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2006年10月31日

FFXI - 解禁無し

各種ミラテテをつぎ込み白が35に。
特に解禁魔法はありませんが、次でいよいよテレポです。

--本日の成長
白Lv34→35

投稿者: gatoz : 20:23

2006年10月30日

FFXI - 引き続きウィンダス連邦の提供でお送り致します

悪魔はエジワでもその災禍たる力を振りまき去っていきました。
しかし、それだけでは終わらず、ハルブーン/ゼオルム火山の最奥である処刑場にまでその魔の手が伸びそうです。
あな恐ろしや。
次はBCなのでここまでですが、こちらもやはり漆黒の柩並に難易度が低いらしくサクッとこなして行きたい所存にございます。
アシュタリフ号のクエストもやらなければ。

以下、悪魔の所行の一端を。

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心の底から敵に回したくありません。

投稿者: gatoz : 19:31

2006年10月29日

FFXI - AM16〜19と漆黒の柩2回目

漆黒の柩後は暫く戦闘が無いので一人でモリモリ進めたり。
遂にあの人が出てきて大暴れ。
割と深刻だったジラートやプロマシアに比べて、アトルガンはユーモアに富んでいますね。
いくら宿敵だからって出会い頭にバーストIIかまさなくても。

この辺は実際に見ていただきたいので、SSは貼らないよ。
決して50枚近いSSの加工とか選定が面倒くさい訳じゃないよ。
本当だよ。

漆黒の柩第二陣の準備が整ったのでこちらも行って参りました。
なんの問題もなく大勝利。
これで都合9人のLSメンがブラックコフィン越えを果たし、例のクエへの期待も高まるのでありました。

投稿者: gatoz : 19:57

2006年10月28日

FFXI - ゴーストシップ・トゥルーパーズ

プチ白虎ことバルバロッサゼレハはHNMでもNMでもなく、なんとクエでした。
ハッハー。クエならまだ取れる可能性があるというもの。
ただしアトルガンミッションを『 泡沫の宝冠』まで進めておかないとクエ自体受けられないようなので頑張って進めていきたい。

以下、ミッション中の画像が含まれます。

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要人現る

LSメンは大体『漆黒の柩』まで進めており、今日はそのBCにチャレンジ。
俺忍・黒Taさん・モGさん・白Nさん・詩Hちゃん・暗Spさんとそして侍と見せかけて実は忍者だったヤグードのゲッショーさん。

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敵はフォモル×5→フォモル×4+ボス×1の二段構え。
ただし、二段階目はボスのHPをある程度削った時点で勝利なのでフォモル×4を相手にする必要は無し。
打ち合わせをして(プガ後、ゲッショーがタゲったのに集中攻撃)、戦闘開始。

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各フォモルは想像以上に弱く、Lv75の6人からすると数十秒で沈むような弱さなので、よっぽど下手を打たない限りは楽勝といった感じです。
ボスはコルセアタイプらしく、コルセアアビを使用。
しかし、こちらも集中して畳み掛ければあっという間にHPが減っていくので、割とあっさりクリア。
これなら4人くらいでも行けそうですね。

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後に続くLSメンのためにイフラマド金貨を再取得して本日は終了。
お疲れ様でした。

おまけ。
はね、ぬきぬきやよー。

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カーッ!

投稿者: gatoz : 19:39

2006年10月27日

FFXI - 手広く

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リヴェはいつもワート取りとENMだけなんですが、今日はタブナジアのクエスト『招かざる影たち』もやってみたんだぜ?

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ミッションでは何度か挑戦したことのあるマメットも無制限かつ2on1という条件では初めて。
(このクエでは進入メンバーが1〜2人なら1匹、3〜4人なら2匹、と増えていき最大9匹まで出現)

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俺忍、Nさん白というほぼ鉄板の組み合わせで挑戦。
マメットはミッションと同じように最初は素手で、片手剣・両手棍・両手槍などにスイッチしてきますが、明らかに両手槍が楽なので両手槍が来ることを祈るばかり。
片手剣は間隔が短くて厄介だし、両手棍だとガ系ぶっ放してくるし。

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運が良かったのか両手槍の時間が長めで、両手棍も凌いで討伐完了。
報酬は大体ミラテテらしいですが、偶に素材やその他のアイテムも出る様子(下手したらベヒ皮出るとか出ないとか)。
今回はミラテテでした。
これで白の成長速度が若干早まるぜー。

