2007年11月30日
FFXI - 叙勲
入隊から5日経ったので叙勲審査を受けてみました。
バトルもopsもちょっとずつ参加しているくらいだったのでそんなに期待はしてませんでしたが、『一級連合従軍章』を授与されました。
この勲章を貰ったおかげかopsでの選択が増え、大好きな『生産支援』でも『職業訓練I』の他に『技術供与I』が出現。
試しにやってみると『職業訓練I』で3問だった出題が2問に減り、ただし素材数の多いレシピになってました。
コンプすると経験値が140、戦績が580と『職業訓練I』よりも微量アップ。
ぼくはもうこれだけやっていようとおもった。
投稿者: gatoz : 16:31
2007年11月29日
FFXI - 舞踊る(おどる)
ガリレオるなら学者の方が相応しかったのかもしれませんが、何となく踊り子を上げてみました。
面倒くさいのでPL付けて。
本来の得意武器は短剣らしいのですが(それでもBだとか)、サポモにして殴打る(なぐる)。
Lv5になってドレインサンバを取得。
殴打り(なぐり)つつ、吸収る(すいとる)、気持ち悪い生物に進化。
冷静に考えると怖いです。
Lv8まで上げて十分堪能したので終了。
元々まともに上げるつもりは全くないので、恐らく二度とジョブチェンジすることはないでしょう。
ノーコストで使えるスペクトラルジグは魅力的ですが、忍者にもスニーク忍術が追加されればコスト下がるだろうしなー。
とか思ってたら先行して踊り子を上げられていたKさんから『王国弓兵戦拳+2』が送られてきて、なんか、プレッシャーを、掛けられている、気が。
投稿者: gatoz : 17:03
2007年11月28日
FFXI - 無無十六
アルタナ最大の目玉であるらしいところのカンパニエバトルに参加。
サンドにいたレリック持ちのNPCなんかも参加してて、敵を瞬殺してたりしました。
つまるところ小規模なビシージみたいなもんで(そんなんばっかりだなぁ)、手軽っちゃ手軽だけど取得経験値や戦績の査定方式がコロコロ変わったりしてて、まだまだこれからのコンテンツっぽいですね。
というわけでアルタナのコンテンツを一通り体験してみましたが、率直なところ、不安になるばかりです。
ボリュームがない、先が見えない、エネルギーを注ぎ込むところがない、恋じゃない、愛じゃない、でも止まらない。
やっぱり時期尚早だったんじゃないのかなー。
調整不足とかそれ以前の段階ではないかと思うのです。
投稿者: gatoz : 17:42
2007年11月27日
FFXI - 職人にレシピを教えるだけの簡単なお仕事です
カンパニエopsはしょっぼいアサルトみたいなもんですが、楽に戦績を貰えるので後々戦績品は増えたときのことを考えて稼いでいきたい。
今受けられるのは
・指定された原木をもってくる
・レシピクイズ
・脳筋案内
の三本です(いろんな条件によって変わるらしいです)。
原木の奴は「伐採してこい」と言われますが、入手手段は何でもいいらしく買ってもOK
レシピクイズは3問。レシピサイトを開きながらやれる環境ならオヌヌメ
脳筋案内は言うこと聞かないアホヴァーンを赤ん坊の如く誘導しなければならないない上に、他にやってる人がいると待たされるというアホ仕様なのでおすすめできない。ビキビキ来る。
なので元手の掛からないレシピクイズをガンガンこなすといいんじゃないでしょうか。
ただアサルトと違って基本的に一人で出来る物ばっかりなのが物足らなくもあり、ネトゲに盛り込む必要あるのかとも思いまった。
2007年11月26日
FFXI - 新ジョブクエをコンプさせ隊
鉄羊騎士団に入団したときにダッシューズを貰いました。
殴ったり殴られたりしなければ移動速度+12%?が1時間くらいもつのでなかなか便利(エリチェンしても切れないし)。
使い切っても戦績があればまた貰えるので移動手段の乏しい過去世界では積極的に使っていきたい。
(でもせめて+25%だったらよかったのに)
