侍がLv28へ。

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本日の成長
両手鎌165→169
侍Lv27→28

投稿者: gatoz : 12:43

2007年01月01日

あけましておめでとう

土竜でスキル上げ。
デストでやっていましたが、ここでは潜在開放のポイントが稼げないのにカウントしてしまって訳が分からなくなりました。

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本日の成長
格闘184→193

投稿者: gatoz : 12:52

2006年12月30日

いつものムバへ

新市街のスキル上げ場へ。
意識してブラボルで回復してたらこちらもモリモリスキルが上がった。
ありがたや。

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本日の成長
格闘177→184
射撃196→201

投稿者: gatoz : 12:56

2006年12月28日

レコード

今週のチョコボ運び。
装備はおろかリンクパールも外してみたところ、27:40で自己ベスト。
途中何回か引っかかり2〜3秒ロスしたのでもうちょっと縮まるはず。
ミラテテは1,100台で惜しくも侍レベル上がらず。
白門に戻ってTVを見ながらコリブリ殴ってました。

--
本日の成長
格闘173→177

投稿者: gatoz : 11:15

2006年12月27日

クロノクロ巣

クロ巣護衛。
体感だけれど古墳より長いね。
ミラテテ1200台。
マムアサルト急襲3連戦。
Gさんが2万ポイントに達してアミール足かペルワン脚かで悩んでおられた。
俺はメリポが3になったので披クリ2→3へ。

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本日の成長
メリポ:披クリティカル率2→3

投稿者: gatoz : 11:08

2006年12月25日

苦ポー

昨日見たはずなのに野草の鉢全滅。
調理書回収でタウロス4匹やるもコデックスドロップ無し。
ミラテテは900台。
3代目のチョコボ孵化。今度こそ黄色以外になると良いなぁ。

投稿者: gatoz : 11:34

2006年12月24日

スウィフトベルト6、7回目

ドロップ無し。
通算0/7。
死にたくなっくる。

3回目
4、5回目

投稿者: gatoz : 11:33

2006年12月23日

クリスマスに向けて鳥を狩る

だのにこの鳥は肉を落とさない〜
昼間にコリブリ叩きまくってたら疲れ切ってしまった。
ワジャームのコリブリはLv63〜65なので、上げられる格闘スキルは176〜180まで。
卒業間近です。
バフラウ段丘にもうちょっと強いの(Lv71〜73)がいるけど、さすがに4回攻撃WSを持ってるので避けた方がよろしいのだろうか。
ボヤのカニでも叩きに行くかなぁ。

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本日の成長
格闘160→173

投稿者: gatoz : 12:11

2006年12月22日

スカスカ

ワジャームでコリブリ殴ってたらマムージャが出発(Lv6)。
なんとかアルザビに潜り込んだけどさすがに格闘はスカスカで普通に戦って1,000ポイントゲット。
シヴァで死んでたのでリミポにはならなかったけど損失補填できたので良し。

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本日の成長
格闘158→160

投稿者: gatoz : 12:05

2006年12月21日

大人げない復讐

ハイポ15個用意しシヴァ撃破。
シヴァクローゲッツ。
ワジャームのコリブリで試し殴り。
スキルがモリモリ上がる。

--
本日の成長
格闘149→158

投稿者: gatoz : 12:01

2006年12月20日

死ヴァ

ffxi-00594.jpg

クラクラことクラーケンクラブが南海の魔神の戦利品になったそうで。
どうも黒優勢BCのようなので暫くは縁がないかなぁ、それ以前に光る眼の方に行かないとなぁ。
まぁ、お遊び武器としては欲しいですが、そうでもなきゃいらんのでスルーの方向。

さてチョコボ運びで侍の経験値を増したところで、サルベージに参加するなら格闘スキルを上げておかないとなぁと漠然と考えておりましたが、ただいま格闘スキル149であり、割と絶望的(戦士210、忍者200がキャップ)。
とりあえず忍者である程度上げて追い込みの10を戦士でと目論見、忍者で装備できる格闘武器を見ていたら良いのがございました。