投稿者: gatoz : 18:57

2006年10月26日

FFXI - アサルト日和

フリーなLSメンが多そうだったので「アサルト行かないかー」と声を掛け丁度6人集合。
まずはまだこなしていなかったレベロスの『落ち武者追撃戦』をお願いして、忍モ戦(俺)赤召黒で出撃。
『落ち武者〜』は分類するなら殲滅系アサルトですが、敵のトロールは敗残兵という設定らしくHPが減ってる状態です。
初めの方の敵は5mmくらいのHPなんですが、最後の方になると8割くらいあるので、じわじわと回復しているのかな?
また、偶にですがジョブ固有の2hアビを使用してきますんでそれだけ注意ですかね。

構成が良かったのか割とすんなりと撃破して行き5分残しでクリア。
戦利品は???ボックス。

そのまま続けて『蠱物駆除作戦』へ。
こちらも殲滅系で、殲滅系の常として1体1体はさほど強くないのですが、『蠱物』は移動距離が長くて時間的に厳しい物があります。
ただ、前述の通り、構成が良かったのか、トラブルもなく5分残し位でクリアできました。
戦利品は???フットウェア。

地道にアサルトをこなして???アイテムも多数手に入れましたが、当たりが出たのはアーチャーリングが1回くらいでしょうか。
んなもんでまぁみんな期待してなく、案の定???ボックスは硫黄だったりして、???フットウェアもそんなノリで鑑定したら、

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おわ、ストームシリーズだ。初めて見たよ。

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なかなかイイ数値が出た。しかし油断は出来ない。

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Iさんの追撃をかわすも、

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Gさんの追い込みに破れアッー!
『アサルト:〜』が付いたアイテムは先日のパッチで導入されたアシュタリフ号クエストでも効果を発揮するらしいので、物によっては実用品になるみたいですね。

その後は今週の護衛をこなして、白で1,000ちょっとゲト。
お疲れ様でした。

投稿者: gatoz : 17:10

2006年10月25日

FFXI - 彼岸

ログインしたけど、何をしたか覚えていない。
寝てたわけじゃないのに何も思い出せない。
うーむ。

投稿者: gatoz : 17:24

2006年10月24日

FFXI - サルベージ

確か去年のはずなんですが、記録が残っていませんでしたアシャ・ダルマス取り。
2度ほど他の人と被り、3度目の来訪でPOPさせることには成功したけど、返り討ちにあって死亡。
LSに泣きついてTaさんIさんMさんの助力により勝利、アシャゲット。
こんな感じだったと思います。

つまり、割としんどい。
タバルジンまでのLv68〜70しか使うことがないにも関わらず、だ。

そんな苦労はHちゃんに味あわせたくないのでみんなで行ってみました。

沸かねェーーーー!!!!1111
そういえば俺が沸かせたときも確か数時間かかったんじゃなかったかしら……。
こんな合ってもなくても良いようなアイテムにえらい手間掛けさせるなー。

投稿者: gatoz : 19:10

2006年10月23日

FFXI - 明日を見る男

失意。
だがしかし。ここまで来れば意地だ。
昨日は調理書クエをやる元気もなくそのまま落ちましたが、回収のついでにタウルスやってやるぜ。
忍/白で入り口付近のタウルスを3匹、迷路中のを1匹やったところであっさりドロップ。

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神はまだ戦えと言っている。

そのまま調理書を回収してアルザビに帰還。
出来れば倉庫に渡してもう一つ取っておきたいな。

LSでアサルトの話が持ち上がったので、マムージャの賢哲王暗殺に行ってみることに。
調べてみるとそんなに難しくないということだったので、気楽に行ったら想像以上に王が逃げやがって時間切れになっちゃったヨ。
あんな長距離逃げるもんなのね……。
リベンジを誓いアサルト組は解散。

週末にアトルガンミッション・漆黒の柩を予定しているので、まだそこまでたどり着いていないTaさん用のジョディの消化液取り。

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間違えてバフラウに出てしまって遅れたTaさんを尻目にさくっと1匹目で出る消化液。
白門から船でナシュモに向かい、カダーバでフォモルを倒して準備完了!
週末は頑張ろう。

投稿者: gatoz : 16:12

2006年10月22日

FFXI - NMハンターSIII

話は前後して。
礼拝堂に集まる前と解散後の視線取りでミザレオのクラスターNM、Odqanに遭遇。
早朝・曇りという割と厳しい条件で1日に二度も遭遇できるのは幸運っちゃ幸運なんですが、そんな所で運を使いたくなかった。