ということであっちに行ったりこっちに行ったりでまずは踊り子習得。
学者の方も超お使いをこなして習得。
習得はしましたが本気で上げる予定は全くなし。ハハハ。こやつめ。
他にもサンドのクエをこなしたりアルタナミッションしたり。
(以下ネタバレを含みます)
それにしてもアルタナミッション、3つしか実装されてないってどういうことなのか。
オープン時に公開されてる要素がミッション3つ、カンパニエ、カンパニエops、新ジョブだけ。
かつてない失速感。大丈夫かしら、これ。
あとサンドのショタ騎士団はお姉さん方に色々されそう、冬とか夏とかに。
投稿者: gatoz : 16:53
2007年11月25日
FFXI - 学徒出陣
新ジョブでもとってみるかーとちょっと調べてみたところ踊り子も学者も遅かれ早かれ新エリアに行かないとだめっぽいということが分かったので新エリアに行って見たズギャアアア
多分ネタバレになるので見たくない人は見るべきではない(今のところ画像はいれてません)。
バタリア、ソロムグ、ロランに出現した『口』から過去へ飛べるらしいので近そうなバタリアへ。
一回開通すれば対応したエリアに出ることが可能らしいのですが、初回はイベントがらみで出るところがランダム。
ソロムグに出てしまって他を開通させる前に現代へ戻るといちいち要塞の魔防門を通らねばならず面倒くさくて死ぬ。
幸いロランに出たのでバタリアも開通させ、よく分からないままその辺をうろうろ。
ジュノは封鎖されてるし行くべきところが分からず。
ロランに出たときに会ったヒュムがクロ巣がどうのこうの言ってましたが、現代でのサンドリア次期国王候補としてはやっぱりサンドに所属しておきたいので、調べてみたら要塞へ行けということなのでソロムグへ。
過去の要塞は名の通り要塞でエルヴァーンの拠点。
傭兵を募集してるとのことで紹介状を貰いついでに新エリアの地図のクエをこなしたりしていざサンドリアへの旅路へ。
古墳で学者のクエも受けたり(踊り子は現代のジュノ上層)。
現代ならジャグナーからラテーヌに抜けるところですが、過去ではジャグナー→新エリア→ジャグナー→西ロンフォ→サンドリア。
チョコボ使えない(借りれない、召喚できない)のですんげー時間掛かる上にLv75から楽〜つよまでいたりして嫌がらせに近い。どれがアクだか分からんし。
踊り子のクエでジャグナーのあるポイントに行かねばならないのですが、どうやら通り過ぎてしまったようで、気が付いたときにはもう西ロンフォール目前。まぁいいや。
西ロンフォールに入るとなにやら物騒な音楽が流れてきてドキマギ。
暫く進むと剣のアイコンを付けた大量のPCが同じくらい大量のオークと戦っていて、これが噂のカンパニエかと気づきました。
巻き込まれても困るので遠巻きにやり過ごしてロンフォの『口』も開放。あ、ジャグナーの開放するの忘れた。
そしてようやくサンドリア到着。
あー、面倒クサ。
ただ、一度行ったエリアは戦績を使ってワープできるようでその点は楽っちゃ楽。
先ほど貰った紹介状により鉄羊騎士団への入団試験をオファー。
ロンフォをウロウロするだけの簡単なお仕事です。
入団に成功してサンド(といっても南だけだけど)を徘徊したところで疲れたので終了。
全然学徒出陣してなかった。
投稿者: gatoz : 16:45
2007年11月24日
FFXI - 発売日〜24日
アトルガン発売時はMH2にどっぷりつかっており、発売から6日経ってようやく導入した関係で幸か不幸かリトライオンラインを体験せずに済んだのですが、アルタナは受け取りを考えて相当前に予約してしまったので発売日にゲッツ。
発売日が近づくにつれて気になる目玉がなにも無いことに愕然としたりもしましたが私は元気です。
夜、インストールしてパッチを当てて、コンテンツ登録→×
さくっと諦めて『デッドライジング』を楽しむ。27倍小型チェーンソーサイコー。
二日目。