シヴァクロー
D+11 隔+60 INT+3 命中+8 追加効果:麻痺 Lv65〜 戦モ赤シ暗獣忍か

命中は上がるし追加で麻痺入れられるしこりゃいいワイ。
早速取りに行きました。一人で。
だってLSで手が空いてそうな人いなかったんですもの。
回避装備、サポ白でフェ・インの凍結の回廊へゴー!
途中で鞄の残り容量分ハイポタンクを開放して(5個ほど)、蝉ストを張ってからインしたお。
(こぼれ話:エルヴァーンLv75忍/白は素の状態でレイズ・リレイズが出来ません。ワラーラ被ってやっと。)


投稿者: gatoz : 16:47

2006年12月19日

薄金クレクレ

パッチが当たって気の狂った装備群が実装されました。
イイヨーイイヨー。
情報が明らかになる毎にひっっじょうに時間掛かりそうですが、希望が持てないこともない、微妙なラインっぽいのでまぁ気負わずにサルベージをやっていきたい。

それは置いておいて礼拝堂へ。
1周目で発見して微塵→タブリングで戻りミラテテゲッツ。
侍に投入してLv26に。

その後の記憶は無い。

--
本日の成長
侍Lv25→26

投稿者: gatoz : 19:31

2006年12月18日

Olaviaを聴きながら

日付が変わってルテ→コロスケでバスに移動。
蒸気の羊亭でクロウラーの巣の護衛をオファー。
コンクエまたいだ直後でどうかなと思ったのですが、Taさんの『いくぜ』との強気の発言もあり、そのままデムからチョコボで巣へ。
途中密かにGさんを追跡して楽をしていた俺とTaさんが木に引っかけられて憤慨した。

巣に到着すると待ち0wwww
サクッとこなしてミラテテ1300越え。
古墳じゃこうは行かないぜ。
オファーも戻るのもルテ→コロスケが使えるし、順番待ちの時間なんかを考えたらこちらの方が圧倒的に楽ですよ。
今後はこちらをメインにしていきたい。

投稿者: gatoz : 19:28

2006年12月17日

ザックザック

ログインするとなんだかマムが来そうだったのですが、到着まで微妙に時間があり、それならアサルトでもして時間をつぶそうということで、急襲へ。
特に問題なくこなしてアルザビに戻るとどんどんLSメンが増えていき、最終的には10人くらいの大所帯でビシージに突入。

Lv5でしたが、テンポラリアイテムのお陰で死にはぐることも無くなり(LSメンでもりもり死んでる方もいましたが)、両手鎌で殴ってたせいか満額は行きませんでしたが700ちょっと貰って終了。
パッチ以降はリミポにもなるし、ますます到着時間前にアルザビ埋まりそうですなぁ。

投稿者: gatoz : 19:26

2006年12月16日

咎無くて死す

Nさんがベドーの宝の鍵を欲されたので行ってみた。
十字路が空いていたので陣取って、さぁやるぞと(潜在開放を)息巻いたら1匹目で出た。
いつも嫌になるくらい出ないのに!
出ないのに!

まぁさすがにこれで帰るのはアレなので大伽藍の方に進んでちょっと遊びましょうということになり進んだら

ffxi-00589.jpg
(本人の名誉のため名前を伏せさせていただきました)

チーン。
呪いでHPが減ってるところをルビー(見破り)に捕まるという2重のポカをして死にました。
気のゆるみですね。自業自得。
蘇生していただいて奥に進みましたがダイヤモンドは不在。

しかし大伽藍は奥修道やオズ最奥に比べて狭いし敵が少ないしで5人でもPOP待ちになるくらいですね。
ルビーもアダマンもろくなもの出しませんでしたが、Gさんに花車をトスして貰いサブドゥアのポイントを60くらい稼がせていただきました。
ごちそうさまです。

投稿者: gatoz : 19:24

2006年12月15日

大人数バトル「サルベージ」について

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1146/detail.html

参加可能レベルは65以上、参加可能人数は6名から18名まで

うーん、大規模コンテンツとしてはデュナミスよりはリンバス寄りでしょうかねぇ。
わたくしめもリンバスLSには属していませんが、リンバス自体には参加できているのでそれくらいに設定していただけるのであれば有難いですな。

デュナミスやリンバスとは異なり、アサルトのシステムを利用しているサルベージは、他のアライアンスの占有状況に影響を受けることがないため、いつでも挑戦することができます。