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POPするだけして↓これですよ。

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二度目は、

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外れの指輪の方が出た。
ブラボーサブリガが出てれば少しは溜飲が下がったんですがぁ。

投稿者: gatoz : 18:23

FFXI - 三度目の嘘

スウィフトベルトへの挑戦も3回目になりました。
いい加減、こんな手間の掛かるNMはお手伝い頂くのも申し訳ないので出てくれないと困るんですが。

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ドロップ率設定した奴ちょっと出てこい。

投稿者: gatoz : 18:21

2006年10月21日

FFXI - フランシスカ・ダニ

戦士を上げてるHちゃんがアクエリ討伐を所望されたので行ってみました。
以前はダマスク織物もドロップしていたため、業者の張り込みが横行していたのですが、現在はフランシスカのみとなったため、けもりんや欲しい人が偶に狩ったりするぐらいの競争率で落ち着いています。

現地に着くとカニ狩りのレベリングPTが居たので、カニは避けてウサギを狩ったりしてPOPを待ってみたもののなかなか沸かず。
そんな中、プガ2クエを終わらせるためにAさんとNさんが移動していたのですが、途中でAさんのHPがみるみる減っていますよ?
なんだかカニに絡まれたらしい。

サルベージに向かい無事プガ2クエを終わらせ、再びアクエリ広場へ。
なかなか沸かないので狩られたばかりかと考え、もう一つ所望されているアシャ・ダルマスのNMに行くことも考えたのですが、移動時間などを考慮してアクエリ待ち続行。
そしてその判断は正解でした。

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アクエリPOP!

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後はまぁ、ただの硬いカニなのでボコボコ叩いて終了。
フランシスカゲットおめ。

--本日の成長
両手鎌157→163

投稿者: gatoz : 17:40

2006年10月20日

FFXI - 改造手術

空きを見計らってアポリオンSEへ。
俺忍・Nさん忍・Spさん竜・Hちゃん赤。
トレハンが無いのでやっぱり古銭のドロップが渋いですなぁ。
まぁ、来られるときに来ないといつまで経っても貯まらないので贅沢は言ってられんのであります。

リンバス(というかアポSE)に通ってはいますが、はっきり言ってAF打ち直しに関しては素材のドロップの悪さも相まってほとんど諦めていました。
しかし、なにが起こったのか、一層目の素材箱で

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で、出たー!
忍者用のAF打ち直し素材の片割れ、烏漆が箱の中からボワッと。

もう本当にびっくり。
だって、今までSEに通ってて初めてですよ、出たの。
くっさいラノリンは山ほど出ましたが。

ロットさせて頂きゲッツ。
もう片方の真田紐は割と出やすいらしいので折を見てテメナスに行ってみよう。
ブルタルとどちらを優先させるかは難しい問題ですが、一番に打ち直すとしたらやっぱり手ですかねぇ。
WS用の着替え装備としてはSTR+6 DEX+6は美味しすぎます。

乱波手甲:防14 Lv60 HP+13 DEX+3 飛攻+20 投てきスキル+5
 ↓
乱波手甲改:防18 Lv74 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5

古銭15枚で打ち直せる割には他のパーツに比べてお得感満載。
悩むなぁ。

投稿者: gatoz : 13:40

2006年10月19日

FFXI - 別世界の話

バージョンアップがおこなわれました! (2006/10/19)

多岐にわたって手が入りました。

フェローに関して、以下の変更が行われました。
○フェローを呼び出した状態で、感情表現コマンド「/bow」を使用した際に、フェローも同時にお辞儀をするようになりました。

なにぃ!

他のPCよりチャットモード「Tell」で話しかけられた際に、アラームを鳴らす機能が追加されました。
この機能は、チャットフィルターの項目「Tell」より有効にすることができます。

小さくて聞こえないと大不評。

まぁその他諸々(面倒臭くなった)
プチ白虎とか超欲しい。

バルバロッサゼレハ Rare Ex 防36 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% Lv75〜 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか

で、ログインしても時間が全然取れず、結局リヴェENM行ったくらいで(しかも不運が重なりまくって敗退)、パッチが当たったのに実感沸かず。
ブフゥー

投稿者: gatoz : 16:24

2006年10月18日

FFXI - 風雲裸侍

装備できるレベルになった時にNさんからスキル上げで作ったものをご好意で頂いたファングアロー。
確か8〜10セットくらい頂いたのですが、Lv18→20で使い果たしました。
15→18は釣りにしか使わなかったので1セット消費したかどうかだったのに。さすがメインウェポンにすると違うぜ。