旅行で家を空けていたのでリトライオンラインに関わらず。
三日目。
帰宅して落ち着いた時点で登録を試してみたら、1回エラーが出たものの成功。1週間以上続いた前回の騒ぎに比べたら進歩したなぁと思いつつログインしたら、LSメンはまだ全然ダメダメらしく、単に運がよかっただけっぽかったです。
学者とか踊り子取らなきゃなーと思いつつも面倒くさかったのでチャットに明け暮れて終了。
登録できた意味全く無し。
2007年11月20日
FFXI - 生きてます
忙しかったり、360を買ったりしてヴァナから遠のいてましたけれど、気がつけばアルタナ目前であり、なんかしらんけどバージョンアップがあったり。
バージョンアップがおこなわれました! (2007/11/20)
レンタルハウスを借りる際の手続きが廃止されました。
うわーお、誰もがいらないと感じていたステップが遂に省かれましたよ。
その調子でどんどん無駄なファクターを省いて欲しいですね。POLとか。
あとまた両手武器ジョブが死んだらしいですね。
相変わらずやることが極端だなぁ。
2007年11月05日
FFXI - 調子E
礼拝堂で調理書を回収してミラテテ開放、1300ちょい。
護衛をこなしてミラテテ開放、1200ちょい。
死ぬの?
LSメンに言われて気がついたんですが、アルタナ祭り速報の『踊り子』の画像がヒゲヒュムで素敵すぐる。
しかし、LSにかつて在籍したヒゲヒュムコンビは
Teさん→引退
Tuさん→ヒゲ無しに転生
我がLSでは『踊り子』をやる予定のヒゲヒュムをお待ちしております。
投稿者: gatoz : 19:52
2007年11月03日
FFXI - へーちょ
大阪のイベントでアルタナ2つめの新ジョブ『学者』発表されたそうな。
ところがわたくしが想像したパワージョブではなく白魔法と黒魔法を加工して使うとか。
サポ侍のキャスター版っぽいとか。
えー、殴ろうよ。
AFらしき装備も掲載されてますがすごい地味ですね。女性版は初の脚装備によるスカートっぽいですけど。
3みたいなのが良かったなぁ。頭装備はカツラ。
あと
・ マクロパレットを4000個に!
増やしすぎ。
・ かばんの容量が70個に増える!
増やさなすぎ。
・ モグハウスにパーティメンバーを招待できるようになる!
5年もたってからやることじゃあないだろうに。
もっと
「エリチェンでチャットが途切れないようになります」
とか
「インターフェイスをカスタマイズ出来るようになります」
とかそういうのを頼みます。
投稿者: gatoz : 19:42
2007年11月01日
FFXI - 宝箱探しであって宝探しでない
(チョコボ)ホイッスル交換券を入手したくて、ちょっとした時間があれば宝探しをするようにしています。
昨日、貰うだけ貰っておいたタンジャナの野草、本日貰った分、日付が変わってから貰った分の3個まとめてやったのでありますが、はてさて結果は?
ムーリシュアイドル×1
ブルーピース×2
ギサールの野菜×1
ヘルムモール
マグワート
The 二束三文。
チョコエリクサーやセレリティーサラダが出てくれればまだ懐の足しになるんですが……。
白浜のライセンスはとっくに貰っているのでバルクルムの宝探しにも行けますが、失敗になるまでが早いので、100%成功させられるラテーヌで1個確保できればと思いつつ幾星霜。
交換券が出ないままチョココインが22枚貯まってしまいました。
投稿者: gatoz : 22:42
FFXI - おでん人集中しすぎワロタ
日本人が多いことや電撃の旅団が在住することでも有名なOdinサーバが単体でサーバ移転者を募っております。
(金を払えば)自由にサーバを移れるようになって相当人が集まったんでしょうね。
しかしいくらなんでも
■移転先ワールド
・Remoraワールド
・Hadesワールド
これじゃ大して集まらないんじゃないだろうか…
※RemoraとHadesは最後発サーバ
投稿者: gatoz : 18:31