えらい。
しかし、問題を把握してるならリンバスや裏もそうして下さいよ。

なお、エリアの占有時間は突入から100分間に固定されていて、モンスターを倒すことなどで延長することはできません。

割と長丁場ですな。
他の情報からも総合するとどうもアサルトの拡張版のようなイメージがします。
突入に必要なだいじなものが戦績から得られるものなので既存の裏・リンバスLSのように毎週○曜日開催とかは難しい気が。かつ占有問題が無いのでシャウトで人集めて突入〜とか割りとありそうな気がしますね。
そうなればちょろちょろ参加できそうでいいなぁ。

投稿者: gatoz : 19:49

2006年12月14日

ワート・甲鉄竜・マメットBC・軍曹

リヴェENMが回復したので一連のリヴェイベントへ。
前回余分に出た巨大な鱗があったのでそのまま直行も出来たのですが、全員集合するまでにワイバーンを数匹殺ったらまた鱗ドロップ。これで来週も安心だ。
ワートを回収して、まずは甲鉄竜。
百烈もスリプルで寝かせて順当に対応して撃破。
非常に良い感じでした。

マメBCも先週はきつかったですが(なぜなら75装備を忘れたから)、今週はリキッドの使用タイミングも危なげなく、撃破。
出たリキッドのロットに

ffxi-00584s.jpg

無駄な運を使った。

暫く離席して戻ると絶賛アサルト開催中だったので合流してサクッといける男爵撃墜へ。
超楽・5分で終わるところから他のアサルトが霞みます。
5人で3連戦(内リーダー2回)して880+968+968=2,816ゲット。
ペリキアのポイントはこれで13,000ほどに。
ここで貰えるペルワンクラッコー(防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか)の性能がWS着替え用になかなか良いので是非手に入れておきたいところ。

アサルトを終え、そろそろかなとアブクーバに話しかけたら「今日明日にも〜」だったので、猫社長に話しかけて昇進クエスト:軍曹スタート。時間がなかったので受けただけで終わりましたが、蹄跡探しのような難しいことはないみたいなので暇なときにサクッとやってしまおう。

投稿者: gatoz : 18:20

2006年12月13日

今週の古墳護衛

混み混みでんなー。
来週から実験的にクロ巣の護衛に切り替えようかなどと話しつつクリア。
待って待って700台とか、もうね。
まぁ、侍がLv25になって八双が使えるようになったので目をつぶりますが。
次は黙想のLv30だー。

終わってサンドに向かう途中で見た謎の光景
ffxi-00581.jpg

--
本日の成長
侍Lv24→25

投稿者: gatoz : 18:02

2006年12月12日

細々と倉庫を整理したり

今後使うんだか使わないんだかわかんないものを現金に換えるべく競売に出品したり。
ぶっちゃけ忍75、60、50、40、戦75、30あたりの装備があれば事足りそうだし、ここ一年倉庫から出したこともないようなアイテムばかりなので早く売れてくれればさっぱりすると思います。

10万ギルを越えた分につきましてはカンガルー募金に寄付したりしません。

滞ってる忍の装備強化に使おうかと。
サンダーリングとかコマンダーケープとか。
限界はあるのでやっぱりなんらかの金策はしないとなぁ。

投稿者: gatoz : 19:55

2006年12月11日

グラスト始めました

残ったトライアルソードの潜在外しを一人(+フェロー)でシコシコとこなしグンパさんに試練の地図を頂きました。
敵は砂漠に在り、とのこと。

ffxi-00578.jpg

白NさんとモGさんにお願いして3人で出撃。
出てくるのは虎族らしく、きゃつらは咆哮の麻痺がキツいですが、蝉貫通技は無いので腕の見せ所です。
でも怖いので不/千じゃなくて蝮刀改二刀流。

ffxi-00579.jpg

さすがにWSNMらしく硬いです。
阿修羅→迅の連携で1/10削れてるかどうか。
長期戦になりそうだなぁ、と思いつつも空蝉は割と楽に回せていてこれなら何とかなりそうな感触。
クローサイクロンが直線範囲の2回攻撃なのでこれに気をつけていれば(気をつけてもどうにもならないタイミングもありますが)大丈夫そうです。

じりじりと削りつつ本当に蝮のスタンに助けられたり、Nさんのフラッシュに助けられたりしながら10分ほど戦っていたでしょうか。
討伐成功イェーイ。

早速バスへ向かってクエストをコンプリート。
取ったばかりのサブドゥアを担いで南グスタの敵をオーバーキルしながらTPを貯めて、一気に開放!