そして、ちょっと考えたのですが、今後もし本当にミミズしか相手にしないとなると、刀買わなくて済m

ハハハ、こやつめ。
侍装備ロードマップを修正せねば。

というわけで侍Lv20に到達です。
ミミズ相手だと食らっても魔法だけなので、STR・AGI・飛命・飛攻が付いてない装備はいらない気がしてきました。
クロスアウツ
それは私のガルカンソーセージだ

--本日の成長
侍Lv19→20

投稿者: gatoz : 17:51 | コメント (2)

FFXI - 小便は済ませたか

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/19)

久方ぶりの大型アップデートがやって参りました。
明日は仕事にならないよかn

投稿者: gatoz : 17:35

2006年10月17日

FFXI - コロロカンドリーム

コロロカでミミズを狩りました。
味皇様なら巨大化するくらい美味いですよ。
Lv18の二人PT(侍/狩+白)で200貰える“とて”が狩れちゃうんですもの。
専心が付いてれば300ですよ、300。

秘訣(というほどでもありませんが)はサイレスと攻撃を弓術のみに絞ること。
さすがに6人PTの様な安定性と持久力はありませんが、つよの3チェーンくらいは出来ました。
あっちゅうまにLv19になり、専心切れても十分美味いので食事が切れる丁度良いところまでやったらLv20まで@500という恐ろしい稼ぎっぷり。

Lv20といえばパッチが当たれば残心を取得してるはずですが、このまま暫くコロロカ→クフィムでミミズを相手にしそうなので出番がないなぁ。
(残念です。)

というか狩人はずっとミミズソロでLv34まで上げられたので下手すりゃサポ上げ完了まで出番ないかも……。
(コロロカ→クフィム→シャクラミ→アットワ)

--本日の成長
侍Lv18→19

投稿者: gatoz : 12:16

2006年10月16日

FFXI - ウィルナ解禁

ビシージ・死者Lv4。
遭遇率が高くて嬉しい。
今日も神に(以下略)
初っぱな死んだのがタイムロスになり、555。
ファイズギアはどこだ。

Gさんなんかは戦ってた時間より死んでた&衰弱してた時間の方が長かったかもしれない。

久しぶりにサンドで木工納品(ジェンダワ)をした後、
護衛→1400台
白がLv34になりました。
サポでデジョンが使えます。

さらに
チョコボ運び→1100台
と昨日に反して調子よく、テレポまであと二歩です。

--本日の成長
白Lv33→34

投稿者: gatoz : 12:08 | コメント (2)

2006年10月15日

FFXI - 低迷

ビシージ・マムージャLv4。
マムージャだし、Lv4なので神よ許し給えと唱えつつ(無神論者)、白Lv33で出撃。
すんませんすんません。
初めてレイズした気がする。
満額ゲッツ。

その後。
ワート→800台
礼拝堂→700台
アーッ!

投稿者: gatoz : 12:01

2006年10月14日

FFXI - クロ高でいう前田

ビシージ死者Lv3に遭遇。
死者とはいえLv3ならすぐ終わるだろうと高をくくってたら1時間弱掛かってたよ。ナゲーよ。

その後、アルザビに集まってたLSメンで初の上等傭兵アサルト、ライアーフ捜索作戦を決行。
ナAさんとモGさんにサポ侍にして貰い、交互にチゴーを一掃。
慣れないせいか1度巡回フォモルに絡まれてしまったものの、それ以外は楽勝でクリア。
基本戦闘無しだし、楽ちんでいいわーん。

ただ、早々に侍を黙想が使えるまで上げないと、ナビ役でしかない俺はお払い箱になりそうです。

投稿者: gatoz : 18:18

2006年10月13日

FFXI - 回避忍出撃

ちょっと遅い時間にログインしたので侍上げを準備するのも面倒だったし、LSメンもあんまり居なかったのでさてどうしようと思っていたら、Nさんが「アポリオンが空いてそう」ということで久々にSEへ。
俺忍、Nさん白、Kさんシの3人で、トリガーはこの前取ってあるので直行。
また先に入られても嫌なので着の身着のまま。