ffxi-00580.jpg

ドバッシャーン。
戦士では両手剣唯一のLv2属性WSであります。
これでサブドゥアの潜在開放も少しは楽になりました。
なったんだろうけど、先は長そうです。チーン。

投稿者: gatoz : 19:52

2006年12月10日

骨の音

ffxi-00576.jpg
昨日の恨みー

Onaさんのミッソンお手伝いで骨BCと闇王へ行って参りました。
しんどさとしては制限が掛かる&ワラワラ沸いてくる骨BC>ソロでも出来る闇王でありまして、なんとかし給え。
Aさんがナイトで来てくれなかったら骨BCは越えられたかどうか。

ffxi-00577.jpg

そのままミッションを進めて闇王へ。
こちらはかつて忍ソロしたくらいなので楽勝。
闇王を倒しておくと、ジラミとかプロミが発生するんだっけ?
完全に忘却の彼方だけどOnaさんおめでとう。

その後、サクッとインプを葬って一日一善しました。

投稿者: gatoz : 18:00

2006年12月09日

ダンス ウィズ ドラゴンズ

久々にBCに行こうという運びになったのですが、土曜の夜にメンテとはどういうことだ。
時間がないのである程度勝手を知った龍円舞曲へ。

なんかねぇー。ドロップ渋いよ。
メヌエットピアスも今じゃ数万だし(かつては100万くらいだったような)、HNM素材系は全然出ないし。
オリハルコンすら出ず、アダマンインゴット止まり。
唯一Mさんが龍の肉をなぜか3個出してましたが、金策的にはう〜むという感じでした。

金策的には。
俺的にはMさんが使わないということでお願いして譲ってもらったサブドゥアが懐に入っただけでもしやわせ。
戦士がサブドゥア持ってどうするんだってのはまた別の話。

投稿者: gatoz : 17:56

2006年12月08日

俺と危機一髪

今週のワート・甲鉄竜・マメットBCに。
ワートと甲鉄竜は問題なく終わったもののマメットBCであわや即死を喰らうところでした。

ffxi-00570s.jpg

あと、貯まったリキッド3個を逐次使ったんですが、思いの外硬直(使った後の謎の何も出来ない時間)が長くてかえって戦闘が危うい感じになってしまいました。
次回は使いどころを考えねば。

そのままの流れでアサルトへ。
Spさんが黒い男爵撃墜作戦に行ってみたいというので久しぶりの初アサルトをこなすことに。
内容はインプが1匹居るのでそれを倒すのですが、戦ってる途中でワープするので再度探して止めを刺すという流れ。
ワープする前に召喚獣やペットを当てておくとワープした後に自動追尾してくれるのでお得です。

というわけでNさんに召喚士になってもらって6人で突入。
二人ペアで手分けして探す方向で始めたのですが、手分けするまでも無く発見し、ザックザックとインプを切り刻んでるとワープ。
召喚獣がトコトコ走ってくので追跡するとすぐに見つけられ、残り10分のアナウンスが出る頃には撃墜成功。
15分制限のアサルトなので5分で終わったことに。
恐ろしく簡単なんですけどいいのかこれ。

ffxi-00572.jpg

インプ自体強いわけでもなく、自動追尾があったとは言え、まさか5分で終わるとは思わず、そのまま3戦こなして1,155+770+770=2,695ゲットだぜー。
最初に使ったスシの効果が切れてなかったので30分でこれだけこなせるのはとてもいいと思った。
単価は低いけど5分で終わるのは何よりも気が楽です。

投稿者: gatoz : 19:54

2006年12月07日

Lucky seven days war

ffxi-00569.jpg

スキラゲ兼、潜在外し兼、光の塊目当てで光エレを叩きにお空へ。
今月のパッチで空へのルートが増えるようですが、便利になる反面、エレでのスキル上げ・NM狙い・レベラゲで安易に人が集中してしまったら残念ですなぁ。

それはともかくとして俺、Mさん、Hちゃん、Kさん、Nさん、途中からIさんも参加してナグリング。
Hちゃんにトスして貰ってトライアルソードのポイントも稼ぎつつ両手剣スキルの追い込み。

パワスラ>ハードスラッシュ(湾曲)
ボパサイ>ハードスラッシュ(湾曲)
レイグラ>ショックウェーブ(分解)
などなど。

スキルは青になりポイントも半分ほどまで進行し充実感いっぱいでしたが、ふと鞄を覗いたら光の塊1個も入ってないーーーーー!
あおおーーっ!!