編成が良かったのもあり、戦闘はスムースにこなし、トレハンパワーで古銭もボロボロ出てくれました。
3人で2層目制覇して古銭19枚、赤とナの打ち直し素材が出ましたが該当者おらずお流れ。
ランダムで鬼ロットを叩き出したKさんが7枚、俺とNさんが6枚ずつで古銭を分配し、ストックが41枚になりました。
ブルタル(75枚)まで折り返し地点を通過。
リンバスもアサルトみたいに数PT入れれば気楽に通えるんだけどなぁ。

投稿者: gatoz : 15:47

2006年10月12日

FFXI - 所持金7桁切りました

新たな合成・分解、装備品の追加について (2006/10/12)

新たな装備品について
次回バージョンアップで追加する新たな武器・防具を、一部ご紹介します。
楽しみにお待ちください。

で、2枚の画像(トップを合わせれば3枚)が公開されています。
右側の装備はぱっと見黒AF2と違いが分からんのであります。左側はなんかダスクシリーズに似てますね。
色々出るんだろうなぁ。
お金貯めないとなぁ。

投稿者: gatoz : 11:15

2006年10月11日

FFXI - 寿司食べまくり

本日も専心が切れるまで頑張って侍レベリャップ。
晴れてLv18になりましたのでそろそろコロロカデブーでしょうか。

でもチョコボさんの事を考えるとバスに行っちゃうと移動が甚だ面倒なんですよねぇ。
コロロカもギルド桟橋みたいに町から近くて良いっちゃ良いんですが。
あれ? サンドで預けたチョコボはバスで世話できませんよね?

--本日の成長
侍Lv17→18

投稿者: gatoz : 11:07

FFXI - 吉と出るか凶と出るか

ビシージの追加・調整について (2006/10/10)

概ね結構な調整なんですが、一点だけ。

また、隊長クラスのノートリアスモンスターが討伐された場合には、防衛戦終了時に参加者全員の報酬にボーナスポイントを付加します。

いやいやいや。
ようやくNMを放置して戦況を好転させるのが根付いてきたのにシステム方面から引っかき回すのやめてヨー。
満を持して登場させたNMが放置されるのが悔しいのかもしれんが、悲しいけどこれって戦争なのよね。
どうせだったら『NMを倒したら率いてる小隊ごと撤退する』とか、そういう戦況に関わるボーナスにしてよ。
マジでマジで。

投稿者: gatoz : 10:55

2006年10月10日

FFXI - 寿司を食って高楊枝

チョコボの世話をしてから、侍上げ。
最近チョコボさんに重労働を課してたらすっかり愛情が下がりました。
あんまり根を詰めるのもダメそうですね。

専心の効果が切れるまで頑張ってレベルアップ。
侍の侍たる所以である黙想がLv30のアビであるため暫く悶々とした日々を過ごしそうです。
早くパッチ当たらないかなー。

--本日の成長
侍Lv16→17

投稿者: gatoz : 10:50

2006年10月09日

FFXI - 不撓不屈

ニートキャップに近い漢がまた一つ、ジョブをAFレベルまで上げました。
暗黒騎士だそうで、レベリングに行くの面倒くさい派(レベリング自体は嫌いじゃない)の俺からすると本当に信じられない。
覚えているだけでも白黒シナ獣コは75のはず。赤モもたしかAFレベルだし、金庫とかどうなってんだろう。
俺なんか戦士と忍者の装備だけでいっぱいいっぱいなのに。

で、まずはオズトロヤ城の鍵取り。
かつてはレイズ2取りで最深部に籠もる人達や質の悪いシーフが闊歩していたこの場所も、いまでは落人と風魔を狙うプレイヤー(もしくは業者)が居るくらい。
所用済ませ、後から追っかけてったので急いでいたのに扉の落とし穴に引っかかったよ!
今まではレバー引いた後に扉に密着してれば落とし穴に落ちなかったのに、いつの間にか修正されてたよムギャー。

あまつさえ合流前に鍵出t

次はダボイの鍵取りに向かい、中央島付近でザックザック。
両手鎌のスキルが少々上がりました。

ズヴァで闇の炎もこなし、最後にAF2クエでオルデールのポンNMを3匹しばいて本日は終了。
後はAF3クエをやれば事実上コンプですね。
おめれとう。

--本日の成長
両手鎌154→157

投稿者: gatoz : 10:45

2006年10月08日

FFXI - 日々研鑽

侍は焦らず騒がず、地道に女神の指輪分をこなす位で育てています。
Lv15になってからはサンドから出たギルド桟橋で稼いでいるので近くて便利。
Lv16になって競売でレンタルした野太刀改と自前で作ったパワーボウ+1が装備できるようになり、パワーアップ。
ここでLv18くらいまで持って行ってコロロカに行く感じですかね。