--
本日の成長
両手剣255→256(青)

投稿者: gatoz : 17:49

2006年12月06日

護衛・土竜・強襲

このところゴールデンタイムの古墳護衛待ちが多いでありますよ。
ジュノから近いのもあるんでしょうけれども3組とか並んでるともうね。
ワートのオファーやチョコボ運びのついでに受けられるサンドと違って、ウィンやバスへ定期的に行く用事は無いし、何より護衛といえば古墳という認識があるので一人で他の受けちゃってもどうにもならないし。

この日は1.5組待ちで済んだので久々にこなせましたが、ミラテテ開放したら772とかね。
ファック。

あんまり人が居なかったのでアサルトへ。
月曜から初めていた土竜による潜在開放実験ですが、経験値の入らない敵(ビシージの敵とかも)ではやはり無理とのことで、

38 :(・ω・):06/11/29 15:57:25 ID:jCS/+DwY
ピジーシでフレとLv3連携で試したことあるがその時は一切カウントされてなかった。
青魔法も一応ラーニングは可だが同じPTorアラの人が止めさした場合のみ
覚えられるかどうかのフラグ立つからひょっとしたら同じ条件なのかもしれない。

全く関係ないけどアサルト土竜の岩でスキル上げはできるけど
あれで潜在外しは無理だった。
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1164674660/38

100ちょいのポイントが無駄になってしまいまった。あおおーーっ!!

--
本日の成長
両手剣254→255

投稿者: gatoz : 17:24

2006年12月05日

皇国手配書2

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1087/detail.html

まさかあの巨大怪物どもをビシージに導入するつもりなのでしょうか。

お祭り騒ぎとしては面白いですが、ますます大変なことに……。

投稿者: gatoz : 17:23

2006年12月04日

土竜活用実験

暇なときの定番になりつつある感じの土竜で潜在は外れるのだろうかというチャレンジ精神が発動した!
発動した!
Lv75でスキルを青に出来るから(少なくともおなつよ以上のLv設定か)という発想です。
1回あたり50ちょいポイントを稼げるので6回やれば結果が分かりますが、はてさてどうなる事やら。

--
本日の成長
両手剣253→254

投稿者: gatoz : 17:21

2006年12月03日

終る世界

アトルガン黄金貨が何枚か貰えるということで、ナシュモのクエスト『空知らぬ雨』をやってきました。
ちなみに『空知らぬ雨』とは

〔空の知らない雨の意〕涙。
三省堂提供「大辞林 第二版」より

ナシュモ→カダーバ→ナシュモ→カダーバと面倒臭い行程を経てNM戦。
ラミアとクトゥルブを同時に相手にするのですが、割と楽勝との評判で舐めてかかりました。


投稿者: gatoz : 16:32

2006年12月02日

死刑執行中 フラッドII詠唱中

ffxi-00558.jpg

やって参りましたナバゴ!(処刑場!)
(溶岩で)常夏の海岸(断崖絶壁)!
この天国(≒地獄)のような場所に舞い降りた一人のおちゃめな天使(視界に入った見ず知らずのヤグにバーストIIを落とす)と(勝利を掴めと轟き叫ぶ)マスコット。

すいません。


投稿者: gatoz : 16:52

2006年12月01日

設定吹っ飛んだ

ガッチーンっとフリーズしてリセット、を短期間に2回ほど強要されて確認したら設定やマクロが吹っ飛びました。
コンフィグ関連が丸ごと吹っ飛んだのは分かるんですが、なんでかパレット10に入れてあった戦士用マクロ“だけ”が吹っ飛んだのは笑った。
なんだそら。

んで、ぽちぽちと復旧しながら文字カラーの段階になって思ったんですが、新しく買った液晶がどうも輝度が高すぎるのかハレーション起こしてるのか白い近い色だと微妙な見分け付かないんですよね。
デフォのsay(FFFFFF)とshout(薄い赤?)が区別付かなくてさすがにこれは不味いと思いてこ入れ。