さて、今日は『人が集まればまた礼拝堂NMをお願いしたい』とLSに相談しておいたのですが、微妙に人が足らない感じ。
わざわざ早く帰ってきてくれた人もいて申し訳ないので、とりあえずワート取りでも行って人が集まるかどうか様子を見てみよう。
コンクエ集計まで@1時間くらいだったのでここでこなせればお得だ。

5人ほどの参加者がゾクゾクとリヴェに集結。
3人くらい来たところで先に鱗を取ってしまおうということでワイバーンをやったら1発で出た是〜。

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道中で邪魔なヒポをやったら、ジェタチュラ(テラー)を食らってカッコイイポーズで固まる俺

ワートを回収して、甲鉄竜も仕留めると礼拝堂へ行けそうな人員が確保出来そうだったのでお願いして出撃。
ただ行った時間が遅かったので恨みがMAXになる前にいい時間になってしまい本日は終了。
またお願いしますです。

というか次こそはスウィフト出てください、マジで。

--本日の成長
侍Lv15→16

投稿者: gatoz : 10:48

2006年10月07日

FFXI - 迷子のチョコボ運び

何度も何度も迷子になりやがってと厩舎の人も思っているでしょうが、彼らが迷子にならなくなったら貴重なミラテテが減ってしまうのでどんどん迷子になっていただきたい。
むしろ週に2度3度よろしく。

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もう慣れたモンでMAPを見ることもなく、余所見したりLSチャットしながらでも余裕。
リーチの掛かっていた白で使ってレベルアップ。
残りLv4。
白が終わったら何に使おうかなぁ。

--本日の成長
白魔導士Lv32→33

投稿者: gatoz : 10:40 | コメント (2)

2006年10月06日

FFXI - NMハンターSII

小物狙いで有名なNMハンターがまた獲物を見つけて参りました。

ラテーヌ高原の鳥NM、Nihniknoovi。
ドロップするのは
ヴァンペンダント(Rare Ex 防3 被クリティカルヒット-1% Lv14〜 All Jobs)

侍用の首装備であります。
防御3とか被クリ-1なんて無いよりマシな程度ですが、いいんです。
誰も狙わないから気楽に出来るし。

ラテーヌ高原のI-6、L-7、L-10に出るFallenEggを調べると“偶に”POPするらしいので現地へ。
見つけたら100%出るのかと思ったら、鳥の卵を拾ったり、割れた卵を見つけたり。ファック。
『触る』→『POPしない』→『5分待つ』→『見つからない』→『移動』→『みつからない』→『移動』→『あった』→『POPしない』……
というしょうもないループを4回ほど繰り返してようやくPOP。

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ズギャアと殺して、ヴァンペンダントゲッツ。

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この時間でEXP稼いだ方が良かったんじゃないかとかそういうことは言うな。

投稿者: gatoz : 20:29

FFXI - 泣いたり笑ったり出来なくしてやる

新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2006/10/05)

新たな傭兵階級について
新たな傭兵階級として、次回バージョンアップでは「軍曹」「曹長」が追加されます。また、これにともなって、それぞれの階級への昇進試験も追加されます。
新たな昇進試験には、これまでのミッションやクエストとは違う、一風変わった仕組みが用意されています。楽しみにお待ちください。

Sir, この地球上でもっとも有名な軍曹といえばハートマン先任軍曹殿に他ならないのであります Sir!

早く軍曹になりたい。

投稿者: gatoz : 18:17

2006年10月05日

FFXI - ソウルフレアーユニオン

ログインしてチョコボの様子を見ていたら、LSメンからマムージャ来るぞーとのことでアルザビへ帰還。
プークと一般マムージャ兵を中心に叩いていたので死なずに済みました。

追い払って、さて何しようかと相談するとアポリオンが空いていそうだったのでとりあえず行ってみることに。
しばらくお休みしてたGさんはちょくちょく行ってるSEは初体験だし、先日テンゼンを倒してアルタユに到達したばかりのKさんはリンバス自体が初挑戦。
なので慣れて貰えれば良いかなーと思っていたのですが、タッチの差で入ったグループがあったらしく占有済み。
待たれている方も居るっぽかったし、SE以外はよくわからんので目的を変えることに。

ワート取りやアサルトでお茶を濁しても良かったのですが、6人居たのでせっかくだからIさんの青AF3を行ってみることにしました。
以前、LSのHちゃんが挑戦したときは2アラで死者も出たという事で割と恐れられていたんですが、どうも改めて調べてみると75なら6人いりゃ楽勝との話もあり、実際にやってみないとわからん感じです。

白門から船に揺られてナシュモに到着。
西門から出て真っ直ぐ行った突き当たりに『アルダザール文明遺跡群』の入り口があります。

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バフラウ段丘から入るエリアはミッションで行ったことがありますが、こんなところにも入り口があるんですね。
中に入って一回ワープするとそこが目的地。
偶然にも先客が居て、件のNepionic Soulflayer(ソウルフレアNM)をやっていたので見学。

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7人で倒していたのでやっぱり大丈夫そうだ。

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早速開始すると早々に魔力の泉を発動させ、がっつんがっつん魔法を使ってきました。
くっ、やるな。

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TPが貯まって即撃ちしようかGさんの阿修羅待とうか、NMのHPを確認したら既に残り1/4くらい。
エー!?

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全員驚愕の弱さでした。
75なら最低4人も居れば行けそうですね。

その後はNさんが丁度すぐ出たところでミッションを進められるということで墓場でフォモルNM倒したところで本日の営業終了。
お疲れ様でした。

--本日の成長
両手斧272→274

投稿者: gatoz : 17:52 | コメント (2)

2006年10月04日

FFXI - ミラテテアワー

侍上げが一段落したので、ようやく礼拝堂で調理書を回収し、GさんAさんIさんNさんを誘い、古墳の護衛をこなして白33へリーチが掛かりました。
白33といえばリレイズが覚えられるので重宝しそうです。
その前にケアルガIIもイレースも覚えて居ませんが。

投稿者: gatoz : 14:27

2006年10月03日

FFXI - サムラァーイLv10→15

ラテーヌ高原を西へ東へ。
切りの良いところ(Lv15)まで上げないと狩り場への行ったり来たりが勿体ないので、今週の礼拝堂もほったらかして侍上げです。
地道な努力な甲斐もあって、二日で5つ上げて心眼を習得。
今は1分毎ですが、いずれ星眼との組み合わせで再使用30秒になり、『「心眼」の効果が継続する可能性』や『カウンター攻撃を行う可能性』が導入されれば、空蝉ほどとは言えませんが、使いでのあるアビになりますね。
いや、なってください。

その後も遠隔やアブゾタック、リューサンの修正が発表されたり、『契約の履行』の細分化などの召喚士の調整が発表されています。
アブゾタックは「敵のTPに応じた量を吸収するように調整します」だそうですが、実装されて以来、そういう仕様だと思っていました。
違ったのね。

メインである忍者や戦士への直接的な調整はしばらく無いようですが、(強化というわけではなく)なんらかの変化があれば面白いなぁ。侍の方向性の切替が上手いケーススタディになれば良いですね。

投稿者: gatoz : 15:28 | コメント (4)

2006年10月01日

FFXI - 一等→???

伍長と傭兵長、どっちが上なのかよく分かっていませんでしたが、このクエストをこなせば分かるはず。
というわけで、エルヴァーンの癖に弱気なサンダルさんだかなんだかのために水を汲みに行きます。

ワジャーム樹林で4カ所、バフラウ段丘で1カ所巡るわけですが、アルザビからチョコボに乗って、一番遠くまで行けば良かったのに一番手前で降りてしまいました。
仕方ないので、ホイッスルで我が鈍足チョコボを呼び出したり走ったり。
4カ所コンプして、バフラウへ。
遅いとはいえ敵を気にしなくて良いし、走るよりは速いのでさくっと終わって白門へ帰還。

は、いいんですが、この巡った霊晶水泉が、場所によって

ffxi-00372.jpg
きれいですね。

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神秘的。

ffxi-00374.jpg
泥水……?

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……。

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毒。

霊晶水の用途は覚えてませんが、とりあえず経口は避けたい方向です。

その後はイベントをこなして無事傭兵長に昇進。
調合もうまくいったので金貨2枚貰えました。
ロッカー延長用と兄タルに飛ばして貰う用でストックしておこう。

投稿者: gatoz : 18:29