てこ入れっつても色のセンスが無いので原色を選ばざるを得ず、shout=濃い青(別に見逃しても良いので控えめな色に)、回避ミス=濃い緑(見逃したら致命的なので他にない色を)、NPCのセリフ=濃い黄色(いままでsayと同じだったので区別が付くように)、あとバックグラウンドを透過の無いものに。

それでも一部の色はチャットウィンドウの上の方に行くと透過率が高まるのかすごく見難い。
以前に開発者がPS2とPC版で差別化したくないなどの発言をしていましたが、チャットウィンドウだけは改善して欲しい。
ついでに、エリチェン時のログをキャッシュできないのもなんとかしてくれ。
モンハンは普通にキャッシュできてたぞ。

投稿者: gatoz : 16:59

2006年11月30日

フェローとチョコボ

トライアルソードの潜在外しでフェローのお世話になることもあるだろうと思い、久しぶりにタクティカルパールを取りに。
自分でテレポ使えるとLSメンやテレポタクシーの厄介にならずに済むので気が楽です。

ヴォンに入り、クマを呼び出してポイントに向かうとどうにも掃除しないと取れない配置だったので覚悟を決めて釣り。
忍/白(裸)+治癒フェローという最悪な組み合わせでしたが何とか1匹始末し、調査完了。

外に出てチョコボでサンドに向かおうとムニャムニャ……。
ハッ! 寝てた!

慌ててサンドに向かいパールを貰い、暫くほったらかしだったチョコボ育成の方を確認してみたら重労働に耐えかねて家出してました。ハハハ……。
まぁこれだけのためにサンド戻るの面倒くさいからなぁ。
栽培みたいにどこのモグハウスからでも遠隔コントロールできるようにならないとドンドン廃れる予感。

投稿者: gatoz : 11:11 | コメント (2)

2006年11月29日

両手斧スキル青

ログインするのが遅かったので栽培と競売のチェックだけして落ちようかと思ったら、土竜スキル上げのお誘いが来たので1戦参加。
みんあハマっとるな。

両手剣の残り(253→256)はトライアルソードの潜在外しで上げられるような気もするので置いておいて、@2でキャップになる両手斧でも上げきってしまおうかとロッカーから滅多に使わない両手斧を引っ提げてリングイン。

殴ってレイグラ、殴ってレイグラ。
マックノウチ! マックノウチ!

ほとんど余所見しててスキルアップメッセージを見逃していたのですが、本当に終了間際残り1分を切ってから『276になった』を確認。
これで暫く両手斧を握ることも無いだろうなぁ……。
唯一のA+なのに使いどころがナイヨー。

投稿者: gatoz : 19:35

2006年11月28日

ペルワン・ザナルカンドにて

ffxi-00542.jpg

実装時からそのグラに惚れ、何とかして手に入れたいと思っていたペルワンが、とりあえず胴と脚揃いました。
ウワーイ、どう見ても忍者に見えねぇー。
頭はワララーで良いので、後はじっくりと手と足を取っていきたい。
協力していただいたLSメンに感謝。

投稿者: gatoz : 19:03

2006年11月27日

アサルトの利用法

ffxi-00540.jpg

レベロス風穴のアサルト『土竜作戦』に登場する岩はLv75でも武器・魔法スキルの上がる謎の岩。
それを利用してスキラゲしようぜー大作戦。

メリット
3人いれば出来る
回復する必要がない
現地への移動の手間がない
岩から岩への移動を除いて30分ほぼ殴りっぱなしに出来る

デメリット
ある程度D値のある武器でないとダメージが通らない(=スキルが上がらない)
認識票を消費する
クリアは諦める前提

とまぁこんな感じです。
普通のスキル上げでは後衛に負担が掛からないようサポ白にしたり配慮が必要ですが、サポ忍・サポ竜・サポ侍、どんと来い。
とにかく手数を増やす、ダメージを通らせる、当てる事だけを考えていれば良し。
脳筋 in the sky with diamond。


投稿者: gatoz : 18:29

2006年11月26日

召喚獣戦:水・火・風

ffxi-00536.jpg

先日のディアボロス戦で俺やNさんと同様に召喚獣ディアボロスを取得したKさんが『こうなったらフェンリルも取りたいぜ』とのことで、本日はその準備のための息吹集めを致しましたよ。

残り水、火、風の息吹ということで怨念洞のリヴァイアサン、イフ釜のイフリート、テリガンのガルーダへ突撃。
6人いれば、ノンレジでアスフロでも食らわない限りは平気だろうと割と余裕の面持ち。
実際、リヴァイアサン・イフリートはアスフロでも100以下のダメージ(大地の守りあり)で済んだのですが、ガルーダでNさんにノンレジのエリアルブラストが炸裂してしまったらしく、800越えのダメージでシボンヌフ。
来るときは来るものですな。

とりあえず、3戦終わり活動終了。
俺は金に換える事になると思いますが、このデフレのさなかの3万円は有難いのでありました。

投稿者: gatoz : 17:06

エレメンタラー

ffxi-00535.jpg
(トーセンシャナオーのことと思われる)

Hちゃんの発案でお空にスキル上げに。
空はかなり久しぶりだなぁ。
戦俺、戦Hちゃん、赤Iさん、ナTaさん、白Nさんの5人で光エレに挑戦。
そういや次のパッチで空に来るのが楽になるみたいですね。
現状ではメアからチョコボやリ・テロアOPから移動になるので、ホラ・デム・メアの岩から直接行けるようになるのは有難い。
と言っても空LSに入ってるわけじゃないのでエレでスキル上げくらいの時にしか来ませんけど。

サポナで行ったのでナTaさんの回復を補助しつつ、今日も両手剣を振りまくりました。
途中から離席気味になってしまい、ほとんど殴るだけになってしまって申し訳なかったのですが、順調にスキルが上がって241に。
グラストのクエまで@9になりました。
ハァー、何とか終わりが見えてきたなぁといった趣です。

--
本日の成長
両手剣232→241

投稿者: gatoz : 13:57

2006年11月25日

記録のみ

テメナス北行った。
ジョブ忘れ、合計9人。
3Fまで行って@1匹で箱POPの所で時間切れ。
天竺金糸、ベネディクトシルク、古銭18枚ドロップ。
慣れてないところなので進行が難しかったです。

投稿者: gatoz : 17:03

2006年11月24日

Gil Seller Must Die

規約違反行為者への一斉対処について(11/24)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news9097.shtml

これまでで最大級の取り締まりが行われたようです。
各サーバの業者も軒並み姿を消してRMTサイトでギルの在庫が0になっているらしい、などの情報もあり良き哉良き哉と思ってたら。


投稿者: gatoz : 18:11 | コメント (2)

2006年11月23日

おれの怒りが有頂天になった

もうそろそろ出てくれないとマジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ。

ffxi-00531.jpg

というわけで礼拝堂のスウィフトベルトNMをやりに行って参りました(4、5回目)。

おさらいしておくと、スウィフトベルトNMはガルカ(詩人)・ヒュム(狩人)・エルヴァーン(シーフ)・タルタル(召喚士)・ミスラ(赤魔道士)の5タイプとなっており、それぞれの種族の人がフォモルの恨みを貯めてトリガー(フォモルコデックス)をポイントにトレードすると種族毎のNMがPOPします。
強さはエル>>>タル>ミスラ>ヒュム>ガルカと推測され、ぶっちぎりのエルは回避が高くトリプルアタックをしてくるので1枚盾では対応できず、タルはアストラルフロウで壊滅のおそれがあるため、どちらも避けていきたい。
狙い目はやはり1枚盾でも楽に対応できるヒュム(銃使いなので間隔長し。イーグルも空蝉で防げる)・ガルカ(詩人なので言わずもがな)。

しかし我らがLSにはメインガルカが0なので選択肢からは外さざるを得ず、礼拝堂に行ける現役メンの分布はエル:4、タル3、ヒュム2、ミスラ1のエルタル優勢となっており、最良の選択はヒュムMさんIさんが揃っているときにコデックスを2つもって突入する、なのですが、そうそうこればかりを優先していただくわけにも行かず、拙僧としても本当にとっとと出て頂きたいのですよ。


投稿者: gatoz : 18:07

2006年11月22日

再びムバ

に行くというので、本日も両手剣をズッシャズッシャ振りました。
グラウンドストライクのクエが発生する250まで頑張ります。

--
本日の成長
両手剣226→232

投稿者: gatoz : 19:00

2006年11月20日

ムバでちくちく

Aさん発案でムバへスキラゲに。
涙で飛んで新市街を戻るとLv75からつよくらいの敵をこなせる場所があるのでそこにキャンプ。
スキラゲには丁度良いですな。

ffxi-00528.jpg

専心があれば経験値もぼちぼち入ってきますし、スキルも上がってホクホク。


投稿者: gatoz : 18:28

2006年11月19日

強襲強襲ラミアライアーフ

Spさんがもうちょっとでアミールブーツを取れるらしいのでマムージャの強襲へ。
4人で楽勝レベルになってるので6人いればもう赤子の手を捻るかの如く。

ついでにラミアをお願いしてペルワン胴まで@1,000ちょい。
最後にライアーフ捜索をこなしたら、Kさんの昇進クエが始まったらしい、のでおめ。

傭兵長の人が多くなってきたのでそろそろ未消化の傭兵長アサルトラッシュになるかな?
そうすると俺はまた伍長アサルトをやらずに軍曹になる気が。

投稿者: gatoz : 18:25

2006年11月18日

笑み曲ぐ夢魔とTシャツとタワシ

LSで唯一の召喚士であるNさんがまだディアボロスを取れてないとのことで、少し前から行けるときに行こうと計画しておりましたが本日ようやくチャンスが訪れました。

ナAさん、戦俺、暗Spさん、赤Mさん、黒Nさん・Kさんに万一の自体に備えて白でHちゃんに来ていただきました。

ffxi-00524.jpg


投稿者: gatoz : 23:59

2006年11月17日

コツコツ

リンバス。
例によってアポリオンSE。
LSチャットで招集を掛けたらHちゃんのみだったのでますますSE。

忍+赤で出撃。
Hちゃんはこのところずっと戦士を上げられてたので、『後衛久しぶり』との弁でしたが、とてもスムーズに進行。
空蝉のリキャストを抜群のタイミングなスリプルで稼いでくれたりと計り知れない安心感でした。

お陰で一層目を制覇し二層目突入。
ギリギリ延長を取れたのでそこからさらに3匹カニを追加。
ただ数をこなしたにも関わらずリアルラックが低めだったのか、古銭は2人で8枚。
一層目の前半で全くドロップ無しだったのが響きました。
忍+赤+シの3人くらいで2層目まで制覇するとウマそうですな。

投稿者: gatoz : 16:26

2006年11月16日

究極生物

入ったらモグハウス(アルザビ側)から追い出された。
どうやらビシージが来ているようである。
ん、いやまだ行軍中ではないか。
行軍中なのにもう満員御礼なのかよ。
早いよスレッガーさん。
何度かアルザビに進入を試みたがダメだった。

そして入りたいと思っても入れないので
─そのうちShanaohは 考えるのをやめた。
(第二部完)

投稿者: gatoz : 16:23

2006年11月14日

カニカニどこかに?

暗黒上げをしているTaさんがアロンダイトを欲されているので最近時間を見て通っています。

クフタルのカニNMがドロップするのですが、沸かせるのに一苦労(15分ごとにPOPするポイントにキュスをトレードして、外れは雑魚カニ(9割)・当たりはNMカニ(1割))、沸いてもなかなかドロップしないとなかなか礼拝堂のフォモルNMを思い出させる作りになってます。
制限エリアじゃない、トリガーがキュス、なのがまだ救いでしょうか。
場所的にも気軽に行けますしね。

この日も何度か沸かせましたがNMは姿すら見えず。
なかなか長い旅路になりそうです。

投稿者: gatoz : 16:20

2006年11月13日

かえるさん

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カワユス。
Taさんは蛙にされて喜んでいたがその後死んだ。

投稿者: gatoz : 18:04

2006年11月12日

トゥーヘッドを屠る

Lv6ビシージを何度か体験して思ったんですが、個体の強さが以前より落ちているような気がします。
数も調整されたのか、開始と同時にスシ食って効果が切れる前に撤退ってのもざら。
Lv5ですら45分〜1時間くらい掛かっていたので再びお手軽になったのは嬉しいですね。

また、テンポラリアイテムの配給も防衛側の戦力向上で良い感じです。
以前なら考えられなかった上方修正。
願わくば、報酬の経験値がリミポにもなりますように。


投稿者: gatoz : 13:22

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